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文檔簡介

1關于電影,說法不正確的是()。A、電影最早是由活動照相術和幻燈放映術發展而來B、電影的歷史已達到數百年以上C、電影也稱映畫D、電影可容納多種藝術形式我的答案:B得分:2關于視聽語言,下列描述不正確的是()。A、愛普斯坦認為,電影是一種世界性的語言B、廣義的視聽語言的定義包括電影剪輯的技巧C、狹義的視聽語言的定義中包括人物、行為、環境D、視聽語言的語法,是符合人類經驗與習慣的我的答案:C3視聽語言源自于英文——audiovisuallanguage。()我的答案:√1優秀的構圖,讓人幾乎看不出來人工的痕跡,是因為()。A、構圖的本質是再現自然B、再現的事物符合人類認識的規律C、創作者進行了大量的精妙的安排D、創作者沒有對現實事物做出修改我的答案:C2視覺藝術語言的根本技法是()。A、光影B、線條C、色彩D、構圖我的答案:D3設計藝術最核心的理念是構思。()我的答案:√1黃金分割點的具體比值大約是()。A、0.818B、0.618C、0.318D、0.382我的答案:B2用三分法取景時,應該盡量把需要突出的目標事物放在畫面分割線的()。A、左側空白處B、右側空白處C、右側交叉點D、下方交叉點我的答案:C3三分法也稱之為田字構圖法。()我的答案:×1下列哪些不是藝術場景構圖起到的目的和作用?()A、展現故事內容B、交待電影場景C、營造電影氛圍D、強化藝術風格我的答案:A2在藝術場景的構圖應遵循的原則中,不包括()。A、美學原則B、主題服務原則C、變化原則D、追求真實原則我的答案:D3“自然界中的普遍性的形式就是規律”是馬克思的名言。()我的答案:×1采用()的畫面具有活潑輕松、舒展含蓄的特點。A、橢圓形構圖B、垂直式構圖C、三角形構圖D、交叉線構圖我的答案:D2關于優秀的單反相機無法取代電影攝像機,描述錯誤的是()。A、單反相機受到物理結構的限制B、主體清晰,背景虛焦的鏡頭會破壞電影的空間感C、單反相機在景深上比電影攝像機做得更好D、主體清晰,背景虛焦的鏡頭看上去很唯美我的答案:C3交叉線構圖中的景物交叉點必定是在畫面以內。()我的答案:×1關于橢圓形構圖,描述不正確的是()。A、常用于表現不需要特別表現的主體B、可以形成強烈的整體感C、著重表現場面和渲染氣氛D、強烈的穩定感是其首要特征我的答案:D2橢圓形構圖的重點在于()的共存。A、高與低B、長與短C、動與靜D、大與小我的答案:C3靜態的照片,很難通過構圖來講故事。()我的答案:×1交叉點在畫面內的構圖可以產生()的效果A、凝聚力量B、延展故事C、表達感情D、交待背景我的答案:A2X形構圖能讓畫面中的各種元素()。A、生動活潑B、零散分布C、井然有序D、豐富多樣我的答案:C3X形構圖的交叉點可以在畫面以外。()我的答案:×1十字形構圖的一大魅力是恰到好處的()。A、傾斜B、平穩C、運動D、留白我的答案:D2拍攝穩定排列組合的物體或者有規律的運動物體常用()。A、三角形構圖B、水平線構圖C、十字形構圖D、垂直式構圖我的答案:C1關于斜線式構圖,描述錯誤的是()。A、可分為立式斜垂線和平式斜橫線兩種B、直線比斜線更有趣C、經常用來表現運動、傾斜、動蕩、危險等D、可以表現專注我的答案:B2畫面中的“斜線”,可以起到固定導向的作用。()我的答案:√1三角形構圖中,最常用的是()。A、正三角形B、反三角形C、斜三角形D、倒三角形我的答案:C2下列哪項是三角形構圖的特點?()A、突出中心B、安定均衡C、緊湊干凈D、豐富而靈活我的答案:B1關于S形構圖,描述不正確的是()。A、可用于強化作者的情感B、具有延長、變化的特點C、看上去有韻律感D、常用于表現河流、溪水、曲徑、小路等我的答案:A2S形構圖一般都是刻意創作出來的。()我的答案:×1表現平靜如鏡的湖面、一望無際的平川等應該采用()。A、三角形構圖B、十字形構圖C、水平線構圖D、X形構圖我的答案:C2下列哪項不是水平線構圖的特點?