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文檔簡介
多媒體課件制作基礎多媒體課件制作基礎媒體:所謂“媒體”是指信息傳遞和存儲的最基本的技術和手段,即信息的載體。多媒體:多媒體(multimedia)是融合兩種或者兩種以上媒體的一種人-機交互式的信息交流和傳播媒體。多媒體技術:是能同時綜合處理多種媒體信息—圖形、圖像、文字、聲音和視頻,在這些信息之間建立邏輯聯系,使其成為一個交互式系統的技術。媒體:所謂“媒體”是指信息傳遞和存儲的最基本的技術和手段,即課件:具備一定教學功能的計算機輔助教學的教學軟件。廣義講,凡具有一定教學功能的軟件都可稱為課件。
課件的規模可大可小,一個大的課件可實現一門完整課程的教學,可使用幾十課時;小的課件只運行幾分鐘,用于配合課堂教學,可稱為“積件”或“堂件”。課件:具備一定教學功能的計算機輔助教學的教學軟件。廣義講,凡計算機所處理的幾種媒體1、文本ASCII碼。2、圖像一個區域內帶有屬性的象素點集合。3、圖形用幾何形狀表述的物體表象。4、聲音由波形描述的音頻信號。采樣精度。5、動畫定義軌跡、關鍵幀或動畫語言。6、視頻帶有聲音的視像信號統稱。多樣性。計算機所處理的幾種媒體1、文本ASCII碼。文本各類文字和符號多媒體多媒體多媒體文本各類文字和符號多媒體多媒體多媒體圖像位圖(bitmappedimage)
:又稱光柵圖,是由許多像小方塊一樣的“像素”組成的圖片文件,一般用于自然景物/照片品質的圖像處理。圖像位圖(bitmappedimage):又稱光柵圖,像素一幅彩色圖像可以看成由許多的點組成的,如圖所示。圖像中的單個點稱為像素(pixel),每個像素用若干個二進制位來指定該像素的顏色、亮度和屬性。像素一幅彩色圖像可以看成由許多的點組成的,如圖所示。圖像中的分辨率每單位長度上的柵格數多少決定了圖像表現的清晰度,叫做分辯率。一般用寬X高的線數或者單位長度上的點數來表示。
圖像分辨率是指組成一幅圖像的像素密度的度量方法。對同樣大小的一幅圖,如果組成該圖的圖像像素數目越多,則說明圖像的分辨率越高,看起來就越逼真。相反,圖像顯得越粗糙。
在用掃描儀掃描彩色圖像時,通常要指定圖像的分辨率,用每英寸多少點(dotsperinch,DPI)表示。如果用300DPI來掃描一幅8″×10″的彩色圖像,就得到一幅2400×3000個像素的圖像。分辨率越高,像素就越多。
分辨率每單位長度上的柵格數多少決定了圖像表現的PHOTOSHOP:它是由Adobe公司開發的圖形處理系列軟件之一,主要應用于在圖像處理、廣告設計的一個電腦軟件。最先它只是在Apple機(MAC)上使用,后來也開發出了forwindow的版本。關于PHOTOSHOP的教學內容
/72351172283006976/index.shtml
/SoftChannel/72351172283006976/index.shtml
/5dmedia/image/photoshop/index.htmPHOTOSHOP:它是由Adobe公司開發的圖形處理系列軟文件格式BMPWinBitMaP,OS/2BitMap幾乎未壓縮,空間大(*.BMP/*.RLE是由微軟件及IBM公司聯合開發windows平臺上最常用的圖像文件格式*.RLE可以壓縮的形式存盤。選擇以*.BMP圖像格式存盤,則在屏幕上彈出一個BMPOPTIONS對話框,供用戶是windows及OS2格式。)TIF/TIFFTaggedImageFileFormat廣泛用于高質量的圖像文件處理中,進行不失真的形式壓縮圖像,用戶選擇會出現對話框,選擇以PC機格式或蘋果機格式存盤,此格式存盤的文件會較大些。