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盤點:2013年上半年TMT領域關鍵數據TOP10

10.用戶是如何真正地使用移動設備經過兩個月,截止2013年1月8日,調查者和一些其他的研究者,在街上、機場、公交站牌、咖啡廳等公共場所,做了1333份調查。其中780份的用戶在觸摸滾動屏幕,或輸入、點擊或使用其他手勢輸入數據。而剩余的一些在聽音樂、翻看信息、或者打電話。超過40%的數據告訴我們,一個用戶在和移動手機的交互過程中沒有通過鍵盤和屏幕輸入任何數據。語音交互占22%的用戶,其中18.9%的用戶是被動進行語音交互,大部分在聽音樂,還有一些看視頻。觀察的用戶主要通過以下三種方式觸摸手機屏幕和按鈕:單手操作:49%——(右手拇指觸摸顯示屏:67%;左手拇指觸摸顯示屏:33%)搖籃式一手拿,一手操作:36%——(大拇指操作:72%;其他手指操作:28%)雙手操作:15%——(豎著拿著手機:90%;橫著拿著手機:10%)由此可見,大部分的人更喜歡單手操作,右手操作,當然,大部分的數據表明他們在用其他的方式。所以即使是比例最小的雙手操作方式,在產品設計過程中已經很值得考慮了。數據來源:產品中國趨勢指數:★9.社交網絡Facebook在移動端崛起:值得學習的好榜樣去年這個時候的Facebook還飽受質疑,無論是廣告收入,還是移動端的發展都讓人感覺看不清未來,股價也大跌。可僅僅一年后,Facebook就實現了大翻盤。據Facebook2013Q2財報公布數據顯示,今年6月份該公司的移動端活躍用戶數已經達到8.19億,比去年同期的5.43億人次上升了50.9%。而活躍用戶數達到了4.69億人次,同時每月有2.19億的用戶只通過手機登陸Facebook,而去年同期這個數字只有1.02億,上漲了1倍不止。優秀數據后面,是源于Facebook這一年多來在移動端的努力:1.收購Instagram(哪怕10億美金的價格大受質疑,但他們頂住了壓力),加大對純移動端應用的開發,例如開發類Snapchat服務Poke,開發FacebookForEveryPhone,這些服務保守估計為FB帶來一億移動端用戶,并且粘性巨大。2.雖然Facebook沒有做手機,但是他們在Android系統上制作出了“鎖屏+桌面”的FacebookHome。扎克伯格說:“如果做一款手機,那么最多也就覆蓋1-2%的用戶,這樣對于我們來說并沒有任何好處”——如今看來,這是無比明智的決策。3.和手機運營商推出針對Facebook移動端服務免手機數據流量套餐和補貼。Facebook在移動端的成功,給了渴望進軍移動互聯網科技創新公司們新的啟示。數據來源:Facebook財報趨勢指數:★★8.2013年Q2中小企業B2B電商市場規模49.6億元:增速繼續放緩,核心企業市場格局未變2013Q2中國中小企業B2B電子商務總營收為49.6億元,同比增長19.2%,環比增長7.4%。相對于2013Q1,2013Q2營收規模同比增速仍持續放緩,環比增速略微提升。2013Q2中小企業B2B電子商務運營商平臺服務營收中,8家核心企業合計占比63.9%,比上季度提升4.2%。阿里巴巴繼續領跑中小企業B2B,2013Q2份額占42.9%,比2013Q1提升1.2%。2013Q2環球資源發展迅猛,市場份額增至7.5%。此外,敦煌網的市場份額也略有提升。國際市場需求疲軟,全球經濟增長緩慢導致中小企業B2B外貿市場增速放緩。相比之下,內貿市場的發展較為樂觀,為中小企業B2B電子商務運營商發展提供了利好環境。另外,各核心運營商紛紛在Q2拓展業務,助力內貿發展,如辦線下展銷會、產品升級等。由信息展示平臺轉向交易平臺非一朝一夕能夠完成,其間需要解決誠信問題、商家認證、倉儲物流、支付環節等一系列問題,同時,也要培養會員的在線交易、支付習慣。