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文檔簡介
考前重點01.設計學既有【自然科學】特性又有【人文學科色彩】的綜合性專門科學。02.設計學分三個分支:【設計史】、【設計理論】、【設計批評】。03.設計史要研究【科技史】與【美術史】。04.【1977】年,英國成立了設計史協會,這標志著設計史從【裝飾藝術史】或【應用美術史】中分離出來而形成一門新學科。05.20世紀最有影響的西方設計史家兩位代表人物是【佩夫斯納】和【吉迪恩】。06.設計史研究的先行者【佩夫斯納】,代表著作是《現代運動的先鋒》。07.設計史家吉迪恩名著《機械化的決定作用》對設計者的研究應當引入更為廣闊的文化研究方法。08.在西方,最早的設計理論專著是荷加斯的《美的分析》,重要是對線條美麗的特性及其組合作出了精辟的分析。09.19世紀教育理論研究最為重要的人物是【瓊斯】和【德雷瑟】。瓊斯給裝飾設計理論界作出最重要的奉獻是他的經典著作《裝飾的基本原理》。10.設計批評的四個標準是:【形式的完美性】、【功能的合用性】、【傳統的繼承性】、【藝術性的意義】。11.【沃爾夫林】在美術史研究上提出了“無名的風格史”從而開了形式主義的先河。12.舊、新石器時代是以石器的制作方法來區分,【打制】石器為舊石器時代,【磨制】石器為新石器時代。13.陶器的分布和種類重要是,黃河中下游仰韶文化和馬家窯文化為中心的【彩陶】,黃河下游龍山文化為中心的【黑陶】,以及長江以南東南廣大地區的【幾何印紋陶】。14.我們祖先最早的居住方式只要有兩種,一是【運用天然巖洞】;一是【構巢而居】。15.整個奴隸制時代,也是【青銅器】的設計制造最繁盛的時代,故又稱【青銅】時代。16.青銅器的制作方法最早是【渾鑄】法,以后是【分鑄】法,最佳是【蠟模】法。17.目前世界上最大的青銅器鑄鼎是商代的【司母戊方鼎】。18.世界上最早的敞肩卷大石橋是隋唐工匠【李春】設計修建的趙州橋。19.我國現存最早的兩座木構架建筑是【南禪寺】大殿和【佛光】大殿。20.我國現存最大的古建筑群是【北京故宮】。21.中國古典設計在外觀建設上由【屋頂】和【屋身】、【臺基】組成。【屋頂】的特性最明顯,重要有硬山、【懸山】、【廡殿】、【歇山】、【攢尖】、【卷棚】和單坡等多種類型。屋身部分是建筑的主體,正面一般很少做墻壁,多數為【花格木門窗】。22.中國古典建筑在結構史上,以【木構架】為重要構成方式,常用的有【抬梁式】和【穿斗式】兩種。23.中國古典建筑在裝飾上,裝飾重要集中在梁坊、【斗拱】和【檁椽】部分。綜合運用了各種美術工藝及雕刻、繪畫、書法等藝術加工手法。24.唐宋時期斗拱重要作為【結構】構件,到清明時期演變為以【裝飾】構件為主。25.中國古典園林的裝飾設計意境體現了中國哲學中【天人合一】思想。26.中國古典園林設計的特點是【注重自然美】、【十分強調曲折多變】和【崇尚意境】。16.明代家具的種類重要有椅凳、【幾案】【櫥柜】【床榻】【臺桌】【屏座】六大類。27.明式家具的設計特色是:一是注重【結構美】;二是注重【材質美】;三是注重【造型美】;四是注重【裝飾美】。28.陶器與陶瓷重要區別:一是【胎質】不同;二是【用釉】不同;三是【火候】不同。29.唐三彩重要采用【黃】、【綠】、【白】三色釉料,運用鉛釉易于流動的特點,導致淋漓變化,絢麗華滋的效果,深受人們的愛慕。30.宋瓷的造型樣式非常豐富,風格簡潔優美,比例尺度恰到好處,達成完善的境地,其中以【梅瓶】的造型最具有鮮明的時代特色。31.中國古代【瓷器】設計以其精致多姿的造型,絢麗多彩的紋飾和繽紛的色彩,在世界古代設計史上占據了無可替代的重要位置。32.明代紡織品是織棉,也稱【明錦】,品種重要有【庫緞】、【織金銀】和【狀花】三類,圖案設計有團花、折枝、纏枝、幾何紋等,其中【纏枝】為明錦代表特色。33.“【補子】”,明代的發明,即在官服中加綴圖案,設計以示品級區別。文官繡【禽】,武官繡【獸】。34.清代的絲織【刺繡】、【印染】,均非常發達,絲織有云南的【云錦】,蘇杭的【宋錦】和四川的【蜀錦】為最佳。刺繡形成蘇繡、【粵繡】、【蜀繡】、【湘繡】、【京繡】等地方體系,設計風格各具地方特色。35.我國古代工具設計重要涉及【農業工具】、【紡織工具】、【交通工具】。36.我國古代的農業工具設計重要涉及【耕作農具】【播種農具】【灌溉農具】【加工農具】。37.我國古代的紡織工具設計重要涉及【紡機】、【織機】。38.我國古代的交通工具設計重要涉及【車】、【船】。39.西方古典藝術重要是指【古埃及】、【西亞】、【希臘】和【羅馬】藝術。40.西方古典藝術中埃及重要是【墳墓】金字塔,古希臘重要是【建筑】方面。41.古希臘建筑的三種柱式【多立克柱式】、【愛奧尼亞柱式】、【科林斯柱式】。42.19世紀最著名的設計展覽是1851年博覽會,也就是有名的“【水晶宮】”博覽會。43.包豪斯學校第一任校長是【格羅佩斯】。44.視覺傳達設計的基本構成要素:【文字】、【標志】、【插圖】。45.文字重要有【象形】、【表意】、【表音】三種類型。46.標志分類,按照性質分【指示性】標志和【象征性】標志。47.插圖重要有【繪畫插圖】、【影像插圖】、【復合插圖】三種。48.視覺傳達設計的領域重要有【字體】設計、【標志】設計、【插圖】設計、【編排】設計、【廣告】設計、【包裝】設計、【展示】設計、【影視】設計。49.產品設計的三個要素:【功能】、【造型】、【物質技術條件】。50.產品設計的【造型】是功能的表現形式;【功能】是產品的決定性因素;【物質技術條件】是實現功能與造型的主線條件,是構成產品功能與造型的中介因素,產品的功能、造型與物質技術條件是【互相依存】、【互相制約】而又完全不相應地統一于產品的辯證關系。51.產品設計的五個基本規定【功能性】、【審美性】、【經濟性】、【發明性】、【適應性】。52.產品設計的分類從生產方式來分為【手工藝】設計和【工業】設計。53.工業設計的產品種類重要有家具設計、服裝設計、紡織品設計、【日用品】設計、【家電】設計、【交通工具】設計、【文教用品】設計、【醫療器械】設計、【通訊用品】設計、【工業設備】設計、【軍事用品】設計等內容。54.環境設計的類型按空間形式分為【城市規劃】設計、【建筑】設計、【室內】設計和【公共藝術】設計等。55.室內設計的四個重要內容:【空間】設計、【裝修】設計、【陳設】設計、【物理環境】設計。56.三國時期的大機械師馬鈞發明了翻車,又叫【龍骨水車】。57.中國最早的織機是【腰機】,又稱踞織機,它是現代織布機的始祖。58.中國最遲在【夏代】時期就設計發明了車。01.設計史論著的兩位代表人物是【佩夫斯納】和【吉迪恩】。02.19世紀美術史學上的兩位巨人是【森珀】和【里格爾】。03.對當代設計學產生重大影響的結構主義哲學家為【福柯】和【巴特】。04.陶器的分布以黃河中上游仰韶文化和馬家窯文化為中心的【A】特別有名。A.彩陶B.黑陶C.赭石陶D.幾何印紋陶05.陶器的分布以黃河中下游龍山文化為中心的【B】有名。A.彩陶B.黑陶C.赭石陶D.幾何印紋陶06.陶器的分布以長江以南東南廣大地區的【D】有名。A.彩陶B.黑陶C.赭石陶D.幾何印紋陶07.青銅是銅和【C】的合金。A.鈷B.鉛C.錫D.鐵05.我國古典家具設計在【C】代成就最輝煌。A.唐代B.宋代C.明代D.清代08.《園治》是著名園林設計家【A】的作品,它是明清園林建筑理論的重要成果。A.計成B.宋應星C.李漁D.周甲胄09.中國古典園林的裝飾設計意境,體現了中國哲學中的【B】思想。A.天人分離B.天人合一C.時空合一D.心境歸一10.《營造法式》是著名建筑家【B】的作品,它是北宋有名的建筑理論的重要成果。A.計成B.李誡C.李漁D.周甲胄11.中國古典建筑設計中【D】部分是建筑的主體,正面一般很少做墻壁,多數為花格木門窗。A.屋頂B.臺基C.柱子D.屋身12.西方古典藝術中古希臘重要是【A】方面成就高。A.建筑B.墳墓C.服裝D.宗教13.圣索菲亞大教堂是中世紀【C】式建筑藝術代表。A.羅馬B.拜占庭C.哥特D.