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文檔簡介
《三維游戲特效制作(3dmaxAE)》遞進式課程標準一、培養目標《三維游戲特效制作(3dmaxAE)》是專業必修核心課程。本課程主要講授游戲特效元素的制作,包括了常見的技能特效、裝備特效、場景特效等內容,適用于2D、、3D,能夠滿足端游、單機、手游等不同種類游戲的要求。本課程使用3dsMax、AfterEffects、PS,配合嚴格的游戲特效制作流程以及行業規范,來達到作為一名合格的游戲特效師所應當具備的技能。建立良好的游戲特效軟件基礎之后,課程將講授不同類型的游戲特效制作方法,包括了模型特效、粒子特效、插件特效、引擎特效,并且深入講解每種類型特效適用的方向。《三維游戲特效制作(3dmaxAE)》與三維游戲動畫制作、三維游戲模型制作、影視后期等課程有著緊密聯系,在動畫游戲專業課程體系中處于后期創作階段。本課程教學目標是:游戲特效的定義和作用;游戲特效制作的思路和流程;游戲特效制作的特點和分類;粒子流Particlelllusion的應用;2D及游戲特效制作;3D游戲中場景特效的制作;3D游戲中場武器特效的制作;3D游戲中角色特效的制作;3D游戲中戰斗系統特效的制作。素質目標:1.明確職業崗位所處的重要位置,不斷提高自身職業能力;2.樹立實事求是,精益求精的職業意識;3.培養良好的分析問題和解決問題的能力、溝通和協作和學習能力;4.具備市場調研和分析能力;5.要有團隊協作精神,具有協調工作能力、組織管理能力;6.要有全局觀點,明確總體目標,明確如何為總體最優而努力。二、課程對映目標崗位分析根據三維游戲特效制作課程對映崗位的梯次要求,可將課程模塊分為2個等級:初級游戲特效崗位模塊、高級游戲特效崗位模塊。初級游戲特效崗位模塊要求掌握游戲特效的定義和作用、游戲特效制作的思路和流程、游戲特效制作的特點和分類、粒子流Particlelllusion的應用、2D及游戲特效制作;高級游戲特效崗位模塊要求掌握3D游戲中場武器特效的制作;3D游戲中角色特效的制作;3D游戲中戰斗系統特效的制作。3、實施建議1.項目式教學方式,以遞進項目為引領,以任務為驅動方式進行技能的學習。2.以模塊實訓的考核為平時成績的主要部分,以主題項目設計成果為考核目標。3.依托校外實訓基地,參加校外實踐(包括動漫公司工作場景參觀、工作流程講解等)作為考核的一部分。對于參加職業技能競賽者,以競賽成績作為整體成績考核的主要部分。4.聘請企業游戲特效設計師來我校進行階段性授課或者校內講座。5.編寫實訓教材。4、考核與評價總成績=平時成績(30%)+校外實踐成績(10%)+考勤成績(30%)+期末成績(30%)參加職業技能競賽的,總成績=平時訓練成績(50%)+參賽成績(50%)注:平時訓練成績由指導教師核定,參賽成績按學校規定折算。5、參考教材《三維游戲特效制作》、《photoshop》、《影視后期》等。6、網絡學習資源國內優質設計網站:1、站酷網、素材中國、千圖網、昵圖網5、閃吧、勤學網、朱峰社區、動畫資源網國外優質設計網站:1、HowDesignUniversity主要教授圖像與交互設計。2、免費高質量圖片素材網站集合。附表1三維游戲特效制作遞進式課程模塊的教學內容及學習標準能力要求及學習標準理論課時實踐課時崗位模塊級別學習模塊教學內容了解游戲特效的定義和作用;了解游戲特效制作的思路和流程;掌握游戲特效制作的特點和分類、粒子流初級游戲特效崗位游戲特效的定義和作用;游戲特效制作的思路和流程;游戲特效制作的特點和分類;粒子流Particlelllusion的應用;2D及游戲特效制作。初級模塊88Particlelllusion的應用;掌握2D及游戲特效制作。(1)了解游戲特效的定義和作用;(一)游戲特效設計概述了解游戲特效的定義和作用、游戲特效制作的思路和流程、游戲特效制作的特點和分類。(2)游戲特效制作的思路和流程;(3)游戲特效制作的特點和分類。111(二)粒子系統及空間扭曲的應用(1)粒子流的基本操作;了解3dsMax粒子系統的基本概念及應用;掌握粒子流的基本操作;掌握非事件驅動的粒子系統的基本操作及應用;掌握粒子系統與空間扭曲結合應用制作實例。1(2)非事件驅動的粒子系統的基本操作;(3)3dsMax中空間扭曲的基本操作及應用;(4)粒子系統與空間扭曲結合應用制作實例(1)Emitter的基本操作;(三)Particlelllusion的(2)Emitter與Particle的結合應用及參數設定;應用了解Particlelllusion在游戲特效設計中的應用;掌握Emitter(發射器)的基本操作;了解Particlelllusion相關功能的基本操作;掌握Particlelllusion與3dsMax的結合應用。151(3)Particlelllusion與3dsMax的結合應用。(1)2D及游戲特效制作的基本流程;(2)2D及游戲特效制作的常用技巧;(四)2D及游戲(3)2D及游戲特效制作的制作技巧;了解游戲特效制作的基礎知識;掌握2D及游戲特效制作的基本流程;掌握2D及游戲特效制作的常用技巧;了解2D及游戲特效的種類。(4)武器效果的制作;特效制作5(5)魔法效果的制作;(6)人物效果的制作;(7)道具效果的制作。掌握3D游戲中場景特效的制作;3D游戲中場武器特效的制作;3D游戲中角色特效的制作;3D游戲中戰斗系統特效的制作高級游戲特效崗位3D游戲中場景特效的制作;3D游戲中場武器特效的制作;3D游戲中角色特效的制作;3D游戲中戰斗系統特效的制作高級遞進模塊1010(1)暴風的效果(2)驟雨的效果(3)暴風雪的效果(一)3D游戲中(4)雷電的效果了解3D游戲中特效制作的基礎知識;掌握場景特效中自然現象的特效制作。(5)光暈的效果場景特效的制作232232(6)云霧的效果(7)噴發的效果(8)地震的效果(9)爆炸的效果(二)3D游戲中((12)武器自身附著的屬性特效的設計及制作;)武器揮動特效設計制作;了解游戲中常見武器特效分類及設計;掌握武器自身附著的屬性特效的設計及制作;掌握武器揮動、撞擊、破碎的特效的設計制作。場武器特效的制作(3)武器破碎特效設計制作;(4)武器撞擊特效設計制作。(1)角色日常行為的特效(2)角色職業屬性的特效(3)角色附加屬性的特效(三)3D游戲中(4)角色裝備的特效了解游戲中常見角色特效分類及設計的基本知識;掌握角色特效的設計及制作的基本知識;掌握魔法特效的設計及制作的基本知識(5)角色物理攻擊的特效角色特效的制作(
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