數據來源:艾瑞咨詢趨勢指數:★★7.2013Q2中國本地版手機導航客戶端市場累計用戶超1.2億數據顯示:截至2013年第2季度,中國本地版手機導航客戶端市場累計用戶數已達1.2億戶,環比增長8.5%,同比增長43.6%。經歷了春節長假的增長小高峰,本季度本地版手機導航市場增長率有所回落。近兩年,整個市場增長趨于平穩,始終維持在10%上下,達到行業發展的成熟期,移動互聯網也早已渡過了扎堆工具型應用的階段,因而本地版手機導航市場很難出現又一輪的高速增長。從產品角度,本地版手機導航市場未來主要有兩大發展方向:其一,與互聯網相結合,提供基于位置的在線服務,但需要與手機地圖相區別,而是圍繞以導航為核心的相關服務,比如實時路況,位置共享等等功能;其二,手機與汽車的結合,多屏全網跨平臺以及一站式的應用體系和一體化的賬號模式是未來移動應用的必然發展方向,通過汽車制造商以及互聯網廠商的合作實現“云+端”的發展模式,并與運營商進行渠道合作最終實現生態系統的構建是未來車聯網戰略布局的主要思路,也是手機導航的發展機會。數據來源:易觀智庫《2013年第2季度中國本地版手機導航客戶端市場季度監測報告》趨勢指數:★★☆6.2013Q2在線旅游市場交易規模達509億元,直銷藍海布局開始2013年Q2中國在線旅游市場規模逆勢增長,在線旅游預訂市場快速發展,交易規模達509億元,環比增長較慢,為4.1%,同比則保持較快增長,增幅達29%。OTA市場營收26.7億元,OTA市場格局穩定,營收規模增速保持較快增長,但受價格戰及新興低傭金率細分產品線(如周邊游)擴大的影響,OTA市場營收規模增幅低于交易規模增幅,中國在線旅游OTA市場營收規模為26.7億元,同比增長22.8%。中國旅游市場的歷史結構注定了分銷的主導格局,直銷由于受到供應商轉型速度及高直銷成本的影響,一直未能得到快速增長,這也意味旅游業的在線直銷蘊藏著巨大的潛力。垂直平臺和互聯網巨頭則致力于布局和開發在線旅游直銷的藍海,這主要表現在:1)百度通過百度地圖這一平臺級應用滲透各項服務,在線旅游是重中之重,同時入股去哪兒掌控機票在線預訂入口;2)阿里改組航旅事業部,投資高德地圖、窮游網,一淘進軍在線旅游;3)騰訊在投資藝龍、同程的基礎上,通過微信這一個大平臺擴展服務類電商。在線旅游平臺化正處于爆發前期,移動互聯應用的普及正在催化這場變革,用戶對以新興方式預訂旅游產品、享受旅游服務的接受程度越來越高,產業周邊服務亦日趨成熟,如移動支付、電子憑證等,資源供應商的收益管理水平正被迅速開發,其對互聯網渠道的認識亦上升到新的高度。互聯網平臺正在加緊布局在線旅游市場,開發直銷藍海。屆時,所有旅游服務類企業都將借此獲益,而平臺作為信息的高效組織方,將起重要作用。數據來源:艾瑞咨詢趨勢指數:★★★5.2013年上半年國內移動網絡游戲市場持續高速增長據CNG中新游戲研究《2013年1~6月中國游戲產業報告》數據顯示:2013年上半年國內移動網絡游戲市場實際銷售收入25.3億元,同比增長100.8%;2013年第二季度中國移動網絡游戲用戶數量達到1.7億,環比增長15.7%;在2013年上半年國內游戲市場實際銷售收入中,移動網絡游戲市場占比達到8%,連續3年保持上升態勢。移動網絡游戲市場表現出前景巨大、爆發在即的特征。從上半年國內移動網絡游戲市場實際銷售收入來看,宏觀環境的變化以及內部結構的調整為移動網絡游戲市場的壯大創造了條件。與2012年上半年12.6億元的銷售收入相比,2013年上半年移動網絡游戲市場擴大一倍,實際銷售收入突破20億元大關。雖然受到移動互聯網用戶增長的推動,移動游戲市場容量繼續擴大,但是隨著越來越多的移動端游戲公司出現,移動游戲市場的競爭也會越來越激烈。目前移動游戲尚處于蠻荒成長的初期階段,這個階段的特點是快速的拓展市場,因此需要快速地對市場做出反應決策并最終執行,同時有些優秀的企業已經意識到樹立產品和企業品牌的重要性,更多的考慮通過了解用戶需求從而找準產品定位與研發決策。