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文檔簡介

第第頁小學三年級信息技術教案

學校三班級信息技術教案1

教學目的:認識計算機各個部件,理解計算機硬件和軟件的概念。

教學內容:學習計算機的基本組成

教學預備:1、調試每臺計算機2、打開計算機并由老師機掌握3、由各組組長帶隊有秩序地進電腦室

教學過程:

一、復習

師:上節(jié)課,我們已經(jīng)學習計算機在生活中的應用。哪位同學能來談一談詳細應用方面。

師:好,你來。

生:〔略〕

師:好,你也來談談。

生:〔略〕

師:同學們都談得不錯,接下來,我們來共同認識一下計算機的基本組成。好嗎?

生:好。

二、新授

師:現(xiàn)在,讓世紀博士給我們講講計算機的家史吧。

〔老師啟動光碟,讓同學觀看〕

師:通過觀看影片,同學們學習了什么呢?對計算機了解了多少呢?

生:我知道了。

師:那你來說說。

生:一臺計算機〔電腦〕是由硬件與軟件組成的。

師:哪硬件是什么呢?

生:老師,我來說。

師:好,你來說。

生:硬件主要由主機、鍵盤、鼠標、顯示器等組成。

師:哪軟件又是什么呢?

生:老師,我來說。

師:好,你來說。

生:軟件是人編寫的程序,專為完成某一項任務而設計,是聰慧的結晶,用不同軟件可以讓計算機完成不同的任務。

師:同學們,今日學了可真不少。接下來我們來做一做下面的題目。

三、做一做。

通過世紀博士的講解,我們認識了計算機的硬件,知道了計算機軟件,請依據(jù)以下題目,填上“硬件”或“軟件”。

1、小神游在利用畫圖〔〕畫畫。

2、將計算機上文章打印出來的打印機是〔〕。

3、工程師利用制圖〔〕設計機械零件,將設計的機械零件圖輸出到紙上的設備是〔〕。

師:同學們,先爭論一下。

四、想一想

1、對圖2-6所示的計算機你還想加上什么設備?做什么用?

2、你想讓這臺計算機做些什么事?

學校三班級信息技術教案2

教學目標:

1、寫字板和畫圖的綜合運用。

2、畫圖和寫字板中數(shù)據(jù)交換〔將寫字板中的文字復制到畫圖中或將畫圖中的圖復制到寫字板中〕。

教學任務;

制作賀卡送同學、老師。

教學重點:

將圖畫復制到寫字板中。

教學過程:

一、談話引入

學校,對于我們每一位同學來說再熟識不過了,這里有我心愛的老師,有我喜愛的伙伴,還有……今日,我要借用這小小的電腦,通過“寫字板”和“畫圖”的結合,寫一篇有插圖的美麗文章,來傾訴我的內心世界。

二、畫出我心中的學校

①進入“畫圖”軟件。

②利用工具箱中的畫圖工具畫出心目中的學校。

③用文字工具A,選用適當?shù)奈淖肿煮w、大小、顏色,在相應的位置上寫上樂學、文明、和諧、進取。

④單擊菜單欄上的[文件],選擇[保存],輸入文件名我的學校,保存圖畫。

⑤單擊[編輯]菜單,選擇[全選],選中整幅畫。

⑥單擊[編輯]菜單,選擇[復制],將畫復制到“剪帖板”中。

三、在寫字板中插入圖片

①進入“寫字板”軟件。

②輸入文章題目我的學校,設置好字體、字號及顏色,并將題目居中。

③單擊[編輯]菜單,選擇[粘貼],剛才在畫圖中畫的圖就涌現(xiàn)在“寫字板”中了。

④單擊圖片,拖放圖片四周的8個黑點,適當轉變圖片的大小。

⑤和設置文字的位置方法一樣,設置圖片的位置。

⑥輸入描寫學校的文章,并排版。

學校三班級信息技術教案3

教材分析

《下載圖片》是蘇教版學校信息技術三班級上冊的第19課,是因特網(wǎng)教學單元中的重點教學內容,是以前面學過的翱游因特網(wǎng)、便捷訪問網(wǎng)站為基礎。通過學習,使同學學會利用搜尋引擎搜尋圖片并保存圖片的方法,以及學會新建文件夾并給新建的文件夾命名,這些也是本課的重難點。掌控了這些將方便同學以后制作一些圖文并茂的作品!

