標準解讀

《GA/T 978-2012網絡游戲私服檢驗技術方法》是中華人民共和國公安部發布的一項推薦性公共安全行業標準,旨在為網絡游戲私服的鑒定與檢驗提供一套規范化的技術流程和方法。該標準詳細闡述了如何識別、分析及判斷網絡游戲私服的存在與運行狀態,對于維護網絡游戲市場的正常秩序、保護合法版權及促進健康網絡環境具有重要意義。以下是標準內容的幾個關鍵點:

  1. 定義與范圍:標準首先明確了網絡游戲私服的概念,即未經網絡游戲著作權人或其授權運營者許可,擅自架設服務器并運營網絡游戲的行為。它適用于對涉嫌私自架設服務器運營網絡游戲的行為進行技術檢驗和證據收集。

  2. 檢驗原則:強調在檢驗過程中應遵循合法性、客觀性、科學性原則,確保檢驗活動的公正與準確。同時,要求檢驗人員具備相應的專業知識和技術能力。

  3. 檢驗內容與方法

    • 網絡環境勘查:包括對涉嫌私服的網絡地址、域名、IP地址等信息的追蹤與定位。
    • 軟件比對分析:通過對比官方游戲客戶端與疑似私服客戶端的軟件代碼、資源文件等,查找是否存在盜用或修改行為。
    • 運營數據取證:收集服務器日志、交易記錄、用戶數據等,以證明私服的實際運營情況。
    • 技術特征驗證:分析服務器端程序、登錄驗證機制、支付系統等,判斷是否構成私自運營的特征。
  4. 報告撰寫:規定了檢驗報告應包含的基本要素,如案件基本信息、檢驗過程、技術分析結果、結論與建議等,確保報告的規范性和法律效力。

  5. 證據保存與保密:強調在整個檢驗過程中,對獲取的所有電子數據和相關信息應采取有效的保存措施,并嚴格遵守保密原則,保護當事人的合法權益。

  6. 參考文獻與術語解釋:列出了標準制定時參考的相關法律法規和技術文檔,以及對特定術語的明確解釋,以便于理解和執行。


如需獲取更多詳盡信息,請直接參考下方經官方授權發布的權威標準文檔。

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  • 現行
  • 正在執行有效
  • 2012-02-01 頒布
  • 2012-02-01 實施
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文檔簡介

ICS3524099

A92..

中華人民共和國公共安全行業標準

GA/T978—2012

網絡游戲私服檢驗技術方法

Verificationtechnicalmethodforunauthorizedonlinegame

2012-02-01發布2012-02-01實施

中華人民共和國公安部發布

中華人民共和國公共安全

行業標準

網絡游戲私服檢驗技術方法

GA/T978—2012

*

中國標準出版社出版發行

北京市朝陽區和平里西街甲號

2(100013)

北京市西城區三里河北街號

16(100045)

網址

:

服務熱線

/p>

年月第一版

20124

*

書號

:155066·2-23320

版權專有侵權必究

GA/T978—2012

前言

本標準按照給出的規則起草

GB/T1.1—2009。

本標準由公安部第三研究所提出

本標準由公安部信息系統安全標準化技術委員會歸口

本標準起草單位公安部第三研究所

:。

本標準主要起草人沙晶徐雋蔡立明高峰金波杭強偉黃道麗

:、、、、、、。

GA/T978—2012

網絡游戲私服檢驗技術方法

1范圍

本標準規定了網絡游戲私服的檢驗技術方法

本標準適用于網絡游戲知識產權保護案件中涉案網絡游戲是否為私服的檢驗

,。

2規范性引用文件

下列文件對于本文件的應用是必不可少的凡是注日期的引用文件僅注日期的版本適用于本文

。,

件凡是不注日期的引用文件其最新版本包括所有的修改單適用于本文件

。,()。

數字化設備證據數據發現提取固定方法

GA/T756—2008

3術語和定義

界定的以及下列術語和定義適用于本文件

GA/T756—2008。

31

.

網絡游戲onlinegame

由軟件程序和信息數據構成通過互聯網移動網絡等信息網絡提供的游戲產品和服務

,、。

32

.

網絡游戲私服unauthorizedonlinegame

未經網絡游戲著作權所有人授權私自架設的游戲服務器在網上提供游戲服務的網絡游戲服務

,,

系統

33

.

網絡游戲服務器端serverofonlinegame

網絡游戲著作權所有人自己或授權運營商管理用于處理和保存游戲主要數據的程序

,。

34

.

服務器程序架構architectureofserverprogram

服務器端程序中所組成的各類模塊的功能之間的關系以及框架和結構

、。

35

.

網絡游戲資源文件resourcefileofonlinegame

供網絡游戲引擎調用的內部文件主要是指網絡游戲中某種特定格式的地圖人物音頻等文件

,、、。

36

.

網絡游戲客戶端clientofonlinegame

網絡游戲著作權所有人開發并授權給用戶用來連接服務器端的終端程序

,。

37

.

客戶端程序架構architectureofclientprogram

客戶端程序中所組成的各類模塊的功能

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