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文檔簡介
第頁動漫人物設計方法關于角色制定,除了干凈的線條和通俗易懂的人物特征外,你還必須要知道什么地方必須要夸張、什么地方必須要低調、如何有效的提示人物的背景和內涵、如何展示人物個性。來看看下面這篇動漫人物制定方法吧。
1、簡化線條
勾線的時候,我的建議是盡量簡化線條。我也總是發現線條越是簡潔,角色完成得也越有效果,無論它是個人、動物或者怪物。如果你常常創作矢量藝術的話,就尤其顯然了。
2、更進一步
速寫,速寫,不停地速寫。當你發現一些東西很有意思,持續下去,快速、自由粗略地勾畫出來,就像在玩一樣,盡你所能地一點一點挖掘深入!我發現這在進行一組角色的制定時很有用處。
3、特別一點
一個好的角色制定就像一個標志一樣,簡明易辨。即使它是胳膊能夠碰到地板,有一個瘋狂的發型,別致的配飾,亦或者它的五官在一個很吸引人易于識別的位置,只要一個特征就能確定你的角設就行了。
4、豐富形態
通常狀況下,使得角色制定凸顯的是豐富的形態以及正負形空間。我從RonaldSearle(點擊名字可進入網站查看作品)那里學到了許多關于形態變化的東西,它的作品里有許多這樣的表現,不過他的作品很出名的原因是他總是使用大小形狀的對比。
5、設定故事
故事是至關重要的:如果你知道了為什么制定這個東西,那么它就能告訴你該怎樣去畫。而很多人恰恰忽視了這點。例如,如果你要畫一個小孩,就有很多不同的比例,如果你不知道他的年齡等東西,你可能就無從著手,亦或者如果這個角色生活在有很多水的地方,那么它可能要踩著高蹺走路了。
6、搭建舞臺
一個缺乏背景的角色制定往往會讓人感覺它可能在屏幕上沒有融入感。但如果相同的〔注意力〕被放在了針對角色的舞臺和燈光上,這些東西被制定用來支撐表現,那么你會驚奇地發現它是多么被必須要。
7、注意細節
細節可能在顏色風格上或線條上,比例或附加元素上,例如角色身上穿的衣服或戴的配飾等等,這些都是使他們特有的東西。就個人而言,我喜愛給角色畫紋身,這就像給一個角色制作一個圖案一樣。
8、區域獲取
當你開始制定一個角色時,找一個屬于你的場所,放上你最喜愛的曲子,然后在你的速寫本上自由地創作。在你覺著你已經完成的時候,放下你的鉛筆,出去散漫步,然后回來重新再看,你會驚奇的發現你對剛剛的制定有了一個新鮮的視角,會指出它的優點和缺點。
9、描述故事
為了將你的角設身上不同的特征組織協調起來,往往會通過色彩、大小或細節來強調他們。這就必須要你掌握認知心理學的原則。角設的目的是以某種方式制定一個角色來講述他的故事就好像觀者在讀一個有年代順序的文本一樣。
10、不要迷失于細節
不要試著一下子就描述出過多的細節,或在你有了想法后就急于完成繪制,開始上色。BruceStark曾經說過,"多去從一般到特別的這個過程去創作。'這真的很值得引起我們關注。無論什么角色,獲得了一般的類型,再去專研特別類型。
2動漫人物形象如何設定
一、幾何型的組合
這與繪畫基礎的素描造型課的基本原理相同。我們所觀察到的任何一個自然形態都是由多幾何形所構成的,
這些大的幾何形組成了自然形態的基本骨架,在觀察和繪畫形象時應從大處著眼,將自然形態的物體加以
劃分,以幾何形化的思維方法來觀察分析它,從而便于我們畫出它的基本形態。
二、夸張變形
前面我們談到夸張變形式動畫〔形象制定〕中最常用的方法,夸張變形是在了解自然形態的結構基礎上來進行變形的。夸張變形不是隨意的擴展或縮小,而是依據自然形態的內在骨骼結構、肌肉和皮毛的走向變化來進行的。
三、擬人化的處理
擬人化的處理式動畫形象制定中一個重要的創作方法。在動畫形象制定中,關于動物、植物、道具等形象的制定往往采納擬人化的手法進行處理。人可以直立行走,而在形象制定中對動物類角色就是讓其直立,象人類一樣奔跑跳躍,完全模擬人的動作,再將人類的語言、性格、服飾等賦予這些角色,使它們好像完全是生活在我們四周的朋友。
迪斯尼的米老鼠、唐老鴨,中國動畫里的孫悟空、豬八戒、黑貓警長等都是采納了擬人化的制定手法。在這里有必要提醒初學者的是,動物的擬人化并非只是讓動物直立行走或畫一個動物的頭部再加上人的身體那么簡單,在處理身體部位時,還應對照動物原來身體的體貌特征,盡量再現動物體型的原本特點,這樣制定出的擬人化形象才會活靈活現、生動有趣。關于植物、道具物品等形象的處理上,我們會采用"添加'的手法,這是因為它們不像動物那樣本身就有五官和四肢,所以這些東西必須要制定者來酌情添加。
一棵參天大樹通過添加五官、眉毛和胡子,再把樹干變形成手臂就會成為一個智慧慈藹的老樹精;一個路邊的消防栓通過添五官和四肢可以變成一個生龍活虎的救火戰士。總之,制定者應將變形角色的原本形態與人類的外部特征有機結合的基礎上,發揮個人的想象力,完成角色的擬人化處理。
3動漫人物制定注意事項
確定受眾
誰是角色的受眾應該是制定過程中首先被合計的事情,為你的受眾合計。舉個例子:為孩子制定角色的話,一般狀況下都會依據基本的形狀和明快的色彩進行制定,如果你是為一個客戶工作,那么形象的目標受眾通常已經預先設定好了,澳大利亞藝術家NathanJurevicius解釋說:"委托形象制定通常更具限制性,但并不缺乏創造性。客戶有特定的必須求,但又希望我能做出自己的作品。通常我會分解核心的特征和性格。比如:當眼睛是重點時,我就會把制定重點放在整個臉部,再次強化特別眼睛這個最核心的特征。'
研究其他同類制定
做好調查有助于幫助我們解答為什么有些形象能成功,有些卻失敗了。我們身邊不乏有這樣的研究材料、插圖人物等是無處不在的:電視廣告、麥片盒、商店標志、水果貼紙、手機的動畫。研究這些形象的制定,想想其中成功的因素和你最喜愛的部分。
使你的形象與眾不同
或許你正在創造一個猴子、機器人或者怪獸的形象,你必須知道外面有無數個這樣類似的人設。你的人物角色設定必須要在視覺上有很強力的沖擊并且有趣,這樣才干吸引觀眾的注意。
采納夸張的角色特征
在制定你的角色時,極力夸大特征會讓角色比現實更鮮活。夸張的特征也會幫助觀眾易于識別角色的典型特質。夸張是卡通漫畫的關鍵點,幫助強調特定的性格特征。如果你的角色是強壯的,不要只制定一般尺寸的手臂肌肉,要夸大手臂的臂圍,可以使他們有正常的五倍粗!
用心去選擇顏色
顏色能夠幫助展現人物的性格。通常深色調的顏色,比如黑色、紫色和灰色描述了充滿邪惡想法的反面人物;淺色調的顏色,比如白色、藍色、粉色和黃色則表達了純真、純潔以及美好。漫畫書中,紅色、黃色和藍色在某種程度上賦予了一個人物設定以英雄的品質。
給你的人物設定性格
僅僅是有趣的外形并不一定可以構建一個好
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