學情分析

學校三班級同學對于網(wǎng)絡的認識來源于家庭或以往的閱歷,他們剛剛正式接觸電腦,對于鼠標操作和文字輸入應當說都還有肯定困難。尤其,對于要上課的班級,可以說是一物不知。所以課前需要充分考慮到班上同學的差異性,對于接受技能強和接受技能較差的同學都應當有所預備。同學的自主探究,小組合作,都應當是可以應用的學習策略,但考慮到師生間的生疏和課堂時間的限制,小組合作學習初定于同桌之間的合作。另外,本課利用同學向老師介紹鎮(zhèn)江的風景名勝,激發(fā)孩子的學習愛好,給枯燥的搜尋和下載增加情趣。

教學目標

(1)知識與技能:掌控利用搜尋引擎搜尋圖片的方法;學會新建文件夾并給新建的文件夾命名;學會保存網(wǎng)頁中的圖片。

(2)情感立場與價值觀:能夠認識到搜尋引擎在生活中的作用,通過下載豐富的圖片資源,進一步激發(fā)同學對網(wǎng)絡學習的愛好,通過給文件夾重命名和保存圖片的嘗試操作,培育同學自主探究,協(xié)作學習的技能。

〔3〕行為與創(chuàng)新:養(yǎng)成主動探究、勤于實踐的學習習慣。

教學重點和難點

重點:學會利用搜尋引擎搜尋圖片并保存圖片的方法,以及學會新建文件夾并給新建的文件夾命名。

難點:給文件夾重命名時出錯時,要留意對話框的提示語言,并能實時訂正。保存的圖片的位置和保存時更改文件名。

教學過程

學校三班級信息技術教案4

教學目標:

(一)知識目標:

1、掌控制作生日賀卡的方法

2、掌控圖形的透亮與不透亮處理

3、能自己創(chuàng)作一張有新意的生日賀卡

(二)技能培育:

1、激發(fā)同學的制造性,能創(chuàng)作出有新意的生日賀卡

2、培育同學自學及合作的技能

3、培育同學觀賞他人作品以及評價他人作品的技能

(三)思想教育:大膽想象,勇于創(chuàng)新

教學重、難點:

能自己創(chuàng)作出一張有新意的生日賀卡

教學預備:

1、各種生日賀卡的圖片

2、課件——制作的生日賀卡

教學時間:

一課時

教學過程:

一、提出問題

老師提問:如何運用“畫圖”的各種工具把圖片裝飾的更美麗些?

課件演示:在“打開”^對面框中雙擊要打開的文件或文件夾,就可以徑直打開,右擊網(wǎng)頁上的圖片,選擇“復制”,在畫圖工具中右擊畫布選擇“粘貼”可以徑直把網(wǎng)頁上的圖片粘貼到畫布上。

同學爭論:提出各種想要創(chuàng)作的圖片

二、互動探究,解決問題

老師:

(1)引導同學打開圖像文件

(2)探究如何設計一張美麗漂亮的圖片(關鍵步驟:選擇、復制、粘貼)

(3)圖像的透亮與不透亮對重疊的影響?

(4)如何將規(guī)章圖像變?yōu)椴灰?guī)章圖像(翻轉/旋轉)老師巡察

(5)保存文件

同學:

(1)打開自己喜愛的圖片

(2)小組爭論,分析問題得出^解答

(3)在粘貼時,發(fā)覺重疊現(xiàn)象

(4)小組爭論分析問題

(5)獨立操作

三、作品觀賞與評價

老師:

(1)依據(jù)巡察結果選擇不同創(chuàng)意的同學作品展示

(2)回顧他們的創(chuàng)作過程,鼓舞同學要大膽想象、勇于創(chuàng)作。老師巡察點撥指導

(3)觀賞及評價他人作品

同學:小組共同爭論,小組評價

四、總結與作業(yè)

老師:

(1)總結:本堂課的學習任務是什么?你是采納什么方法來完成的?

