《三維建模可視化表現》 課件 項目五 Photoshop效果圖后期處理(室內 建筑)_第1頁
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文檔簡介

三維建模可視化表現AnimationModelDesignandProduction環境藝術設計

建筑動畫技術目錄模塊一三維建模可視化基礎理論(職業崗位理論)項目一

三維建模可視化表現理論及軟件項目二

三維建模可視化表現理論及軟件模塊六建筑景觀可視化表現(綜合項目演練)項目一Lumin建筑景觀可視化表現項目二

Mars建筑景觀可視化表現項目三

視頻合成編輯模塊五數字創意建模(1+X職業技能等級證書)項目一3dsMax室內場景建模項目二

3dsMax單體建筑建模項目三

SketchUP室內場景建模項目四

SketchUP室外場景建模項目五

Photoshop效果圖后期處理(室內+建筑)模塊四虛擬現實(VR)設計與制作(職業技能競賽)項目一3D模型、材質創建項目二

VR模型、材質創建模塊二三維數字建模師(職業崗位資格證書)項目一3dsMax軟件基礎項目二

建筑物效果圖制作項目三

后期圖像處理模塊三建筑模型設計制作(同類專業課程)項目一3dsMax模型創建項目二

VRayfor3dsMax材質\燈光\渲染項目三

SketchUP模型創建項目四

VRayforSketchUP材質\燈光\渲染任務1

Photoshop室內效果圖后期處理(中級)任務2

Photoshop建筑效果圖后期處理(高級)

室內效果圖的色彩校正,主要分為兩個部分:一是在渲染得到的圖像文件中,對畫面進行色彩矯正,對各類材質進行較為準確的還原;二是根據室內的風格以及所需表達的氛圍進行較為主觀的色彩調節。

Photoshop圖像色彩校正的內容主要包含:色階、曲線、色彩平衡、亮度與對比度、色相與飽和度等。(圖5-204)(1)圖像色彩校正圖5-204圖紙優化1

本任務使用Photoshop軟件進行室內效果圖后期處理,主要通過圖像色彩校正、環境配景處理和整體效果優化幾個方面來講授室內效果圖后期處理的流程與方法。任務一

photoshop室內效果圖后期處理(中級)

室內效果圖環境配景處理主要指在完成色彩校正后的圖像中,添加室內的植物、裝飾物、人物、燈光光暈等素材。在添加素材過程中,需要注意素材的像素大小、風格統一、色彩的對比度和飽和度等幾個因素。(圖5-205、圖5-206)(2)效果圖環境配景處理圖5-205處理前圖5-206處理后

整體效果優化主要通過添加濾鏡、創建新的填充和調整圖層、AO通道處理、制作光效等方法來實現,使效果圖的整體亮度、對比度、色彩平衡、飽和度、畫面氛圍等能達到理想的效果。(圖5-207、圖5-208)(3)整體效果優化圖5-207優化前圖5-208優化后

建筑效果圖相較于室內效果圖空間和尺度更大,對材質的紋理和質感表現也要求較高,建筑效果圖的明暗對比、冷暖對比、虛實對比需要表現得更加清楚,所以建筑效果圖后期處理的第一步,也是非常重要的一步,就是原始渲染圖像的色彩校正。

建筑效果圖的色彩校正,主要是利用彩色通道把各類材質從原始圖像中復制出來,再運用Photoshop軟件中的校色工具對各類材質進行明暗、冷暖和色彩的矯正調節。

(1)圖像色彩校正

本任務使用Photoshop軟件進行建筑效果圖的后期處理,其中講解了圖層蒙版和快速蒙版的使用方法,這是本任務內容的重點及難點。任務二

photoshop建筑效果圖后期處理(高級)

建筑效果圖的環境配景處理一般是按由遠到近的順序進行的,通常將效果圖的環境配景分為遠景、中景、近景三個部分。首先添加符合場景時間或氣象的天空素材,如夜景、黃昏、陰雨天等特殊環境。同時,天空素材一定要注意左右方向,要和原始圖像中的光源照射方向一致,然后是添加遠山、配樓、林地等遠景。其次是添加和處理中景,主要對象是綠化植物、人物、裝飾物、交通工具等,這一部分是重點,需要注意各類素材的風格、色彩、位置和圖層關系,以及營造出合適的氛圍。最后是添加適量的近景,如掛角樹、人物、地面陰影等,其作用是突出遠近關系,增加畫面的空間感。(圖5-209、圖5-210)(2)效果圖環境配景處理圖5-209處理前圖5-210處理后

建筑效果圖的整體效果優化通常是通過創建新的填充和調整圖層,通過調整圖層中的亮

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