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文檔簡介

工作流程TerraBuilderPhotoMeshTerraBuilderPhotoMesh–主要特性PhotoMesh允許用戶使用一組無序的二維圖像快速、直觀地生成一組完整的三維網格模型。特性:合并任意數量的二維圖像,支持廣泛的格式和分辨率。獲取圖像需要接近零的拍攝限制,不需要三腳架、特定的鏡頭、投影模式、GPS等。是完全自動化的轉換操作,不需要三維建模經驗或技能,提高了傳統建模的整個過程。輸出結果可以導入CityBuilder,轉換為3DML。TerraBuilderPhotoMesh–影像數據集重疊度每一部分應該至少從三個不同方向進行拍攝,但不需要完全不同的視點。連續的照片重疊范圍通常應該超過三分之二。不同的視點分隔應小于15°。航向重疊為80%,旁向重疊50%或者更多為達到最佳效果,使用垂直和傾斜兩種拍攝數據。TerraBuilderPhotoMesh–影像數據集相機多種照相機型號可以使用(移動相機、袖珍相機、數碼單反相機、攝影測量、多相機系統和視頻)。用戶應提供相機像幅寬度(毫米)。焦距推薦在整個采集過程中使用固定焦距。當使用變焦鏡頭時,確保在拍攝一系列照片它的焦距是固定的。不要使用數碼變焦鏡頭、廣角鏡頭或魚眼鏡頭。TerraBuilderPhotoMesh–影像數據集不要處理獲取的數據不要做這些操作:調整、剪裁、旋轉、濾波、銳化或者調整亮度、對比度、飽和度和色調TerraBuilderPhotoMesh–影像數據集分組–將同一相機獲取的具有相同焦距和大小的影像所有相片分在一個文件夾里。格式–JPEG和TIFF格式。(一些常見的RAW格式)。如果有Exif元數據最佳。定位GPS標簽–可選項控制點–使用測量點進行優化外方位元素/空中三角測量–使用自定義工具導入TerraBuilderPhotoMesh–影像數據集適合場景:不同尺度,從厘米到公里,從地面或從空中拍攝。表面沒有色差(如固體顏色墻壁/地板/天花板),或者存在反射,有光澤,透明或折射材料(如玻璃、金屬、塑料、水、和較小程度上的皮膚),這些可能會導致在生成的3D模型上出現孔洞、隆起或噪聲。用于靜態對象,當移動對象(人、車輛、動物)不占主導地位時,可以把它作為臨時工件處理。精度典型的幾何精度是投影像素大小的1-2倍。

TerraBuilderPhotoMesh–系統需求64bitWindowsXP/Vista/7/8.至少8GB內存(推薦12GB).NVIDIAGeForce或者Quadro顯卡,至少512CUDA核心

和1GB顯存.TerraBuilderPhotoMesh–性能利用通用計算能力圖形處理單元(GPGPU),對于一些操作(圖像插值,光柵化,緩沖)會產生50倍更快的處理速度。每分鐘處理2百萬到一千萬個像素。對于地面采樣距離10-15厘米的航空影像數據集,每個PhotoMesh引擎平均每天能處理4-6平方公里??梢允褂脴藴实腛S文件共享并行處理方式來減少處理時間。TerraBuilderPhotoMesh–組件PhotoMeshMaster(Builder)加載和配置數據執行一些建立工程所需的計算提交處理工作到工作隊列PhotoMeshEngine從工作隊列中處理工作可以在多臺電腦運行PhotoMeshmonitor(還沒有實施;名稱為TBD)啟動和監控MasterandEngine管理許可和環境變量TerraBuilderPhotoMesh–工作流程準備數據集(TIFF,JPEG)創建一個新工程可選:編輯控制點進行空中三角測量重建設置提交3D產品啟動PhotoMeshEngine(s)TerraBuilderPhotoMesh–工作流程準備數據集(TIFF,JPEG)整理從攝像機獲取的影像,放在不同文件夾下驗證數據,ExifTerraBuilderPhotoMesh–工作流程創建一個新工程定義輸入和工程文件夾包含的子文件夾掃描影像組中的所有影像TerraBuilderPhotoMesh–工作流程創建一個新工程攝像機型號和傳感器最大尺寸估計自動識別(包含在綜合數據庫中)參考數字攝影評論網站:

/products

TerraBuilderPhotoMesh–工作流程創建一個新工程估計焦距–為每個影像組自動估計(從影像,exif,數據庫)確認或者手動設置TerraBuilderPhotoMesh–Workflow創建一個新工程輸入工程名稱輸入工程位置TerraBuilderPhotoMesh–工作流程可選:編輯控制點TerraBuilderPhotoMesh–工作流程進行空中三角測量(AT)

“基于攝影測量算法,確定數據庫中每張相片相對和絕對位置的過程”需要幾分鐘TerraBuilderPhotoMesh–工作流程重建設置提供地理參考信息將區域分為幾部分[Y/N]?Yes–為了方便處理常規二維細分或者常規三維細分[2/3]?2TerraBuilderPhotoMesh–工作流程重建設置請指定瓦片尺寸,以米為單位>定義了處理塊2-3cm/p數據使用8GBCPU,1GBGPU參考設置:~200米推薦計算的粗略范圍(可以超過)試驗和錯誤(防止隨后一些塊處理失敗).TerraBuilderPhotoMesh–工作流程提交3D產品你想限制計算一些感興趣的區域嗎?[y/n]N輸出目錄路徑(推薦空的文件目錄)幾何精度

H:[H]最高的精度,較大的文件大小(在輸入相片中公差為0.5像素)[h]高精度,較小的文件大小(在輸入相片中公差為1像素)TerraBuilderPhotoMesh–工作流程提交3D產品紋理壓縮1[1] 90%質量JPEG[2] 75%質量JPEG[3] 50%質量JPEG輸出格式

OSGB[l] LOD樹輸出,CityBuilderLOD樹交換格式,基于XML文件和Collada模型[g] OSGB,開源場景圖形圖書館的的原格式,擁有動態的細節層次和分頁TerraBuilderPhotoMesh–工作流程TerraBuilderPhotoMesh–工作流程啟動PhotoMeshEngine(s)監聽工作隊列中的工作每臺計算機一個引擎(利用所有可用的資源)可以通過指定master隊列路徑來運行遠程計算機的引擎來參與計算TerraBuilderPhotoMesh–工作流程啟動PhotoMeshEngine(s)使用PhotoMesh控制器或者隊列文件夾監控進度TerraBuilderCityBuilder–主要特性PhotoMesh允許用戶使用一組無序的二維圖像快速、直觀地生成一個完整的三維網格模型。CityBuilder

是一個TerraBuilder應用程序合并層的三維網格模型生成的城市PhotoMesh擴展,連同分類層,和其他模型層(如點層中單獨參考的3d模型)到一個單獨的流優化3d數據庫(3dml)。特性:利用多核來加速數據庫的創建。獨特的多分辨率處理算法。生成一個流式優化的網格圖層文件-3DML

,直接使用在TerraExplorer和Terr

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