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文檔簡介

《C4D商業動畫工程教程〔全彩慕課版》配套教學教案工程1課時內容 CINEMA4D根底 授課時間 90-180分鐘 課時 2-4CINEMA4D的特色教學目標

CINEMA4D的根本操作CINEMA4D的工程文件治理OCTANE渲染器教學重點 了解CINEMA4D的根本操作CINEMA4D的工程文件治理。教學難點 幾何體工具組在三維軟件空間中的操作和屬性修改。1、教學思路:通過軟件相關功能的解析把握CINEMA4D的根本操作。2、教學手段:教學設計〔1〕通過軟件功能解析深入學習軟件功能;〔2〕通過對幾何體工具組的根本操作提高學生的實際應用力氣。3、教學資料及要求:在網上搜集CINEMA4D的案例資料,明確學習目標,提高學習興趣。教學內容爭論問題:對象的根本操作具體有哪些?內容大綱

解鎖技能點工程描述技能概述1CINEMA4D2CINEMA4D標題欄菜單欄工具欄編輯模式工具欄視圖窗口動畫編輯窗口材質窗口坐標窗口對象治理器/場次治理器/內容掃瞄器/構造窗口屬性面板/層面板提示欄3CINEMA4D

了解CINEMA4D的特色了解CINEMA4D的根本操作了解CINEMA4D的工程常用文件操作常用文件操作系統設置工程設置1.64OCTANE文件治理了解Octane渲染器本工程了解了CINEMA4D的概述,在根本操作方面生疏了軟件的整體界面布局小結 和工具,以及根本的軟件操作。在工程文件治理方面了解了常用的文件操作、常用的系統設置和功能設置在渲染器插件方面了解了OCTANERENDER渲染器的特點安裝環境和根本操作。作業1.8課后拓展使用創立類工具組中的幾何工具組創立一些根本幾何體,在屬性面板嘗試修改這些幾何體對象的屬性,并使用位移、旋轉、縮放工具對這些幾何體對象進展調整。工程2課時內容 畢業設計展片花 授課時間225-315分鐘 課時 5-7把握活動片花動畫的制作流程把握樣條繪制工具的使用把握文本樣條工具的使用把握擠壓工具的使用把握攝像機工具的使用把握位移/旋轉動畫的制作把握父子級根底動畫的制作教學目標教學重點教學難點教學設計

把握隱蔽/顯示動畫的制作把握燈光工具的使用把握塑料材質制作把握天空工具的使用把握背景工具的使用把握合成標簽設置把握渲染輸出設置把握在后期軟件中合成輸出把握從二維樣條的繪制到三維標志模型的創立把握攝像機根底操作把握位移/旋轉動畫的制作把握父子級根底動畫的制作把握隱蔽/顯示動畫的制作把握燈光工具的使用把握塑料材質制作把握渲染輸出設置理解從二維樣條的繪制到三維標志模型的創立規律理解父子級根底動畫的制作規律1、教學思路:通過對工程的講解使學員生疏和把握制作活動片花動畫的流程和方法;通過制作活動片花的三維標志模型,從二維平面到三維模型過渡,把握二維樣條到三維擠出模型的建模方法.強化對三維空間的生疏;通過制作活動片花的動畫,把握根底的動畫制作,理解對象在三維空間中的運動對鏡頭畫面的構成影響;通過制作活動片花三維標志模型的材質,把握CINEMA4D塑料材質的制作,理解材質設置與模型對象的關系;再通過課后拓展穩固軟件功能與拓展案例效果的變化。2、教學手段:通過工程生疏制作片花動畫的流程;通過工程把握軟件的操作技巧。3、教學資料及要求:在網上找一些簡易的短片進展練習,來加深學員對學問點的使用和了解,以提高實際應用力氣。教學內容爭論問題:二維樣條結合擠出工具制作三維模型的建模方法還可以如何應用?內容大綱工程描述技能概述1:標志模型的制作設計學院標志模型的制作上品尚質標志模型的制作標題模型制作2:動畫的制作設定攝像機制作設計學院標志模型入鏡的動畫制作主標題模型消滅的動畫制作兩個標志模型旋轉變換的動畫制作上品尚質標志模型出鏡的動畫任務3:燈光、環境、材質的制作創立燈光與環境制作塑料材質隱蔽天空在鏡頭中的顯示制作環境背景4:渲染與合成渲染輸出成片后期合成