(2)作業(yè)創(chuàng)作一張有新意的新年賀卡

同學:總結學習內容及方法

學校三班級信息技術教案5

目標:

掌控文字的格式化,包括字體、字號、字形、顏色的設置。

教學任務:

設置文字的格式。

教學重點;

設置字體、字號及顏色。

教學過程:

一、談話引入

利用“寫字板”,還可以轉變輸入文字的字體、大小、外形、和顏色,使得你的文章更加美觀。

二、寫字板中的“美工室”——格式欄

寫字板中的“美工室”——格式欄,包括字體、字號、字形、顏色的設置工具。

三、修飾文字

在美化文字時,我們把將要修飾的內容定義在“塊”里面,然后選擇相應的操作。

1、選擇文字的字體和大小

在“寫字板”中,一個漢字可以有不同的字體和字號供選擇。

例1:將文章中的告知你們一個好消息設置成如下的字體;

告知你們一個好消息

||||

黑體楷體宋體隸書

①將告知定義成“塊”,在字體欄中選擇黑體。

②將我們定義成“塊”,在字體欄中選擇楷體。

③將一個定義成“塊”,在字體欄中選擇宋體。

④將好消息定義成“塊”,在字體欄中選擇隸書。

例2:將文章中的小靈通設置成下面的大小:小靈通

|||

101624

①將小定義成“塊”,在字號欄中選擇10號字。

②將靈定義成“塊”,在字號欄中選擇16號字。

③將通定義成“塊”,在字號欄中選擇24號字。

2、變換文章中字的外形

為了使文字更富于改變,寫字板提供了三種不同的字形:粗體、斜體、下劃線。

例3:將歡迎你加入“電腦學?!痹O置成下面的字形:

歡迎你加入“電腦學校”

|||

加粗傾斜下劃線

①將歡迎你定義成“塊”,在字形欄中選擇B。

②將加入定義成“塊”,在字形欄中選擇I。

③將“電腦學校”定義成“塊”,在字形欄中選擇U。

3、給價錢的文章“披上”彩色的“服裝”

利用“寫字板”,可以為文字添上各種漂亮的顏色,使文章更加美麗。

例4:將訪問電腦出版社——“寫字板”的文字設置成下面的顏色:

學校三班級信息技術教案6

教學目標:

1、了解鼠標的內部構造和基本工作原理。

2、掌控鼠標的4種操作方法。

3、培育同學觀測技能和實踐操作技能。

4、激發(fā)同學學習愛好。

教學重點:掌控鼠標的4種操作方法。

教學難點:鼠標的雙擊操作。

教學過程:

一、激趣導入,目標轉化

通過上節(jié)課的學習,我們了解了“小老鼠”的基本工作原理,利用鼠標我們可以指示桌面上的鼠標指針工作。

二、自主學習、合作研討

1、請同學們根據(jù)老師的講解并描述一步步進行操作。

用右手握住鼠標在桌面上移動,就會發(fā)覺屏幕上有一個“箭頭”在跟著移動,我們把這個“箭頭”稱為鼠標指針。

鼠標指針會隨著所指目標或計算機當前工作狀態(tài)的不同而呈現(xiàn)不同的外形。將你操作過程中見到的外形畫在第27頁的空白處,漸漸體會它們代表的意義。

〔同學練習,老師巡察指導〕

2、鼠標主要有4種操作方法:

移動鼠標,將鼠標指針對準某個對象的操作叫做“指向”

對準某個對象,按一下鼠標左鍵或右鍵的操作叫做“單擊”

不移動鼠標,連續(xù)快速按兩下鼠標左鍵的操作就是“雙擊”

先將鼠標指針指向被移動的對象,然后按住鼠標左鍵不放,同時移動鼠標,直到對象被移動到指定位置,再松開鼠標左鍵,這種操作稱為“拖動”。

3、握住鼠標在桌面上移動,觀測鼠標指針的位置改變。

4、將鼠標指針指向“我的電腦”圖標處雙擊,觀測屏幕的改變。再在新的畫面上,將鼠標指向右上角的處單擊,觀測屏幕的改變。

5、將鼠標指針指向屏幕上任何一個圖標,拖動圖標到新的位置。

三、鞏固延伸

“紙牌”游戲是Windows系統(tǒng)指供的'一個練習鼠標操作的小程序,現(xiàn)在請大家自己玩玩“紙牌”游戲,練習鼠標操作。不會玩沒關系,可以看游戲的援助說明,通過援助說明你會掌控“紙牌”游戲的游戲目標、玩法和技巧。

