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文檔簡介

2023年度軍隊文職人員公開招考《藝術設計》考前模擬題及答案學校:________班級:________姓名:________考號:________

一、單選題(45題)1.1984年公布的音頻編碼標準G.721,它適用于()編碼。

A.電話語音壓縮B.寬帶音頻壓縮C.調幅廣播語音壓縮D.高保真語音壓縮

2.字體設計屬于視覺設計系統()。

A.CIB.VISC.CISD.BI

3.在Authorware中,當用聲音圖標中的音樂做為背景音時,其執行方式需設為()。

A.返回B.等待直到完成C.同時D.以上選項都不對

4.表現媒體用于將感覺媒體和表示媒體之間相互轉換的一種媒體(設備),其中輸入設備的作用是()

A.用于將感覺媒體轉換為表示媒體

B.用于將感覺媒體轉換為存儲媒體

C.用于將傳輸媒體轉換為表示媒體

D.用于將表示媒體轉換為感覺媒體

5.選集的使用有除()外有3種基本方式。

A.選定工作區域的范圍B.限制工作區域的范圍C.保護區域(或蒙住該區域)D.選擇對象(或對象組)

6.席勒在藝術起源問題上主張()

A.勞動說B.表現說C.游戲說D.模仿說

7.以藝術作品的存在方式分類依據,不屬于空間藝術的是()

A.文學B.繪畫C.雕塑D.建筑

8.PremierePro中,實時調節音頻(音量調節)的數據會以下列()方式記錄關鍵楨。

A.記錄在所調節目標軌道的音頻素材上,刪除素材,調節結果消失

B.記錄在音頻控制臺上

C.記錄在素材的EffectControls面板中

D.記錄在所調節的目標軌道上,刪除素材,調節結果仍然存在

9.拉丁文古羅馬體,由于()的原因,它的線條剛挺,粗細變化有規律,起收筆規則性地變化,整體勻稱美觀。

A.書寫工具B.書寫在羊皮上C.受埃及象形文的影響D.雕刻在大理石上

10.在Authorware中,在設計窗口中打開第一個圖標后,如果按住()鍵,雙擊打開后繼圖標,就可以同時在演示窗口中顯示多個圖標中的內容。

A.CtrlB.TabC.AltD.Shift

11.“新藝術運動是影響廣泛的國際設計運動,它試圖打破()之間的界限。

A.現實與虛幻B.藝術與非藝術C.藝術與生活D.純藝術和實用藝術

12.格雷斯·霍波是計算機程序發展史上的一名領軍人物:被稱為電腦之母,是計算機專業的先驅人物,下列()不是她的極出貢獻。

A.編寫了第一個網絡協議B.發明了相關的編譯系統C.開發了COBOL商業程序語言D.創造計算機術語“bug”

13.顏色校準在PC和Macintosh計算機中最常用的系統是()

A.AldusIndesign

B.QuarkQuarkXpress

C.AdobePagemaker

D.AdobeGamma

14.“格拉斯哥四人小組”對新藝術風格的探索在國際上獲得了高度評價,以下屬于該小組成員的是()。

A.赫伯特·馬克奈B.艾克托爾·吉馬德C.維克多·霍塔D.奧托·華格納

15.關于gif和swf兩種格式動畫文件的說法,正確的是()。

A.gif僅支持聲音B.gif動畫具有交互功能C.swf僅支持視頻D.swf具有交互功能

16.在PremierePro中,下列說法正確的是()。

A.“Defaultroll”為橫向游動模式

B.自定義字幕模板不能保存

C.可以使用外部素材作為字幕內容

D.字幕內容只能輸入不能復制粘貼

17.MIDI標準的文件中存放的是()

A.波形聲音的數字信號B.樂器演奏的指令序列C.計算機程序D.波形聲音的模擬信號

18.()作為美國工業設計的奠基人,被冠以“工業設計之父”的稱號。

A.沃爾特·達爾文·提格B.雷蒙德·羅維C.諾曼·貝爾·蓋迪斯D.亨利·德萊福斯

19.在單變量變換增強中,最容易讓人感到圖像內容發生變化的是()

A.亮度增強覺B.飽和度增強C.色調增強D.不一定哪種增強

20.目前廣泛使用的觸摸技術是屬于()。

A.多媒體技術B.工程技術C.傳輸技術D.電子技術

21.用Flash制作一個動畫作品后,若要在編輯狀態觀察動畫,使動畫直接在舞臺中播放,可行的操作是()。

A.按F5鍵B.按Ctrl+Enter鍵C.按Enter鍵D.按Ctrl+Shift+Enter鍵

22.PremierePro中存放素材的窗口是()。

A.“項目”窗口B.“監視器”窗口C.“調音臺”窗口D.“時間線”窗口

23.引導設計的決定性因素是()

