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第2章c#語言基礎第2章c#語言基礎在本章中,您將學習:使用變量操作符:算術算術賦值一元比較邏輯使用條件結構使用循環結構目標在本章中,您將學習:目標應用程序使用操作符來處理用戶輸入的數據。C#中的操作符可以分成:算術操作符算術賦值操作符一元操作符比較操作符邏輯操作符使用操作符應用程序使用操作符來處理用戶輸入的數據。使用操作符運算符和表達式Result=number*100變量變量常量操作數表達式操作數和運算符的組合運算符運算符和表達式Result=number*100變量變量常量類別運算符說明表達式算術運算符+執行加法運算(如果兩個操作數是字符串,則該運算符用作字符串連接運算符,將一個字符串添加到另一個字符串的末尾)操作數1+操作數2-執行減法運算操作數1-操作數2*執行乘法運算操作數1*操作數2/執行除法運算操作數1/操作數2%獲得進行除法運算后的余數操作數1%操作數2~將一個數按位取反~操作數類別運算符說明表達式算術運算符+執行加法運算(如果兩個操作數表達式類型計算方法結果(假定num1的值為5)num2=++num1;前置自加num1=num1+1;num2=num1;num2=6;num1=6;num2=num1++;后置自加num2=num1;num1=num1+1;num2=5;num1=6;num2=--num1;前置自減num1=num1-1;num2=num1;num2=4;Num1=4;num2=num1--;后置自減num2=num1;num1=num1-1;num2=5;Num1=4;表達式類型計算方法結果(假定num1的值為5)num2計算結果:1、 inti=0; boolresult=false result=(++i)+i==2?true:false; result=true計算結果:true類別運算符說明表達式三元運算符(條件運算符)?:檢查給出的第一個表達式expression是否為真。如果為真,則計算operand1,否則計算operand2。這是唯一帶有三個操作數的運算符表達式?操作數1:操作數2類別運算符說明表達式三元運算符(條件運算符)?:檢查給出的下面的運算結果是什么?

1、27%5=

2、~11=2-12為什么?下面的運算結果是什么?2-12為什么?類別運算符說明表達式比較運算符>檢查一個數是否大于另一個數操作數1>操作數2<檢查一個數是否小于另一個數操作數1<操作數2>=檢查一個數是否大于或等于另一個數操作數1>=操作數2<=檢查一個數是否小于或等于另一個數操作數1<=操作數2==檢查兩個值是否相等操作數1==操作數2!=檢查兩個值是否不相等操作數1!=操作數2類別運算符說明表達式比較運算符>檢查一個數是否大于另一個數類別運算符說明表達式成員訪問運算符.用于訪問數據結構的成員數據結構.成員賦值運算符=給變量賦值操作數1=操作數2邏輯運算符&&對兩個表達式執行邏輯“與”運算操作數1&&操作數2||對兩個表達式執行邏輯“或”運算操作數1||操作數2!對兩個表達式執行邏輯“非”運算!操作數^異或表達式1^表達式2類別運算符說明表達式成員訪問運算符.用于訪問數據結構的成員運算符計算方法表達式求值結果(假定X=10)+=運算結果=操作數1+操作數2X+=5X=X+515-=運算結果=操作數1-操作數2X-=5X=X-55*=運算結果=操作數1*操作數2X*=5X=X*550/=運算結果=操作數1/操作數2X/=5X=X/52%=運算結果=操作數1%操作數2X%=5X=X%50運算符計算方法表達式求值結果(假定X=10)+=運算結C#運算符的優先級優先級說明運算符結合性1括號()從左到右2自加/自減運算符++/--從右到左3乘法運算符、除法運算符、取模運算符*、/、%從左到右4加減法運算符+-從左到右5小于、小于等于大于、大于等于<、<=>、>=從左到右6等于不等于=!=從左到右從左到右7邏輯與&&從左到右8邏輯或||從左到右9賦值運算符和快捷運算符=、+=、*=/=、%=、-=從右到左C#運算符的優先級優先級說明運算符結合性1括號()從左到使用條件結構條件結構能夠根據與其關聯的表達式值選擇執行的語句。評估條件需要比較操作符。各種條件結構是:if…else結構switch…case結構使用條件結構條件結構能夠根據與其關聯的表達式值選擇執行的語句if...else