四、老師小結,激勵評價

說一說,通過這節(jié)課的學習,你有哪些收獲?盼望同學們盼望學習信息技術這門學科的熱忱保持下去,你肯定會學到更多的知識。

五、板書設計

精靈鼠小弟

指向

單擊

雙擊

拖動

學校三班級信息技術教案7

第一課初識奇妙新伙伴

一、教材分析:

三班級的同學剛接觸信息技術課,本課又是第一課,也是同學第一次進入電腦教室,“環(huán)節(jié)決斷成敗,習慣決斷命運”,因此,讓他們做到遵守信息技術課的紀律,做到負責任地運用電腦,養(yǎng)成良好的上機習慣,在今后的信息技術課學習中可起到事半功倍的作用。

教材通過實物圖片,漫畫等同學感愛好的形式,使同學明確地知道在機房上課應當遵守的機房規(guī)章,明確信息技術課的紀律。

教材通過設計形象可愛的卡通形象咪尼,帶入同學進入探究計算機神秘的學習境界中,先讓同學認識計算機室,了解電腦,以及電腦在學習、生活、工作中的廣泛用途,激發(fā)同學探究的愛好。在“學一學”中,教材通過實物圖片的展示,讓同學了解電腦各部分的形狀,從而對電腦的各個部分產(chǎn)生感性認識,使同學了解電腦各部分的名稱和用途;

本課的重點在于介紹正確開、關機的順次及在機房應當遵守的機房規(guī)章,了解電腦在日常生活中的廣泛用途,方便快捷的功能,認識到電腦與我們的工作、學習、生活越來越近甚至密不可分。激發(fā)同學主動探究電腦神奇面紗的愿望,長久學習的熱忱。

二、課前預備:

三、教學目標:

1、知識與技能

〔1〕初步認識計算機的基本組成,知道各部分的名稱;

〔2〕了解計算機的各部分的功能;

〔3〕明確地知道在機房上課應當遵守的機房規(guī)章;

〔4〕了解電腦在學習、生活、工作中的廣泛應用。

2、過程與方法

〔1〕學會正確地開機和關機的方法;

〔2)規(guī)范、負責任地運用電腦。

3、情感立場價值觀

〔1〕培育同學學習、運用計算機的愛好和意識;

〔2〕學會遵守機房規(guī)范,學會并養(yǎng)成正確的操作姿態(tài)。

四、教學重難點分析:

1、教學重點:

〔1〕初步認識計算機的基本組成,知道各部分的名稱;

〔2〕學會正確地開機,關機的方法。

2、教學難點:

〔1〕學會遵守機房規(guī)范,學會正確的操作姿態(tài)。

五、教學流程:

〔一〕創(chuàng)設情景,導入課程

〔二〕任務驅動,初識電腦

〔三〕尋寶探秘,啟動電腦

〔四〕自主探究,關閉電腦

〔五〕判斷爭論,形成規(guī)范

〔六〕小結暢想,保持愛好

六、教學過程

1、互動小游戲

2、展示電腦在各行各業(yè)的用途,師生溝通爭論。

3、說唱兒歌《我是電腦小高手》。

我是電腦小高手

電腦前坐小小人,鍵盤上跑小小手;

新浪搜狐走一走,天下大事腦中收;

網(wǎng)上論壇逛一逛,跟著老師齊沖浪;

電腦電腦我愛你,我是電腦小高手。

讓我們和咪尼一起探究電腦的神秘,揭開電腦的神奇面紗吧。

1、參加游戲,感受電腦的方便快捷;

2、觀看,計算機在生活中的用途:寫、畫畫、查資料、玩游戲等奇妙功能。

通過此環(huán)節(jié)讓同學親身體會電腦的方便快捷以及它的用途廣泛,與人們的學習生活密不可分。激發(fā)同學探究計算機的愛好。

一、任務驅動初識電腦

1、角色扮演:請同學觀看大屏幕上計算機各部分圖片,扮演角色,自我介紹。例如:我叫〔顯示器〕,我外形〔是個長方形〕,我的功能是〔通過我可以看到多姿多彩的圖片,動畫,電影……〕

老師予以充當角色扮演同學充分確定,并及訂正不正確之處,補充不足之處;

歸納總結。

2、拓展認識:

展示不同形狀的計算機,加深對計算機各個部分的認識。

3、和咪安裝電腦?!怖谜n本自帶光盤中的falsh動畫及游戲,安裝電腦各部分〕。請同學搶答,并利用鼠標點擊完成任務。

1、依據(jù)已有對電腦的認知,并結合書本,了解計算機的基本部分。

2、積極參加“角色扮演”解說計算機的各個部分,及基本功能。

2、觀看,認識不同形狀的計算機;