TGATruevisionTGA真彩文件1--32位空間較大,但全彩不失真.大量用于電視廣播,選擇此格式會出現對話框選擇分辨率。JPG是由JointPhotographicExpertsGroupJPEG(聯合圖像專家組)提出的一個標準,主要用于靜止圖像的壓縮其最大優點是以極少失真進行高壓縮比壓縮一般都能低于10%但不能進行較大的放大操作。當用選擇的JPE格式進行存盤后,屏幕上將彈出對話框,用戶可選擇壓縮后圖像的質量以及壓縮格式選擇等信息,用戶宜選擇Medium品質進行壓縮圖像。GIFGraphicsInterchangeFormat1--8位壓縮圖片,CompuServe公司。是一種圖像交換格式,可大壓縮圖像使圖像在網上傳遞時經濟實用,由256種顏色去組成圖像,壓縮率為2:1,用于網頁顯示及制作較多。文件格式BMPWinBitMaP,OS/2BitM圖形是一種抽象化了的圖像,用幾何形狀表述的物體表象。圖形圖形是一種抽象化了的圖像,用幾何形狀表述的物體表圖元:圖形指令優點:清晰,精密,可控性好計算機輔助工程熱點研究對象缺點:自然損失大,處理對象有限,真實感圖形的硬件代價大與圖像的關系圖象純指計算機內以位圖(Bitmap)形式存在的灰度信息。圖形含有幾何屬性,更強調場景的幾何表示,是由場景的幾何模型和景物的物理屬性共同組成的。圖元:圖形指令圖圖圖圖圖形文件格式WMFWinMetaFileCGMComputerGraphicsMetafilePIFIBMPictureInterchangeFormatPICTMacDrawfileDXF/DXBAutoDeskAutoCADfileGLHP繪圖儀圖形語言GEM面向對象的矢量圖形文件格式圖形文件格式WMFWinMetaFile矢量繪圖軟件領域向來是Illustrator、CorelDRAW和FreeHand占主流地位,呈三分鼎立之勢。矢量繪圖軟件矢量繪圖軟件領域向來是Illustrator、CorelDR圖像獲取購買素材庫掃描幀捕捉(抓圖)snapshot,hypersnap...屏幕獲取printscreen,ctrl-printscreen數碼相機拍攝自行創建:paintbrush/photostyles/Freehand/photoshop圖像獲取購買素材庫背景音樂:氣氛烘托,一般設開啟關閉按鈕解說:與內容緊密相關,音量〉背景樂,實況錄音:按鈕動作等,用很小的波形音頻文件語音訓練:交互,錄音,回放聲音在多媒體項目中的常見應用背景音樂:氣氛烘托,一般設開啟關閉按鈕聲音在多媒體項目中的常音頻文件格式.wav●WAVE(WaveformAudio)波形音頻文件
多媒體系統、音樂光盤制作,記錄物理波形,數據量大.cda●CDA(CDAudio)激光音頻文件
準確記錄聲波,數據量大,經過采樣,生成wav和mp3音頻文件.mid●MIDI(MusicalInstrumentDigitalInterface)樂器接口文件
用于合成、游戲,記錄音符時值、頻率、音色特征,數據量小.mp3●mp3(MPEG音頻壓縮標準)壓縮音頻文件
必須經過解壓縮,數據量小音頻文件格式.wav●WAVE(WaveformAud聲音素材獲得自行錄制(windows錄音機即可錄制解說)租用數字錄音棚(高質量,CD-DA質量聲音)購買光盤音效庫聲音素材獲得聲音工具聲音工具(audiotools)用來錄放、編輯和分析聲音文件。聲音工具使用得相當普遍,但它們的功能相差很大。下面列出了比較常見的幾種工具。使用它可錄音,作簡單的聲音編輯(如插入、刪除等)。Windows95/98帶的英文“SoundRecorder”WindowsXP帶的