數據來源:CNG中新游戲研究《2013年1~6月中國游戲產業報告》趨勢指數:★★★4.余額寶用長尾顛覆金融業:上線18天積累用戶250萬,累計轉入資金規模66億元網絡的長尾效應優勢在金融領域中也開始顯現,6月13日上線的余額寶服務,到6月30日24點累計用戶數已經達到251.56萬,累計轉入資金規模66.01億元。業內人士分析,余額寶所構建的簡單的一站式體驗模式使其在短時間內獲得數百萬客戶,飛速增長的客戶數令業內震驚。隨著市場認知度提升,7月后,余額寶資金增速比6月可能更快。目前,余額寶資金規模已突破百億元,客戶數可能超過400萬戶。目前余額寶平均申購金額大約2000元左右,不排除產生財富效應后吸引大規模資金的可能。目前,支付寶活躍用戶約為1億多,假設其中有1%的高凈值人群,那么隨著平均申購金額的增加,余額寶資金規模將不僅僅只是一只中型貨幣基金。數據來源:余額寶官方公布數據趨勢指數:★★★☆3.中國移動購物市場交易規模375.2億元,增長181.1%數據顯示,2013年Q2中國移動購物市場交易規模375.2億元,同比增長181.1%,相比Q1增幅略有下降,環比增長40.7%。主要有兩方面因素帶動2013Q2移動購物市場交易規模的增長:一方面Q2受到618電商大戰影響,參戰電商企業移動端交易規模均有大幅增長;另一方面,傳統電商企業加大了移動端資源的投入,紛紛進行移動端改版升級迎合用戶需求、提升用戶體驗,促使用戶向移動端分流。2013年Q2移動購物在整體網購滲透率平穩增長,預計達到8.6%,環比Q1增加1個百分點。影響移動購物滲透率主要兩大因素是終端和網絡,智能手機的普及率及3G網絡的普及率的提升一定程度上影響著移動購物的滲透率;其次,PC端網購市場的增速放緩,間接導致移動購物滲透率增加。2013Q2從移動購物市場整體來看,交易份額前三位置不變,依舊是淘寶、京東、騰訊電商,三家份額總和占據八成以上移動購物市場,其中淘寶無線成為移動端購物最大贏家,占比76.2%;買賣寶份額超過蘇寧易購,占比1.1%。數據來源:艾瑞咨詢趨勢指數:★★★★2.中國4至6歲孩子中過半已會上網7月底,由北京市婦聯聯合發布的《2013年中國城市兒童生活形態報告》顯示,4-6歲孩子中,約有52.6%會上網。據了解,該報告在北京、武漢、青島等十個省市調查了共9114個樣本。報告顯示,4-16歲兒童少年中,13-16歲的孩子上網比例最高,約有93.2%的孩子上網,4-6歲的孩子上網比例最低,但也有52.6%。7-9歲和10-12歲孩子的上網比例分別達到58.6%、77.1%。約有63.7%的孩子使用或正在使用qq,使用手機的占到57.5%,約有26%的孩子使用微博,約有17.9%的孩子使用平板電腦。該報告稱,孩子們在一起最喜歡聊的話題是卡通動漫,其次則是游戲、校園故事、明星等,而孩子們最崇拜或喜愛的人物中,家人則占據了絕對優勢。如果說我們只是網絡時代的移民,那么新一代孩子已經是網絡時代的原住民,他們將與互聯網的融合更加緊密——從他們出生開始。數據來源:北京市婦聯聯合發布《2013年中國城市兒童生活形態報告》趨勢指數:★★★★☆1.中國縣域消費者成為網購主力:人均消費超越一二線城市7月29日,淘寶官方發布《2012年全國縣域地區網購發展報告》,統計了全國2006個三級行政區,包括縣、縣級市、旗、自治旗、自治縣、林區、縣級特區的網購狀況。而公布的數據讓人咂舌,縣域消費者超越一二線城市消費者,成為網購的主力軍!數據顯示,2012年,縣域人均網購花費近6000元,而一二線城市僅4,700元。縣域消費者一年人均網購54次,購買388件商品,遠遠超過了一二線城市的39次,349件商品。在紅蜻蜓每100元的消費中,有42元來自于縣城用戶,31元來自一二線城市。而從人均上看,從天貓抽取44個品

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