條件結構后跟一個邏輯表達式,在該表達式中比較數據并且根據比較結果作出決定。以下是if...else

結構的語法:if(expression){statements;}else{statements;}if…else結構if...else條件結構后跟一個邏輯表達式,在該表達式中if...else結構可以彼此嵌入。當它們嵌在一起時,結構就是級聯的if...else結構if…else結構(續)if...else結構可以彼此嵌入。if…else結構(

staticvoidMain(string[]args){Console.WriteLine("請選擇要顯示的內容");Console.WriteLine("1.開發環境");Console.WriteLine("2.編程語言");Console.WriteLine("3.項目類型");Console.WriteLine("4.退出");stringi=Console.ReadLine();if(i=="1")Console.WriteLine("microsoftvisualbasic");elseif(i=="2")Console.WriteLine("csharp");elseif(i=="3")Console.WriteLine("控制臺應用程序");}staticvoidMain(string[]arg當一個變量有多個值時要用到switch…case結構。以下代碼是switch...case結構的語法:switch(VariableName){caseConstantExpression_1:statements;break;caseConstantExpression_2:statements;break;caseConstantExpression_n:statements;break;default:statements;break;}switch…case結構當一個變量有多個值時要用到switch…case結構。sw問題描述:編寫一個模擬計算器的程序。計算器應該能夠執行以下算術操作:加法減法乘法除法

演示:使用條件結構的計算器問題描述:演示:使用條件結構的計算器使用循環結構循環結構用于重復執行一行或多行代碼。C#支持以下的循環結構:while循環do…while循環for循環使用循環結構循環結構用于重復執行一行或多行代碼。while循環while循環結構根據條件來執行一定次數的語句塊。以下代碼是while循環結構的語法:while(expression){statements;}while循環while循環結構根據條件來執行一定次數的do…while循環do...while循環結構類似于while循環結構。兩個結構都要重復執行語句直至指定的循環條件為false。以下代碼是do...while循環結構的語法:do{statements;}while(expression);do…while循環do...while循環結構類似于do…while循環(續)下圖顯示了do...while和while循環結構的區別。FalsedowhileFalseTrue執行循環的主體評估條件True執行循環的主體評估條件whiledo…while循環(續)下圖顯示了do...whilefor循環for循環結構用于執行特定次數的語句塊。以下代碼是for循環結構的語法:

for(initialization;termination;increment/decrement) { statements }for循環for循環結構用于執行特定次數的語句塊。for循環(續)下圖顯示了完整的for循環結構的執行順序。TrueFalse初始化評估條件循環主體退出循環增量/減量for循環(續)下圖顯示了完整的for循環結構的執行順演示:使用循環結構的Fibonacci級數問題描述:編寫能夠生成Fibonacci級數最高至200的程序。演示:使用循環結構的Fibonacci級數問題描述:break和continue語句使用break語句退出for循環并停止剩余循環的執行。使用Continue語句可以跳出所有后續的指令并將控制權交回給循環。演示3.24break和continue語句使用break語在本章中,您學習了:操作符用于計算和比較值并測試多個條件。使用算術操作符對變量執行算術操作,例如加、減、乘、除。使用算術賦值操作符執行算術操作并將結果賦值給變量。一元操作符(如增量和減量操作符)對一個操作數進行操作。比較操作符用于比較兩個值并根據比較的結果執行操作。邏輯操作符用于評估表達式并返回布爾值。小結在本章中,您學習了:小結條件結構允許選擇執行語句。C#中的條件結構是:if…elseswitch…case當您要對程序的某個部分重復執行一定的次數時,可以使用循環結構。C#提供以下的循環結構:whiledo…whileforbreak和continue語句用于控制循環中的程序流。小結(續)條件結構允許選擇執行語句。C#中的條件結構是:小結(續)異常異常異常是在程序執行期間發生的錯誤情況。當一個異常在程序中發生的時候,系統拋出一個錯誤。

錯誤通過異常處理過程被處理。描述異常異常是在程序執行期間發生的錯誤情況。描述異常在程序中發生的錯誤的類型有三種。它們是:語法錯誤:語法錯誤發生在語句沒有適當構造、關鍵字被拼錯或標點被忽略的時候。