“錄音機”聲音工具聲音工具(audiotools)用來錄放、編輯和分因特網上有許多站點提供試用的或者是免費的聲音工具。下圖所示的就是從上下載供試用的CoolEdit工具,它很受聲音研究工作者的歡迎。類似的工具還有goldwave公司的聲音工具,網址:,Cakewalk,Cubase等。因特網上有許多站點提供試用的或者是免費的聲音工具。下圖所示的錄音實踐錄制解說,用.wav格式文件錄制經驗:據應用的要求與條件;可先多次測試錄制比較立體聲/單聲道:人的語音不必立體聲;音源是否立體聲(使用麥都單聲道)8/16位:聲卡有8/16位;空間;語音8位即可采樣頻率:一般22k和44k的一樣好(除非音源非常好);8/11k是最低檔的聲音,當聲音不太重要時可用(光盤游戲里)音量控制:麥的音量不要太大;音量過大,會畸變,高音裁減掉前后要一致(可測試幾次,以后不變,音量鈕不動)錄音實踐視覺滯留0.05---0.2s反射到人眼的光影要在視覺中保留一段短暫的時間才會消失。幀,Frame:一幅靜畫幀速率fps:framepersecondmovie:24fpsTV:25fps/30fps動畫原理視覺滯留0.05---0.2s反射到人眼的光影要在視幀——就是影像動畫中最小單位的單幅影像畫面,相當于電影膠片上的每一格鏡頭。
如果我們把幀形象比喻的話,它就是電影膠片上的其中一張,整個動畫的播放原理是和放電影一樣,它同樣是利用人的視覺暫留原理。如果把圖片以一定的速度一張張地從眼前經過的話,看上去就好象是一個運動的畫面。制作動畫的過程也就是將這些靜態的圖像一張張的連續地變化,從而形成動畫。
幀的概念
幀——就是影像動畫中最小單位的單幅影像畫面,相當于電影膠片上單畫面矢量動畫、多畫面幀動畫多畫面幀動畫單畫面矢量動畫FRAME01FRAME02FRAME03FRAME04FRAME05FRAME06FRAME07單畫面矢量動畫、多畫面幀動畫多畫面幀動畫單畫面矢量動畫FRA視頻帶有聲音的視像信號統稱。視頻視頻數字信號AVI、壓縮視頻信號MPG音頻+視頻AudioVedioInformationEND視頻帶有聲音的視像信號統稱。視頻視頻數字信號AV視頻文件格式VFW(VideoForWindows)AVI(AudioVideoInteractive)MPG(MPEG)DAT(VCD數據文件)VOD(DVD數據文件)MOV(QUICKTIME電影)RM/RAM/RMVB(網上流媒體格式)WMV(WindowsMediaplayerVideo,.wm8,.wm9)視頻文件格式VFW(VideoForWindows)家庭用制作軟件UleadVideoStudio(會聲會影)
UleadDVDMovieFactory(UleadDVD制片家)
家庭用制作軟件UleadVideoStudio(會聲會影多媒體課件制作基礎多媒體課件制作基礎媒體:所謂“媒體”是指信息傳遞和存儲的最基本的技術和手段,即信息的載體。多媒體:多媒體(multimedia)是融合兩種或者兩種以上媒體的一種人-機交互式的信息交流和傳播媒體。多媒體技術:是能同時綜合處理多種媒體信息—圖形、圖像、文字、聲音和視頻,在這些信息之間建立邏輯聯系,使其成為一個交互式系統的技術。媒體:所謂“媒體”是指信息傳遞和存儲的最基本的技術和手段,即課件:具備一定教學功能的計算機輔助教學的教學軟件。廣義講,凡具有一定教學功能的軟件都可稱為課件。
