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文檔簡介

適用專業17物聯網考試方式(閉卷)考試時間為120分鐘-PAGE3-互聯網的迅猛發展始于20世紀90年代。由歐洲原子核研究組織CERN開發的萬維網WWW(WorldWideWeb)被廣泛使用在互聯網上,大大方便了廣大非網絡專業人員對網絡的使用,成為互聯網的這種指數級增長的主要驅動力。成為互聯網正式標準要經過三個階段,所有互聯網標準都以RFC的形式在互聯網上發表。互聯網草案(InternetDraft)——有效期只有六個月。在這個階段還不是RFC文檔。建議標準(ProposedStandard)——從這個階段開始就成為RFC文檔。互聯網標準(InternetStandard)——達到正式標準后,每個標準就分配到一個編號STDxxxx。一個標準可以和多個RFC文檔關聯。從互聯網的工作方式上看,可以劃分為兩大塊:(1)邊緣部分:由所有連接在互聯網上的主機組成。這部分是用戶直接使用的,用來進行通信(傳送數據、音頻或視頻)和資源共享。(2)核心部分:由大量網絡和連接這些網絡的路由器組成。這部分是為邊緣部分提供服務的(提供連通性和交換)。計算機系統之間的通信方式通常可劃分為兩大類:客戶/服務器方式(C/S方式)即Client/Server方式,簡稱為C/S方式。對等方式(P2P方式)即PeertoPeer方式,簡稱為P2P方式。電路交換分為三個階段:建立連接:建立一條專用的物理通路,以保證雙方通話時所需的通信資源在通信時不會被其他用戶占用;通信:主叫和被叫雙方就能互相通電話;釋放連接:釋放剛才使用的這條專用的物理通路(釋放剛才占用的所有通信資源)。互聯網的核心部分是由許多網絡和把它們互連起來的路由器組成,而主機處在互聯網的邊緣部分。路由器處理分組的過程是:把收到的分組先放入緩存(暫時存儲);查找轉發表,找出到某個目的地址應從哪個端口轉發;把分組送到適當的端口轉發出去。分組交換帶來的問題:分組在各結點存儲轉發時需要排隊,這就會造成一定的時延。分組必須攜帶的首部(里面有必不可少的控制信息)也造成了一定的開銷。按照網絡的作用范圍進行分類廣域網WAN(WideAreaNetwork):作用范圍通常為幾十到幾千公里。城域網MAN(MetropolitanAreaNetwork):作用距離約為5~50公里。局域網LAN(LocalAreaNetwork):局限在較小的范圍(如1公里左右)。個人區域網PAN(PersonalAreaNetwork):范圍很小,大約在10米左右。按照網絡的使用者進行分類公用網(publicnetwork)按規定交納費用的人都可以使用的網絡。因此也可稱為公眾網。專用網(privatenetwork)為特殊業務工作的需要而建造的網絡。計算機網絡的性能一般是指它的幾個重要的性能指標,主要包括:速率、帶寬、吞吐率、時延、時延帶寬積、往返時間RTT、利用率速率是計算機網絡中最重要的一個性能指標,指的是數據的傳送速率,它也稱為數據率(datarate)或比特率(bitrate)。速率的單位是bit/s,或kbit/s、Mbit/s、Gbit/s等。在時間軸上信號的寬度隨帶寬的增大而變窄。吞吐量(throughput)表示在單位時間內通過某個網絡(或信道、接口)的數據量。吞吐量更經常地用于對現實世界中的網絡的一種測量,以便知道實際上到底有多少數據量能夠通過網絡。時延(delay或latency)是指數據(一個報文或分組,甚至比特)從網絡(或鏈路)的一端傳送到另一端所需的時間。有時也稱為延遲或遲延。