運行時錯誤:運行時錯誤發生在程序試圖完成一個操作,但它在運行時不被允許。邏輯錯誤:邏輯錯誤發生在程序編譯和運行正常但沒有產生預期的結果的時候。

讓我們了解錯誤類型的詳細信息。錯誤的類型在程序中發生的錯誤的類型有三種。它們是:錯誤的類型classErrors{Console.WriteLine(“EnjoyErrors”)}Console.WriteLine語句缺少分號語法錯誤classErrors{Console.WriteLineclassErrors{intNum1=0;intNum2=20;intNum3;Num3=Num2/Num1;Console.WriteLine(“TheResultis{0}”,Num3);}發生了除以零的情況運行時錯誤classErrors{intNum1=0;Num3=NclassErrors{intNum1=10;intNum2=2;intNum3;Num3=Num2/Num1;Console.WriteLine(“TheResultis{0}”,Num3);}期望結果=5當前結果=0邏輯錯誤classErrors{intNum1=10;Num3=許多異常類都直接或間接的派生自System.Exception類。

這些類有:System.ApplicationException

類System.SystemException

類異常類許多異常類都直接或間接的派生自System.ExceptioSystem.SystemException是所有預定義系統異常的基類。下表描述了一些派生自System.SystemException類的類:異常類(續)異常類描述System.IO.IOException處理I/O錯誤System.IndexOutOfRangeException當方法引用一個界外的數據元素時,處理產生的錯誤System.NullReferenceException處理在解除空對象引用的過程中產生的錯誤System.DivideByZeroException處理在除法中除數為0的過程中產生的錯誤System.InvalidCastException處理在類型匹配中產生的錯誤System.OutOfMemoryException處理程序內存分配的錯誤System.SystemException是所有預定義系統處理異常在異常處理中,程序被分成代碼塊。一個顯示可能產生錯誤的塊包含一個或者多個異常處理程序。異常處理遵守一個控制結構和一個處理系統級和程序級錯誤的統一方式。這些異常處理塊可以使用下面的關鍵字實現:trycatchfinally

讓我們了解這些關鍵字的詳情。處理異常在異常處理中,程序被分成代碼塊。處理異常(續)try塊:try塊監視可能拋出異常的語句。以下是try塊的語法:try{//statementsthatmaycauseanexception}try塊管理包含在它內部的語句,定義與它相關的異常處理程序的范圍。try塊必須至少有一個catch塊。處理異常(續)try塊:處理異常(續)catch塊:catch塊的語句使用一個異常類的對象作為參數,它引用一個產生的異常。你可以通過提供一個或更多catch處理程序將一個異常處理程序與try塊相聯系,緊挨著try塊之后:try{//statementsthatmaycauseanexception}catch(…){ //errorhandlingcode}處理異常(續)catch塊:publicstaticvoidAdding_Numbers(intnumber1,intnumber2){try{intres=number1/number2;Console.WriteLine(res);}catch(DivideByZeroExceptione){Console.WriteLine("ExceptionCaught.{0}",e.Message);}Console.WriteLine("Afterhandingexception");}staticvoidMain(string[]args){Adding_Numbers(10,0);Console.Read();}publicstaticvoidAdding_Numb多重catch塊try{//程序代碼}catch(IOExceptionE){//錯誤處理代碼}catch(OutOfMemoryExceptionE){//錯誤處理代碼}用于捕捉兩種異常的“catch”塊多重catch塊try用于捕捉兩種異常的“catch”塊處理異常(續)finally塊:finally塊被用于執行一個給定的語句集,不論異常是否被拋出。try{//statementsthatmaycauseanexception}catch(…){ //errorhandlingcode}finally{

//statementstobeexecuted}演示10.9處理異常(續)finally塊:演示10.9問題描述:David正在為一個項目工作,其中他正在計算一個整型數組中的總和。David需要處理當他使用數組時發生的異常。如果David在執行程序的時候遇到了任何異常情況,程序需要顯示一個異常消息。演示:處理數組越界異常問題描述:演示:處理數組越界異常實現用戶自定義異常在C#中,你可以創建你自己的異常類。這種類型的異常被稱為用戶自定義異常。在C#中Exception必須是所有異常的基類。用戶定義異常類必須遵守要么異常類的層次或一個標準的繼承類。