A.時尚B.功能C.消費D.經濟

24.采用流媒體技術的主要目的是()。

A.提高多媒體內容的分辨率

B.讓用戶選擇只下載聲音或只下載視頻,以此減少下載數據量

C.減少用戶下載整個多媒體文件時所需的時間

D.讓用戶邊下載邊播放多媒體內容

25.下列屬于里特維爾特代表作的是()。

A.紅藍椅B.流水別墅C.羅賓住宅D.紅黃椅

26.清代金圣嘆評述《水滸傳》人物形象時指出:“《水滸》所敘,一百八人,人有其性情,人有其氣質,人有其形狀,人有其聲口。”這一評價說明了藝術形象是()。

A.內容和形式的統一B.客觀與主觀的統一C.個性與共性的統一D.主體和客體的統一

27.大畫家倪瓚參與設計與改造的蘇州園林是()

A.滄浪亭B.隨園C.獅子林D.拙政園

28.靳埭強先生在招貼設計《自在》系列中,運用了中國的水墨畫技法,融合了現代技術的特殊肌理效果,現代又不失傳統,充分體現了()對設計風格的影響。

A.藝術B.科技C.文化D.經濟

29.下面哪一項不屬于文字的功能()。

A.人與人的交流B.文化的象征C.視覺圖形D.陶冶情操

30.不屬于聲卡主要功能的是()。

A.進行A/D和D/A轉換B.編輯加工視頻和音頻數據C.壓縮和解壓縮音頻文件D.播放音頻文件

31.靜態圖像壓縮標準JPEG2000中使用的是()算法

A.離散余弦變換B.K-L變換C.離散正弦變換D.離散小波變換

32.俄國19世紀革命民主主義者車爾尼雪夫斯基從其“美是生活”的論斷出發,認為藝術是對生活和客觀現實的()。

A.表現B.再現C.模仿D.提煉

33.科技進步給設計帶來的影響,不包括()。

A.新興的信息技術引發設計生產及設計模式劃時代的變革

B.與再現過程有關的機器的相繼誕生使視覺傳達領域不斷擴大

C.隨著技法、材料、工具等變化,技術對設計創造產生著直接影響

D.隨著勞動分工的迅速發展,設計與手工業結合得更為緊密,不可分割

34.電子空間和網絡世界進一步重構了人們非自然的時空觀,使人們越來越遠離原始的、自然的生存環境。可見數字技術已經成為構建()的工具。

A.游戲空間B.人工自然C.沉浸式體驗D.交互裝置

35.圖像序列中的兩幅相鄰圖像,后一幅圖像與前一幅圖像之間有較大的相關,這是()。

A.時間冗余B.信息熵冗余C.空間冗余D.視覺冗余

36.在人類的信息傳達與交流活動中,()是最普遍使用的視覺符號元素。

A.插圖B.圖形C.文字D.顏色

37.現代家電產品和儀器儀表上經常用到的是字體()。

A.燙印塑料標牌B.翻板廣告牌C.數碼影像打印D.金屬字體

38.我國古代最早的工藝理論著作是()

A.《考工記》B.《茶經》C.《貢余秘色茶盞詩》D.《園冶》

39.圖像選擇工具中的()是用于選擇不規則圖形區域的工具。

A.魔術棒B.套索工具C.多邊形套索D.橡皮帶

40.軟件制造商在它們生產的所有打印程序中必須包括的驅動程序即打印機行業標準是()

A.CentronixB.EpsonC.IBMD.Apple

41.展示設計空間的最大特點是具有很強的(),所以在空間設計上采用動態的、序列化的、有節奏的展示形式是首先要遵從的基本原則。

A.節奏性B.流動性C.邏輯性D.流線性

42.“有我之境”、“無我之境”這種類型劃分最初見于()

A.《滄浪詩話》B.《詩品》C.《人間詞話》D.《藝概》

43.MPC與一般PC的區別不包括下列的()功能。

A.圖形處理B.音頻處理C.運算D.圖像處理

44.下列屬于李斯小篆代表作的是()。

A.《天璽碑》B.《天罰神讖碑》C.《正始三體石經》D.《嶧山刻石》

45.PremierePro中存放素材的窗口是()