多立克14.美國著名建筑設計師羅伯特·文丘里是【D】主義的代表人物,提倡用裝飾符號,表達個人感情。A.功能B.浪漫C.現代D.后現代15.由著名設計家勒·柯布西耶營造的【D】教堂,成為現代教堂建筑的著名實例。A.圣保羅B.佛羅倫薩C.圣彼得D.朗香01.設計學有哪些方面構成:【設計史】、【設計理論】、【設計批評】。02.設計理論要研究相關的:【工程學】、【材料學】和【心理學】。03.設計批評要研究的:【美學】、【民俗學】和【倫理學】的理論規定。04.設計批評的四個標準是:【形式的完美性】、【功能的合用性】、【傳統的繼承性】、【藝術性意義】。05.設計有【科技】、【藝術】和【經濟】的多重性。06.設計的藝術手法重要有【借用】、【解構】、【裝飾】、【參照】和【發明】。07.【發明】是設計藝術最主線的方法,是借用、解構、裝飾、參照等方法的基礎。08.對設計影響的基本理論是符號學理論:【結構主義、解構主義、混沌主義、綠色設計、信息技術】。09.設計的藝術手法重要有【借用、解構、裝飾、參照、發明】。10.廣告藝術設計的自身可以分五個部分:【文學創作、美術設計、聲學創作、表演設計、電腦制作】。11.設計的多重性特性是【科技、藝術、經濟】。12.原始社會時期的彩陶重要分布在【BC】地區。A.黃河下游龍山文化B.黃河中上游仰韶文化C.馬家窯文化D.長江以南東南廣大地區13.中國古典建筑在外觀設計上,由【BCD】三大部分構成。A.柱子B.屋頂C.屋身D.臺基14.中國古典建筑的屋頂特性最明顯,重要有硬山、【ABCDE】和單坡等多種類型。A.懸山B.歇山C.廡殿D.卷棚E.攢尖15.中國古典建筑在結構設計上,以木結構為重要結構方式,常用的有【B】和【C】兩種。A.拱卷式B.抬梁式C.穿斗式D.穿插式16.中國古典建筑在裝飾上,重要集中在【ABC】部分。綜合運用了各種美術工藝及雕刻、繪畫、書法等藝術加工手法。A.梁坊B.斗拱C.檁椽D.柱子17.明式家具的種類重要有【ABCDE】和屏座六大類。A.椅凳B.櫥柜C.幾案D.床榻E.臺桌18.宋瓷在裝飾手法上,有【ABCDE】、剪紙、貼花和釉下彩等,既有傳統方法的繼承,也有創新的方法。A.刻花B.印花C.劃花D.開片E.木葉貼花01.什么是參照?答:參照是模仿中的創新,參照的對象是前人和當代的藝術成就和設計成果。參照的核心是形式借鑒,規律借用,由此及彼,舉一反三。參照的關鍵是根據設計課題尋找成功范例,反復參詳考察,找出規律和可變環節,在基本規律或基本形式不變的前提下,使設計呈現新的藝術面貌。02.什么是工業設計?答:工業設計就批量生產的工業品而言,憑借訓練、技術知識、經驗及視覺感覺而賦予材料、結構、構造、形態、色彩、表面加工以及裝飾以新的品質和資格。03.什么是廣告?答:廣告是指傳播信息的行為過程,也指以媒體表現出來的傳播信息的作品。04.什么是視覺傳達設計?答:視覺傳達設計是運用視覺符號進行信息傳達的設計。視覺符號指文字、標志和插圖等。05.什么是標志?答:標志是狹義的符號,有時稱標記、標記等,是以精煉的形象代表或指稱某一事物,表達一定的涵義,傳達特定的信息。06.什么是文字?答:文字是人類祖先為了記錄語言、事物和交流思想感情而發明的視覺文化符號,對人類文明起了很大的促進作用。07.什么是插圖?答:插圖指插畫或圖解。08.什么是字體設計?答:字體設計是通過對文字形態的變化,使其具有適合傳達內容的感性或理性表現和優美的造型,能有效地傳達文字深層次的意味和內涵,發揮更佳的信息傳達效果。09.什么是編排模式?答:編排模式是編輯或排版設計,或稱版面設計,是指將文字、標志和插圖等視覺要素進行組合配置的設計。10.什么是廣告設計?答:廣告設計是運用視覺符號傳達廣告信息的設計。11.什么是包裝設計?答:包裝設計是指對制成品的容器及其他包裝的結構和外觀進行的設計。12.什么是展示設計?答:展示設計或稱為陳列設計,是指將特定物品按特定的主題和目的加以擺設和演示的設計。13.什么是影視設計?答:影視設計是指對影視圖像和聲音及其在一定期間維度里的發展變化進行的設計,并借助影視播放技術,將特定的信息更加生動鮮明、快速準確地傳遞給信息接受者。14.什么是產品設計?答:產品設計是對產品的造型、結構和功能等方面進行綜合性的設計,以便生產制造出符合人們需要的實用、經濟、美觀的產品。15.什么是手工藝設計?答:以手工對原材料進行有目的的加工制作的設計,重要依靠雙手和工具,也不排斥簡樸的機器。16.什么是環境設計?答:環境設計對人類的生存空間進行的設計。17.設計的概念?答:設計就是設想、運籌、計劃與預算,它是人類為實現某種特定目的而進行的發明性活動。01.設計學的三個分支是什么?答:設計學的三個分支是:設計史、設計理論、設計批評。02.簡述我國古代“經營”一詞的含義?答:在古代中國,與古代西方“設計”相似的概念是“經營”,作為中國古代美術及建筑理論中一個極為重要的概念,“經營”一詞一直為古代藝術家和理論家所討論。03.設計史的歷史分期是什么?答:森珀都裝飾風格的功能及材料與技術的機械唯物主義闡述,及其引起的與里格爾的爭辯導致里格爾在裝飾研究方面系統地表白自己以藝術意志為核心的形式主義立場,這給后世學者就設計的功能性與審美性的探討奠定了完備的理論基礎。04.符號學理論對設計有什么影響?答:人類的意識領域就是一個符號的世界。當代設計學借助符號學的方法是自己由技術—數學或美學—數學的理論而過渡到一種具普遍性的理論。它不僅涉及到技術的物質性、功能性和審美狀態的數值規定,還涉及到設計對象的產生、使用和合用與傳播功能。德國哲學家本賽對符號學在設計領域的應用作了開拓性的研究。05.結構主義理論對設計有什么影響?答:結構主義理論是一種社會學方法,其目的在于給人們提供理解人類思維活動的手段。對當代設計學產生重大影響的結構主義哲學家為福柯和巴特。借助結構主義理論,正是要回答設計與社會的關系問題。06.解構方法理論對設計有什么影響?答:解構方法也是從符號學引申出來的一種分析方法,運用科學的符號學原理來分析圖像,并且分別說明其視覺的、文化的以及語言的意義。最早右哲學家德里亞提出的,揭露傳統的偏見、自相矛盾,注重具體解讀。07.簡述設計與藝術的淵源?答:藝術有技能和技巧的意思,在古代,藝術不僅和美與道德有關,同時還和實用有關,人類初期的設計與藝術活動是融為一體的,只有隨著社會分工的愈來愈細,才使得藝術從實際技術中分離出來,而藝術的觀念也發生了變化,設計概念產生于意大利文藝復興時期,在藝術定義最初系統地形成時,設計一詞的界定同現代“設計”概念同樣,其含義時寬時窄。設計最初的意義是指素描、繪畫。設計的寬泛含義則包含了藝術家頭腦中發明性的思維,設計被認為是可以得到的材料及手段,為如何完畢一件藝術品而進行運籌、計劃的過程。對設計和藝術概念的追根溯源,可以幫助理解兩者內在的、歷史的聯系。08.簡述設計中的藝術含量?答:設計是一種特殊的藝術,設計的發明過程是遵循實用化求美法則的藝術發明過程,設計是被視作為藝術活動,是藝術生產的一個方面,設計對美的不斷追求決定了設計中必然的藝術含量。從古到今,設計的藝術追求都在設計品中體現出來。在今天,設計不僅以科學技術為創作手段,還以科學技術為實行基礎,但這并沒有損害設計的藝術特性,反而使得現代設計具有了科技含量很高的現代藝術特性。09.設計手法中借用的含義?答:借用藝術創作的思想與風格、技巧等,是設計的一種手法。借用藝術從而達成廣告的目的,這是廣告設計經常使用的手法,在設計中借用藝術作品營造特定的文化藝術空間,宣揚特定的精神主體,形成感人的人文氣氛,這是環境設計的經營做法。只要借的巧妙,用的靈活,就能大大提高設計的藝術品質,從而提高整個設計的品味與水平。10.設計手法中解構的含義?答:以古今純藝術或設計藝術為對象,根據設計的需要,進行符號意義的分解,分解成紋樣、標記,進一步獲得個性的和風格的力量。這是建筑、廣告等設計的普遍作法,只要解的典型,構的和諧與自然,就能鮮明顯現出設計的文脈與發明價值。11.簡述藝術與設計關系中的幾個誤區?