實現用戶自定義異常在C#中,你可以創建你自己的異常類。這種類實現用戶自定義異常(續)用戶自定義異常類派生自ApplicationException類。為了實現用戶自定義異常,你需要:生成你自己的異常:你可以使用throw語句來產生你自己的異常。拋出對象:你可以拋出一個對象,如果對象是直接或間接派生自System.Exception。你可以使用在catch塊中的throw語句來拋出當前對象,如下面的代碼所示: catch(Exceptioncaught){ ...throwcaught}實現用戶自定義異常(續)用戶自定義異常類派生自ApplicaclassCountZero{staticvoidMain(){Calculatorcalc=newCalculator();try{calc.DoAverage();}catch(CountIsZeroExceptione){Console.WriteLine(e.Message);}Console.ReadLine();}}classCalculator{intsum=0;intcount=0;floataverage;

publicvoidDoAverage(){if(count==0)throw(newCountIsZeroException("ZerocountinDoAverage"));elseaverage=sum/count;}}classCountIsZeroException:ApplicationException{publicCountIsZeroException(stringmessage):

base(message){}}classCountZeroclassCalculato第2章c#語言基礎第2章c#語言基礎在本章中,您將學習:使用變量操作符:算術算術賦值一元比較邏輯使用條件結構使用循環結構目標在本章中,您將學習:目標應用程序使用操作符來處理用戶輸入的數據。C#中的操作符可以分成:算術操作符算術賦值操作符一元操作符比較操作符邏輯操作符使用操作符應用程序使用操作符來處理用戶輸入的數據。使用操作符運算符和表達式Result=number*100變量變量常量操作數表達式操作數和運算符的組合運算符運算符和表達式Result=number*100變量變量常量類別運算符說明表達式算術運算符+執行加法運算(如果兩個操作數是字符串,則該運算符用作字符串連接運算符,將一個字符串添加到另一個字符串的末尾)操作數1+操作數2-執行減法運算操作數1-操作數2*執行乘法運算操作數1*操作數2/執行除法運算操作數1/操作數2%獲得進行除法運算后的余數操作數1%操作數2~將一個數按位取反~操作數類別運算符說明表達式算術運算符+執行加法運算(如果兩個操作數表達式類型計算方法結果(假定num1的值為5)num2=++num1;前置自加num1=num1+1;num2=num1;num2=6;num1=6;num2=num1++;后置自加num2=num1;num1=num1+1;num2=5;num1=6;num2=--num1;前置自減num1=num1-1;num2=num1;num2=4;Num1=4;num2=num1--;后置自減num2=num1;num1=num1-1;num2=5;Num1=4;表達式類型計算方法結果(假定num1的值為5)num2計算結果:1、 inti=0; boolresult=false result=(++i)+i==2?true:false; result=true計算結果:true類別運算符說明表達式三元運算符(條件運算符)?:檢查給出的第一個表達式expression是否為真。如果為真,則計算operand1,否則計算operand2。這是唯一帶有三個操作數的運算符表達式?操作數1:操作數2類別運算符說明表達式三元運算符(條件運算符)?:檢查給出的下面的運算結果是什么?