3、觀看情景動畫,指出計算機各部分的名稱,完成小游戲。

“勝利的教學所需的不是強制,而是激發(fā)同學的愛好?!贝谁h(huán)節(jié)可以給一部分對電腦有初步認知的同學充當小老師的機會,既熬煉和同學的語言表達技能又滿意了同學的榮譽感。將枯燥單調的理論知識融于活潑的活動中,讓同學情愿接受,簡單接受。

二、尋寶探秘啟動電腦

1、尋寶探秘(查找電源開關〕

剛才大家認識電腦部件,安裝電腦做得特別好,老師現(xiàn)在讓大家輕松一下,我們來做個小游戲,名字叫“尋寶探秘”,今日我們要查找的珍寶就在我們的機房里,而且有許多哦,珍寶長什么樣呢?出示圖片:

2、正確開機

在咪尼的指引下,正確開啟計算機。

3、認識桌面

同學自主啟動電腦后,結合課本認識電腦桌面。

4、援助咪尼認識桌面,完全flash情景動畫。

1、參加“尋寶探秘”游戲中,找到電源開關標識,認識電源開關標識的作用。

2、傾聽咪尼介紹正確開機的順次,正確開啟計算機。并獨立正確開啟電腦。

3、結合課文認識電腦桌面;

4、指出電腦左面上的名稱。

通過這個過程,同學技能體會勝利探秘的喜悅,又能將新知〔電源開關圖標和正確開機的方法〕在開心的過程中靜靜掌控。

三、自主探究關閉電腦

1、請你幫一幫

電腦不運用后,也要正確的關閉它,請一位會正確關機同學,援助咪尼正確關閉計算機。

老師,補充說明正確關機的好處,并提示關閉顯示器。

2、指導同學獨立正確關閉計算機。

1、參加“請你幫一幫”

2、學會正確關閉計算機。

3、獨立正確關閉計算機。

教育的勝利,在于讓同學體驗援助勝利、嘗試勝利、自主勝利。因而,在此環(huán)節(jié)讓同學達到嘗試勝利,自主勝利,援助勝利。

四:判斷爭論形成規(guī)范

1、請你來判斷

認識了計算機,并學會正確開啟和關閉計算機后,要想和計算機成為好伙伴,讓它援助我們在信息技術的海洋里翱游,還需要同學們尊敬和愛惜計算機,養(yǎng)成良好的上機習慣,這樣計算機才情愿和你成為好伙伴。

你們看下面的小伙伴做的對嗎?

〔大屏幕初識圖1.6〕

2、爭論你認為上機時,應當做到哪些。老師指導爭論。

出示機房上機規(guī)章〔圖片或者照片〕

3、保持正確姿態(tài)

同學們剛才說得都特別好,老師相信大家肯定可以做到,不過,老師還有一點提示大家,現(xiàn)在大家正是生長發(fā)育的時期,要保持正確的坐姿,才能更健康地生活學習。

1、判斷錯與對,學會遵守機房規(guī)范,養(yǎng)成良好上機習慣。

2、爭論

3、學會正確的坐姿。

“環(huán)節(jié)決斷成敗,習慣決斷命運”,規(guī)章是促進習慣養(yǎng)成而不是約束性格進展,遵守信息技術課的紀律,做到負責任地運用電腦,養(yǎng)成良好的上機習慣,不僅僅是本課的教學任務,而是常規(guī)的養(yǎng)成教育。

小結暢想

持續(xù)愛好

1、課堂小結

1、暢想將來

你盼望或者認為將來計算機將運用到哪些領域,服務于人類。

讓同學充分開展想象的翅膀,持續(xù)激昂的學習愛好。

學校三班級信息技術教案8

計算機的軟件一、導入

上節(jié)課我們學習了計算機的硬件,計算機僅僅有硬件還是無法工作的,它的工作需要軟件的支持,什么是計算機軟件呢?我們這一節(jié)課就來解決這個問題。

〔1〕軟件的的概念

支持計算機進行工作的各種指令,就稱為計算機的軟件。計算機要靠軟件的支持,才能進行正常工作。

〔2〕軟件的分類

系統(tǒng)軟件,如Windows20**/98/*p

應用軟件,如Word20**/Powerpoint20**/Frontpage20**、金山打字等。

打開“金山打字”軟件,讓同學對軟件有一個感性的認識。

〔3〕認識鍵盤

常用的計算機鍵盤上有101個鍵,為了方便操作,一般將這些鍵分為四個區(qū):