網絡中的時延由以下幾個不同的部分組成:(1)發送時延(2)傳播時延(3)處理時延(4)排隊時延發送時延也稱為傳輸時延。發送數據時,數據幀從結點進入到傳輸媒體所需要的時間。傳播時延電磁波在信道中需要傳播一定的距離而花費的時間。處理時延,主機或路由器在收到分組時,為處理分組(例如分析首部、提取數據、差錯檢驗或查找路由)所花費的時間。排隊時延,分組在路由器輸入輸出隊列中排隊等待處理所經歷的時延。為了使不同體系結構的計算機網絡都能互連,國際標準化組織ISO于1977年成立了專門機構研究該問題。他們提出了一個試圖使各種計算機在世界范圍內互連成網的標準框架,即著名的開放系統互連基本參考模型OSI/RM(OpenSystemsInterconnectionReferenceModel),簡稱為OSI。而非國際標準TCP/IP卻獲得了最廣泛的應用。TCP/IP常被稱為事實上的(defacto)國際標準。網絡協議(networkprotocol),簡稱為協議,是為進行網絡中的數據交換而建立的規則、標準或約定。ARPANET的研制經驗表明,對于非常復雜的計算機網絡協議,其結構應該是層次式的。網絡協議的三個組成要素語法:數據與控制信息的結構或格式。語義:需要發出何種控制信息,完成何種動作以及做出何種響應。同步:事件實現順序的詳細說明。TCP/IP是四層體系結構:應用層、運輸層、網際層和網絡接口層。OSI參考模型把對等層次之間傳送的數據單位稱為該層的協議數據單元PDU(ProtocolDataUnit)。這個名詞現已被許多非OSI標準采用。任何兩個同樣的層次把數據(即數據單元加上控制信息)通過水平虛線直接傳遞給對方。這就是所謂的“對等層”(peerlayers)之間的通信。實體(entity)表示任何可發送或接收信息的硬件或軟件進程。協議是控制兩個對等實體進行通信的規則的集合。同一系統相鄰兩層的實體進行交互的地方,稱為服務訪問點SAP(ServiceAccessPoint)。服務訪問點SAP是一個抽象的概念,它實際上就是一個邏輯接口。信道——一般用來表示向某一個方向傳送信息的媒體。單向通信(單工通信)——只能有一個方向的通信而沒有反方向的交互。雙向交替通信(半雙工通信)——通信的雙方都可以發送信息,但不能雙方同時發送(當然也就不能同時接收)。雙向同時通信(全雙工通信)——通信的雙方可以同時發送和接收信息。基本的帶通調制方法,二元制調制方法有以下幾種:調幅(AM):載波的振幅隨基帶數字信號而變化。調頻(FM):載波的頻率隨基帶數字信號而變化。調相(PM):載波的初始相位隨基帶數字信號而變化。信噪比就是信號的平均功率和噪聲的平均功率之比。常記為S/N,并用分貝(dB)作為度量單位。傳輸媒體可分為兩大類,即導引型傳輸媒體和非導引型傳輸媒體。在導引型傳輸媒體中,電磁波被導引沿著固體媒體(銅線或光纖)傳播。導引型傳輸媒體雙絞線、同軸電纜、光纜。非導引型傳輸媒體就是指自由空間。在非導引型傳輸媒體中,電磁波的傳輸常稱為無線傳輸。常見的有短波通信和微波通信。信道復用技術主要有:頻分復用、時分復用、統計時分復用、波分復用、碼分復用。復用(multiplexing)是通信技術中的基本概念。它允許用戶使用一個共享信道進行通信,降低成本,提高利用率。數據鏈路層使用的信道主要有以下兩種類型:點對點信道。這種信道使用一對一的點對點通信方式。廣播信道。這種信道使用一對多的廣播通信方式,因此過程比較復雜。廣播信道上連接的主機很多,因此必須使用專用的共享信道協議來協調這些主機的數據發送。數據鏈路層協議有許多種,但有三個基本問題則是共同的。這三個基本問題是:1.封裝成幀2.透明傳輸3.