1、27%5=

2、~11=2-12為什么?下面的運算結果是什么?2-12為什么?類別運算符說明表達式比較運算符>檢查一個數是否大于另一個數操作數1>操作數2<檢查一個數是否小于另一個數操作數1<操作數2>=檢查一個數是否大于或等于另一個數操作數1>=操作數2<=檢查一個數是否小于或等于另一個數操作數1<=操作數2==檢查兩個值是否相等操作數1==操作數2!=檢查兩個值是否不相等操作數1!=操作數2類別運算符說明表達式比較運算符>檢查一個數是否大于另一個數類別運算符說明表達式成員訪問運算符.用于訪問數據結構的成員數據結構.成員賦值運算符=給變量賦值操作數1=操作數2邏輯運算符&&對兩個表達式執行邏輯“與”運算操作數1&&操作數2||對兩個表達式執行邏輯“或”運算操作數1||操作數2!對兩個表達式執行邏輯“非”運算!操作數^異或表達式1^表達式2類別運算符說明表達式成員訪問運算符.用于訪問數據結構的成員運算符計算方法表達式求值結果(假定X=10)+=運算結果=操作數1+操作數2X+=5X=X+515-=運算結果=操作數1-操作數2X-=5X=X-55*=運算結果=操作數1*操作數2X*=5X=X*550/=運算結果=操作數1/操作數2X/=5X=X/52%=運算結果=操作數1%操作數2X%=5X=X%50運算符計算方法表達式求值結果(假定X=10)+=運算結C#運算符的優先級優先級說明運算符結合性1括號()從左到右2自加/自減運算符++/--從右到左3乘法運算符、除法運算符、取模運算符*、/、%從左到右4加減法運算符+-從左到右5小于、小于等于大于、大于等于<、<=>、>=從左到右6等于不等于=!=從左到右從左到右7邏輯與&&從左到右8邏輯或||從左到右9賦值運算符和快捷運算符=、+=、*=/=、%=、-=從右到左C#運算符的優先級優先級說明運算符結合性1括號()從左到使用條件結構條件結構能夠根據與其關聯的表達式值選擇執行的語句。評估條件需要比較操作符。各種條件結構是:if…else結構switch…case結構使用條件結構條件結構能夠根據與其關聯的表達式值選擇執行的語句if...else

條件結構后跟一個邏輯表達式,在該表達式中比較數據并且根據比較結果作出決定。以下是if...else

結構的語法:if(expression){statements;}else{statements;}if…else結構if...else條件結構后跟一個邏輯表達式,在該表達式中if...else結構可以彼此嵌入。當它們嵌在一起時,結構就是級聯的if...else結構if…else結構(續)if...else結構可以彼此嵌入。if…else結構(

staticvoidMain(string[]args){Console.WriteLine("請選擇要顯示的內容");Console.WriteLine("1.開發環境");Console.WriteLine("2.編程語言");Console.WriteLine("3.項目類型");Console.WriteLine("4.退出");stringi=Console.ReadLine();if(i=="1")Console.WriteLine("microsoftvisualbasic");elseif(i=="2")Console.WriteLine("csharp");elseif(i=="3")Console.WriteLine("控制臺應用程序");}staticvoidMain(string[]arg當一個變量有多個值時要用到switch…case結構。以下代碼是switch...case結構的語法:switch(VariableName){caseConstantExpression_1:statements;break;caseConstantExpression_2:statements;break;caseConstantExpression_n:statements;break;default:statements;break;}switch…case結構當一個變量有多個值時要用到switch…case結構。sw問題描述:編寫一個模擬計算器的程序。計算器應該能夠執行以下算術操作:加法減法乘法除法

演示:使用條件結構的計算器問題描述:演示:使用條件結構的計算器使用循環結構循環結構用于重復執行一行或多行代碼。C#支持以下的循環結構:while循環do…while循環for循環使用循環結構循環結構用于重復執行一行或多行代碼。while循環while循環結構根據條件來執行一定次數的語句塊。以下代碼是while循環結構的語法:while(expression){statements;}while循環while循環結構根據條件來執行一定次數的do…while循環do...while循環結構類似于while循環結構。兩個結構都要重復執行語句直至指定的循環條件為false。以下代碼是do...while循環結構的語法:do{statements;}while(expression);do…while循環do...while循環結構類似于do…while循環(續)下圖顯示了do...while和while循環結構的區別。FalsedowhileFalseTrue執行循環的主體評估條件True執行循環的主體評估條件whiledo…while循環(續)下圖顯示了do...whilefor循環for循環結構用于執行特定次數的語句塊。以下代碼是for循環結構的語法:

for(initialization;termination;increment/decrement) { statements }for循環for循環結構用于執行特定次數的語句塊。for循環(續)下圖顯示了完整的for循環結構的執行順序。TrueFalse初始化評估條件循環主體退出循環增量/減量for循環(續)下圖顯示了完整的for循環結構的執行順演示:使用循環結構的Fibonacci級數問題描述:編寫能夠生成Fibonacci級數最高至200的程序。演示:使用循環結構的Fibonacci級數問題描述:break和continue語句使用break語句退出for循環并停止剩余循環的執行。使用Continue語句可以跳出所有后續的指令并將控制權交回給循環。演示3.24break和continue語句使用break語在本章中,您學習了:操作符用于計算和比較值并測試多個條件。使用算術操作符對變量執行算術操作,例如加、減、乘、除。使用算術賦值操作符執行算術操作并將結果賦值給變量。一元操作符(如增量和減量操作符)對一個操作數進行操作。比較操作符用于比較兩個值并根據比較的結果執行操作。邏輯操作符用于評估表達式并返回布爾值。小結在本章中,您學習了:小結條件結構允許選擇執行語句。C#中的條件結構是:if…elseswitch…case當您要對程序的某個部分重復執行一定的次數時,可以使用循環結構。C#提供以下的循環結構:whiledo…whileforbreak和continue語句用于控制循環中的程序流。小結(續)條件結構允許選擇執行語句。C#中的條件結構是:小結(續)異常異常異常是在程序執行期間發生的錯誤情況。當一個異常在程序中發生的時候,系統拋出一個錯誤。

錯誤通過異常處理過程被處理。描述異常異常是在程序執行期間發生的錯誤情況。描述異常在程序中發生的錯誤的類型有三種。它們是:語法錯誤:語法錯誤發生在語句沒有適當構造、關鍵字被拼錯或標點被忽略的時候。

運行時錯誤:運行時錯誤發生在程序試圖完成一個操作,但它在運行時不被允許。邏輯錯誤:邏輯錯誤發生在程序編譯和運行正常但沒有產生預期的結果的時候。

讓我們了解錯誤類型的詳細信息。錯誤的類型在程序中發生的錯誤的類型有三種。它們是:錯誤的類型classErrors{Console.WriteLine(“EnjoyErrors”)}Console.WriteLine語句缺少分號語法錯誤classErrors{Console.WriteLineclassErrors{intNum1=0;intNum2=20;intNum3;Num3=Num2/Num1;Console.WriteLine(“TheResultis{0}”,Num3);}發生了除以零的情況運行時錯誤classErrors{intNum1=0;Num3=NclassErrors{intNum1=10;intNum2=2;intNum3;Num3=Num2/Num1;Console.WriteLine(“TheResultis{0}”,Num3);}期望結果=5當前結果=0邏輯錯誤classErrors{intNum1=10;Num3=許多異常類都直接或間接的派生自System.Exception類。

這些類有:System.ApplicationException

類System.SystemException

類異常類許多異常類都直接或間接的派生自System.ExceptioSystem.SystemException是所有預定義系統異常的基類。下表描述了一些派生自System.SystemException類的類:異常類(續)異常類描述System.IO.IOException處理I/O錯誤System.IndexOutOfRangeException當方法引用一個界外的數據元素時,處理產生的錯誤System.NullReferenceException處理在解除空對象引用的過程中產生的錯誤System.DivideByZeroException處理在除法中除數為0的過程中產生的錯誤System.InvalidCastException處理在類型匹配中產生的錯誤System.OutOfMemoryException處理程序內存分配的錯誤System.SystemException是所有預定義系統處理異常在異常處理中,程序被分成代碼塊。一個顯示可能產生錯誤的塊包含一個或者多個異常處理程序。異常處理遵守一個控制結構和一個處理系統級和程序級錯誤的統一方式。這些異常處理塊可以使用下面的關鍵字實現:trycatchfinally

讓我們了解這些關鍵字的詳情。處理異常在異常處理中,程序被分成代碼塊。處理異常(續)try塊:try塊監視可能拋出異常的語句。以下是try塊的語法:try{//statementsthatmaycauseanexception}try塊管理包含在它內部的語句,定義與它相關的異常處理程序的范圍。try塊必須至少有一個catch塊。處理異常(續)try塊:處理異常(續)catch塊:catch塊的語句使用一個異常類的對象作為參數,它引用一個產生的異常。你可以通過提供一個或更多catch處理程序將一個異常處理程序與try塊相聯系,緊挨著try塊之后:try{//statementsthatmaycauseanexception}catch(…){ //errorhandlingcode}處理異常(續)catch塊:publicstaticvoidAdding_Numbers(intnumber1,intnumber2){try{intres=number1/number2;Console.WriteLine(res);}catch(DivideByZeroExceptione){Console.WriteLine("ExceptionCaught.{0}",e.Message);}Console.WriteLine("Afterhandingexception");}staticvoidMain(string[]args){

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