答:1】為藝術而設計,否認設計的功利目的、科學技術和經濟特性,把設計作為純藝術的一個品種。2】為技術而設計,否認物質產品的精神功能,設計的藝術特性,把設計作為純科學的一個行業。3】孤立靜止地看待設計與藝術的關系。12.簡述原始社會時期陶器的分布、種類和造型特點?答:重要以黃河中上游仰韶文化和馬家窯文化為中心的彩陶、黃河中下游龍山文化為中心的黑陶以及長江以南東南廣大地區的幾何印紋陶。作為日用器皿的陶器,造型上共同特點是在最大限度內適應生活中的不同需要而設計制作,其基本形體大多是球形和半球形,以使器物能能取得最大限度的容量。而對于某些細部解決,也一方面以實用與否為標準,同時不僅從造型上注重陶器的使用功能,為了美化器物,還發明了多種不同的裝飾設計手法,如彩繪。13.簡述青銅器制作方法、類型和造型的特點?答:最早是渾鑄法,各附件均一次鑄成。以后是分鑄法,即器體單鑄后再焊接在一起。最佳是蠟模法,用蠟來代替泥土,效果層次豐富,精致細致,具有特殊的立體裝飾效果。按照器物的用途和性質分:禮器、農具、工具、兵器、食器、水器、樂器和雜器等。各類器物都遵循實用的原則進行設計,初期重要是作為禮器,造型莊嚴,常以抽象和半抽象的動物紋樣為重要裝飾。后來的重要作為平常用品,就由本來的厚重莊嚴轉變為輕靈奇巧,紋飾設計手法由抽象趨向生活寫實。14.簡述清式家具設計的成就與局限性?答:清代家具在結構和造型設計上基本繼承了明式家具的傳統,體量顯得更加龐大和厚重,出現了組合柜、可折疊與折裝桌椅等新式家具。而在裝飾設計上,對家具進行過多的裝飾,往往只重技巧,忽略效果,繁瑣堆砌,以致破壞了家具的整體美感,背離了家具設計簡練實用的原則。15.簡述陶器與瓷器的區別?答:1】胎質不同,陶器用粘土,燒成較粗;瓷器用瓷土,燒成很堅致;2】用釉不同,陶器大半無釉或用釉粗陋;瓷器一定有釉,并且釉料越來越精致;3】火候不同,陶器較低;瓷器較高。16.簡述唐三彩和釉下彩的藝術特點?答:唐三彩和釉下彩是唐代的瓷器。唐三彩重要采用黃、綠、白三色釉料,運用鉛釉利于流動的特點,導致淋漓變化、絢麗華滋的效果。深受人們的愛慕。釉下彩是先在素胎上畫彩,然后上釉,這是邁向彩繪裝飾的開創性一步,在陶瓷裝飾歷史上具有重要的意義。17.簡述宋、明、清陶瓷設計與裝飾特點?答:宋瓷的造型樣式非常豐富,風格簡潔優美,比例尺度恰到好處,達成完美的境地,在裝飾手法上,有刻畫、印花、剪紙貼花等,既有傳統方法的繼承,也有創新的方法。題材多采用自然形態。明瓷的造型多繼承宋元的傳統樣式。裝飾手法,彩繪已成主流。彩繪的題材和手法深受國畫的影響,同時為了外銷,也采用外來題材。清代在造型設計上,由于材料與技術的改善,已能制造更加復雜的器形而不走樣,細部解決也比較精細。在裝飾設計上,除了傳統題材外,還以盛行故事人物和吉祥圖繪。18.簡述明代紡織品與服飾設計的特點?答:明代紡織品代表是織錦,品種重要有庫緞、織金銀和狀花三類。圖案設計有代表特色的為纏枝。花紋設計有云龍鳳鶴、花草鳥蝶等造型質樸。有程式化的裝飾美感。服飾恢復漢制,官服的級別制度嚴格,文官繡禽、武官繡獸,連服色、花紋也因管品不同而各自相異。男子官服為盤領袍,戴烏紗帽,常以斜領大襟寬袖衫為主。女裝多繼承唐宋,以無袖對襟、修長的比甲最具特色。19.簡述中國古典建筑發展概況?答:秦漢時期,木結構技術已經普遍運用。魏晉南北朝時期,佛教建筑的興建。隋唐時期是中國古代建筑設計的成熟時期,最突出的是城市與宮殿的設計,宋元時期建筑的裝修和色彩設計有較大的發展。明清建筑是我國古代建筑的最后一個高峰,它的成就不在于對前代建筑設計的變革發展,而是對我國古代建筑設計的一次全面總結。20.簡述從古典時期至19世紀西方建筑風格演變?答:在設計史上,文藝復興時期的設計一改中世紀刻板作風,從古希臘、羅馬的設計中吸取營養,并借助這個時期科學技術的大發展,在設計上提倡個性,推出了大量新的、對后來工業時代的設計產生重大影響的優秀設計。21.簡述威廉·莫里斯的設計成就與局限性?答:他是英國反工業化的組織即工藝美術運動的最重要的設計師,提倡保存藝術和手工的思想,強調材料的真實性,此外一個思想是通過設計進行社會改革,這些使英國又成了國際上新的設計思想中心。局限性是他的政治觀點和設計是矛盾的。設計是為中產階級服務的。22.簡述現代主義設計的成就與局限性?答:提出“少就是多”的標語,是理性的、有秩序的現代設計方式。強調形式服從功能,反對裝飾。它是20世紀中仍然最有影響力。局限性的,使用的方法太有限,以致無法設計,對機械的崇敬壓制了思想的發明發明力。但忽略了給予物體個人的感情和復雜意義,認為只有一種設計方法是對的和適當的。23.簡述后現代主義發展及對設計的影響?答:后現代主義在40年代就開始露面,在60年代重新出現,但它從70年代才開始成為重要的力量,最重要的變化是對歷史的新態度,另一個是作為廣泛的文化現象影響著其他學科,被看作20世紀思想的重要轉折之一。它對設計有重要的影響,一部分的哲學新思想以及新觀念成為后現代主義潮流的組成部分而影響設計。這些運動使設計從實用的、解決問題式的活動轉換為觀念的廣大文化。24.簡述影響設計方向的兩個問題?答:1】綠色【環保】問題的重要性。生態問題代表了一個重要的世界政治和經濟的院外活動集團。2】新技術的發展。涉及計算機輔助設計,機器人技術和信息技術。25.簡述手工藝的設計定義、范疇和此后發展趨勢?答:手工藝設計是以手工對原材料進行有目的的加工制作的設計。重要依靠雙手和工具,也不排斥簡樸的機械。范圍上重要涉及陶瓷器、漆器、玻璃制品、皮革、皮毛、紡織、線、木工制品、竹制品、紙制品等。隨著技術的進步和新的物質材料的發現和應用,手工藝設計在繼承前人優秀傳統的基礎上,也將不斷地革新和發展。26.簡述工業設計的定義、目的和種類?答:工業設計的定義是就批量生產的產品而言,憑借訓練、技術知識、經驗及視覺感受而賦予材料、結構、形態、色彩、表面加工以及裝飾以新的品質和資格。工業設計的目的是設計出市場適銷、用戶滿意的產品,借以提高產品附加價值,減少公司經營成本,增長公司經濟效益。工業設計的產品種類重要有家具設計、服裝、紡織品、日用品、家電、交通工具、文教用品、醫療器械、通訊用品、工業設計、軍事用品設計等內容。27.簡述室內設計的兩個重要內容?答:一是空間設計,即對建筑提供的室內空間進行組織調整,形成所需的空間結構。二是裝修設計,即對空間維護實體的界面,如墻面、地面、天花等進行設計解決。三是陳設設計,即對室內空間的陳設物品,如家具、設施、藝術品、燈具、綠化等進行設計解決。28.簡述室外設計的類型和規定?答:室外設計又稱風景或景觀設計,涉及了園林設計、庭院、街道、公園、廣場、道路、橋梁、河邊、綠地等所有生活區、工商業區、娛樂區等室外空間和一些獨立性室外空間的設計。室外設計必須巧妙地結合運用環境中自然要素和人工要素,發明出融于自然、源于自然而又勝于自然的室外環境。29.簡述公共藝術設計的類型和規定?答:公共藝術設計類型涉及街道、公園、廣場、車站、機場、公共大廳等室內外公共活動場合。一個城市的公共藝術,是這個城市的形象標志,是市民精神的視覺呈現,它不僅能美化都市環境還體現著城市的精神文化面貌,因而具有特殊的意義,同時,公共藝術的設計創作不能忽視公共參與的重要性和必要性。30.簡述字體設計的作用和領域?答:字體設計能有效地傳達文字深層次的意味和內涵,發揮更佳的信息傳達效果。廣泛用于標志設計、廣告包裝等設計中,常必須與標志、插圖等其他視覺元素緊密配合,才干發揮高效的傳達作用。31.簡述標志設計的作用和領域?答:標志設計具有超過文字符號很強的視覺信息傳達功能,在視覺傳達設計中占有極重要的地位,廣泛地應用于社會生活的各個方面。32.簡述插圖設計的作用和領域?答:具有比文字和標志還強烈、直觀的視覺傳達效果,被廣泛應用于廣告、編排、包裝、展示和影視等設計中。33.簡述編排設計作用的領域?答:使版面整體的視覺效果美觀而易讀,以激起觀看和閱讀的愛好,并便于閱讀和理解,實現信息傳達的最佳效果,重要涉及書籍裝幀和書籍、報刊、冊頁等所有印刷品的版面設計,以及影視圖文平面設計等。34.