差錯控制。封裝成幀(framing)就是在一段數據的前后分別添加首部和尾部,然后就構成了一個幀。確定幀的界限。控制字符SOH(StartOfHeader)放在一幀的最前面,表示幀的首部開始。另一個控制字符EOT(EndOfTransmission)表示幀的結束。在一段時間內,傳輸錯誤的比特占所傳輸比特總數的比率稱為誤碼率BER(BitErrorRate)。在數據鏈路層傳送的幀中,廣泛使用了循環冗余檢驗CRC的檢錯技術。在數據后面添加上的冗余碼稱為幀檢驗序列FCS(FrameCheckSequence)。對于點對點的鏈路,目前使用得最廣泛的數據鏈路層協議是點對點協議PPP(Point-to-PointProtocol)。PPP協議有三個組成部分:(1)一個將IP數據報封裝到串行鏈路的方法。(2)鏈路控制協議LCP(LinkControlProtocol)。(3)網絡控制協議NCP(NetworkControlProtocol)。解決透明傳輸問題方面,當PPP用在同步傳輸鏈路時,協議規定采用硬件來完成比特填充(和HDLC的做法一樣)。當PPP用在異步傳輸時,就使用一種特殊的字符填充法。以太網的兩個DIXEthernetV2是世界上第一個局域網產品(以太網)的規約。IEEE802.3是第一個IEEE的以太網標準。DIXEthernetV2標準與IEEE的802.3標準只有很小的差別,因此可以將802.3局域網簡稱為“以太網”。嚴格說來,“以太網”應當是指符合DIXEthernetV2標準的局域網。為了使數據鏈路層能更好地適應多種局域網標準,IEEE802委員會就將局域網的數據鏈路層拆成兩個子層:邏輯鏈路控制LLC(LogicalLinkControl)子層;媒體接入控制MAC(MediumAccessControl)子層。網絡接口板又稱為通信適配器(adapter)或網絡接口卡NIC(NetworkInterfaceCard),或“網卡”。CSMA/CD含義:載波監聽多點接入/碰撞檢測(CarrierSenseMultipleAccesswithCollisionDetection)。為了通信的簡便,以太網采取了兩種重要的措施:(1)采用較為靈活的無連接的工作方式(2)以太網發送的數據都使用曼徹斯特(Manchester)編碼使用CSMA/CD協議的以太網不能進行全雙工通信而只能進行雙向交替通信(半雙工通信)。以太網的端到端往返時延稱為爭用期,或碰撞窗口。經過爭用期這段時間還沒有檢測到碰撞,才能肯定這次發送不會發生碰撞。當發送數據的站一旦發現發生了碰撞時:(1)立即停止發送數據;(2)再繼續發送若干比特的人為干擾信號(jammingsignal),以便讓所有用戶都知道現在已經發生了碰撞。10Mbit/s以太網取51.2s為爭用期的長度。對于10Mbit/s以太網,在爭用期內可發送512bit,即64字節。10BASE-T雙絞線以太網的出現,是局域網發展史上的一個非常重要的里程碑,它為以太網在局域網中的統治地位奠定了牢固的基礎。從此以太網的拓撲就從總線形變為更加方便的星形網絡,而以太網也就在局域網中占據了統治地位。10代表傳輸速度為10兆比特每秒,base代表基帶信號傳輸,t代表傳輸介質是雙絞線。在局域網中,硬件地址又稱為物理地址,或MAC地址。IEEE的注冊管理機構RA負責向廠家分配地址字段6個字節中的前三個字節(即高位24位),稱為組織唯一標識符。地址字段6個字節中的后三個字節(即低位24位)由廠家自行指派,稱為擴展唯一標識符,必須保證生產出的適配器沒有重復地址。