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文檔簡介
HelloweveryoneToday
I‘mgoing
totalkaboutthe
American
animation(動漫)HelloweveryoneToday
I‘mgoing
American
animationindustry
developed
mature
成熟發達的美國動漫產業Americancartoons
intheworld,
occupiesanimportant
positionin
thehistoryof
animation,which
hasbeenleadingthe
trend
anddirectionofdevelopment
intheworld
ofanimation.(美國動畫片在世界動畫史上占有重要的地位,它一直引領著世界動畫片的潮流和發展方向。).
American
animationindus美國動畫發展史課件美國動畫發展史課件DonaldDuckDonaldDuckDevelopmentofAmerican
animation美國動畫的發展歷程
U.S.
firstcartoon
appearedin
1907,hasexperienced
five
stagesofdevelopment
arecreating
stage,
apreliminary
stageofdevelopment,thefirst
phase
ofprosperity,dormant
stage,
anotherboom
phase.美國第一部動畫片出現于1907年,經歷了5個發展階段分別是開創階段、初步發展階段、第一次繁榮階段、蟄伏階段、又一次繁榮階段。DevelopmentofAmerican
animat開創階段(1907~1937年)
Createa
stage
(1907
~
1937)
In1907,
thefirstcartoon,"a
funnyface
humor
stance"
taken
bytheAmericansBlacktown
completed.
1907年,第一部動畫片《一張滑稽面孔的幽默姿態》由美國人布萊克頓拍攝完成。Disney's
animated
"Steamboat
Willie
SteamboatWillie",
is
theworld'sfirst
soundcartoon,
cute
cartooncharacters
MickeyMouse
and
debut.迪斯尼動畫《汽船威利號SteamboatWillie》,是世界上第一個有聲動畫片,而且動畫形象可愛的米老鼠首次登場。In1937,the
animatedfilm"SnowWhite"hasbecome
theworld'sfirst
"full
animation"forthe
movie
opensup
afascinating
story
of
thegreat
newareas.
1937年,動畫片《白雪公主》成為世界首部“完全的動畫”,為動畫故事開辟了一個令人著迷的偉大新領域。開創階段(1907~1937年)
Createa
staa
funnyface
humor
stance《一張滑稽面孔的幽默姿態》a
funnyface
humor
stance《汽船威利號SteamboatWillie》,"Steamboat
Willie
SteamboatWillie《汽船威利號SteamboatWillie》,"Stea《白雪公主》"SnowWhite《白雪公主》"SnowWhite黃金階段(1939~1965年)
Gold
phase
(1939to
1965)Almost
everyyear
launched
aclassic
Disney
cartoons,
suchas
"Cinderella,"
"AliceinWonderland,"
"SleepingBeauty"andsoon;
andbeganto
getinvolvedin
thefieldoftelevisionindustry,themeparks
andtoys
commodities.迪斯尼幾乎每年推出一部經典動畫片,如《仙履奇緣》《愛麗絲夢游仙境》《睡美人》等等;并開始涉足電視產業,主題公園和玩具商品等領域。黃金階段(1939~1965年)
Gold
phase
(美國動畫發展史課件美國動畫發展史課件美國動畫發展史課件美國動畫發展史課件蟄伏階段(1966~1988年)
Dormant
phase
(1966to
1988)December1966,
Walter.
Disney'sdeath,
thelossof
theWaltDisneyCompany'scorecreative
officer
introuble,
theU.S.
animationindustry
hasentered
arecession.Duringthattime,
onlyafew
animated
films,
and
mediocre
quality.
TVanimation
hasbeen
developed,
representativeof"TomandJerry"
"TheSimpsons"1966年12月,沃爾特。迪斯尼去世,迪斯尼公司因失去創意的核心人員而陷入困境,美國動畫產業也進入蕭條期。此期間,只有數部動畫電影,而且質量平平。電視動畫片有所發展,代表作有《貓和老鼠》《辛普森一家》。蟄伏階段(1966~1988年)
Dormant
phas美國動畫發展史課件美國動畫發展史課件繁榮階段(1989年~至今)
Boomphase
(1989
-present)Withthedevelopmentof
computeranimation
technology,the
Americananimatedcolorful,
animated
Disney
amonopoly
market
hashistoricallybeen
theendoftheDreamWorks.