解鎖技能點繪制樣條文本樣條擠壓功能攝像機根底操作位移/旋轉動畫父子級根底動畫隱蔽/顯示動畫燈光塑料材質天空背景合成標簽渲染輸出設置AE15秒。依據工作流程具體講解整個片花動畫的制作過程。從最根底的二維樣條的繪制到三維標志模型的創立,從攝像機的設定到根底的動畫制作,從燈光材質到渲染設置,完整剖析工程制作技巧。小結本工程在建模方面主要學習了通過二維樣條結合擠出工具制作三維模型的技巧,在動畫方面主要學習了根本的位移、旋轉、顯隱動畫的制作技巧,在材質方面主要學習了塑料材質的制作以及燈光、環境與材質效果的協作。最終,講解了CINEMA4D的渲染、輸出設置以及在AE中的鏡頭組接與輸出。2.8課后拓展嘗試為設計學院的標志入鏡動畫制作碎塊聚合效果如以下圖。作業工程3課時內容 水晶球音樂盒動畫 授課時間720-810分鐘 課時 16-18把握球體工具的使用把握圓柱工具的使用把握管道工具的使用把握立方體工具的使用把握晶格工具的使用把握克隆工具的使用把握掃描工具的使用把握細分曲面工具的使用把握融球工具的使用把握點模式模型編輯工具的使用〔根底技巧〕教學目標教學重點教學難點

把握邊模式模型編輯工具的使用〔根底技巧〕把握多邊形模式模型編輯工具的使用〔根底技巧〕把握攝像機保護設置把握自轉動畫的制作把握振動動畫的制作把握區域光工具的使用把握燈光目標的設置把握塑料材質的設置把握金屬材質的設置把握玻璃材質的設置把握多邊選集材質的設置把握設置全局光照效果設置通過學習球體、圓柱、管道、立方體工具的使用,把握幾何工具組類對象的設置把握克隆功能把握掃描功能把握細分曲面功能把握點模式、邊模式、多邊形模式編輯工具的使用〔根底技巧〕把握自轉動畫的制作把握區域光的設置把握塑料、金屬、玻璃等CINEMA4D材質的設置把握多邊選集材質的設置把握設置全局光照效果設置克隆功能點模式、邊模式、多邊形模式編輯工具的使用〔根底技巧〕塑料、金屬、玻璃等CINEMA4D材質的設置多邊選集材質的設置設置全局光照效果設置教學設計

1、教學思路:通過對工程的講解使學員生疏和把握制作水晶球音樂盒模型和動畫的流程和方法;通過這個工程學員通過制作水晶球音樂盒不同的組成對象的模型,把握CINEMA4D根底的建模方法,使學員生疏幾何工具組、造型工具組、變形器工具組的使用和材質的設置;CINEMA4D、玻璃、多邊選集材質的制作;再通過課后拓展穩固軟件功能與拓展案例效果的變化。2、教學手段:通過工程生疏制作水晶球音樂盒模型和動畫的流程;通過工程把握軟件的操作技巧。3、教學資料及要求:在網上找一些簡易的模型進展臨摹練習,來加深學員對學問點的使用和了解,以提高實際應用力氣。教學內容爭論問題:克隆工具結合幾何工具組能變化出什么樣的模型?內容大綱工程描述技能概述任務1:水晶球音樂盒模型的制作旋轉底座——基座底部〔配件1〕模型的制作城堡——城堡底座模型制作〔2〕模型的制作〔3〕模型的制作旋轉底座——基座配件模型的制作旋轉底座——護欄模型的制作旋轉底座——圍墻模型的制作立方體配件模型的制作心形配件模型的制作小球模型的制作云朵模型的制作氣球模型的制作玻璃罩模型的制作城堡模型的制作2:動畫的制作2.4.1設定攝像機制作音樂盒旋轉底座與城堡自轉動畫