課件的規模可大可小,一個大的課件可實現一門完整課程的教學,可使用幾十課時;小的課件只運行幾分鐘,用于配合課堂教學,可稱為“積件”或“堂件”。課件:具備一定教學功能的計算機輔助教學的教學軟件。廣義講,凡計算機所處理的幾種媒體1、文本ASCII碼。2、圖像一個區域內帶有屬性的象素點集合。3、圖形用幾何形狀表述的物體表象。4、聲音由波形描述的音頻信號。采樣精度。5、動畫定義軌跡、關鍵幀或動畫語言。6、視頻帶有聲音的視像信號統稱。多樣性。計算機所處理的幾種媒體1、文本ASCII碼。文本各類文字和符號多媒體多媒體多媒體文本各類文字和符號多媒體多媒體多媒體圖像位圖(bitmappedimage)
:又稱光柵圖,是由許多像小方塊一樣的“像素”組成的圖片文件,一般用于自然景物/照片品質的圖像處理。圖像位圖(bitmappedimage):又稱光柵圖,像素一幅彩色圖像可以看成由許多的點組成的,如圖所示。圖像中的單個點稱為像素(pixel),每個像素用若干個二進制位來指定該像素的顏色、亮度和屬性。像素一幅彩色圖像可以看成由許多的點組成的,如圖所示。圖像中的分辨率每單位長度上的柵格數多少決定了圖像表現的清晰度,叫做分辯率。一般用寬X高的線數或者單位長度上的點數來表示。
圖像分辨率是指組成一幅圖像的像素密度的度量方法。對同樣大小的一幅圖,如果組成該圖的圖像像素數目越多,則說明圖像的分辨率越高,看起來就越逼真。相反,圖像顯得越粗糙。
在用掃描儀掃描彩色圖像時,通常要指定圖像的分辨率,用每英寸多少點(dotsperinch,DPI)表示。如果用300DPI來掃描一幅8″×10″的彩色圖像,就得到一幅2400×3000個像素的圖像。分辨率越高,像素就越多。
分辨率每單位長度上的柵格數多少決定了圖像表現的PHOTOSHOP:它是由Adobe公司開發的圖形處理系列軟件之一,主要應用于在圖像處理、廣告設計的一個電腦軟件。最先它只是在Apple機(MAC)上使用,后來也開發出了forwindow的版本。關于PHOTOSHOP的教學內容
/72351172283006976/index.shtml
/SoftChannel/72351172283006976/index.shtml
/5dmedia/image/photoshop/index.htmPHOTOSHOP:它是由Adobe公司開發的圖形處理系列軟文件格式BMPWinBitMaP,OS/2BitMap幾乎未壓縮,空間大(*.BMP/*.RLE是由微軟件及IBM公司聯合開發windows平臺上最常用的圖像文件格式*.RLE可以壓縮的形式存盤。選擇以*.BMP圖像格式存盤,則在屏幕上彈出一個BMPOPTIONS對話框,供用戶是windows及OS2格式。)TIF/TIFFTaggedImageFileFormat廣泛用于高質量的圖像文件處理中,進行不失真的形式壓縮圖像,用戶選擇會出現對話框,選擇以PC機格式或蘋果機格式存盤,此格式存盤的文件會較大些。TGATruevisionTGA真彩文件1--32位空間較大,但全彩不失真.大量用于電視廣播,選擇此格式會出現對話框選擇分辨率。JPG是由JointPhotographicExpertsGroupJPEG(聯合圖像專家組)提出的一個標準,主要用于靜止圖像的壓縮其最大優點是以極少失真進行高壓縮比壓縮一般都能低于10%但不能進行較大的放大操作。當用選擇的JPE格式進行存盤后,屏幕上將彈出對話框,用戶可選擇壓縮后圖像的質量以及壓縮格式選擇等信息,用戶宜選擇Medium品質進行壓縮圖像。GIFGraphicsInterchangeFormat1--8位壓縮圖片,CompuServe公司。是一種圖像交換格式,可大壓縮圖像使圖像在網上傳遞時經濟實用,由256種顏色去組成圖像,壓縮率為2:1,用于網頁顯示及制作較多。文件格式BMPWinBitMaP,OS/2BitM圖形是一種抽象化了的圖像,用幾何形狀表述的物體表象。