文字鍵區(qū):這是鍵盤最常用的區(qū)域,也叫主鍵盤區(qū)。由英文字母鍵、數(shù)學符號鍵和一些輸入幫助鍵組成。

①空格鍵

②回車鍵

③退格鍵

④上檔鍵

編輯鍵區(qū):一般用于文字的處理和編輯。其中的上下左右鍵是用來掌握光標的。

功能鍵區(qū):作用是協(xié)作各種軟件,執(zhí)行特定的功能。

小鍵盤區(qū):按鍵與文字鍵區(qū)的數(shù)學鍵是一樣的,把這些按鍵集中在一起是為了可以更快地輸入數(shù)學。

留意:在用鍵盤輸入字符時,手指擊鍵時要輕快、有彈性,就像彈鋼琴一樣。

學校三班級信息技術教案9

教學目的:

讓同學理解信息技術在生活中的應用。

教學過程:

一、導入

說起信息技術,同學們并不生疏,它已經(jīng)滲透到我們的日常生活中的很多領域。現(xiàn)在讓我們通過信息技術的一些應用實例,一起感受信息技術,了解信息技術給我們社會生活帶來的改變。

二、新授

1.飛速進展的現(xiàn)代通信技術

讓同學說說有哪些通信手段,后老師補充歸納。

①運用手機可以隨時隨地與親人伙伴通話,發(fā)短信祝愿。

②收看電視可以了解世界萬象,增長見識,豐富生活。

③通信衛(wèi)星可以把電視節(jié)目、電話、電報、傳真等信號內容傳送到世界各地。

2.廣泛應用的計算機與網(wǎng)絡技術

讓同學說說有計算機有哪些功能,后老師補充歸納。

①計算機告知運算的特點可以對氣象衛(wèi)星拍攝的云圖進行分析處理,預報天氣以及臺風、雪災、冰雹等自然災難。

②通過網(wǎng)絡可以閱覽網(wǎng)頁、收發(fā)電子郵件,還可以進行遠程可視通話。

③條形碼可以用來表示一些商品的信息。

④ATM自動柜員機的應用。

3.功能強大的微電子與傳感技術

①微電子技術讓電腦器件的尺寸不斷縮小。

②先進醫(yī)療儀器有助于提高醫(yī)療診斷質量。

③機器人的應用。

三、小結

從上面例子可以看出,信息技術是指利用計算機和現(xiàn)代通信手段獵取、傳送、存儲、處理信息的技術。掌控信息技術,已經(jīng)成為現(xiàn)代人必備的基本技能。因此,我們從現(xiàn)在開始要學好信息技術。

四、總結鞏固

1.你還知道哪些信息技術?

2.信息技術給你帶來了哪些方便?

學校三班級信息技術教案10

教學目的:通過學習使同學更充分地了解信息技術在生活中的應用。

教學內容:觀看“奇妙的信息世界”光碟

教學預備:1、調試每臺計算機2、打開計算機并由老師機掌握3、由各組組長帶隊有秩序地進電腦室

教學過程:

一、新授

師:這節(jié)課,大家來學習了計算機在生活中的應用。你留意到了嗎?我們生活在一個奇妙的信息世界中。現(xiàn)在讓我們一起進入奇妙的世界,好嗎?

生:好!

師:啟動“奇妙的信息世界”。

〔讓同學來觀看,老師邊解說〕

師:觀看影片后,同學們有什么感想嗎?

〔讓同學來講一講自己的想法。〕

二、這里有一些例子都說明計算機在當今社會上發(fā)揮了巨大的作用。請大家填一填:以下圖中計算機在做什么?

三、想一想

1、你在什么地方見過計算機?

2、你認為計算機還能做些什么事?