簡述廣告設計的作用和領域?答:通過各種媒體把信息傳遞給接受者達成影響其態度和行為的廣告目的,可分為印刷品、影視、戶外、櫥窗、禮品和網絡廣告設計等。35.簡述包裝設計的作用和領域?答:保護產品、促進銷售、便于使用和提高價值的作用,分為工業包裝和商業包裝兩大類。36.簡述展示設計的作用和領域?答:它是以信息傳達為目的的空間設計形式,旨在引起顧客的注意,起到引導購買的作用。涉及博物館、科技館和各種展銷、展覽會等。37.簡述影視設計的作用和領域?答:借助影視播放技術,將特定的信息更加生動鮮明,快速準確地傳遞給信息接受者,它屬于多媒體設計,綜合了視覺和聽覺符號進行四維化的信息傳遞,涉及影視和電視設計。38.簡述視覺傳達設計的定義和發展概況?答:視覺傳達設計運用視覺符號進行信息傳達的設計。視覺符號重要指文字、標志和插圖等。視覺傳達設計于本世紀20年代開始使用,而正式形成于60年代,在過去稱為商業美術和印刷美術設計,當影視映像技術被應用于信息傳達領域后,才改稱為視覺傳達設計。它經歷了文字發明、造紙術、金屬活字、石版印刷以及攝影影像和計算機輔助設計革命。39.簡述設計師的藝術與設計知識技能的基本內容?答:設計師的藝術與設計知識技能的基本內容涉及造型基礎技能,專業設計技能及設計相關的理論知識。造型基礎技能涉及手工造型、攝影攝像造型和電腦造型。手工造型設計包含設計素描、色彩、速寫、構成、制圖和材料成型等。專業設計技能涉及視覺傳達設計、產品設計與環境設計技能。藝術與設計理論涉及美術史論、設計史論和設計方法論等。40.簡述設計師歷史演變簡表?答:二三百萬年前“制造”工具的人→七八千年前第一次社會分工后工匠【百工】→古羅馬工匠【含藝術家】、專業設計師出現→文藝復興工匠、藝術家【兼】、專業設計師→工業革命現代專業設計師41.簡述設計師的自然與社會學科知識技能基本內容?答:藝術與設計知識技能以外,自然與社會學科知識技能是設計師“另一只手”。自然學科的物理學、材料學、人機工程學、人類心理學、生態學與仿生學;社會學的經濟學、市場營銷學、消費心理學、沖破學、管理學、經濟法、思維學和發明學等。42.簡述不斷學習對設計師的重要意義?答:設計師的知識技能不都是靜止不變的,而是隨時代的進步而不斷的發展變化后,設計師應善于發現和接受新事物,及其將其納入自己的知識范圍,不斷提高自己的技能水平,這樣才干隨著時代的進步不斷有新的設計發明。設計師的成功依賴于他的知識技能水平,知識技能的獲得依賴于設計師不斷的學習。因此,設計師的發展是沒有止境的,設計師的學習探索也是沒有止境的。43.簡述視覺設計師、產品設計師和環境設計師的基本指責?答:視覺傳達設計師的職責是:設計、選擇、編排最佳的視覺符號以充足、準確、快速的傳達信息。產品設計師的職責是:以設計實用、美觀、經濟的產品以滿足人們的需要。環境設計師的職責是發明完整、美好、舒適宜人的活動空間。44.簡述廣義設計和狹義設計的區別?答:廣義設計是指發明一種故意義的秩序而進行的故意義的努力。狹義設計是指現代設計創作的一切形式,涉及產品設計、視覺傳達設計和環境設計。45.簡述設計家為什么經常介入設計的批評?答:設計家介入批評是設計界一個經常現象。自19世紀以法國為中心藝術家大量卷入藝術批評,20世紀中期以美國為中心活躍在批評界的藝術家也大有人在。由于設計同時具有審美活動、經濟活動、設計特有的時效性意味著設計家介入批評的直接影響,許多有名的設計家同時也是了不起的設計批評家。46.簡述以德國為代表的設計批評標準?答:德國為代表的設計批評標準涉及實用性、機能性、安全性、耐久性、人因工程、獨創性、調和環境、低公害性、視覺化、設計品質、啟發性、提高生產率、價格合理、材質及其他等15項。47.簡述國家指定統一標準的必要性和暫時性?答:標準本來是設計及批評發展的歸納與表達,然而在某些特定的歷史時期,一個國家也許出于國情的需要提出一套統一的批評標準,作為一種國家政策加給設計工作者,這種作為國家政策的強制標準是有歷史背景的,暫時性的,只有在十分特殊的情況下才也許實現。48.簡述評判標準將會隨著社會發展不斷演變?答:設計批評的標準在其自然狀態下,隨著時間的推移,社會的發展不斷的演化的,批評標準主線上是一個歷史的概念、時間、地區和文化的差異意味著人們對設計要素的不同理解,所以設計批評是隨著時代的變化,社會的發展而更換著標準,標準總是很高,是一個時代的抱負,而整體來看,標準又是運動的,表現出明顯的歷史性和相對性。49.簡述國際博覽會的批評內涵及外延?答:國際博覽會是以檢閱世界最新的設計成就,廣泛引發社會各界的批評和購買為目的,展覽重要是在幾個工業國家舉行,展品卻是全球性。展覽會成功與否,其社會效應總是直接的、超國界的,并且是多方面的。這一系列屢屢舉辦的博覽會除了推動設計批評和設計發展,同時有效地促進了各國工業化的競爭。國際博覽會,這一批評形式對現代設計運動起了巨大的影響和推動作用。50.設計與科技進步的關系?答:1】設計總是受著生產技術發展的影響;2】設計是在工業革命后開花結果的,以科學技術為基礎的工業革命導致了20世紀初各種設計思潮的產生,同時為設計的發展打開了廣闊前景;3】一種新材料的誕生往往給設計導致重大影響,塑料是對20世紀的設計影響最大的材料,新材料的出現總是鼓勵著設計師進行新的形式探索;4】與再現過程有關的機器的相繼誕生使視覺傳達的領域不斷擴大。歷史上最早看到的是印刷術。視覺的表現手法極大豐富,同時大大地擴大了和深化了視覺傳達領域;5】新興的信息技術引起設計生產及設計模式劃時代的變革。技術的高度發達,傳統的設計觀念已從有形的物質領域擴展到了無法觸摸的程序領域。51.設計與科學理論的關系?答:設計發明直接與人類對自然秩序和社會秩序聯系在一起。設計的進步依賴于人類已掌握的科學原理。52.為什么中國是科學技術發明的強國,應用推廣的弱國?答:由于百分之九十以上的研究成果都得不到應用。其因素有三:一是缺少應用機制;二是研究的成果脫離實際,不夠成熟;三是無視或不重視設計,特別是不重視將技術成果市場化、社會化的設計。53.設計作為經濟的發展戰略?答:1】設計作為經濟的載體,作為意識形態的載體,已成為一個國家、機構或公司發展自己的有力手段;2】90年代市場競爭明顯取決于設計競爭,因此無論是國家還是公司紛紛都把設計作為跨世紀的經濟發展戰略;3】一個公司只有設計取得領先才可以贏得市場能力。市場研究的目的就是為了把握設計與消費的結合點。54.設計與生產和消費的關系?答:一、設計與生產1】設計是生產的組成部分;2】設計為生產服務;3】設計師要向生產人員學習;4】生產部門必須結識設計;5】生產只有對的結識設計,才會充足支持設計。二、設計與消費1】消費是設計的消費;2】設計為消費服務;3】設計發明消費。設計是最有效推動消費的方法,它觸發了消費的動機。01.論述設計批評的四個標準?答:設計批評的四個標準是:形式的完美性;功能的合用性;傳統的繼承性;藝術性的意義。1.形式的完美性:20世紀形式主義批評重要來自三個方面的影響:1】沃爾夫林對美術風格史的研究;2】貝爾在藝術批評提出的“故意味的形式”;3】美國羅斯《純設計理論》。2.功能的合用性:沙利文“形式永遠服從功能”成了20世紀功能主義標語。3.傳統的繼承性:重要表現為設計史的歷史主義理論。設計中歷史主義形成于19世紀,以遵從傳統的特性。另一種設計思潮為折衷主義,主張是綜合不同的來源和時代的風格。4.藝術性的意義:“趣味”與“美”有著同等重要的位置,19世紀的“美學運動”和20世紀的現代運動中,常與設計功能發生聯系。02.論述中國古代設計思想的淵源?答:1】墨家思想,墨子,在中國設計史上,是最為多才多藝的人,不僅局限在設計與制作方面,對一些基礎概念及邏輯體系等進行探究,由此也透露出古人重設計功能反對無謂裝飾。2】道家思想,老子的道家思想核心:道法自然。道家思想不僅對人與自然的關系結構做出了闡釋和規定,并且還提供了人類感知與行為的一般原則和方法。3】儒家思想,核心是中庸之道,強調禮的重要性,“禮”這一概念,無論是在儒家體系或在中國傳統心理、結構行為模式中,均具有十分關鍵與核心的意義。