解鎖技能點球體對象圓柱對象管道對象立方體對象晶格功能掃描功能細分曲面融球功能克隆功能點模式根底建模邊模式根底建模多邊形模式根底建模攝像機保護自轉動畫制作云朵、氣球振動動畫3:燈光材質的制作制作全局光照和環境吸取效果制作塑料材質制作金屬材質制作多邊選集材質制作高光澤度塑料材質制作玻璃材質4:渲染與合成渲染輸出成片后期合成

振動動畫區域光燈光目標塑料材質金屬材質玻璃材質多邊選集材質設置全局光照、采樣精度本工程學習制作水晶音樂盒的呈現動畫,依據工作流程具體講解從建模到動畫的制作過程。本工程在建模方面主要學習了球體、圓柱、立方體、管道對象的制作,把握使用掃描、晶格、融球功能制作三維模型的技巧,以及細分曲面、克隆功能的使用技小結 巧,把握使用點模式、邊模式、多邊形模式對多邊形模型進展編輯的根本技巧。動畫方面主要學習了自轉動畫、振動動畫的制作技巧。材質方面主要學習了塑料、金屬、玻璃、多邊選集材質的制作。渲染方面主要學習了全局光照效果的設置以及燈光、環境的協作。最終,講解C4D的輸出渲染設置。3.8課后拓展本工程中,音樂盒的動畫主要由旋轉底座和城堡朝不同方向自轉組成,嘗試為作業工程4課時內容 神燈加濕器產品宣傳片 授課時間720-900分鐘 課時 16-20把握點模式模型編輯工具的使用〔進階技巧〕把握邊模式模型編輯工具的使用〔進階技巧〕把握多邊形模式模型編輯工具的使用〔進階技巧〕把握布料曲面工具的使用把握步幅效果器的使用把握UV貼圖工具的使用理解多鏡頭動畫的文件安排教學目標教學重點教學難點教學設計

把握簡潔的父子級協作動畫的制作把握OCHDRI環境工具的使用把握OC區域光工具的使用把握OC漫射材質的設置把握OC光澤材質的設置把握OC玻璃材質的設置把握OC自發光材質的設置把握OC輸出渲染設置把握使用AE合成動畫和素材把握點模式、邊模式、多邊形模式編輯工具的使用〔進階技巧〕把握UV貼圖工具的使用把握多鏡頭動畫的文件安排把握簡潔的父子級協作動畫的制作把握OC材質、燈光、HDRI環境和輸出的設置UV貼圖工具的使用簡潔的父子級協作動畫的制作1、教學思路:通過對工程的講解使學員生疏和把握制作產品宣傳片的流程和方法;通過制作神燈加濕器的模型,把握點模式、邊模式、多邊形模式的進階建模方法;通過制作神燈加濕器水箱不同的貼圖,把握UV貼圖工具的使用;通過制作神燈加濕器產品宣傳片的動畫,把握簡潔的父子級協作動畫的制作;通過在不同的文件中制作不同鏡頭的動畫,把握多鏡頭動畫的文件安排;再通過課后拓展穩固軟件功能與拓展案例效果的變化。2、教學手段:通過工程生疏制作產品宣傳片的流程;通過工程把握軟件的操作技巧。3、教學資料及要求:在網上找一些簡易的短片進展練習,來加深學員對學問點的使用和了解,以提高實際應用力氣。教學內容爭論問題:這個工程的動畫還可以做的更流暢一些嗎?動畫方面還有哪些地方可以提升?內容大綱工程描述技能概述1:神燈加濕器模型的制作加濕器主機——主體模型的制作加濕器主機——霧量開關的制作加濕器主機——霧量刻度的制作燈神水箱模型的制作飛毯底座模型的制作2UV制作燈神阿布水箱的UV貼圖制作其他水箱的UV3:動畫的制作1的動畫——呈現加濕器的外觀與功能