圖形圖形是一種抽象化了的圖像,用幾何形狀表述的物體表圖元:圖形指令優點:清晰,精密,可控性好計算機輔助工程熱點研究對象缺點:自然損失大,處理對象有限,真實感圖形的硬件代價大與圖像的關系圖象純指計算機內以位圖(Bitmap)形式存在的灰度信息。圖形含有幾何屬性,更強調場景的幾何表示,是由場景的幾何模型和景物的物理屬性共同組成的。圖元:圖形指令圖圖圖圖圖形文件格式WMFWinMetaFileCGMComputerGraphicsMetafilePIFIBMPictureInterchangeFormatPICTMacDrawfileDXF/DXBAutoDeskAutoCADfileGLHP繪圖儀圖形語言GEM面向對象的矢量圖形文件格式圖形文件格式WMFWinMetaFile矢量繪圖軟件領域向來是Illustrator、CorelDRAW和FreeHand占主流地位,呈三分鼎立之勢。矢量繪圖軟件矢量繪圖軟件領域向來是Illustrator、CorelDR圖像獲取購買素材庫掃描幀捕捉(抓圖)snapshot,hypersnap...屏幕獲取printscreen,ctrl-printscreen數碼相機拍攝自行創建:paintbrush/photostyles/Freehand/photoshop圖像獲取購買素材庫背景音樂:氣氛烘托,一般設開啟關閉按鈕解說:與內容緊密相關,音量〉背景樂,實況錄音:按鈕動作等,用很小的波形音頻文件語音訓練:交互,錄音,回放聲音在多媒體項目中的常見應用背景音樂:氣氛烘托,一般設開啟關閉按鈕聲音在多媒體項目中的常音頻文件格式.wav●WAVE(WaveformAudio)波形音頻文件
多媒體系統、音樂光盤制作,記錄物理波形,數據量大.cda●CDA(CDAudio)激光音頻文件
準確記錄聲波,數據量大,經過采樣,生成wav和mp3音頻文件.mid●MIDI(MusicalInstrumentDigitalInterface)樂器接口文件
用于合成、游戲,記錄音符時值、頻率、音色特征,數據量小.mp3●mp3(MPEG音頻壓縮標準)壓縮音頻文件
必須經過解壓縮,數據量小音頻文件格式.wav●WAVE(WaveformAud聲音素材獲得自行錄制(windows錄音機即可錄制解說)租用數字錄音棚(高質量,CD-DA質量聲音)購買光盤音效庫聲音素材獲得聲音工具聲音工具(audiotools)用來錄放、編輯和分析聲音文件。聲音工具使用得相當普遍,但它們的功能相差很大。下面列出了比較常見的幾種工具。使用它可錄音,作簡單的聲音編輯(如插入、刪除等)。Windows95/98帶的英文“SoundRecorder”WindowsXP帶的
“錄音機”聲音工具聲音工具(audiotools)用來錄放、編輯和分因特網上有許多站點提供試用的或者是免費的聲音工具。下圖所示的就是從上下載供試用的CoolEdit工具,它很受聲音研究工作者的歡迎。類似的工具還有goldwave公司的聲音工具,網址:,Cakewalk,Cubase等。因特網上有許多站點提供試用的或者是免費的聲音工具。下圖所示的錄音實踐錄制解說,用.wav格式文件錄制經驗:據應用的要求與條件;可先多次測試錄制比較立體聲/單聲道:人的語音不必立體聲;音源是否立體聲(使用麥都單聲道)8/16位:聲卡有8/16位;空間;語音8位即可采樣頻率:一般22k和44k的一樣好(除非音源非常好);8/11k是最低檔的聲音,當聲音不太重要時可用(光盤游戲里)音量控制:麥的音量不要太大;音量過大,會畸變,高音裁減掉前后要一致(可測試幾次,以后不變,音量鈕不動)錄音實踐視覺滯留0.05---0.2s反射到人眼的光影要在
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