03.論述中國古典建筑設計的特點?答:1】在外觀設計上,由屋頂、屋身和臺基組成。屋頂的特性最明顯,重要有硬山、懸山和單坡等多種類型。屋身部分是建筑的主體,正面一般很少做墻壁,多數為花格木門窗。2】在結構設計上,以木結構為重要結構方式,常用的有抬梁式和穿斗式兩種。3】在布局設計上,以“間”為單位構成單座建筑,再以單座建筑組成“庭院”,進而以庭院為單位,組成各種形式的組合了,一般都有明顯的中軸線。4】在裝飾和色彩設計上,裝飾重要集中在梁坊、斗拱和檁椽部分,綜合運用了各種美術工藝及雕刻等藝術加工手法。在色彩設計上,重要是運用對比強烈的原色設計上。04.論述中國古典園林的設計特點?答:1】注重自然美。中國園林以山、水、植物和建筑作為基本的設計因素,這些要素的設計構成有法無式,布局自然,隨機變化。2】十分情調曲折多變,布局上經常劃分若干景區,各景區大小和配合方式力求疏密相間,主次分明,做到步移景異。3】崇尚意境。設計不僅滿足對自然美景的仿造,更追求詩情畫意境界的發明,借以寄托游園者的思想情懷。05.論述明式家具的種類、用材和特點?答:明式家具的種類重要有椅凳、幾案、櫥柜、床榻、臺桌、屏座六大類。用材上重要有紫檀、紅木、花梨木、雞翅木等優質硬木。其設計特點是:1】自然美。不用膠和釘,重要用榫卯結構;2】材質美;3】造型美。渾厚冼練、穩重大方、比例適度、線條流利;4】裝飾美。明式家具不僅是中國家具民族形式的典范和代表,在世界家具設計史也獨樹一幟,自成體系,具有顯赫地位。06.論述清代紡織與服裝設計的特點?答:清代的絲織、刺繡、印染均非常發達。絲織有南京的云錦、蘇杭的宋錦和四川的蜀錦為最佳。刺繡形成蘇繡、粵繡、蜀繡、湘繡、京繡等地方體系,設計風格各具地方特色。藍印花布以其濃郁的民間特色和生活氣息深受人們的愛慕。清代男子被逼迫穿滿族服飾,官服為馬褂長袍,袍用馬蹄袖,戴暖帽或涼帽,造型嚴謹而繁瑣,呈筒狀封閉式樣,風格肅穆莊重。女裝風格華貴繁縟,時興在服裝邊沿鑲滾繡袍,飾物崇尚精致。07.論述希臘建筑三種柱式成就?答:古希臘建筑中的柱子、額材和檐部的形式、比例和互相結合所形成的程式法則稱為“柱式”,其中多立克柱式、愛奧尼亞柱式和科林斯柱式,充足體現了三種不同的藝術風格和美學思想。它不僅是古希臘建筑的基礎,也是對世界建筑史的一大奉獻。08.論述哥特式建筑的成就與風格特點?答:哥特式建筑是歐洲中世紀建筑設計的頂峰,無論是工程技術,還是設計藝術手法都達成了空前的高度,它以其巧妙的構造,在充足實現教堂功能的同時,呈現出顯著的宗教特性,尖尖的拱門,有棱筋的穹隆頂,高聳的尖塔,形成了一種高拔、挺直的建筑形式,有一股向上的沖勁和動勢,體現出神的至高無上,從側面反映出當時教會勢力勢力的無比強大。09.論述產品設計的基本要素及其辯證關系?答:產品設計的三個基本要素:功能、造型和物質技術條件。造型是功能的表現形式:功能是產品的決定性因素,功能決定著產品的造型,但功能不是決定造型的唯一因素,并且功能與造型也不是一一相應的關系,物質技術條件是實現功能與造型的主線條件,是構成產品功能與造型的中介因素。產品的功能造型與物質技術條件是互相依存、互相制約、而又不完全對立地統一于產品之中的辯證關系。10.論述產品設計的五個基本規定?答:論述產品設計的五個基本規定有:功能性、審美性、經濟性、發明性、適應性等。1】功能性規定有物理功能、生理功能、心理功能和社會功能。2】審美性規定必須是滿足功能基礎上的美好形體的自身。3】經濟性規定做到價廉物美。4】發明性規定是發明出更新更便利的功能,或是喚起新鮮造型感覺的新的設計。5】適應性規定是供特定的使用者在特定的使用環境使用的。11.論述視覺傳達設計的構成要素及其含義?答:視覺傳達設計構成要素:文字、標志和插圖。文字重要有象形、表意和表音三種類型。文字的形態受書寫工具和材料的影響。在人類的信息傳達與交流活動中,文字是最普遍使用的視覺元素符號。標志相對文字符號,表現為一種圖形符號,具有更直觀、更直接的信息傳達作用,按性質為指使性和象征性。現在插圖不僅有說明和補充的作用,更由于其造型和色彩等方面的引人注目性,而發揮著視覺中心的信息傳達作用,重要有繪畫、影像和復合插圖三種。12.論述同一系統中四個不同層次設計師的職責與分工合作的必要性?答:第一層次是總設計師、主持或組織指定每一設計項目的總方案,擬定設計的總目的,總計劃、總基調、界定設計的總體規定和限制。第二層次是主管設計師負責某一具體設計項目的并對總設計師負責。第三層次是設計師,負責設計項目中某一部分的設計工作并對主管設計師負責。第四層次是助理設計師,協助設計師完畢其負責部分的設計制作。四個層次的設計師雖然工作內容不同,但是在地位上是平等的,是團結協作的關系。13.論述以人為本的設計思想?答:“為人類的利益設計”是社會對設計師的規定,也是設計師崇高的社會指責所在,也只有在實現這個目的的同時,設計師的設計才故意義,設計師才干實現自己的價值,這里的“利益”是指全面的、長遠的利益,而不是片面的、暫時的、有可連續性。設計師有責任將設計的領域滲透到社會的方方面面,而不僅僅是利潤豐厚的部門,惠及到每一個有需要的地區和人群,而不只是地區差異。14.論述與自然和諧的設計思想?答:自近代以來的工業和設計革命,人類的生存條件與環境存在許多方面有了很大改善,但人類與自然的關系卻受到了不小限度的危害。人類除了要面對能源危機、生態失衡、環境污染等一系列問題外,甚至還得面臨人類自身的生態問題,設計師應當為人類的可連續發展作出奉獻,這是時代賦予設計師的歷史使命。設計界已經提出“健康設計”、“適度設計”等原則,意圖給設計行為重新定位,使人類可以健康的、藝術的生活。15.論述設計要遵守國家法紀和社會道德的規范的思想?答:對社會道德規范和國家有關法律法規的尊重和遵守。是設計師社會職責履行的一個重要的方面。更重要的是設計師應當把自己的設計與人們的需要緊密聯系起來,設計師不僅要面向市場,為市場設計,還要面向社會,關注社會。關注人們的生存狀態,關注人們的真實需要,盡自己的智慧與能力,為社會、為人類利益奮斗。16.論述設計評判標準及內涵?答:中國當今設計采用的標準是從設計的科學性、合用性及藝術性,這三方面涉及了技術評價、功能評價、材質評價、經濟評價、安全性評價、美學評價、發明性評價、人機工程評價等多個系統。1、宋李誡《營造法式》2、設計的概念:設計是圍繞某一目的而展開的計劃方案或設計方案,是思維、發明的動態過程,其結果最終以某種符號(語言、文字、圖樣、模型等)表達出來。設計是一個含議非常廣泛的詞,使用該詞時一般應加適當的前置詞加以限定,表達一個完整而準確的意思,如環境設計,服裝設計,道路與橋梁設計,計算機程序設計。3、現代設計一般涉及以下5大形態:A.現代環境設計,涉及城市規劃設計,建筑設計,室內設計,環境設計B.現代產品設計,或者稱為工業設計C.視覺傳達設計,涉及廣告設計,包裝設計,書籍裝幀設計,公司形象及標志設計D.染織服裝設計,涉及時裝設計與成衣設計,染織品設計E.非物質設計,涉及各類數字多媒體設計。4、二維平面上的幻想空間的5種方法A.重疊,是營造空間深度幻覺的一種簡樸方案B.大小,改變圖形的大小,是表現物體間距離最明顯和最自然的方法C.重直定位,是一種空間解決方案,在紙面或格式上位置的上升,表達深度的隱退D.透視,可分為線性透視和空氣透視,線性透視涉及一點,兩點,多點透視E.錯視空間,在設計中,還存在一種矛盾空間,它是一種假設的空間,在真實空間里不也許存在,是人為制造出來的錯視空間5、色彩三屬性:色相,明度,純度6、鉛晶玻璃:人工水晶,水晶向來都被認為是輝煌的室內裝潢必需品7、多樣性的精髓在于對比:粗造與光滑,淺色與深色,寵大與微小,只要增強這些元素間的對比:空間對比,線條對比,色彩對比,肌理對比,材料對比8、平衡的分類方式重要可分為:A.結構平衡:水平,垂直,放射B.視覺平衡9、節奏四類型:度量節奏,流動節奏,回旋節奏,高潮節奏10、黃金分割,又稱黃金律,指事物各部份按一定的數字比例關秒,即將整體一分為二,較大部份與較小部分之比等于整體與較大部份之比,其比值為1:0.618,即長段為全段的0.618,0.618被公認為最具有審美意義的比例數字。