Hand-drawn
animationis
completely
computer
animatedfilm
tobeat隨著電腦動畫技術的發展,美國動畫異彩紛呈,迪斯尼一家壟斷動畫市場的歷史被夢工廠結束。手繪動畫被電腦動畫大片徹底擊敗。繁榮階段(1989年~至今)
Boomphase
(198Shrek
2怪物史萊克2Shrek
2怪物史萊克2海底總動員海底總動員2007年美國動畫片票房收入排行1.怪物史萊克2夢工廠電腦動畫2.海底總動員迪斯尼電腦動畫3.獅子王迪斯尼手繪動畫4.怪物史萊克3夢工廠電腦動畫5.怪物史萊克夢工廠電腦動畫6.超人特工隊迪斯尼電腦動畫7.怪物公司迪斯尼電腦動畫8.玩具總動員迪斯尼電腦動畫9.汽車總動員迪斯尼電腦動畫10.阿拉丁神燈迪斯尼手繪動畫2007年美國動畫片票房收入排行1.怪物史萊克2夢獅子王獅子王美國動畫發展史課件
CharacteristicsofAmerican
animationindustry
美國動漫產業的特點Industrymaturity,
marketmonopoly
Internationalbusiness,
management
legalization
Audience
allcitizens產業成熟,市場壟斷經營國際化,管理法制化受眾全民化
美國動漫構成美國動漫構成MainstreamAmerican
animated
objects
美國主流動畫片的對象
Ifyou
mustgive
thenext
target
mainstream
animation
adefinition,we
cansay:
theobject
isnota
mainstream
animated
groupsofchildren
ingeneral
sense,
butin
thecontextof
adult
children's
groups.
如果一定要給主流動畫的對象下一個定義的話,我們可以說:主流動畫的對象不是一般意義上的兒童群體,而是以成人為背景的兒童群體。MainstreamAmerican
animated
o美國主流動畫片的表現形式人物造型的符號化在美國的主流動畫片中,一般都會將人物的性格直接表現在造型上。比如在影片《睡美人》中,公主美麗,善良巫師可愛,壞巫婆可怕;《獅子王》中辛巴的造型活潑可愛,而他的叔叔,那個弒君篡位的臉上就被畫上一道疤。少數公司走“丑化”的路線,如夢工廠制造的《小雞快跑》《怪物史萊克》等。美國主流動畫片的表現形式人物造型的符號化美國動畫發展史課件美國動畫發展史課件美國動畫發展史課件美國動畫發展史課件回避視覺上的暴力刺激主流動畫電影中若出現無法避免的暴力場景,制作人一般會在畫面的處理上盡量做到“溫文爾雅”。比如:《花木蘭》《功夫熊貓》《冰凍星球》回避視覺上的暴力刺激《花木蘭》中,那些血腥殺戮的場面被放在了幕后。單于讓兩個被俘虜了的漢軍士兵回去報信,他對著兩個漢軍士兵走開的背影說:“報信需要幾個人?”蒙古士兵拉開了弓說:“一個。”射殺漢軍士兵的畫面則不予表現。《花木蘭》中,那些血腥殺戮的場面被放在了幕后。單于讓兩個被俘美國動畫發展史課件《功夫熊貓》在動畫片中算是很暴力的,但是不論怎么打,觀眾始終沒有看到鮮血淋漓的場面,最暴力的也不過是將對手打入觀眾看不見的地下。《功夫熊貓》在動畫片中算是很暴力的,但是不論怎么打,觀眾始終《冰凍星球》中,槍戰的場面多次出現,被子彈擊中流血的男主角,過了一會兒又活蹦亂跳,好像忘記了腿上已經受傷。女主角被打中后,好像也可以不治而愈,只躺了不長的時間,便行走如飛。至于從高處摔下、被冰星撞擊等,同樣絲毫不影響主人公的行為。《冰凍星球》中,槍戰的場面多次出現,被子彈擊中流血的男主角,愛情貴族化在漫長的封建時代,愛情一直是貴族的奢侈品,因此貴族式的浪漫愛情成了人們的理想。幾乎所有的與愛情有關的動畫電影所描繪的都是王子或公主的愛情,就連動物也不能例外。如:
《睡美人》王子+公主
《小鹿斑比》鹿王子+鹿平民
《怪物史萊克》怪物+公主愛情貴族化美國動畫發展史課件美國主流動畫片的主題強調教育作用,任何情況下都必須遵守公認的社會準則和道德規范邪不能壓正,正義和善良永遠戰勝邪惡和貪婪長于獵奇而對文化內涵有所忽略美國主流動畫片的主題強調教育作用,任何情況下都必須遵守公認的美國動漫代表作介紹加菲貓冰河時代玩具總動員美國動漫代表作介紹加菲貓《加菲貓》1、噓--千萬不要告訴他們我做了好事,這會影響我的形象的!2、你竟然帶了一個又老又沒用的家伙回來,而且不是我。3、巧克力的麻煩是:你把它吃了,它就沒了。《加菲貓》1、噓--千萬不要告訴他們我做了好事,這會影響我的美國動畫發展史課件《冰河世紀》
《冰河世紀》是福斯公司策劃許久的喜劇動畫巨片,全片以3D電腦特效呈現史前冰河時期的壯麗奇景,為了避免流于浮濫的科技特效,福斯公司特別重金禮聘去年獲得奧斯卡最佳動畫短片獎的導演克里斯·韋奇掌舵,讓這部影片在科技和藝術成就上相得益彰。《冰河世紀》《冰河世紀》是福斯公司策劃許久的喜劇動畫巨片,美國動畫發展史課件《玩具總動員》本片由迪斯尼與PIXAR公司一同合作拍攝,首次全部用電腦制作,在主題、技術、處理等多方面均具有革命性意義,花了上億的成本、歷時四年才完成,工程之浩大令人嘆為觀止。不過上映后票房也沒讓人失望,刷新以往感恩節票房的紀錄。而計算機動畫的精密手法在本片充分發揮,從一景一物到人物所有表情全由計算機繪制而成,這項創舉也讓本片導演得到一座奧斯卡特殊成就獎。《玩具總動員》本片由迪斯尼與PIXAR公司一同合作拍攝,首次美國動畫發展史課件Thisall,Thankyou!Thisall,Thankyou!HelloweveryoneToday
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animation(動漫)HelloweveryoneToday
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mature
成熟發達的美國動漫產業Americancartoons
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American
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animation美國動畫的發展歷程
U.S.
