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第二章對象的創建與編輯第一節對象的創建一、直線1、使用直線工具2、使用屬性面板設置直線屬性(1)顏色(2)精細(3)線型3、自定義曲線樣式二、橢圓1、使用橢圓工具2、使用屬性面板設置橢圓屬性(1)描邊顏色、粗細與類型(2)設置填充的顏色與方式(3)可繪制無描邊的橢圓和無填充色的橢圓(通過工具箱上顏色區的“無顏色”按鈕)(4)畫圓(按SHIFT鍵)三、矩形1、使用矩形工具2、使用屬性面板設置矩形的屬性3、畫正方形(按SHIFT鍵)4、畫圓角矩形(在工具箱的選項區設置)四、鉛筆工具畫曲線1、使用屬性面板設置曲線特征2、設置鉛筆類型(在工具箱的選項區)(1)伸直:將所繪圖形轉換為最接近圖形)(2)平滑:對彎角做鈍化處理(3)墨水:盡量保持原始軌跡五、使用鋼筆畫制曲線1、使用屬性面板設置曲線特征2、使用鋼筆時要注意(1)鋼筆要托動使用(2)使用選取(箭頭)工具,再使用鋼筆工具,曲線上時,可增加曲線節點,在節點上時,若是曲線節點,可轉換成拐角節點,若是拐角節點,則會刪除此節點。六、筆刷1、筆刷繪制的對象是填充區域2、筆刷的形狀與大小(工具箱的選項區設置)3、筆刷的模式:(1)標準繪畫:可涂改任意區域(2)顏料填充:只涂改填充區域(3)后面繪畫:只涂改對象背景(4)顏料選擇:只涂改選定的填充區域(5)內部繪畫:只涂改起始點所在區域七、文本工具1、使用屬性面板設置文本特征2、認識文本框的類型(1)標簽文本(空心小圓,自動延伸)創建時不要拖動(2)塊文本(空心方塊,自動換行)創建時拖動(3)標簽文本在小圓處拖動成為塊文本,塊文本在小方塊處雙擊,可成為標簽文本。3、文本類型(1)靜態文本(2)動態文本(3)輸入文本第二節對象的編輯一、選擇工具1、選擇對象(被選對象有陰影)2、移動物體3、線條修改(可修改線段曲度,在端點處可拉伸線條)二、子選取工具三、套索工具用以建立不規則選區。四、自由變換工具1、縮放2、旋轉3、傾斜4、修改中心點5、變形物體(使用Ctrl鍵)五、墨水瓶工具修改描邊顏色,也可創建描邊(例如制作空心字)六、油漆桶工具修改填充區域顏色1、填充形式:(1)無(2)純色(3)線性(4)放射狀(5)位圖2、填充選項用以控制對封閉區域填充時,如果出現空隙時是否進行填充。注意,這里的大空隙,實際也只是非常小的距離。七、填充變換工具1、對于線性填充:中心小圓為填充中心點,右上角小圓控制填充方向,方形控制點用來控制填充寬度。2、對于放射狀填充:中心小圓為填充中心點,右上角方形控制點為填充長寬比,方形控制點下面的圓形控制點用來控制填充的大小,最后一個圓形控制點用來控制填充方向的。八:吸管拾取顏色(描邊顏色及填充顏色均開拾取。3、位圖填充九、橡皮工具橡皮用來擦除對象。1、橡皮的大小與形狀2、水龍頭:可刪除相同類型的對象3、擦隊模式:標準擦除:可擦除任何對象擦除填色:僅擦除填充區擦隊線條:僅擦除描邊擦除所選填充:擦除選擇的填充區域內部擦除:擦除起始點所在區域十、網絡、標尺及參照線精確繪制對象時使用網絡、標尺及參照線。第三節對象的組織與控制一、對象的移動、復制、刪除1、移動:使用選取工具按Ctrl鍵,創建副本

按Shif鍵,不平或垂直移動對象2、復制:選擇對象,復制,粘貼。注意“選擇性粘貼”與“粘貼到當前位置”二、對象的疊放疊放是指同一層不同對象的層次關系1、正常的疊放順序是創建順序,后創建的位于頂層2、修改疊放次序:修改/排列三、對齊對齊是對多個對象的關系控制,這些對象可位于不同的層。對齊的一般都是通過對齊面板進行設置。1、對齊:垂直對齊(左對齊,中心對齊,右對齊)水平對齊(上對齊,中心對齊,下對齊)2、分布:應用于三個或三個以上對象的等距離分布。水平等距(左邊界等距,中心等距、右邊界等距)垂直等距(上邊界等距,中心等距,下邊界等距)3、匹配大小通過縮放使選擇的對象的長度或寬度相等,都以選擇對象中的最大長度或最大寬度為基準。4、間隔可使選擇對象的間隔距離相等。四、對象的組合對象的組合是指將多個對象組合成一個整體。也可對這個整體進行分解。操作:修改/組合或取消組合五、對象的精確控制對象的精確控制一般在信息面板和轉換面板中設置1、信息面板(1)設置對象的長寬大(2)修改對象重心(3)修改對象的絕對位置2、變形面板(1)設置縮放比例(2)“約束”用來控制是否進行等比例縮放(3)設置精確旋轉角度(4)傾斜對象(5)使用現有參數復制對象(6)重置六、對象的顏色控制1、使用混色器2、使用顏色樣本3、自定義顏色(工具箱的顏色控制區)七、位圖處理若影片中使用位圖,必須導入方可使用。1、導入(文件/導入)用于導入所有FlASH支持的文件格式的外部文件。除聲音外,所有導入的對象進入圖為同時,也會直接導入到舞臺,并位于當前層上。2、導入到庫(文件/導入到庫)與“導入”的差別是對象直接進入圖庫3、位圖矢量化(修改/轉換

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