11、設計思維的類型A、程序性設計思維:基本上是一種理性思維,同時也是一種系統的思維習慣。B、典范性設計思維:是指設計的創作是在社會文化的規范下,通過社會的價值觀或文化符號,通過設計作品的制作與使用,通過實質環境的組成與改變,表達出社會、文化特有的精神內涵與形式特點。C、敘事性設計思維:指設計的創作重點不在于實用,而在于表達和宣傳。12、設計方法:功能論方法,藝術論方法,系統論方法。功能論方法:指把產品的功能問題放在設計活動的重要位置,在產品功能分析中排除一切不必要的多余的成份,從而達成減少成本的目的,它有助于提高產品的合用性,有助于提高設計的科學水果。藝術論方法:指設計形式是材料和結構的外在表現,是各種造型要素的外觀,如形態、色彩、肌理等綜合效果。系統論方法:是以整體分析及系統觀點來解決各種領域中具體問題的科學方法,從整體上來,不外乎是系統分析、系統設計、系統實行三個環節。設計實踐中尚有很多具體方法,如頭腦風暴法,逆向思維法,切割法,整合法等。13、埃羅.沙里寧紐約肯尼迪機場環球航空公司伺機樓14、設計三部曲:問題概念化,概念視覺化,設計商品化15、設計師的產生和類型:設計師的產生:現代意義上設計師的概念,是在工業革命帶來的現代化大生產的基礎上產生的。從傳統手工藝人到現代設計師,設計師作為一種社會角色出現,英國初期傳奇式的家具設計師托馬斯·奇彭代爾,工藝美術運動創始人威廉·莫里斯,著名的設計師沃爾特·提格,雷蒙德·羅維,享利·德雷夫斯都是產生在工業革命的現代設計師。其中,羅維是第一位被《時代》周刊作為封面人物采用的設計師,將設計師的地位和對人們的影響推到了空間的高度。設計師的類型:現代設計師自產生之后,隨著現代社會的飛速發展而不斷發展,出現了眾多類型的設計師:A、按照工作方式,可分為公司設計師和獨立設計師B、按照團隊內部工作關系和職責,可分為:總設計師,主管設計師,設計師,設計師助理等。公司設計師:是指受雇于公司或工廠并在其所屬設計部門中專為其從事各種設計工作的專業設計師。獨立設計師:是指路在獨立的設計公司、事務所或工作室進行設計工作的專業設計師,屬于自由職業者。總設計師:是一個綜合設計項目的總負責人,一般是主持或組織制定設計項目的總方案、總目的、總計劃、總基調、界定設計的總體規定和限制。主管設計師:在總設計師之下,一般是負責某一具體設計項目或設計分項目。設計師:是整個設計團隊中的主體,人數最多,具體承擔設計項目中某一部份的設計工作,并且分工協作。助理設計師:重要是協助設計師完畢其負責的設計工作,一般是設計的資料收集,設計圖紙和模型的制作等。16、設計師的7個能力和素質:形態發明和表現能力、設計分析能力、創意能力、協作能力、審美能力、經濟意識、設計理論修養17、人機工程學和功能主義是人性化設計的科學基石和基本思想18、綠色設計:設計師要有強烈的環境和環保意識,堅持綠色設計,緩解設計與消費之間的失衡,綠色設計起源于20世紀60年代在美國興起的反消費運動,矛盾尖直指資源消耗與環境污染巨大的消費主議、樣式主義和“有計劃廢止制”的設計模式19、人機工程學是研究人、機器及其工作環富家女之間互相作用的學科,是20世紀40年代后期發展起來的跨越不同學科領域,應用多種學科原理、方法和數據的一門邊沿學科,它應用生理學,心理學,醫學,衛生學,人體測量學,勞動科學,系統工程學,社會學和管理學等多門學科的知識和成果,重要研究人、機、環境,三者之間的關系,通過恰本地設計和改善這些關系,使工作關系獲得滿意的效果,同時保證人的安全,健康和舒適。20、中國古代六藝:禮、樂、射、御、書、數21、設計的藝術手法A、藝術發明:在設計中的應用重要有兩個方面:一是在設計過程中的構思創意階段,藝術發明性發揮著主線性的作用。二是在全新的產品設計開發和開創性課題設計時,選用的材料、設計、技術、構造、外形等,都有也許是最新的科學技術成果。B、藝術抽象:在思維中,抽象是剝離各種次要因素,而獲得事物本質屬性的思維過程。科學抽象是一個舍棄事物思維特性從而形成一種理性的概念系統的過程。而藝術抽象是一種形象思維過程,它不舍棄感性形象。C、藝術造型:有五種形式的構成要素:線條,形的組合,空間,光影,色彩D、藝術裝飾:在設計的藝術手法中,裝飾是最傳統又最常用的方法E、藝術解構:是現代藝術流派中的一種藝術手法,是以古今藝術或設計藝術的對象,根據設計的需要,進行符合意義的分解,分解成詞語、紋樣、標志、單形、樂句之類,使之進入符號儲備,有待設計重構。22、商品的附加價值:精神價值、審美價值、文化價值、持有價值、榮譽價值等。設計是發明商品高附加價值的方法,商品的附加價值,是指公司發明出業的,除了該商品所具有的基本實用價值和工具價值以外的精神價值。23、設計與生產的關系:設計自身是一種生產活動,既是物質的生產,也是精神的生產,不斷發明精神價值、高附加值,同時生產出物質的設計產品。設計為生產服務,設計要為公司產品的改良和創新服務,為公司生產經濟效益的最大化服務。設計通過生產來實現,因此,設計師要熟悉生產工藝,要向生產人員學習,才干充足考慮到設計的生產環節的要素,從而保證設計最后再生產中的充足實現,反過來,在一個大型公司中,生產部門也必段結識設計,重視設計。24、設計管理:涉及設計公司管理,設計師管理,設計項目管理。設計公司管理:設計公司可分為兩種基本類型:公司內的設計部門,獨立的設計公司。常見的設計公司結構形態有:垂直式結構和矩陣式結構。25、設計師管理:一方面要注重設計師的選拔和培養,另一方面要注意設計人員與工程技術人員的不同之處,要尊重設計師的特點,給設計人員發明相對寬松的工作環境。26、產品創新設計策略:A、公司形象設計策略:將公司經營理念與公司文化整合為明確而統一的概念,并運用視覺設計的技巧將這些概念視覺化、規范化、系統化,進而通過傳播媒介傳達給外界,以期使之對公司產生認同感。B、產品創新設計策略,涉及:一是公司運用新原理,新技術,新結構,新材料研制并生產,銷售全新的產品;二是公司在原有產品的基礎上部份采用新技術,新材料而制成性能有顯著提高的換代新產品;三是公司在原有產品基礎上為了改善其性能而生產出的改善新產品。C、率先進入市場策略(人無我有)D、集中策略,是指公司為獲得競爭優勢,集中公司某一優勢技術和人力資源開發某一產品,以發明在關鍵領域中的相對優勢。E、多元化和通用化策略,是指通過開發和設計各種不同類型的產品,或在同類產品中開發系列產品,使公司的產品形成多品種,多規格的格局,例如:寶潔公司的潘婷、沙宣、飄柔、海飛絲。27、綜合眾多文化的理解和定義,我們可以把人類文化大體分為三個部份:A、器物文化:指物質層面的文化B、行為文化:指制度層面的文化C、觀念文化:指精神層面的文化28、設計改變人們的生活方式A、通過新的科學技術,設計發明新的產品,例如:電話B、通過新的科技和設計改良產品的形態和使用方法C、通過設計提高產品的附加值,例如LV的綠色設計。29、產品設計三個基本要素:物質功能、產品造型藝術、物質技術條件這三者是有機結合在一起的,其中功能是設計的目的,造型形象是產品功能的具體表現形式,特質技術條件是實現設計的基礎。物質功能:產品的用途和使用價值,是產品存在的主線。物質功能對產品的結構和造型起著主導的決定性作用。產品造型藝術:運用產品物質技術條件,對產品的物質功能進行特定的藝術表現。物質技術條件:是工業產品得以成為現實的物質基礎,涉及材料和制造技術手段。隨著科學技術和工藝水平的不斷發展而提高和完善。30、現代產品設計必須滿足以下基本規定:功能性、審美性、經濟性、發明性、適應性31、建筑設計的過程:A、條件分析(基地、氣候、環境、業重規定、造價、時間)、基地分析、功能分析、建筑形式分析、經濟技術分析B、設計構思:立意(擬定主題)、構思(具體建筑設計方案的構思,涉及:基地環境,建筑性質,功能與技機,地區文化與傳統)、方案的比較C、擬定設計方案:功能的合理性,場地規劃指標,豎向空間變化的擬定,建筑形體的擬定,結構技術的可行性。