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1907,hasexperienced
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phase.美國第一部動畫片出現于1907年,經歷了5個發展階段分別是開創階段、初步發展階段、第一次繁榮階段、蟄伏階段、又一次繁榮階段。DevelopmentofAmerican
animat開創階段(1907~1937年)
Createa
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1937)
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bytheAmericansBlacktown
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1907年,第一部動畫片《一張滑稽面孔的幽默姿態》由美國人布萊克頓拍攝完成。Disney's
animated
"Steamboat
Willie
SteamboatWillie",
is
theworld'sfirst
soundcartoon,
cute
cartooncharacters
MickeyMouse
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debut.迪斯尼動畫《汽船威利號SteamboatWillie》,是世界上第一個有聲動畫片,而且動畫形象可愛的米老鼠首次登場。In1937,the
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theworld'sfirst
"full
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thegreat
newareas.
1937年,動畫片《白雪公主》成為世界首部“完全的動畫”,為動畫故事開辟了一個令人著迷的偉大新領域。開創階段(1907~1937年)
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stance《一張滑稽面孔的幽默姿態》a
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stance《汽船威利號SteamboatWillie》,"Steamboat
Willie
SteamboatWillie《汽船威利號SteamboatWillie》,"Stea《白雪公主》"SnowWhite《白雪公主》"SnowWhite黃金階段(1939~1965年)
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(1939to
1965)Almost
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"AliceinWonderland,"
"SleepingBeauty"andsoon;
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thefieldoftelevisionindustry,themeparks
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commodities.迪斯尼幾乎每年推出一部經典動畫片,如《仙履奇緣》《愛麗絲夢游仙境》《睡美人》等等;并開始涉足電視產業,主題公園和玩具商品等領域。黃金階段(1939~1965年)
Gold
phase
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Dormant
phase
(1966to
1988)December1966,
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hasentered
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2怪物史萊克2Shrek
2怪物史萊克2海底總動員海底總動員2007年美國動畫片票房收入排行1.怪物史萊克2夢工廠電腦動畫2.海底總動員迪斯尼電腦動畫3.獅子王迪斯尼手繪動畫4.怪物史萊克3夢工廠電腦動畫5.怪物史萊克夢工廠電腦動畫6.超人特工隊迪斯尼電腦動畫7.怪物公司迪斯尼電腦動畫8.玩具總動員迪斯尼電腦動畫9.汽車總動員迪斯尼電腦動畫10.阿拉丁神燈迪斯尼手繪動畫2007年美國動畫片票房收入排行1.怪物史萊克2夢獅子王獅子王美國動畫發展史課件
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美國動漫產業的特點Industrymaturity,
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美國動漫構成美國動漫構成MainstreamAmerican
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如果一定要給主流動畫的對象下一個定義的話,我們可以說:主流動畫的對象不是一般意義上的兒童群體,而是以成人為背景的兒童群體。MainstreamAmerican
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o美國主流動畫片的表現形式人物造型的符號化在美國的主流動畫片中,一般都會將人物的性格直接表現在造型上。比如在影片《睡美人》中,公主美麗,善良巫師可愛,壞巫婆可怕;《獅子王》中辛巴的造型活潑可愛,而他的叔叔,那個弒君篡位的臉上就被畫上一道疤。少數公司走“丑化”的路線,如夢工廠制造的《小雞快跑》《怪物史萊克》等。美國主流動畫片的表現形式人物造型的符號化美國動畫發展史課件美國動畫發展史課件美國動畫發展史課件美國動畫發展史課件回避視覺上的暴力刺激主流動畫電影中若出現無法避免的暴力場景,制作人一般會在畫面的處理上盡量做到“溫文爾雅”。比如:《花木蘭》《功夫熊貓》《冰凍星球》回避視覺上的暴力刺激《花木蘭》中,那些血腥殺戮的場面被放在了幕后。單于讓兩個被俘虜了的漢軍士兵回去報信,他對著兩個漢軍士兵走開的背影說:“報信需要幾個人?”蒙古士兵拉開了弓說:“一個。”射殺漢軍士兵的畫面則不予表現。《花木蘭》中,那些血腥殺戮的場面被放在了幕后。單于讓兩個被俘美國動畫發展史課件《功夫熊
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