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文檔簡介

中原工學院社工協會第二屆社工知識競賽策劃書中原工學院社工協會201中原工學院社工協會第二屆社工知識競賽一、活動主題:加強新老生的溝通交流,增強協會新老成員對于本專業知識的掌握能力,為社協的未來更好的發展奠定基石,指引協會向更好的方向發展!有趣而又富有啟發性的知識競賽讓同學們既能樂在其中,又能使新老生得到很好的交流與了解。希望同學們在自我提升的同時,也不要忘了與本專業的同學一起進步!二、活動時間:2014年5月三、活動地點:8號院系樓模擬法庭四、活動對象:社工系學生及對社工知識感興趣的學生五、活動前期各部準備工作及各部安排:1.辦公室:場地及多媒體的借用協調各部門的工作2.外藝部獎品的購買安排主持人男女各1名3宣傳部負責拍照活動的總結與新聞稿4項目部社工游戲的策劃(包括游戲及情景?。┴撠熤R競賽的出題5實踐部負責游戲的展開,提前做好準備負責情景劇的表演(外藝部協助)6信息部安排PPT播放員1名,記分員2名知識競賽PPT的制作六、比賽具體流程1.分組安排:以5—6人為一組,共分6個小組,分組進行比賽。自由結合小組,大一3人,大二2或1人,大三1人。2.開場游戲環節:害你在心口難開讓到場的同學們活躍氣氛,控制時間在20min內。游戲規則:選中一些人,每個人背后貼個紙,紙片上寫著被貼紙的人所不能做的事或者不能說的話(例如跳舞、唱歌、模仿……),一旦帖紙的人做出紙片上的事,就是中招了,要接受懲罰。懲罰完中招的人之后,會貼上另外的紙片。游戲沒什么規則,就是要大家不段地用各種方法引誘、陷害別人中招。游戲中每個人自己都只能看到其他人而看不到自己的紙片,所以在“引誘陷害”別人的同時,又要提防被別人“陷害”。游戲意義:一是考驗同學們的表達能力,二是參與者的溝通和協調能力。3.第一關競賽:計時賽,共6個小組。共60題題目將打在投影儀上,由主持人讀題。每道題的回答時間為20秒,答對一道題加一分。每組選出一名代表,其他組員為其智囊團。各組輪流交替答題,答錯扣一分,答對加一分。4.活躍氣氛游戲:誰是臥底。時間在20分鐘內。游戲規則:主持人發給各位參賽者一個名詞,大部隊拿到相同的一個,剩下一個人拿到與之相關的另一個,此人即為臥底。

每人每輪只能說一句話或用一個詞描述自己拿到的名詞(不能直接說出來那個詞),也不能讓臥底發現,也要給同胞以暗示。

每輪描述完畢,剩余的參賽者選出懷疑是臥底的那個人,得票數最多的人出局,如果有兩個人得票一樣多的話,待定,要重新說出形容詞。

若臥底撐到最后一輪,則臥底獲勝,反之,則大部隊獲勝。勝出者加一分,失敗不扣分。5.第三關:情景劇。15-20分鐘3道題游戲規則:游戲開始前給出題目,由指定的志愿者表演情景劇,情景劇表演完畢后,將有劇本,問題,選項顯示在投影儀上。每組組員需在準備好的題板上寫出自己組的答案,待主持人要求亮題板時,亮出自己組的答案。答對者各得一分。6.第四關:搶答題。15-25分鐘10道題游戲規則:為避免搶答時沖突,安排睜眼游戲(輪流參與游戲),每次答題各組出一名代表,睜眼時間最長組獲得答題資格,答對則得一分,答錯不扣分。7.頒發獎品及紀念品:由工作人員將每組累計得分情況予以公布,選出獲勝小組,頒發獎品。獎項設置:獲勝小組每人獲得一個眼罩和小書夾;除獲勝小組外,其余小組選出組中貢獻最大的組員,獲得眼罩一個;在搶答環節中,每組搶答最積極地組員獲得小書夾。8.經費預算:名

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