常用的以太網MAC幀格式有兩種標準:DIXEthernetV2標準、IEEE的802.3標準在物理層擴展以太網主要使用光纖、集線器擴展。擴展以太網更常用的方法是在數據鏈路層進行。在數據鏈路層擴展以太網,早期使用網橋,現在使用以太網交換機。以太網交換機實質上就是一個多接口的網橋。以太網交換機的特點,以太網交換機的接口有存儲器,能在輸出端口繁忙時把到來的幀進行緩存。以太網交換機是一種即插即用設備,其內部的幀交換表(又稱為地址表)是通過自學習算法自動地逐漸建立起來的。以太網交換機使用了專用的交換結構芯片,用硬件轉發,其轉發速率要比使用軟件轉發的網橋快很多。以太網交換機的交換方式,存儲轉發方式即把整個數據幀先緩存后再進行處理。直通(cut-through)方式即接收數據幀的同時就立即按數據幀的目的MAC地址決定該幀的轉發接口,因而提高了幀的轉發速度。IEEE802.1D標準制定了一個生成樹協議STP(SpanningTreeProtocol)。其要點是:不改變網絡的實際拓撲,但在邏輯上則切斷某些鏈路,使得從一臺主機到所有其他主機的路徑是無環路的樹狀結構。利用以太網交換機可以很方便地實現虛擬局域網VLAN(VirtualLAN)。虛擬局域網VLAN是由一些局域網網段構成的與物理位置無關的邏輯組,而這些網段具有某些共同的需求。每一個VLAN的幀都有一個明確的標識符,指明發送這個幀的計算機是屬于哪一個VLAN。虛擬局域網其實只是局域網給用戶提供的一種服務,而并不是一種新型局域網。IEEE批準了802.3ac標準,該標準定義了以太網的幀格式的擴展,以支持虛擬局域網。虛擬局域網協議允許在以太網的幀格式中插入一個4字節的標識符,稱為VLAN標記(tag),用來指明發送該幀的計算機屬于哪一個虛擬局域網。插入VLAN標記得出的幀稱為802.1Q幀或帶標記的以太網幀。PPPoE(PPPoverEthernet)的意思是“在以太網上運行PPP”,它把PPP協議與以太網協議結合起來——將PPP幀再封裝到以太網中來傳輸。現在的光纖寬帶接入FTTx都要使用PPPoE的方式進行接入。在PPPoE彈出的窗口中鍵入在網絡運營商購買的用戶名和密碼,就可以進行寬帶上網了。虛電路表示這只是一條邏輯上的連接,分組都沿著這條邏輯連接按照存儲轉發方式傳送,而并不是真正建立了一條物理連接。網絡提供數據報服務,網絡層向上只提供簡單靈活的、無連接的、盡最大努力交付的數據報服務。網絡在發送分組時不需要先建立連接。每一個分組(即IP數據報)獨立發送,與其前后的分組無關(不進行編號)。網絡層不提供服務質量的承諾。即所傳送的分組可能出錯、丟失、重復和失序(不按序到達終點),當然也不保證分組傳送的時限。網際協議IP是TCP/IP體系中兩個最主要的協議之一。與IP協議配套使用的還有三個協議:地址解析協議ARP(AddressResolutionProtocol)網際控制報文協議ICMP(InternetControlMessageProtocol)網際組管理協議IGMP(InternetGroupManagementProtocol)中間設備又稱為中間系統或中繼(relay)系統。有以下五種不同類型的中間設備:物理層中繼系統:轉發器(repeater)、集線器。數據鏈路層中繼系統:網橋或橋接器(bridge)、交換機。網絡層中繼系統:路由器(router)、三層交換機。網橋和路由器的混合物:橋路器(brouter)。網絡層以上的中繼系統:網關(gateway)。IP地址就是給每個連接在互聯網上的主機(或路由器)分配一個在全世界范圍是唯一的32位的標識符。IP地址現在由互聯網名字和數字分配機構ICANN(InternetCorporationforAssignedNamesandNumbers)進行分配。