A.“項目”窗口B.“監視器”窗口C.“調音臺”窗口D.“時間線”窗口

二、多選題(10題)46.人體工程的中心是解決人機之間關系的問題,其中包括:()。

A.人造的產品、設備、設施、環境的設計與創造;

B.對于人類工作和活動過程的設計;

C.對于服務的設計;

D.對于人類所使用的產品和服務的合適程度的評估。

47.筆畫結構的變化形式常用的方法有()。

A.技術技巧運用B.根據詞語的含義進行設計表現C.組合表現形式D.局部夸張表現E.風格表現

48.字體創意變化的形式有()。

A.文字內涵夸張的變化形式B.三維空間的表現形式C.文字外形寓意的變化形式D.筆畫結構的變化形式

49.杜甫的名句“朱門酒肉臭,路有凍死骨”屬于()

A.對比聯想B.接近聯想C.關系聯想D.類似聯想

50.設計拉丁字母組合字體時,要把握以下幾點()。

A.把握整體的筆畫變化和統一

B.確定大寫和小寫字母的比例

C.根據內容和使用功能確定字體式樣

D.確定大寫和小寫字母的字幅

51.藝術流派的形成方式大體可以包括()。

A.由一批具有相同藝術主張的藝術家們,自覺結合而形成的藝術流派

B.由一批藝術風格相近或相似的藝術家們,不自覺而形成的藝術流派

C.藝術家們本身并沒有形成流派的計劃或意愿,而是被后人在藝術鑒賞或藝術批評中將其歸納為特定的流派

D.有形或無形藝術產品在藝術市場交易中形成的藝術流派

E.各級藝術教學、研究機構人為設定而形成的藝術流派

52.標志按構成要素分類可分為()。

A.公共標識B.文字標志C.圖形標志D.文字與圖形結合的標志E.徽標

53.世界經濟的快速發展,各民族文化的大融合,促使現代工業設計領域更加()。

A.多樣化B.規模化C.系統化D.科學化

54.藝術的材料,基礎是(),目的是()

A.物質B.精神C.道德D.美學

55.巴黎的“新藝術”運動設計中心有三個,即()。

A.“新藝術之家”設計事務所B.“現代之家”設計事務所C.六人集團D.莫里斯設計事務所

三、判斷題(10題)56.有機玻璃亞克力具有高光亮度、透明的質感,韌性好,不易破損,安全無毒,色澤鮮艷等特點。()

A.正確B.錯誤

57.企業形象設計活動是一項系統工程,涵蓋的內容非常廣泛。()

A.正確B.錯誤

58.漢字筆畫好比是圖,筆畫與筆畫之間的空白就是背景。()

A.正確B.錯誤

59.文學欣賞中讀者的再創造有時還會轉化為藝術形象自身的內容。()

A.正確B.錯誤

60.公司名稱組合字體具有嚴謹、莊重的特點。()

A.正確B.錯誤

61.“僧侶體”是由最早的象形文字演變而來的一種簡體。()

A.正確B.錯誤

62.藝術的欣賞也正是一種對生命寬容的學習。()

A.正確B.錯誤

63.在執行PAN命令將物體移動位置后,其坐標保持不變。()

A.正確B.錯誤

64.審美意識和藝術的發展不受生產的制約。()

A.正確B.錯誤

65.色彩可以脫離形體、空間、肌理、位置等獨立存在。()

A.正確B.錯誤

參考答案

1.A

2.B

3.C

4.A

5.A

6.C本題考查了藝術起源的相關內容。【應試指導】席勒在藝術起源問題上持游戲說的觀點。他認為人只有在“游戲”時,才能擺脫自然的強迫和理性的強迫、獲得真正的自由,才能實現物質與精神、感性與理性的和諧統一,人的這種“游戲”本能或沖動,就是藝術創造的動機。

7.A

8.A

9.D

10.D

11.D

12.A

13.D

14.A

15.D

16.C

17.B

18.B

19.C

20.A

21.C

22.A

23.B

24.D

25.D

26.C

27.C

28.B

29.D

30.B

31.D

32.B

33.B

34.B

35.A

36.B

37.A

38.A

39.B

40.D

41.B

42.C本題考查了意境的相關內容。國學大師王國維在其經典著作《人間詞話》中把藝術境界分為“有我之境”和“無我之境”,并認為:“‘淚眼問花花不語,亂紅飛過秋千去’、‘可堪孤館閉春寒,杜鵑聲里斜陽暮’,有我之境也。‘采菊東籬下,悠然見南山’,‘寒波淡淡起,白鳥悠悠下’,無我之境。有我之境,以我觀物,故物皆著我之色彩。無我之境,以物觀物

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