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信息技術在高中數學“問題教學法”中的應用摘要:運用現代信息技術的高中數學“問題教學法”,能更好地擴充信息;激發學生的學習興趣;提高學生自主探討的能力;培育學生再創造的能力,從而有效提高學生的學習效益。關鍵詞:信息技術;問題教學法;情境;自主探討;再創造一、運用的背景普通高中《數學課程標準》(實驗)指出:“現代信息技術的普遍應用正在對數學課程內容、數學教學、數學學習等方面產生深刻的影響。高中數學課程應提倡實現信息技術與課程內容的有機整合,整合的大體原則是有利于學生熟悉數學的本質;在保證筆算訓練的前提下,盡可能利用科學型計算器、各類數學教育技術平臺,增強數學教學與信息技術的結合,鼓勵學生運用運算機、計算器等進行探索和發覺。”新課程的數學教學中,教師應該從數學的學科特點和教學規律動身,采用現代化的信息技術教育手腕,將信息技術與問題教學有機整合,把信息技術有機地融合在數學學科教學進程中,使信息技術與數學問題結構、問題內容、問題資源和問題實施等融合為一體,成為與數學問題內容和問題實施高度和諧自然的有機部份,提高學生的信息獲取、分析、加工、交流、創新、利用的能力,培育協作意識和能力,通太高中數學的學習,使學生掌握在信息社會中的思維方式和解決問題的方式。二、有關概念界定1.信息技術信息技術是指信息產生、加工、傳遞、利用的方式和技術。本文中的信息技術主要指以運算機為核心的多媒體運算機、教室網絡、校園網和因特網等。研究的信息技術工具有電腦、幻燈、電視、實物投影儀,信息技術軟件限于Word、PowerPoint、Flash、幾何畫板、Z+Z超級畫板等。2.“問題教學法”“問題教學法”是以問題為中心,在教師的引導下,以學生獨立試探、討論、交流等形式,對數學問題進行試探、探索、求解、延伸和進展的教學方式?!皢栴}教學法”是以問題為主線,引導學生主動探討,體驗數學發覺和構建的進程,完全符合新課程標準的理念。因此,“問題教學法”在高中數學新課程教學中尤顯重要,專門是運用信息技術的“問題教學法”。三、信息技術在高中數學問題教學中運用的優勢1.有利于擴充信息,增大容量,提高效率信息技術的超文本特性,有利于實現對教學信息最有效的組織與管理。信息技術使數學變得加倍現實了,使數學模型思想進展到了前所未有的水平,它能夠把數學家頭腦中的“數學實驗”變成現實,精深的數學概念、進程能夠取得模擬,再難的計算、再復雜的方程,只要給出算法就可以取得解決,復雜多變的幾何關系,利用運算機動態的作圖功能能夠取得呈現。圖形不是語言,但比語言更直觀,動畫又更生動形象,文字的閃現、圖形的縮放和移動、顏色的變換更能刺激學生的興奮點,其效果固然就會更好,用彩色版本的教材優于用黑白本的教材就從一個側面說明了這一點。因此,多媒體教學起到了形象直觀、節約時刻和教具、提高課堂效率的效果。2.激發學生的學習興趣,更好地創設問題情境高中階段的學生普遍以為,數學課程內容抽象,概念嚴謹又枯燥。信息技術運用在問題教學中,能夠創設出直觀、生動、形象的感知情境,從而達到調動學生學習踴躍性和學習興趣的效果,有效地激發學生的學習興趣,使學生產生強烈的學習欲望,由此形成學習動機。在旋轉體知識教學時,為了提高學生發覺問題的能力,提出問題1:“平行四邊形圍繞任意邊旋轉,能取得旋轉體嗎?”學生:旋轉體,是一個傾斜的柱子。筆者借助多媒體課件平臺,讓學生自己動手做數學實驗,感知、體會到這不是簡單的一個傾斜的圓柱,而是將一個圓柱下部切出一個圓錐放在原圓柱的上部的物體。那時,多數學生不能想象出物體的樣子,但利用多媒體課件工具做完數學實驗后,結果一目了然。因此,現代信息技術及多媒體的應用,既激發了學生學習的興趣,又培育了學生的動手能力,同時也加深了學生對概念的理解。