D、方案的深化32、室內設計包含4個重要內容:A、空間設計:即是對建筑提供的室內空間進行組織調整,形成所需的空間結構B、裝修設計:即對空間圍護實體的界面,加墻面、地面、項棚等進行設計解決C、陳設設計:即對室內空間的陳設物品,如家具、設施、藝術品、燈具、綠化等進行設計D、物理環境設計:即對室內整體氣候、采暖、通風、溫濕調節等方面的設計解決33、室內設計的分類根據建筑類型和用途的不同,室內設計可以分為住宅室內設計,集體性公共室內設計(學校、醫院、辦公樓、幼兒園等)、開放性公共室內設計(賓館、飯館、影劇院、商場、車站等)和專門性室內設計(汽車、船舶、飛機等)34、公司辨認系統CISCIS是一種統一化,規范化,標準化的設計系統,旨在強化公司形象,提高公司知名度,從而為公司獲得更好的經濟效益和社會效益。在當今劇烈的市場競爭中,CIS已成為公司經營管理的一個重要手段,并承擔著將公司文化與經營理念傳達給廣大消費者的重任。CIS由MIS(理念辨認系統)、BIS(行為辨認系統)、VIS(視別辨認系統)三個子系統組成。MI(mindidentity)是公司的理念辨認BI(behaviouridentity)是公司的行為辨認,是指公司在實際經營過程中所具有的執行行為,體現為操作中的規范化,協調化和經營管理的統一化。VI(visualidentity)是公司的視覺辨認,將公司理念與價值觀通過靜態的具體化的視覺傳播模式,有組織有計劃地傳達給社會,樹立公司統一性的辨認形象。VI以視覺傳播為推動,以公司標志、標準字體、標準色彩為核心,展開完整的視覺體系,貫穿于公司存在與行為的各個方面,是公司形象差別化和公司特性的重要表現形式。VIS視覺辨認系統,涉及基礎系統和應用系統兩部份。基礎系統涉及:公司名稱、公司標準字體、公司標志、公司標準色、象標圖案。應用系統涉及:事物系統(證章、文具、賬票)、環境系統(內外部環境、公司招牌、公共辨認招牌)、服裝系統、交通運送系統、廣告傳播系統、展示陳列系統、包裝系統、禮品系統。35、染織工藝涉及:印染工藝和織造工藝36、染織圖案造型的基本形式有:寫實照型(自然對象)、純形造型(幾何形)、裝飾造型、組合形造型37、服裝工藝剪裁方法分為:平面剪裁法、立體剪裁法38、非物質社會對設計的影響:非物質社會對設計產生了強烈的沖擊,設計的內容、形式、過程、理念都有所改變,表現為:(1)設計內容的數字化、藝術化和不擬定性(2)設計過程和形式的虛擬化與跨地區性(3)設計理念的人性化和設計服務的個性化39、非物質設計的物征:設計的服務化、情感化、互動化、共享化40、網頁和在線媒體設計的原則:(1)面向用戶(2)一致性(3)準確性和簡潔性原則(4)適當性和順序性原則41、水晶宮,皇定園藝總監,約瑟夫·帕克斯頓約翰·拉斯金,英,著名評論家思想家,《那家筑的七盞燈》、《威尼斯之石》威廉·莫里斯,英,紅屋42、新藝術運動在各國的稱呼在德國:為青年風格在奧地利:為分離風格在意大利:為自由風格、花草風格在法國和西班牙:為現代風格在斯堪的納維亞:稱之為工藝美術運動43、法國是新藝術運動的發源地,古斯塔夫·埃菲爾:埃菲爾鐵塔凡·德·維爾德:比利時新藝術運動核心人物44、裝飾藝術運動:威廉·凡·阿倫:克萊斯勒大廈威廉·蘭柏:帝國大廈45、彼得·貝倫斯,是德國現代設計的重要奠基人之一,代表性設計都與德國通用電氣公司(AEG)聯系在一起46、包豪斯是世界第一所為發展設計教育而建立的學院,由德國著名建筑家、設計家、設計理論家沃爾特·格羅皮烏斯創建47、“新建筑”六項原則:(1)功能出發(2)強調建筑材料與建筑結構的特性,使其互相適應(3)突出經濟原則,為大眾服務(4)反對任何形式的裝飾(5)著重對空間進行考慮(6)建筑設計的基礎是邏輯性、科學性,而不是裝飾性3個代表人物:(1)有機建筑,美,弗蘭克·賴特,流水別墅(2)機器美學,瑞士,勒·柯布西耶:《走向建筑》,法國(朗香圣母小教堂)(3)流動空間:德,密斯·凡·德·羅(少就是多),西格拉姆大廈48、德國烏爾姆設計學院的奉獻:以理性主義設計,技術美學思想為核心,大力提倡系統設計原則,培養出新一代設計師。將工業設計完全建立于科學技術的基礎之上,在設計觀念上是一個很大的轉折,是現代設計理性,科學研究的開端,引發了設計的系統化、模數化、多學科交叉的發展,對設計理性化風格的形成起了積移的推動作用。其在教學改革中發展起來的涉及字體、圖形、色彩計劃、圖表、電子顯示終端等全新視覺系統成為世界各個國家仿效的模式。49、計劃廢止制的目的在于認為人方式有計劃地迫使商品在短期內失效,導致消費者心理老化,促使消費者不斷更新,購買新的產品,它極大地刺激了人們的購買欲,鼓動消費者不斷追逐新潮式樣,迎合了經濟上升時期人們求新求異的消費觀念,為工業設計發明了一個寵大的源源不斷的消費市場。哈利·厄爾是通用汽車公司的領導成員和設計負責人,是在汽車工業中策劃和推行“計劃廢止制”的重要人物。1953年初次采用整塊弧形擋風玻璃50、后現代主義設計的重要特性(1)對于現代主義、國際主義風格的反思、反判、分析和探索,試圖能在現代主義設計基礎和結構上找到一條適合新時代和人們審美心理的發展之路。(2)對于設計觀念和設計理念的更深層次的探索(3)具有高度隱喻色彩的設計風格(4)比較強調以歷史風格為借鑒,采用折中手法達成強烈表現裝飾效果的裝飾主義風格。51、行為主義心理學是20世紀初起源于美國的心理學流派,主張心理學應當研究可以被觀測和測量的行為,反對研究沒有科學依據的意識,放棄了結構主義將意識分析為精神或心理元素的內省法,主張以實驗的方法研究心理學,這是提到的行為涉及"外顯行為"和“內隱行為”,外顯行為是指可以直接觀測到的人的一切活動,內隱行為是通過儀器設備可以測量的個體行為,如內分泌等。52、認知心理學之父:烏爾里克·奈塞爾,《認知心理學》,《認知與現實》53、美國心理學家諾曼《情感化設計》中將設計情感明確劃分為三個層次:本能層、行為層和反思層。本能層:產品的外觀行為層:產品的使用樂趣和效率反思層:人的自我形象、個人滿意和記憶54、設計消費心理學應考察消費者消費過程中的需求,態度,動機和購買四個方面的心理因素。消費者的消費行為源于需求,消費者的需求是設計的動力和目的。現代消費者的需求具有以下物征:(1)需求的多樣性,消費者收入水平、文化限度、職業、年齡、民族、生活習慣(2)需求的發展性,隨社會經濟的發展和科學技術進步,人們的消費能力也相應發展,產品工藝不斷更新,因此設計師不斷接受新工藝新材質,更新設計理念(3)需求的層次性,人們的需求是有層次的,總是先滿足最基本的生活需要,而后滿足社會性和精神的需要,設計著先要滿足產品的功能性需要,在此基礎上還要美觀、經濟。(4)需求的時代性,消費者的需求經常受屆時代精神、潮流和環境等因素的影響,成功的設計都具有很時顯的時代特性(5)需求的可誘導性,消費者的需求是可以引導和調節的,設計師應當引導消費者,以產生一種新的消費趨勢(6)需求的系列生和替代性,消費者的需求有系列性,購買商品時有連續購買現象,特別是服裝類,這些規定設計師應關注市場動態,注重系列產品的開發55、一般消費者購買商品的行為,通過對商品的結識、情緒反映、意志決策三個動態過程。對商品的結識過程涉及:注意、愛好、聯想、欲望四個階段,情緒反映過程涉及比較和依賴階段,意志決策過程就是促成購買行為的過程。注意階段,愛好階段,聯想階段,欲望階段,比較階段,依賴階段,行動階段。56、設計美學(DesignAesthetics)的名詞解釋是美學的一個分支,是研究物質生產和器物文化中有關美學問題的應用美學學科。設計美學就是把美學原理廣泛應用到設計之中而產生一種應用美學,它在科技美學研究的基礎上,具體探討設計領域的審美規律,旨在為設計活動提供相關美學的理論支持,設計美學有自己的特殊內涵,它是技術美、功能美、形式美、藝術美等范疇的有機融合57、58、形式美法則:(1)變化與統一,也叫多樣統一,它是一切藝術與設計領域中形式美的總體法則。(2)對比與協調,是建方在變化與統一基礎上的一個形式美的規律。