在同一個局域網上的主機或路由器的IP地址中的網絡號必須是一樣的。路由器總是具有兩個或兩個以上的IP地址。路由器的每一個接口都有一個不同網絡號的IP地址。IP地址與硬件地址是不同的地址。從層次的角度看,硬件地址(或物理地址)是數據鏈路層和物理層使用的地址。IP地址是網絡層和以上各層使用的地址,是一種邏輯地址(稱IP地址是邏輯地址是因為IP地址是用軟件實現的)。IP地址放在IP數據報的首部,而硬件地址則放在MAC幀的首部。已經知道了一個機器(主機或路由器)的IP地址,如何找出其相應的硬件地址?地址解析協議ARP就是用來解決這樣的問題的。ARP是解決同一個局域網上的主機或路由器的IP地址和硬件地址的映射問題。一個IP數據報由首部和數據兩部分組成。首部的前一部分是固定長度,共20字節,是所有IP數據報必須具有的。在首部的固定部分的后面是一些可選字段,其長度是可變的。子網掩碼規則:子網掩碼長度=32位;某位=1:IP地址中的對應位為網絡號和子網號;某位=0:IP地址中的對應位為主機號使用CIDR時,路由表中的每個項目由“網絡前綴”和“下一跳地址”組成。在查找路由表時可能會得到不止一個匹配結果。應當從匹配結果中選擇具有最長網絡前綴的路由:最長前綴匹配(longest-prefixmatching)。網絡前綴越長,其地址塊就越小,因而路由就越具體(morespecific)。最長前綴匹配又稱為最長匹配或最佳匹配。ICMP報文的種類有兩種,即ICMP差錯報告報文和ICMP詢問報文。ICMP報文的前4個字節是統一的格式,共有三個字段:即類型、代碼和檢驗和。接著的4個字節的內容與ICMP的類型有關。ICMP差錯報告報文共有4種終點不可達、時間超過、參數問題、改變路由(重定向)(Redirect)ICMP的應用舉例,PING用來測試兩個主機之間的連通性。PING使用了ICMP回送請求與回送回答報文。在Windows操作系統中命令tracert。用來跟蹤一個分組從源點到終點的路徑。它利用IP數據報中的TTL字段和ICMP時間超過差錯報告報文實現對從源點到終點的路徑的跟蹤。從路由算法的自適應性考慮,可以分為靜態路由選擇策略、動態路由選擇策略。互聯網的路由選擇協議:內部網關協議IGP:具體的協議有多種,如RIP和OSPF等。外部網關協議EGP:目前使用的協議就是BGP。RIP是一種分布式的、基于距離向量的路由選擇協議。RIP允許一條路徑最多只能包含15個路由器。RIP協議的三個特點:(1)僅和相鄰路由器交換信息。(2)交換的信息是當前本路由器所知道的全部信息,即自己的路由表。(3)按固定的時間間隔交換路由信息,例如,每隔30秒。當網絡拓撲發生變化時,路由器也及時向相鄰路由器通告拓撲變化后的路由信息。根據應用程序的不同需求,運輸層需要有兩種不同的運輸協議,即面向連接的TCP和無連接的UDP。在一臺主機中經常有多個應用進程同時分別和另一臺主機中的多個應用進程通信。這表明運輸層有兩個很重要的功能——復用(multiplexing)和分用(demultiplexing)。端口用一個16位端口號進行標志。端口號只具有本地意義,即端口號只是為了標志本計算機應用層中的各進程。在互聯網中,不同計算機的相同端口號是沒有聯系的。用戶數據報UDP有兩個字段:數據字段和首部字段。首部字段很簡單,只有8個字節,由4個字段組成,每個字段都是2個字節。每一條TCP連接唯一地被通信兩端的兩個端點(即兩個套接字)所確定。套接字socket=(IP地址:端口號)TCP連接的端點是個很抽象的套接字,即(IP地址:端口號)。