數學來源于生活,只有將生活與數學緊密聯系在一路,才會使咱們的數學教學產生更大的吸引力和生命力。在數學問題情境的設置中,能夠利用多媒體演示使學生身臨其境并產生聯想和解決問題的沖動。3.能令人機交互學習,從而達到學生有自主探討的欲望在問題教學模式中,強調學生的主體性,要求充分發揮學生在學習進程中的主動性、踴躍性和創造性。學生被看做知識建構進程的踴躍參與者,學習的許多目標和任務都要學生主動、有目的地獲取材料來實現。在問題教學中,教師是教學進程的組織者、指導者、增進者和咨詢者,教師的主導作用能夠使教學進程加倍優化,是教學活動中重要的一環。在人機交互的學習環境中,教師可制作設計課件,每一教學環節都能夠設置成不同的層次,學生按照自身情形,選擇性地進入相應層次,固然還有機緣進入高一層次。這種交互性所提供多種的主動參與活動,就為學生的主動性、踴躍性的發揮創造了良好的條件,自始至終是以學生自主探討為主線的,從而使學生能真正表現出學習主體作用。利用網絡技術所傳遞的信息具有統一性、開放性、靈活性、動態性和全員可控性等特點,能培育學生獲取信息和加工處置信息的能力,為學生提供自我進展的可能。在現代化設備齊全的學校,教師可充分利用網絡教室,使其發揮功效。學生能夠在教師的指導下,自己動手操作、觀察、發覺、研究問題;自主選擇學習的策略和方式,自己控制和調節學習的進程,在師生、生生、人機、個體與集體之間多緯度的交流,憑借網絡資源的優勢,在開放的環境中自主學習,合作探討;網上大量的信息也是學習的一種重要的途徑,可指導學生在網絡中查找數學資料,完成制作網絡作業,從而形成學生動手“做數學”的模式。如此,學生可成為學習的主人,增強學好數學的信心,享受學習數學的樂趣。4.能使學生拓展思維,從而培育了學生再創造的能力數學偏重于邏輯推理,偏重于培育學生的抽象思維能力。信息技術支持下的動畫演示,生活中數學問題的情景再現,能夠讓學生從具體問題到抽象概念,從特殊問題到一般規律,慢慢通過自己的發覺、探討去試探數學、學習數學。數學問題教學的核心是培育學生的思維,而思維能力的培育,需要經歷實踐——熟悉——再實踐——再熟悉的進程。信息技術運用到數學問題教學中,能夠提供超大的信息量和多媒體的信息傳遞方式,能夠讓學生把紛繁復雜的運動圖形或數據用運算機處置,學生直接動手操作,使實踐能力、觀察能力等都取得提高,從而培育學生數學模型的建構能力,深切理解數學知識的生成進程。信息技術能夠提供自動推理和符號演算的環境,有助于抽象思維的訓練;信息技術也能提供動態的三維智能作圖環境,有助于空間想象能力的培育。在“空間中直線與平面垂直的概念及判定”的教學中,筆者引入教材的探討問題,鼓勵學生借助線面垂直的概念及判定予以說明。在探討活動中產生新疑,筆者鼓勵學生自己動手實際操作,結合幾何畫板制作動態演示課件,讓學生視覺、聽覺協同參與、感知。在信息工具所營造的認知環境中,學生能夠從一種新的角度去探討數學問題,在一種動態轉變的進程中去熟悉數學概念的本質。例如,在性質的討論中,通過設計a的持續轉變的程序,把函數的解析式表示、圖像表示和參數a之間的內在聯系緊密地結合在一路,并使三者都取得了直觀、動態的表示,這就使得學生所面對的數學對象和數學進程的性質發生了改變,會引發學生對數學概念本質的熟悉進程的轉變。在如此的認知環境中,操作、實驗、猜想、發覺等進程都變得具體而清楚,嘗試錯誤的成份大大減少,數學思維的目的性大大增強,數學推理的邏輯基礎加倍穩固,數學試探的程序性也大大增強。這種學生通過自主的、踴躍主動的數學思維的問題教學法,使學生對教師設置的數學問題再也不感覺陌生,對數學概念的理解也再也不是空洞的想象。信息技術下的問題教學法既表現了化抽象為直觀,從直觀到抽象的思維方式,也充分調動了學生學習數

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