()A、平靜B、舒適C、穩定D、激烈我的答案:D3水平線構圖是客觀性最強烈,最不帶有任何偏見的構圖方式。()我的答案:√1垂直式構圖的()不如水平式構圖。A、客觀性B、主觀性C、平衡性D、全面性我的答案:A2表現參天的大樹、飛瀉的瀑布等畫面應該采用()。A、X形構圖B、S形構圖C、水平線構圖D、垂直式構圖我的答案:D3垂直式構圖可以顯示景物的高大和深度。()我的答案:√1需要突出主題而場面又復雜的場合應該采用()。A、水平線構圖B、垂直式構圖C、放射式構圖D、向心式構圖我的答案:C2()是由次要元素將觀眾注意力集中吸引到主要元素中去。A、放射式構圖B、向心式構圖C、三角形構圖D、十字形構圖我的答案:B1對角線構圖的最大好處就是可以合理且優雅的將畫面中的()完美的結合起來。A、前景與背景B、前景與人物C、背景與景物D、人物與景物我的答案:A2對角線構圖不具備的特點是()。A、結合主體和陪體B、可突出主體C、強烈地營造氣氛D、吸引人的視線我的答案:C1變化式構圖是依據劇情發展的特定內容而進行的一種()的技法。A、豐富內容B、建立規則C、美化畫面D、打破規則我的答案:D2景物故意安排在某一角或某一邊,給人以思考和想象,并留下進一步判斷余地的構圖是()。A、變化式構圖B、平衡式構圖C、向心式構圖D、放射式構圖我的答案:A1表現對稱的物體、建筑、特殊風格的物體的構圖方式是()。A、平衡式構圖B、水平線構圖C、對稱式構圖D、變化式構圖我的答案:C2之所以選擇對稱式構圖,外界環境影響小于創造者主觀的選擇。()我的答案:X1常用于月夜、水面、夜景、新聞等題材的構圖方式是()。A、三角形構圖B、S形構圖C、X形構圖D、平衡式構圖我的答案:D2平衡式構圖的畫面結構完美無缺,安排巧妙,對應而平衡。()我的答案:√1《辛德勒的名單》的導演是()。A、蒂姆·波頓B、史蒂文·斯皮爾伯格C、連姆·尼森D、本·金斯利我的答案:B2《辛德勒的名單》的主人公有奧斯卡·辛德勒與其夫人埃米莉·辛德勒。()我的答案:√1《辛德勒的名單》的制片地區是()。A、美國B、英國C、德國D、法國我的答案:A2《辛德勒的名單》曾獲得第66屆奧斯卡金像獎最佳影片獎。()我的答案:√1下列屬于電影音效分類的是()。A、音響效果B、音樂C、對白D、以上都是我的答案:D2《摩登時代》《城市之光》《馬戲團》是()的代表作。()A、威廉·惠勒B、卓別林C、喬治·阿克塞爾羅德D、喬治·庫克我的答案:B3最早的電影是無聲的。()我的答案:√1在恐怕片和懸疑片中。聲音往往被用于恐怖源而不讓我們看見。()我的答案:√2音樂可以用來提供嘲諷的對比,這在《邦尼和克萊德》中有所體現。()我的答案:√3在音響效果中,必須要有聲音的存在才能去吸引觀眾的注意。()我的答案:×1首部全電子樂器配樂的電影是()。A、《棄星之旅》B、《星球大戰》C、《越獄兔》D、《電鋸驚魂》我的答案:A2“人耳可以聽到的一切聲音,都可以作為音樂的音色和材料來進行創作”這一理念的本質是將聲音進行()的創作。A、形象化B、藝術化C、音樂化D、抽象化我的答案:C3電影聲音可以獨立于電影的劇情及畫面之外。()我的答案:×1觀眾最直接接觸電影的兩種感官是()。A、讀與寫B、視和聽C、看與說D、動與靜我的答案:B2多聲道環繞立體聲的電影時期,電影聲音除了具有的情緒表現力和敘事功能以外,還具有()。A、動作表現力B、色彩表現力C、時間表現力D、空間表現力我的答案:D3在電影《電鋸驚魂》中,導演嘗試不去區分電影聲音中的三大元素而去進行電影配樂和聲音設定。()我的答案:√1在擁有了一個故事的“起因”之后,還必須要去探尋這個“起因”的()。A、合理性B、優劣C、延展性D、真偽我的答案:C2故事的起因應該是復雜而有深意的。()我的答案:×3任何一個故事點,只要經過適當的加工、挖掘,都具備成為一個優秀“起因”的潛質。()我的答案:√1“過程”被賦予的根本任務是()。A、解釋“起因”和通向“結局”B、解釋懸念設置C、通向“結局”D、解釋“起因”我的答案:A得分:

0.0分2電影《唐山大地震》之所以被批“穿幫”,是()出現了問題。A、人物塑造B、氛圍烘托C、作品邏輯D、故事情節我的答案:C得分:

33.3分3中國民間故事《從前有座山》,由于一個單純的事件同時擔任“起因”、“過程”和“結局”三者的功能,形成了一個自循環系統,所以它是極少數真正沒有“結局”的故事之一。()我的答案:√1升華是建立在作品內部邏輯縝密、故事發展線條清晰,沒有發生重大()的前提下的。A、畫面失真B、人物變化C、邏輯漏洞D、重點轉移我的答案:C得分:

33.3分2故事結尾部分不具有的功能是()。A、收束故事B、另起新篇C、埋下伏筆D、升華主題我的答案:C3“起因”是一個點,“過程”通常是一條線,“結局”也是一個點。()我的答案:×1基于人類基礎情感情緒變化而對故事情節產生的分類中,不包含()。A、喜劇B、悲劇C、鬧劇D、默劇我的答案:D得分:

33.3分2電影《致命ID》里反復出現的數字,屬于()。A、自我反詰B、伏筆C、節奏調整D、烘托氛圍我的答案:B得分:

33.3分3情節的基本類型其實只有兩個:“不發生沖突”和“發生沖突”。()我的答案:√1“演員在臺上面對觀眾,就仿佛面對一群洶涌的野獸;而臺上的演員,正是馴獸師”出自()。A、史蒂文·莫法特B、彼得·卡帕爾蒂C、喬納森·林恩D、約翰·威廉姆斯我的答案:C得分:

33.3分2在故事的創作中,宏觀到微觀容易,微觀到宏觀困難。()我的答案:√得分:

33.3分3我們之所以不會質疑《指環王》中戒靈的存在,是因為這種生物的存在有現實的科學依據。()我的答案:×1對于情節節奏的控制是基于兩種根本原理——()。A、破壞和失控B、破壞和中斷C、建立和打破D、重塑和建立我的答案:C得分:

33.3分2下列屬于控制情節節奏的方法是()。A、用畫面、音效來控制節奏B、用一個情節來控制另一個情節C、用氛圍來反控制情節D、以上都是我的答案:D得分:

33.3分3將兩個或者兩個以上的復述故事交錯講述,屬于控制情節的手段。()我的答案:√1填充細節要求創作者()。A、從生活、閱讀,或者其他途徑捕捉到足夠多的信息素材B、具有強大的聯想能力和豐富的情感C、有極強的自我控制能力D、以上都是我的答案:D得分:

33.3分2操控細節需要達成兩種合作模式,即()。A、與自己合作,與情節合作B、與自己合作,與他人合作C、與情節合作,與導演合作D、與導演合作,與演員合作我的答案:A得分:

33.3分3在創作中,如果過度地自我保護,容易令創作者陶醉在自己設定的劇情之中,失去對作品有意識的客觀控制。()我的答案:×1對原本穩定進行的常態劇情進行(),是最主要的引發戲劇沖突的手段。A、復述B、延展C、破壞D、升華我的答案:C得分:

33.3分2】鬧劇、喜劇、悲劇、正劇,它們在劇情構架上的根本原理是()。A、破壞與失控B、延展與建立C、建立與摧毀D、伏筆與轉折我的答案:A得分:

33.3分3《是,大臣》(Yes,PrimeMinister)是一部英國悲劇。()我的答案:×1當創作者幫助觀眾用主觀視角帶入,那么故事就向著()的方向發展。A、喜劇B、鬧劇C、悲劇D、默劇我的答案:C得分:

33.3分2《霸王別姬》是導演()的作品。A、馮小剛B、陳凱歌C、周星馳D、賈樟柯我的答案:B得分:

33.3分3喜劇式的敘述,是有意將觀眾帶出主角的境遇,以客觀角度對主角進行諷刺、訕笑等,亦即俗稱的“出戲”。()我的答案:√1下列哪些不是對“傷害”消解的方法?()A、預先反設B、事后處理C、鋪陳細節D、過度夸張我的答案:C得分:

33.3分2喜劇是對人的天性中存在的()進行的一種宣泄。A、內在欣喜B、內在悲傷C、內在驚慌D、內在憤怒我的答案:D得分:

33.3分3喜劇的“殘酷”是指喜劇造成的結果是“傷害”。()我的答案:×1故事節奏進入“失控”狀態是指劇情頻繁的切入()的狀態。A、高潮B、升華C、發生沖突D、發生轉折我的答案:C得分:

33.3分2故事節奏的“失控”是()對自身失去控制。A、創作者B、劇情內部的故事和角色C、演員D、導演我的答案:B得分:

33.3分3失控跟混亂根本是兩個概念,但又極易混淆。()我的答案:√1所謂(),就是故意抽掉原本完整的故事點中的幾片,使之對觀眾隱藏一部分的信息。A、邏輯跳躍B、伏筆設置C、懸念設置D、情節設置我的答案:A得分:

33.3分2邏輯跳躍最容易遭遇的障礙是()。A、經驗貧乏B、邏輯能力差C、被規則固化D、情感麻木我的答案:C得分:

33.3分3邏輯跳躍是將固有概念去掉標簽,并重新定義的過程。()我的答案:√1下列哪些不是自我反詰起到的作用?()A、尋求更多可能性B、重新定義C、對情節辯證思考D、烘托氛圍我的答案:D得分:

33.3分2()究其本質而言,是“去標簽”和“重新定義”的延伸。A、調整節奏B、自我反詰C、懸念設置D、伏筆設置我的答案:B得分:

33.3分3創作者不應該經常對自己創作出來的情節進行質疑。()我的答案:×1()是深入刻畫一部作品及其中角色、使之深入觀眾內心深處的最根本途徑。A、真實B、有趣C、虛構D、復雜我的答案:A得分:

33.3分2創作者創作的一切故事皆緣起于自己的()。A、寫作能力B、生活經驗C、生活方式D、情感沖動我的答案:D得分:

33.3分3創作需要達到的真正最終目的,就是作者想要傳達的意圖能有效地被觀眾或讀者感知。()我的答案:√1深層剖析最核心的部分,是檢驗角色與()的互動。A、其他角色B、環境氛圍C、個體意志D、世界觀結構下各個分支事件我的答案:D得分:

33.3分2下列哪項不是作品創作中的四大著力點?()A、角色的意志B、角色的觀點C、角色的來源D、角色之間的人際關系我的答案:C得分:

33.3分3角色的“觀”是貫穿全劇一成不變的。()我的答案:×1歐美興起的“文化產業化”運動出現在()。A、19世紀中期B、20世紀中期C、20世紀初D、20世紀末我的答案:C得分:

33.3分2在集體化創作中,哪些因素可能導致創作徹底偏離軌道?()A、人手多B、觀念雜C、編劇們創作方法的差異D、以上都是我的答案:D得分:

33.3分3集體創作模式中,每個個體需要的能力與技法跟個人創作模式是有本質區別的。()我的答案:×1下列說法中不正確的是()。A、電影場景設計是由內部空間和外部空間構成B、電影的場景設計最早起源于舞臺劇的布景C、超現實主義最早起源于法國的文學藝術流派D、電影場景設計主要強調對道具的表現我的答案:D得分:

33.3分2電影場景設計對烘托情緒、突出主旨有重要作用。()我的答案:√得分:

33.3分3現代電影的場景必須是現實生活中的環境。()我的答案:×1下列哪項不是電影場景所能影響的?()A、影片風格B、影片空間感覺C、人物塑造D、故事的原型我的答案:D得分:

33.3分2關于電影場景的特點,描述不正確的是()。A、同一場景內,可以開展和表現一場戲,也可以開展、表現多場戲B、場景交替變化、交替運用越來越頻繁C、場景的變化越來越趨整齊劃一D、特技合成,虛擬現實的場景的出現和使用越來越廣泛我的答案:C得分:

33.3分3】電影場景主要指空間的關系,而非時間的關系。()我的答案:×1【單選題】借鑒現代()的手法表達電影場景的內容,更能表達電影的文化品質和精神氣質。A、環境設計B、圖案設計C、氛圍設計D、服飾設計我的答案:A得分:

33.3分2在《少年派的奇幻漂流》中,天與人的關系,體現出對()問題的思考。A、性別B、權利C、宗教D、種族我的答案:C得分:

33.3分3在電影中,場景設計就是將視覺形象轉換為文學形象。()我的答案:×1【單選題】關于場面調度,描述錯誤的是()。A、場面調度一詞出自于法文Mise-en-sceneB、場面調度源自法文,意思是擺在合適的位置或放在場景當中C、隨著影視業發展,場面調度的形式和手段越來越豐富D、這個詞最早用于電影拍攝我的答案:D得分:

33.3分2【單選題】推、拉、搖、跟、移、升、降屬于()。A、鏡頭位置B、鏡頭角度C、鏡頭調度的運動形式D、鏡頭距離我的答案:C得分:

33.3分3【判斷題】場面調度主要用以營造電影氛圍,對人物性格的刻畫,作用不太明顯。()我的答案:×1【單選題】當同時表現兩個行為主體的運動,展示雙方的對立沖突關系時,常用()調度。A、斜向/對角線B、環形/螺旋C、重復D、橫向我的答案:D得分:

0.0分2【判斷題】橫向調度的鏡頭拍攝形態是全景俯拍或橫向跟移。()我的答案:√得分:

33.3分3【判斷題】橫向調度與縱向調度相比,橫向調度有景別的變化,而縱向調度幾乎沒有。()我的答案:×1【單選題】表現空間場面的氣氛及人物在這一場面中的態度行為,含有隱喻的是()調度。A、上下/高低B、橫向/平面C、環形/螺旋D、縱向/縱深我的答案:C得分:

33.3分2【單選題】表現動作的大幅度跳躍或在不同空間局部的對比中顯示空間造型節奏的變化,應采用()調度。A、橫向/平面B、縱向/縱深C、環形/螺旋D、上下/高低我的答案:D得分:

33.3分3【判斷題】環形/螺旋調度表現出的規模和氣氛,可以用分切鏡頭展示替代。()我的答案:×1【單選題】場面縱深調度可以利用()的多樣變化,使人物和景物的形態獲得強烈的造型表現力。A、透視關系B、人物關系C、上下關系D、時間關系我的答案:A得分:

33.3分2【單選題】對比調度的方面有()。A、動與靜B、音響的強與弱C、冷色與暖色D、以上都是我的答案:D得分:

33.3分3【判斷題】鏡頭調度的重復出現,可以使觀眾在比較中領會其中內在的聯系和涵義,從而增強劇情的感人的力量。()我的答案:√1【單選題】下列哪項不是電影和電視劇的區別?()A、時間長度B、質感C、故事內容D、劇本結構我的答案:C得分:

33.3分2【判斷題】電影時間短、節奏緊湊,所以在故事的完整性上不如電視劇。()我的答案:×得分:

33.3分3【判斷題】電影和電視劇之間時長的差異,會對它們的創作模式差異產生巨大的影響。()我的答案:√1【單選題】下列哪項不是造成電影和電視劇質感差異的原因?()A、演員素質B、制作周期C、資金量級D、制作心態我的答案:A得分:

33.3分2【判斷題】在電視劇集制作工業化水準較高、產業化程度較發達的歐美地區,電視劇制作周期會比電影長。()我的答案:×得分:

33.3分3【判斷題】就目前而言,發展迅猛的電視劇與成本高昂的電影之間,其觀感的差距正在逐漸地縮小。()我的答案:√1【單選題】下列哪項不是電影和電視劇在劇本結構上的差異?()A、邏輯性和完整度B、沖突的必然與合理性C、懸念設置D、故事時間我的答案:D得分:

33.3分2【單選題】在懸念設置方面,一般()更傾向于分段設置,密集解答。A、真人秀B、電視劇C、商業電影D、綜藝節目我的答案:C得分:

33.3分3【判斷題】《加冕街》是一部以平凡人生活為線索的電視劇,播出時間長達三年。()我的答案:×1【單選題】好萊塢的八大電影公司都是由來自世界各地的()移民創立的。A、美洲人B、猶太人C、非洲人D、亞洲人我的答案:B得分:

33.3分2【單選題】下列哪項不是“美國制造”的模式?()A、國外引進原材料B、外國人加工C、打上引進地標簽D、出售到國內國外的市場我的答案:C得分:

33.3分3【判斷題】即使是在高自由度的制造體系下,影視劇也難以進行流水線化大生產。()我的答案:×1【單選題】美國文化產品產銷體系中,不包括的地區是()。A、美洲B、歐洲C、澳洲D、亞洲我的答案:D得分:

33.3分2【單選題】美國文化的根本,來源于()。A、美洲文化B、歐洲文化C、亞洲文化D、非洲文化我的答案:B得分:

33.3分3【判斷題】美國西部片的情節、背景設定的背后可以看到歐洲文化的深遠影響。()我的答案:×1【單選題】()是西方文化產品產銷體系的根本和基礎。A、流水線式的運作模式B、創作人才的培養C、“收購”資源D、創作環境的優化我的答案:A得分:

33.3分2【單選題】下列不屬于西方影視業帶給我們的啟示的是()。A、高度精專B、鼓勵創作型人才C、對小眾藝術的嚴格控制D、組建交流平臺我的答案:C得分:

33.3分3【判斷題】人才培養不足與創作環境優化的缺失,是我國目前文化產品相對低迷的根本原因。()我的答案:√1【單選題】下列哪項不是日本電影的優勢?()A、人才培養團體B、對東方文化的創新C、流水線生產體系D、可挖掘的民間傳統項目我的答案:C得分:

33.3分2【判斷題】亞洲三強目前已基本擺脫自產自銷的傳統農業式產銷思維。()我的答案:×得分:

33.3分3【判斷題】韓國有極為先進的電影工業體系,所以生產出了能屹立于世界電影之林的佳作。()我的答案:×1【單選題】“自產自銷”體系是文化產業以()為單位,簡單明了的關起門來自行發展。A、個人B、國家C、城市D、團體我的答案:B得分:

33.3分2【單選題】下列哪項不是“自產自銷”體系的特點?()A、倡導外部合作B、有濃重的本國印記C、別人難以模仿D、消極等待我的答案:A得分:

33.3分3【判斷題】互聯網時代是文化產業經營者難以招架的洪水。()我的答案:×1【單選題】下列哪項不是東方三國合作的阻礙?()A、歷史遺留問題B、長期對立的合作屏障C、相似的流水線操作D、各自的生態圈我的答案:C得分:

33.3分2【單選題】對中日韓三國的影視發展,其未來可能性不包括()。A、內部合作B、與西方合作C、對民族資源加以封閉式保護D、打破固有的“陣營主義”思維我的答案:C得分:

33.3分3【判斷題】進入2010年代以后,大量的歐美制作公司、工作室開始入駐中國,其內容也漸漸從外包制作,轉變為合作。()我的答案:√1【單選題】下列不屬于香港本土電影特色的是()。A、中西結合B、注重娛樂C、注重對本體的研究和反思D、注重商業價值我的答案:C得分:

33.3分2【判斷題】在電影中,王家衛對音樂的自覺應用比較少。()我的答案:×得分:

33.3分3【判斷題】電影《花樣年華》與《東邪西毒》都表達出事過境遷、物是人非的無奈。()我的答案:√1【單選題】王家衛電影中的手提攝影機跟拍鏡頭為空間創造了()。A、時間感B、流動感C、光線變化D、色彩變化我的答案:B得分:

33.3分2【單選題】()是影視畫面中視覺沖擊力最大的景別,是影視畫面構成中的視覺重心。A、中景畫面B、遠景畫面C、近景畫面D、特寫畫面我的答案:D得分:

33.3分3【判斷題】色彩的運用可以貫徹了人物的感情世界,以色彩來聯系人物的內心世界。()我的答案:√1【單選題】()作為一種最基本的影視特質,也是影視藝術最基本的視聽語言表達方式。A、人物B、色彩C、環境D、動作我的答案:B得分:

33.3分2【單選題】關于王家衛的電影主題結構,描述不正確的是()。A、營造出一種現代感和頹廢感B、其主人公們都是既在追尋,又在逃避和拒絕C、人們都處在彼此聯系卻又隔絕的狀態之中D、盡管故事凄涼,導演還是希望傳達出一種樂觀的情緒我的答案:D得分:

33.3分3【判斷題】彩色技術被應用于電影,始于1950年。()我的答案:×1【單選題】哥特電影源自于哥特文學與哥特音樂,哥特文學與()文化緊密相連。A、歐洲文藝復興時期B、歐洲20世紀C、歐洲21世紀D、歐洲中世紀我的答案:D得分:

33.3分2【單選題】關于蒂姆·波頓,描述不正確的是()。A、給哥特題材注入了新的生命力B、被譽為好萊塢的鬼才導演C、在2000年的威尼斯電影節上被授予終身成就獎D、美國電影導演我的答案:C得分:

33.3分3【判斷題】蒂姆·波頓的成功在于,他的每部作品都達到了很高的票房成績。()我的答案:×1【單選題】上世紀60年代,()拍攝的一系列電影是哥特式電影的新起點。A

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