同一個IP地址可以有多個不同的TCP連接。同一個端口號也可以出現在多個不同的TCP連接中。。TCP建立連接的過程叫做握手。握手需要在客戶和服務器之間交換三個TCP報文段。稱之為三報文握手。采用三報文握手主要是為了防止已失效的連接請求報文段突然又傳送到了,因而產生錯誤。TCP連接釋放過程是四報文握手。每個域名服務器都維護一個高速緩存,存放最近用過的名字以及從何處獲得名字映射信息的記錄。可大大減輕根域名服務器的負荷,使互聯網上的DNS查詢請求和回答報文的數量大為減少。控制連接在整個會話期間一直保持打開,FTP客戶發出的傳送請求通過控制連接發送給服務器端的控制進程,但控制連接不用來傳送文件。實際用于傳輸文件的是“數據連接”。服務器端的控制進程在接收到FTP客戶發送來的文件傳輸請求后就創建“數據傳送進程”和“數據連接”,用來連接客戶端和服務器端的數據傳送進程。當客戶進程向服務器進程發出建立連接請求時,要尋找連接服務器進程的熟知端口(21),同時還要告訴服務器進程自己的另一個端口號碼,用于建立數據傳送連接。接著,服務器進程用自己傳送數據的熟知端口(20)與客戶進程所提供的端口號碼建立數據傳送連接。TFTP(TrivialFileTransferProtocol)是一個很小且易于實現的文件傳送協議。TELNET是一個簡單的遠程終端協議,也是互聯網的正式標準。使用統一資源定位符URL(UniformResourceLocator)來標志萬維網上的各種文檔。使每一個文檔在整個互聯網的范圍內具有唯一的標識符URL。URL的一般形式是:<協議>://<主機>:<端口>/<路徑>SMTP通信的三個階段1.連接建立:連接是在發送主機的SMTP客戶和接收主機的SMTP服務器之間建立的。SMTP不使用中間的郵件服務器。2.郵件傳送3.連接釋放:郵件發送完畢后,SMTP應釋放TCP連接。郵件讀取協議POP3和IMAP,動態主機配置協議DHCP域名系統DNS、文件傳送協議FTP、遠程終端協議TELNET、簡單網絡管理協議SNMP路由器的操作配置模式有四種,分別是普通用戶模式、(28)、(29)、(30)。電腦ip協議需要配置的項目(1)IP地址(2)子網掩碼(3)默認路由器的IP地址(4)域名服務器的IP地址域名服務器有以下四種類型根域名服務器頂級域名服務器權限域名服務器本地域名服務器TCP連接建立過程中要解決的三個問題(1)要使每一方能夠確知對方的存在。(2)要允許雙方協商一些參數(如最大窗口值、是否使用窗口擴大選項和時間戳選項以及服務質量等)。(3)能夠對運輸實體資源(如緩存大小、連接表中的項目等)進行分配。TCP最主要的特點TCP是面向連接的運輸層協議。每一條TCP連接只能有兩個端點(endpoint),每一條TCP連接只能是點對點的(一對一)。TCP提供可靠交付的服務。TCP提供全雙工通信。面向字節流,TCP中的“流”(stream)指的是流入或流出進程的字節序列。UDP主要特點(1)UDP是無連接的,發送數據之前不需要建立連接,,因此減少了開銷和發送數據之前的時延。(2)UDP使用盡最大努力交付,即不保證可靠交付,因此主機不需要維持復雜的連接狀態表。(3)UDP是面向報文的。UDP對應用層交下來的報文,既不合并,也不拆分,而是保留這些報文的邊界。UDP一次交付一個完整的報文。(4)UDP沒有擁塞控制,因此網絡出現的擁塞不會使源主機的發送速率降低。這對某些實時應用是很重要的。很適合多媒體通信的要求。(5)UDP支持一對一、一對多、多對一和多對多的交互通信。(6)UDP的首部開銷小,只有8個字節,比TCP的20個字節的首部要短。