解鎖技能點點模式進階建模邊模式進階建模模布料曲面步幅效果器UV貼圖2的動畫——呈現加濕器安排的配件飛毯底座制作鏡頭3的動畫——強調加濕器

的產品形象 動畫制作鏡頭4的動畫——呈現加濕器開關4:OC創立OctaneHDRI制作Octane漫射材質制作Octane光澤材質制作Octane發光材質制作Octane透亮材質12345:渲染與合成渲染輸出成片后期合成

OCHDRI環境設置OC渲染設置OC燈光布局OC漫射材質OC光澤材質OC透亮材質OC自發光材質OC混合材質OC輸出渲染設置AE合成動畫和素材40個宣傳片動畫的制作過程,從多邊形模型的制作到UV貼圖的編輯,從單個鏡頭的小結 動畫制作到多鏡頭動畫協作,從OC燈光材質到渲染設置,完整剖析整個工程的制作技巧。本工程在建模方面主要深入學習了多邊形模型編輯技巧〔點模式建模、邊模式建模、多邊形建模,初步把握了克隆對象與步幅效果器協作使用。動畫方面主要把握了簡潔的父子級協作動畫,理解多鏡頭動畫的文件安排。材質方面主要學習了UV貼圖的制作,把握OC漫射材質、OC光澤材質、OC玻璃材質、OC自發光材質的制作。渲染方面主要學習了OCOCHDRI環境的使用和OC輸出渲染設置。最終,講解了C4D輸出的渲染序列圖在AE中與素材合成。4.9課后拓展本工程的鏡頭1,在呈現加濕器反面的水箱窗口時,假設水箱里面有水位變化的動畫,動畫的細節會更豐富。嘗試制作水箱窗口里的水位從多變少的動畫,如以下圖。作業OC漫射材質 OC光澤材質OC發光材質 OC透亮材質工程5課時內容 烘培屋廣告片 授課時間720-810分鐘 課時 16-18把握錐化變形器工具的使用把握螺旋變形器工具的使用把握FFD變形器工具的使用把握置換變形器工具的使用把握旋轉工具的使用把握減面工具的使用把握掃描屬性動畫的制作把握克隆動畫的制作把握簡易效果器的使用教學目標教學重點教學難點教學設計

把握延遲效果器的使用把握運動圖形烘培的操作把握OC金屬材質的制作把握OC木紋材質的制作把握OC布料材質的制作把握OC大理石材質的制作把握OC凹凸材質的制作把握OC置換材質的制作把握OC透亮通道材質的制作把握OC漸變色材質的制作把握Octane節點編輯器的使用通過學習錐化、螺旋、FFD、置換變形器工具的使用,把握變形器工具組類對象的設置把握掃描屬性動畫的制作把握克隆動畫協作簡易效果器和遲效果器的使用把握OC金屬、木紋、布料、大理石、凹凸、置換、透亮通道、漸變色材質的制作把握Octane節點編輯器的使用克隆動畫協作簡易效果器和遲效果器的使用Octane節點編輯器的使用1、教學思路:通過對工程的講解使學員生疏和把握制作廣告片的流程和方法;使用;通過制作烘培屋廣告片中不同對象的材質,把握OC材質的制作和材質工具節點編輯器的使用。2、教學手段:通過工程生疏制作廣告片的流程;通過工程把握軟件的操作技巧。3、教學資料及要求:在網上找一些簡易的短片進展練習,來加深學員對學問點的使用和了解,以提爭論問題:

高實際應用力氣。

教學內容克隆動畫協作簡易效果器和遲效果器還能制作出哪些動畫效果?內容大綱工程描述技能概述1:甜點模型的制作螺旋形曲奇餅模型的制作花形曲奇餅模型的制作草莓模型的制作草莓塔模型的制作鉆心蛋糕模型的制作2:動畫的制作22233種的甜品5.4.5制作鏡頭3的方式消滅3:OC制作金屬材質制作木紋材質制作布料材質制作大理石材質制作檸檬材質制作曲奇餅材質制作草莓塔餅底材質制作草莓材質制作草莓蒂材質制作漸變色蛋糕材質4:渲染與合成