對比能產生生動,活潑與鮮明的個性;協調能產生協調、穩定和柔和的品質(3)對稱和均衡,對稱是事物的空間和結構關系,是自然界中普遍存在的一種關系;均衡則是兩個以上要素之間構成的均勢或平衡狀態,如在大小、輕重、遠近、明暗或質地之間構成的均勢或平衡感覺。均衡可分為對稱的和不對稱的(4)比例與尺度:比例反映了各種事物之間以及事物內部的尺度關系。尺度是一種衡量標準,尺度的含議有兩層:一是指物品自身的尺度,二是指物品與人之間的比例關系,也就是說要使物品符合人的內在尺度規定。(5)節奏和韻律:節奏是事物在運動中形成的周期性連續過程,它是一種有規則的反復,產生順序感。韻律是指詩歌、音樂中出現的音韻、旋律。59、192023,包豪斯設計學院在設計教育上進行了史無前例的大膽改革和探索,它的重要革新在于:(1)強調集體工作方式,用以打破藝術教育的個人主義,為公司工作奠定基礎。(2)強調標準化,用以打破藝術教育導致的漫不經心的自由化和非標準化。(3)設法建立基于科學基顧忌上的新教育體系。強調科學的、邏輯的工作方法和藝術表現的結合。(4)把設計向流于“創作外形”的教育重心轉移到“解決非問題”上去,因而使設計第一次擺脫了玩形式的弊病,走向真正提供方便、實用、經濟、美觀的設計體系(5)在比利時設計師,享利·凡·德·維爾德的實驗基礎上,開創了各程工作室,如金工、木工、陶瓷工、紡織工、攝影工作室等。(6)發明了基礎課:平面分析、立體分析、材料分析、色彩分析、素描與結構素描、其他基礎訓練。60、設計教育關鍵在于:腦的教育、手的教育、心的教育腦的教育:腦的作用是從事研究,進行設計理論和對設計進行反思手的教育:手的作用是掌握工藝技能,接觸材料,并親自體驗制作過程心的教育:心的作用是發揮設計師的個體發明精神,了解他將面臨的社會文化發展趨勢。19世紀中葉,英國的著名設計思想家拉斯金曾說:以上這三方面的全面發展,是塑造一個完美的設計師不可缺少的,所以他認為對腦、手、心的全面教育應當始終貫穿于對年輕設計師的教育之中。61、設計批評者指的是設計的欣賞者,使用者和評價者。從廣義上講,設計批評者的批評活動涉及訴諸文字或語方的評價,也涉及消費者的購買行為,而狹義上的設計批評者指的是前者。因而,廣義的設計批評者涉及產品的消費者,欣賞者和專業評價者,狹義上的設計批評者是專指設計專業批評者。62、根據人們對產品功能的研究,可以把產品的符號系統分為三個層次:(1)指示符號:表達媒介物和指標對象之間有某種聯系或因果關系。在設計產品中,直接的、天然賦予的表白了產品的實用功能。(2)象征符號:是與對象沒有直接聯系的符號,是由文化傳統和社會約定而形成的間接的符號,給產品帶來高附加值,它能使成本低的批量產品以高價出售,這種價值不僅取決于經濟價值,并且取決于社會和審美價值,它使商品具有證實使用者身份和社會地位的符號意義。(3)形式美學符號:是批表現比例、節奏、對稱、整一、和諧等形式美的符號。它與指示符號和象征符號的區別,是產品符號學中語構學和語義學的區別,語構學是產品造型的語法,與意義無關。63、綠色設計的思想:最早在20世紀60年代,美國設計理論家維克多·巴巴納克《為真實世界而設計》一書提出,強調設計應當認真考慮地球有限資源的使用問題。20世紀80年代末,一方面在美國掀起了“綠色”浪潮,隨即席卷了全球,并在20世紀90年代成為現代設計研究的重點和熱點問題。設計原理(設計概論)填空題第一部分按設計的目的不同將設計大體劃分為:視覺傳達設計,產品設計,環境設計三個大類。VI指的是公司的視覺辨認系統包裝設計一般涉及三個重要方面:容器造型設計,包裝結構設計,包裝裝潢設計。展示設計是對為了實現某種功能目的而進行展示的空間環境。展示設計涉及“物”,“場地”“人”和“時間”四個要素。在進行產品設計時必須要考慮產品三個基本要素是產品的功能,形式以及產品生產的物質技術條件。其中功能和形式的問題是設計界的經典問題。20世紀現代主義設計的著名標語形式服從功能。手工藝產品的種類以使用的材料來分涉及有陶瓷器,漆器,玻璃制品,皮毛制品,防止,刺繡,染織,竹木制品,紙制品等。環境設計區別于產品設計的是環境設計發明的是人類的生存空間,而產品設計發明的是空間的要素。環境設計的特性在于其跨學科的綜合性,以及協調各個構成要素之間關系的整體性。室內設計一般包含四個重要內容空間設計、裝修設計、陳設設計、物理環境設計其中屬于虛體設計的是空間設計。新石器時代的代表性文化有仰韶文化,屈家嶺文化,河姆渡文化,青蓮崗文化,大汶口文化等漆器的造型設計重要分為實用型,仿青銅器型,仿動物型設計三種。中國從此進入了一個以瓷為主的時代是在東漢越窯青瓷與刑窯分別代表了南方北方制瓷業的最高成就。米斯的設計原則少即是多后現代主義最早的建筑作品文丘里母親住——宅栗子山莊提出形式追隨功能的是路易斯*沙利文新藝術運動的發源地法國后現代主義設計最初形成于美國設計的宗旨在“為人造物”,這個物指的是產品中國的工藝美術進入了真正的陶器時代魏、晉、南北朝人類最早的發明方法,也可以說是發明的搖籃仿生法織金錦又稱納石失,由金錢,紋緯,地緯三種緯線組成30.陶瓶按照著色提成,黑繪,紅繪和白描三種31.消費是人類社會經濟活動的重要行為,廣義的消費涉及生產消費生活消費,生產消費33.西周時期,奴隸制“禮制”漸衰,取代尚待“酒器組合”,以注重石器組合34.亞里斯多德將美得以顯現的方式定義為只需,勻稱和擬定性35.設計風格的研究采用自下而上的研究方法,且必須遵循實踐性原則的規定36.佛羅倫薩教堂標志著文藝復興在建筑領域的開端。37.二維形態是具有長度和寬度的圖形,其表現形象的最重要因素是輪廓線(點線面重要的是輪廓線38.現在設計理念歸納了設計美顯現的三大要素:功能美,形式美和技術美39.明清的染織工藝水平顯著,并有了“四大名繡”,即,蜀繡,蘇繡,粵繡和湘繡40.工業革命之后產生的現代設計強調沒有既定模式的開發性設計41.任何事物的發展都離不開批評,大自然最經典也是最基本的批評原則是適者生存42.形態在設計中作為載體,是指帶有人類情感和審美情趣的形體43.歐洲中世紀設計藝術的最高成就是哥特式風格的建筑44.在人類數千年的文明史中,影響最深刻,最廣泛的設計風格是現代主義風格。45.環境和建筑藝術是研究空間的藝術,同時包含實體的空間要素和形態要素46.工藝美術運動的理論指導者約翰。拉斯金,把造型藝術稱為大藝術47.古羅馬時期,手工藝設計獲得了較大的發展,最杰出的是金屬工藝和玻璃工藝48.現代主義大師柯布西耶在其著作《建筑學》中指出了機器美學原則第二部分2.現存我國最早的雙曲石拱橋是隋代李春設計的趙州橋3.我國明代宋應星編著了世界上第一部農業和手工業的技術全書《天工開物》。6.設計文化中的技術,從古至今,大約可分手工藝、大工業、計算機三大類7.設計的本質特性重要有功能性、精神性、象征性9.現存中國歷史上第一個商標出現于宋代。11.芝加哥學派的代表人物沙利文,提出形式追求功能的標語,他設計的網格狀的“芝加哥窗”,為后來的國際主義建筑樣式奠定了基礎。13.設計的本質特性重要有合用性、目的性、精神性、發明性。14.美感的重要特性有美的距離感、美的模糊感、美的審閱感、美的材料質感等。15.20世紀杰出的建筑設計大師密斯凡德羅,采用現代材料設計了1929年的巴塞羅納博覽會德國館,全面體現了他的少就是多的設計思想16.CI設計,即公司形象設計,涉及有理念創意、活動創意、標志創意等含義。18.明代宋應星編者了世界上第一部農業和手工業技術全書《天工開物》。21.設計文化中的技術,從古至今,大約可分手工藝、大工業、計算機三大類。22.彩陶文化中最具有設計思想的是尖底瓶的造型,它運用了水葫蘆的原理。23.宋代畢昇設計的活字印刷術,是設計文化繼承方式中的原生性設計。24.彩陶文化中最具有設計思想的是尖底瓶的造型,它運用了水葫蘆的原理。25.設計文化中的材料大約可分為有機材料、復合材料、聲光材料三類。26.宋代畢昇設計的活字印刷術,是設計文化繼承方式中的原生性
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