IPv6所引進的主要變化如下:更大的地址空間。IPv6將地址從IPv4的32位增大到了128位。擴展的地址層次結構。靈活的首部格式。IPv6定義了許多可選的擴展首部。改進的選項。IPv6允許數據報包含有選項的控制信息,其選項放在有效載荷中。OSPF的五種分組類型類型1,問候(Hello)分組。類型2,數據庫描述(DatabaseDescription)分組。類型3,鏈路狀態請求(LinkStateRequest)分組。類型4,鏈路狀態更新(LinkStateUpdate)分組,用洪泛法對全網更新鏈路狀態。類型5,鏈路狀態確認(LinkStateAcknowledgment)分組。使用ARP的四種典型情況發送方是主機,要把IP數據報發送到本網絡上的另一個主機。這時用ARP找到目的主機的硬件地址。發送方是主機,要把IP數據報發送到另一個網絡上的一個主機。這時用ARP找到本網絡上的一個路由器的硬件地址。剩下的工作由這個路由器來完成。發送方是路由器,要把IP數據報轉發到本網絡上的一個主機。這時用ARP找到目的主機的硬件地址。發送方是路由器,要把IP數據報轉發到另一個網絡上的一個主機。這時用ARP找到本網絡上另一個路由器的硬件地址。剩下的工作由這個路由器來完成。IP地址的一些重要特點(1)IP地址是一種分等級的地址結構。(2)實際上IP地址是標志一個主機(或路由器)和一條鏈路的接口。(3)用轉發器或網橋連接起來的若干個局域網仍為一個網絡,因此這些局域網都具有同樣的網絡號net-id。(4)所有分配到網絡號net-id的網絡,無論是范圍很小的局域網,還是可能覆蓋很大地理范圍的廣域網,都是平等的。在劃分子網情況下路由器轉發分組的算法(1)從收到的分組的首部提取目的IP地址D。(2)先用各網絡的子網掩碼和D逐位相“與”,看是否和相應的網絡地址匹配。若匹配,則將分組直接交付。否則就是間接交付,執行(3)。(3)若路由表中有目的地址為D的特定主機路由,則將分組傳送給指明的下一跳路由器;否則,執行(4)。(4)對路由表中的每一行,將子網掩碼和D逐位相“與”。若結果與該行的目的網絡地址匹配,則將分組傳送給該行指明的下一跳路由器;否則,執行(5)。(5)若路由表中有一個默認路由,則將分組傳送給路由表中所指明的默認路由器;否則,執行(6)。(6)報告轉發分組出錯。虛電路服務與數據報服務的對比對比的方面虛電路服務數據報服務思路可靠通信應當由網絡來保證可靠通信應當由用戶主機來保證連接的建立必須有不需要終點地址僅在連接建立階段使用,每個分組使用短的虛電路號每個分組都有終點的完整地址分組的轉發屬于同一條虛電路的分組均按照同一路由進行轉發每個分組獨立選擇路由進行轉發當結點出故障時所有通過出故障的結點的虛電路均不能工作出故障的結點可能會丟失分組,一些路由可能會發生變化分組的順序總是按發送順序到達終點到達終點時不一定按發送順序端到端的差錯處理和流量控制可以由網絡負責,也可以由用戶主機負責由用戶主機負責高速以太網100BASE-T以太網吉比特以太網10吉比特以太網(10GE)40GE/100GE物理層交換機自學習和轉發幀的步驟交換機收到一幀后一、先進行自學習。查找交換表中與收到幀的源地址有無相匹配的項目。如沒有,就在交換表中增加一個項目(源地址、進入的接口和有效時間)。如有,則把原有的項目進行更新(進入的接口或有效時間)。二、然后轉發幀。查找交換表中與收到幀的目的地址有無相匹配的項目。如沒有,則向所有其他接口(進入的接口除外)轉發。如有,則按交換表中給出的接口進

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