解鎖技能點錐化變形器螺旋變形器FFD置換變形器旋轉功能減面功能掃描生長動畫克隆動畫簡易效果器延遲效果器運動圖形烘培OC金屬材質OC木紋材質OC布料材質OC大理石材質OC凹凸材質OC置換材質OC透亮通道材質OC漸變色材質Octane節點編輯器20小結 畫的制作過程,從單個模型制作到克隆對象動畫,從OC燈光材質到渲染設置,完整剖析工程制作技巧。本工程在建模方面主要學習了錐化、螺旋、FFD、置換四種變形器的功能,掌握使用旋轉、減面功能建模的技巧。動畫方面主要把握掃描屬性動畫,把握克隆協作簡易、延遲效果器完成動畫的技巧。材質方面主要學習了OC金屬材質、木紋材質、布料材質、大理石材質的制作、OC凹凸材質、OC置換材質、透亮通道材質的制作、OC漸變色材質的制作,把握了Octane節點編輯器的使用技巧。5.8課后拓展本工程中學習了一個可以使模型的外形產生巨大變化的貼圖——置換,嘗試通過置換貼圖將草莓塔的餅底做成不同質感的烘培效果,如以下圖。作業工程6課時內容 OOD品牌宣傳片〔年篇〕 授課時間180-270分鐘 課時 4-6把握粒子放射器的使用把握剛體標簽的設置教學目標教學設計

把握碰撞體標簽的設置把握碰撞變形器的使用把握隨機效果器的使用把握引力的使用把握通過對對象設置剛體標簽和碰撞體標簽,制作力學體動畫的技巧力學體動畫的制作技巧1、教學思路:通過對工程的講解使學員生疏和把握制作宣傳片片的流程和方法;體動畫的制作技巧。2、教學手段:通過工程生疏制作宣傳片的流程;通過工程把握軟件的操作技巧。3、教學資料及要求:在網上找一些簡易的短片進展練習,來加深學員對學問點的使用和了解,以提高實際應用力氣。教學內容爭論問題:粒子動畫在不同的力的影響下還能制作出哪些動畫效果?粒子動畫在不同造型的容器中,在不同的力的影響下還能變化出哪些動畫效果?內容大綱工程描述技能概述任務1:制作大量彩球涌入客廳的動畫制作粒子噴射制作多對象圣誕球粒子任務2:制作彩球在臥房中的碰撞動畫制作彩球與床墊碰撞的動畫制作彩球與枕頭碰撞的動畫任務3:制作彩球滾入標志容器的動畫制作粒子噴射制作彩球滾入標志容器動畫4:渲染與合成

解鎖技能點粒子放射器剛體標簽碰撞體標簽隨機效果器碰撞變形器引力渲染輸出成片后期合成本工程學習制作OOD〔年篇15動力學局部的制作過程。小結本工程在動畫方面主要把握力學體動畫的制作技巧,把握粒子放射器、剛體標簽、碰撞體標、碰撞變形器、隨機效果器和引力的使用。6.8課后拓展本工程中學習了力對粒子的影響,嘗試在“圣誕鏡頭4”場景中再添加不同的力,如:旋轉、湍流等,如以下圖,調整相關參數,觀看不同的力對粒子的影響。作業工程7課時內容 精誠電子標志演繹 授課時間180-270分鐘 課時 4-6把握樣條約束變形器的使用把握裂開動畫的制作教學目標教學設計

把握舞臺工具的使用把握漸變發光材質的制作把握裂開對象的選集材質的制作把握裂開動畫的制作把握裂開動畫的制作把握裂開對象的選集材質的制作1、教學思路:通過對工程的講解使學員生疏和把握制作標志演繹的流程和方法;通過制作對接線與障礙墻碰撞后裂開的動畫,把握裂開動畫的制作技巧;通過制作三個攝像機在鏡頭中的切換動畫,把握舞臺工具的使用;通過制作對接線的材質,把握OC漸變發光材質的制作;通過制作障礙墻的內外表和外外表的材質,把握裂開對象的選集材質的制作。2、教學手段:通過工程生疏制作標志演繹的流程;通過工程把握軟件的操作技巧。3、教學資料及要求:在網上找一些簡易的短片進展練習,來加深學員對學問點的使用

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