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文檔簡介
《ToonBoomHarmony動畫制作教程》最新版讀書筆記,下載可以直接修改思維導圖PPT模板第章軟件工具圖層角色攝影基礎設置場景表用書讀者路徑聲音傳統模板動畫設計上色元件本書關鍵字分析思維導圖01基礎篇參考文獻動畫篇目錄0302內容摘要本書理論結合實踐,由淺入深、循序漸進地介紹了ToonBoomHarmony軟件的基本操作與實際應用。全書共16章,包括基礎篇和動畫篇兩大部分,內容涵蓋軟件啟動、基本界面、繪畫、上色、庫、時間軸與攝影表、導入、創建角色、場景設置、傳統動畫、路徑動畫、融合變形動畫、綁定變形動畫、聲音、輸入輸出。編寫中,力求通過軟件功能的詳細解析、典型案例的生動展示,使讀者快速掌握軟件功能和動畫設計思路。為了便于讀者快速掌握軟件技巧、注意細節問題,本章多處攝影“特別注意”。各章附有技術詳解及練習,讀者可掃描本書二維碼下載后進行操作。本書可作為高等院校動畫設計、數字媒體、游戲設計及其他藝術設計類專業的教學用書,也可以作為相關培訓機構的培訓教材,以及動漫、影視等相關行業等人員的參考用書。基礎篇第1章進入Harmony的世界第2章基本界面第3章繪畫第4章上色第5章庫第6章時間軸與攝影表010302040506基礎篇1.1啟動ToonBoomHarm...1.3基本命令表1.2創建、打開場景第1章進入Harmony的世界2.2界面管理2.1用戶界面第2章基本界面3.1開始繪畫3.3畫稿的操作3.2繪畫工具第3章繪畫4.1上色準備4.3色板4.2上色工具第4章上色5.1庫的概念5.3元件與模板的使用5.2元件與模板第5章庫6.1攝影表6.2時間軸6.3層和列6.4攝影表6.5附錄12345第6章時間軸與攝影表動畫篇第7章導入第8章創建角色第9章場景設置第10章傳統動畫第11章路徑動畫第12章層級動畫010302040506動畫篇第13章融合變形動畫第14章綁定變形動畫第15章聲音第16章輸出動畫篇7.1圖像導入7.3矢量化參數7.2圖層處理第7章導入8.1角色造型8.2造型分解圖層8.3造型拼接8.4設置軸心點8.5將角色存入模板12345第8章創建角色9.1添加并設置攝影機9.2定位圖層9.3定位圖形9.4設置網絡節點9.5顯示9.6創建多視圖010302040506第9章場景設置10.1傳統動畫無紙化工具10.3無紙動畫工具10.2無紙動畫基礎第10章傳統動畫11.1動畫圖層11.2關鍵幀11.3攝影機動畫11.4動畫路徑修改11.5函數曲線11.6調整函數速度010302040506第11章路徑動畫12.1創立角色12.2IK動畫12.3動畫幀設置12.4元件動畫第12章層級動畫13.1融合變形的規則與工具13.2基本的融合變形13.3融合變形的提示13.4融合變形圖層第13章融合變形動畫14.1變形特效14.2變形器的基本工具與設置14.3創建角色綁定14.4優化骨骼14.5操縱變形器創建動畫12345第14章綁定變形
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