幾何光學(xué)的基本定律與像差理論_第1頁
幾何光學(xué)的基本定律與像差理論_第2頁
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文檔簡介

幾何光學(xué)的基本定律與像差理論第一頁,共三十八頁,編輯于2023年,星期五第一章幾何光學(xué)基本定律與成像概念第一節(jié)幾何光學(xué)的基本定律第二節(jié)成像的基本概念第三節(jié)光路計算與近軸光學(xué)系統(tǒng)第四節(jié)球面光學(xué)成像系統(tǒng)第二章

像差理論

一、概述二、軸上點的球差三、彗差

四、像散五、場曲主要內(nèi)容六、畸變第二頁,共三十八頁,編輯于2023年,星期五★局限:沒有考慮波動性第一章幾何光學(xué)基本定律與成像概念1、直線傳播定律(RectilinearPropagationLaw)

注:均勻介質(zhì):折射率處處相等,與位置無關(guān)。

各向同性介質(zhì):各個方向的折射率相等,與方向無關(guān)。★條件:各向同性的均勻介質(zhì)第一節(jié)幾何光學(xué)的基本定律3、光路可逆性原理2、光獨立傳播定律(不同光源發(fā)出的光)第三頁,共三十八頁,編輯于2023年,星期五4、反射定律和折射定律①與n

無關(guān);無色散;theLawofReflection(對稱光路)

——光入射到兩種均勻介質(zhì)的分界面上的規(guī)律。Snell’sLaw①色散現(xiàn)象:②全反射planeofincidence第四頁,共三十八頁,編輯于2023年,星期五全反射(TotalInternalReflection)

臨界角(CriticalAngle)★反射能量的增強第五頁,共三十八頁,編輯于2023年,星期五三、費馬原理(Fermat’sPrinciple)2、Fermat’sPrinciple:光從空間一點到另一點是沿著

光程為極值的路徑傳播的。非均勻介質(zhì)中的光線與光程(極大、極小、恒定)1、光程(OpticalPathLength,OPL)第六頁,共三十八頁,編輯于2023年,星期五等光程面的例子:(1)橢球面橢球面對、這一對特殊點來說是等光程面,故是完善成像。(2)拋物面反射鏡等光程面是以為焦點的拋物面。無窮遠物點相應(yīng)于平行光,全交于(或完善成像于)拋物面焦點。第七頁,共三十八頁,編輯于2023年,星期五完善像點物點

第二節(jié)

成像的基本概念與完善成像條件

1、物像關(guān)系

物點為發(fā)散光束的交點,經(jīng)光學(xué)系統(tǒng)后,像點是會聚光束的交點。物、像光束均為同心光束。一、光學(xué)系統(tǒng)與成像概念ObjectPerfectImagetheOpticalSystem第八頁,共三十八頁,編輯于2023年,星期五★表述2:波面一致(入射、出射波面均為球面波)。★表述1:光束一致(入射、出射光束均為同心光束)。二、完善成像條件★表述3:物、像點間任意光路的光程相等。共軸光學(xué)系統(tǒng):第九頁,共三十八頁,編輯于2023年,星期五

三、物、像的虛實——取決于是否是入射、出射的實際光線的交點。實物虛像第十頁,共三十八頁,編輯于2023年,星期五第三節(jié)光路計算與近軸光學(xué)系統(tǒng)一、基本概念與符號法則1、單個折射球面2、笛卡爾(坐標)法則光軸、頂點、子午面、物/像距

(3)沿軸線段:(如,物/像距)以折射面頂點為坐標原點:其右方者為正,左方者為負.(2)光線傳播方向:一般假定自左向右為正.加撇號′與物方參量加以區(qū)別。像方參量:

右左第十一頁,共三十八頁,編輯于2023年,星期五

(6)光路圖中,都用各量的絕對值表示,即全正。凡負值的量,在圖中均加負號。按銳角方向旋轉(zhuǎn),順時針為正,逆時針為負;(5)夾角:光軸與法線夾角:光軸轉(zhuǎn)向法線N光線與法線夾角:光線轉(zhuǎn)向法線N光線與光軸夾角(孔徑角):光軸轉(zhuǎn)向光線轉(zhuǎn)向:右左(4)垂軸線段:(如,物像位置)其上方為正,下方為負。以主光軸為界:第十二頁,共三十八頁,編輯于2023年,星期五三、近軸光線的光路計算★近軸條件:

光線在主軸附近很小的區(qū)域, 且與主軸夾角較小(5°)。★實際光線用大寫字母,近軸光線用小寫字母。★像距只與物距有關(guān)

-------完善像。高斯像高斯像面——若把物放在像的位置,則其像就成在物的原位置上。★物像共軛點(ConjugatePoints):第十三頁,共三十八頁,編輯于2023年,星期五3、近軸區(qū)域(ParaxialRegion)屈光度物/像位置關(guān)系第十四頁,共三十八頁,編輯于2023年,星期五3.折射面的焦距第一焦點F1(物空間焦點)(當

L′=∞時)第二焦距f2:(當

L

=∞時)F1fF2第一焦距f1:第二焦點F2(像空間焦點)第十五頁,共三十八頁,編輯于2023年,星期五第四節(jié)球面光學(xué)成像系統(tǒng)(ParaxialRegion)一、單個折射球面成像1、垂軸放大率△ABC∽△A′B′C:一對共軛面(垂直于光軸)上的物像是相似的。——垂軸物體并利用阿貝不變量第十六頁,共三十八頁,編輯于2023年,星期五

2、軸向放大率對阿貝不變式微分得:——反映光軸上一對共軛點沿軸向的移動量之比。第十七頁,共三十八頁,編輯于2023年,星期五3、角放大率★

拉格朗日——

赫姆霍茲不變量——拉赫不變量!——取決于共軛點位置。——反映折射球面將光束變寬或變細的能力。第十八頁,共三十八頁,編輯于2023年,星期五

二、單個反射球面成像(凹面/凸面)折射—反射變換:1、物像位置關(guān)系折射球面:反射球面:例:當物點位于球面鏡球心:第十九頁,共三十八頁,編輯于2023年,星期五折射球面2、反射球面的成像放大率折射—反射變換:★反射球面鏡的拉赫不變量:第二十頁,共三十八頁,編輯于2023年,星期五

近軸區(qū)域近軸條件:折射球面鏡反射球面第二十一頁,共三十八頁,編輯于2023年,星期五一、概述1、理想成像的條件(1)物面上每一個發(fā)光點在像方是一個清晰的像點;(物點發(fā)出的同心光束在像方仍保持是同心光束)(2)垂直于光軸的平面上各點的像,必須是在垂直于光軸的同一個平面上;(3)每個垂直于光軸的像平面內(nèi),各像點的放大率相同,從而保持物、像的幾何相似性;(4)像的各部分應(yīng)保持具有與物同樣的彩色。像的清晰度像是否變形像出現(xiàn)不正確的彩色,并發(fā)生像模糊。★像差(Aberrations):實際像與理想像之間的差異現(xiàn)象。第二章

像差理論

第二十二頁,共三十八頁,編輯于2023年,星期五(1)單色像差(MonochromaticAberrations)a.球面像差;

b.彗形像差;

c.像散;

d.像場彎曲;

e.畸變2、幾何像差寬光束引起的遠軸物、窄光束引起的(2)色像差(ChromaticAberrations):f.位置(軸向)色差g.倍率(垂軸)色差非單色物引起的第二十三頁,共三十八頁,編輯于2023年,星期五(1)主截面:包含光軸的任一平面。(2)子午面:物點所在的主截面。

★對于軸上物點,任一主截面都是子午面。(3)弧矢面:與子午面垂直的主截面。(4)理想像(高斯像)。3、基本概念第二十四頁,共三十八頁,編輯于2023年,星期五1、定義(軸向)球差:軸上物點發(fā)出的同心、寬光束經(jīng)光學(xué)系統(tǒng)后,不再是同心光束。對于不同孔徑角(入射高度)的光線,將與光軸相交在不同的位置,相對于理想像點有不同程度的偏離。二、球差(SphericalAberration)垂軸球差:光束在高斯像面上并不是會聚于一個象點,而是一個圓形的彌散斑。高斯像面第二十五頁,共三十八頁,編輯于2023年,星期五★球差是光束孔徑角(或入射高度)的函數(shù)。★球差是軸上點像差,具有關(guān)于光軸對稱性。★單個透鏡:1)正(會聚)透鏡:負球差2)負(發(fā)散)透鏡:正球差2、相關(guān)性質(zhì)共軸球面系統(tǒng)中,單透鏡只能產(chǎn)生球差,而正、負透鏡組合則有可能校正某個高度的球差。偏折方向相反第二十六頁,共三十八頁,編輯于2023年,星期五(1)加光闌,選擇近軸光束;(2)正、負透鏡組合進行校正;(3)采用非球面透鏡。3、消除球差的方法5、小結(jié)