學校三班級信息技術教案11

教學目標:

本課是在學習了幾課“畫圖”的基礎上,第二次接觸“記事本”這個軟件。第一課活動是通過敲敲打打,初步感受鍵盤運用。而本課活動那么是有目的地在記事本中整理英語句子,使同學進一步熟識鍵盤運用,掌控英文輸入法,同時也對“記事本”軟件進一步認識。

教學重點:

本課活動安排為整理學習過的英語句子,要求每個單詞、標點符號、句子格式都正確。為此本課安排了三個小活動:一是根據(jù)字母表在“記事本”中輸入26個英文字母;二是輸入26個大寫英文字母;三是在前兩個活動的基礎上輸入英語單詞和句子。三個活動從簡約到繁復,逐步加深,承接自然,符合同學的思維習慣和接受技能。

教學課時:

1課時

教學過程:

1.輸入英文字母

教材中提供了大寫的英文字母表,為同學輸入大寫字母提供了依據(jù),此圖可以檢查自己輸入的是否正確。同學可以根據(jù)該圖輸入大寫字母,也可以根據(jù)自己的記憶來輸入。字母之間有無空格都是正確的。

課本中為同學提供的指法圖,老師不用嚴格要求同學需要根據(jù)指法圖練習指法,但要告知同學根據(jù)此指法輸入,打字速度會提高很快。同學可自由練習鍵盤輸入。

按CapsLock鍵,鍵盤右上角的指示燈會亮起來,這時輸入的是大寫英文字母;按住Shift鍵時輸入字母,輸入的也是大寫。

2.整理英語句子

鍵盤上數(shù)字或標點符號鍵有上下標,即一鍵上有上下兩個字符。在通常狀況下,輸入的是下標字符,按Shift數(shù)字或標點符號,輸入的是鍵盤上標的字符。

長時間按住BackSpace鍵,可以快速方便地刪除光標前的多個字符;長時間按住Delete鍵,可以快速方便地刪除光標后的多個字符。

3.計算機運用衛(wèi)生常識

在接觸了計算機一段時間后,我們有須要了解一些計算機運用方面的常識。本課“鏈接”是“運用計算機的衛(wèi)生常識”,讓同學意識到長時間運用計算機身體會涌現(xiàn)一些不良癥狀,要學會正確合理地運用計算機,以便在計算機為我們服務的同時,也能盡量減削計算機對人們的危害。老師還可以指導同學自己去搜集了解相關知識。

學校三班級信息技術教案12

教材分析

本課是蘇教版〔20**年秋〕學校信息技術教科書〔上冊〕主題活動3收集與表達信息的內容。本課是一個網(wǎng)絡模塊教學的一個總結,旨在讓學生進一步掌控利用網(wǎng)絡收集自己所需要信息的方法。

學情分析

同學已學會了管理計算機中的文件,走進因特網(wǎng)、閱覽網(wǎng)頁、搜尋信息等知識。之前的任務基本都是由個人完成,學習過共享資源后,本節(jié)課可以進行小組合作,進行一個資源的收集和整理。

預設教學目標

1.能嫻熟應用搜尋引擎查找資料。

2.能對查找到的資料進行分類下載和管理。

教學重點

資料的搜集及分類下載。

教學難點

主題性應用;同學學習方法的養(yǎng)成

課時安排:

2課時

第一課時

預設目標:

1.小組分工明確;

2.進行資源的初步搜集。

重點:

小組成員分工明確

難點:

正確篩選和收集網(wǎng)上信息

預設教學過程:

一、導入

1、互動游戲激情,同學自啟入境師:同學們,中華民族有著豐富多彩的節(jié)日,這么多的節(jié)日大家了解多少呢,我們來個猜迷游戲好不好?課件展示:“中國傳統(tǒng)節(jié)日猜猜猜”

師:是呀,這節(jié)課我們就要走近中秋、了解中秋;我們知道有關中秋節(jié)的知識豐富、活動多彩,除了吃月餅以外,你還想了解中秋節(jié)的哪些內容呢?

師:〔把同學說的歸類通過課件展示出來〕

〔指著課件說〕是呀,有關中秋節(jié)的知識有中秋起源、中秋傳奇等等,這些內容你有什么方法快速了解到呢?

師:說的很好,下面我們來比一比,看誰找的又準又快。

2、競賽激需導向,同學主動探究〔課件展示:小組競賽第一場—“中秋知識大搜尋”師:每個同學選擇自己最想了解的知識搜尋。

3、反饋師:同學們可真厲害,一下子找到了這么多有關中秋節(jié)的知識,誰能介紹一

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