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文檔簡介

圖形化三級第6課[復制]1.以下描述正確的是?[單選題]*A.大字顯示、滑桿變量有3種顯示效果,分別是正常顯示、(正確答案)B.變量可以給任何角色使用,一定都會有效果C.變量是一個可以賦值的角色D.變量的作用域,也就是使用范圍,是可以在程序中進行調整的2.點擊代碼,不會出現的值是哪個?[單選題]*A.5B.15C.25D.35(正確答案)3.想要只在舞臺上出現一個新的小貓角色,并能控制新角色,可以怎么做?[單選題]*A.圖章B.復制C.克隆(正確答案)D.以上都可以4.點擊綠旗后,可以看到什么效果?[單選題]*A.角色一邊走一邊說“你好!”B.角色直接消失了C.角色說完“你好!”后消失(正確答案)D.角色會移動5.運行程序后,可以畫出如圖所示的圖案圖形的造型中心點在哪里?[單選題]*

A.

B.

C.(正確答案)

D6.以下的做法,哪種可以最方便快捷地,在舞臺上出現20個相同的角色?[單選題]*A.復制20次角色B.拼接20塊克隆代碼C.導入20個相同角色D.重復20次克隆(正確答案)7.哪種循環嵌套是錯誤的?[單選題]*

A.

B.

C.(正確答案)

D.8.如果變量“分數”是20,角色會說什么呢?[單選題]*A.加油!B.成功了!C.加油D.什么也不說(正確答案)9.運行程序后,最終變量“x”和”y”的值是多少呢?[單選題]*A.x=100,y=10(正確答案)B.x=10,y=100C.x=50,y=500D.x=500,y=5010.運行完程序后,角色的疲勞值,最小和最大分別是多少?[單選題]*A.最小是5,最大是16B.最小是6,最大是16C.最小是5,最大是35(正確答案)D.最小是30,最大是9011.要想讓克隆體變不見,可以怎么做?[單選題]*A.隱藏克隆體B.刪除此克隆體C.停止程序D.以上都可以(正確答案)12.哪組代碼可以實現用小貓發送一個消息,通知音效播放音樂,等音樂播放完后小貓可以移動到門口?[單選題]*

A.(正確答案)

B.

C.

D.13.怎么調整Bear的造型中心點,可以讓Dot移到Bear時,可以站在Bear的背上?[單選題]*

A.

B.

C.

D.(正確答案)14.哪些選項可以實現,讓小人在舞臺上移動10次?[單選題]*

A.

B.

C.

D.(正確答案)15.只要打掃了5個房間,或者垃圾數量少于10,就算完成了大掃除,下面哪組代碼可以完成大掃除的判斷?[單選題]*

A.

B.

C.(正確答案)

D.16.以Y=0作為對稱軸制作上下對稱的圖形時,上面畫筆重復跟隨鼠標移動,那下面畫筆的坐標要怎么設置呢?[單選題]*

A.

B.

C.(正確答案)

D.17.小明想要設置一個倒計時變量,他應該在哪個模塊里添加這個變量呢?[單選題]*A.控制模塊B.偵測模塊C.運算模塊D.變量模塊(正確答案)18.下列說法正確的是?[單選題]*A.讓角色隨機出現在一個位置只能用移到隨機位置代碼B.隨機數代碼可以在生成隨機整數的同時,生成隨機小數C.隨機數代碼的范圍只能填寫數字,不能是文字和英文(正確答案)D.隨機數代碼既可以生成數字,又可以生成文本19.運行程序后,舞臺上會出現幾個漢堡?[單選題]*A.0個(正確答案)B.3個C.10個D.30個20.關于廣播,哪句的描述是正確的?[單選題]*A.一個角色廣播消息,只有自己可以接收到這個消息B.在哪個角色里新建廣播,這個廣播其他角色是看不到的C.重復執行廣播,接收到這個廣播的程序只會執行一次D.可以有很多角色接收同一個廣播(正確答案)21.初始化所有變量后,濤濤輸入了5次自己的成績(65,49,89,80,98),他可以得到什么結果?[單選題]*A.A=3,B=2,C=0B.A=2,B=2,C=1(正確答案)C.A=1,B=3,C=1D.A=2,B=1,C=222.點擊代碼組,變量”num”的值最終等于多少?[單選題]*A.5B.20(正確答案)C.100D.12023.小狗是顯示的,運行程序后可以看到幾只小狗克隆體。[單選題]*A.0B.1C.20(正確答案)D.2124.小貓有四個造型,當它造型是第四個造型時,進行圖章,印在舞臺上的是第幾個造型的樣子?[單選題]*A.第一個造型B.第二個造型C.第三個造型D.第四個造型(正確答案)25.哪組程序可以實現只統計10個人里,有幾個人成績及格,幾個人不及格?[單選題]*

A.(正確答案)

B.

C.

D.26.變量可以直接使用,不需要先定義[單選題]*A.正確B.錯誤(正確答案)27.隨機數代碼可以實現在指定的數字范圍內,任意取一個數字[單選題]*A.正確(正確答案)B.錯誤28.項目里所有角色,包括舞臺都是可以克隆的[單選題]*A.正確B.錯誤(正確答案)29.一個角色里,可以接收很多個廣播[單選題]*A.正確(正確答案)B.錯誤30.變量在創建時除了要命名,還要選取合適的作用域[單選題]*A.正確(正確答案)B.錯誤31.要想畫出彩色的線條,可以在重復移動畫線的時候,使用將筆的顏色設定的代碼[單選題]*A.正確B.錯誤(正確答案)32.條件循環時先執行一次循環里的代碼,再進行條件判斷[單選題]*A.正確B.錯誤(正確答案)33.使用圖章時,角色會像印章一樣,把角色當前的造型印在舞臺上[單選題]*A.正確(正確答案)B.錯誤34.用變量制作倒計時,先設定變量是10,每次減少1,重復10次,就可以完成10秒倒計時的制作[單選題]*A.正確(正確答案)B.錯誤

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