軸上物點寬光束(不同孔徑角)1)像點位置的軸向偏離:球差2)高斯像面上的彌散圓斑:垂軸球差第二十七頁,共三十八頁,編輯于2023年,星期五所有光線在高斯面上仍不交于同一像點,并且不是一個簡單的彌散圓斑,而形成彗形像差!1、軸外物點發(fā)出的寬光束:對稱軸為過物點-球心的輔助軸。(2)高斯像面上的垂軸變化:(1)像點位置的軸向偏離(球差):

——表現(xiàn)在沿輔軸方向上的偏離。高斯像面★子午面三、彗形像差(Coma,ComaticAberration)第二十八頁,共三十八頁,編輯于2023年,星期五2、彗差:軸外物點發(fā)出的寬光束,經(jīng)過透鏡不同環(huán)帶的光線束,在高斯像面上形成一系列大小不同、相互交疊的彌散圓斑;各圓斑中心在一條直線上,與主軸有不同的距離;形成一個有尖端亮點、如同彗星形狀的像。高斯像面★透鏡截面★子午面★尖端亮點:靠近主光線的細光束的交點.第二十九頁,共三十八頁,編輯于2023年,星期五3、物理意義★彗差:軸外像差(孔徑、視場的函數(shù))★正弦差:小視場(近軸物)寬光束成像的不對稱。——大視場(稍遠軸物)寬光束成像的不對稱。4、影響:破壞軸外視場成像的清晰度。第三十頁,共三十八頁,編輯于2023年,星期五5、像散的物理意義

遠軸物點發(fā)出的較大傾斜角的、同心細光束,對應(yīng)的子午像點與弧矢像點不重合,并同時出現(xiàn)了子午焦線和弧矢焦線。光學(xué)系統(tǒng)存在像散,一個物面將形成兩個像面,在各個像面上不同方向的線條清晰度不同,造成軸外點無法得到清晰的像。★像散需要用復(fù)雜的透鏡組來消除。第三十一頁,共三十八頁,編輯于2023年,星期五五、像場彎曲(FieldCurvature)1、軸外點:子午焦線、弧矢焦線。高斯像面2、平面物:子午像面、弧矢像面。

★物點離軸越遠,像散差越大,造成兩個像面的彎曲。★像面是關(guān)于光軸對稱的旋轉(zhuǎn)曲面,均相切于高斯像面中心。子午場曲弧矢場曲對應(yīng)無像散的軸上點軸外點細光束像散引起第三十二頁,共三十八頁,編輯于2023年,星期五

1)像散引起像面彎曲;

2)像散為零,子午像面和弧矢像面重合,但平面物的像面仍是彎曲的,是一個與高斯像面中心相切的二次拋物面。3、場曲的存在由球面系統(tǒng)本身的特性決定4、影響:較大平面物體上的各點不能同時清晰成像。

像面是彎曲的,而一般的接收屏都為平面,則若把中心調(diào)焦清晰了,邊緣就變模糊;反之邊緣調(diào)清晰則中心模糊。第三十三頁,共三十八頁,編輯于2023年,星期五六、畸變(Distoration)——

像平面內(nèi)圖形各部分與原物不成比例。桶形畸變枕形畸變物★遠軸區(qū)域的垂軸放大率比近軸區(qū)域大——枕形(正)畸變★遠軸區(qū)域的垂軸放大率比近軸區(qū)域小——桶形(負)畸變——垂軸不同區(qū)域的實際垂軸放大率是視場的函數(shù)。★畸變是垂軸像差,表現(xiàn)為軸外物點在高斯像面上的成像位置的改變,破壞物像相似性,不影響像的清晰度;影響第三十四頁,共三十八頁,編輯于2023年,星期五單色幾何像差小結(jié)(1)物點在主軸上:球差(光束越寬越明顯)(2)物點與主軸距離不大:球差,彗差(更明顯)(3)物點離軸很遠、細光束:像散(最明顯,因為狹窄光束球差、彗差不顯著)(4)物面很大:場曲和畸變

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