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1、2021年全球游戲直播行業(yè)技術(shù)競爭格局(附區(qū)域申請分布、申請人排名、專利申請集中度等) HYPERLINK /us/zhengquan_HUYA.N.html 游戲直播行業(yè)主要上市公司:目前國內(nèi)游戲直播行業(yè)的上市公司主要有斗魚直播(DOYU);虎牙直播(HUYA);嗶哩嗶哩(bilibili);字節(jié)跳動(ByteDance)等。本文核心數(shù)據(jù):技術(shù)來源國、專利申請人排名、專利申請新進入者、市場最高專利價值全文統(tǒng)計口徑說明:1)搜索關(guān)鍵詞:游戲直播及與之相近似或相關(guān)關(guān)鍵詞;2)搜索范圍:標題、摘要和權(quán)利說明;3)篩選條件:簡單同族申請去重、法律狀態(tài)為實質(zhì)審查、授權(quán)、PCT國際公布、PCT進入指定國
2、(指定期),簡單同族申請去重是按照受理局進行統(tǒng)計。4)統(tǒng)計截止日期:2021年9月2日。5)若有特殊統(tǒng)計口徑會在圖表下方備注。1、全球游戲直播技術(shù)區(qū)域競爭格局(1)技術(shù)來源國分布:中國占比最高目前,全球游戲直播第一大技術(shù)來源國為中國,中國大陸游戲直播專利申請量占全球游戲直播專利總申請量的95%;其次是中國香港,游戲直播專利申請量占全球游戲直播專利總申請量的4%。統(tǒng)計說明:按每件申請顯示一個公開文本的去重規(guī)則進行統(tǒng)計,并選擇公開日最新的文本計算。按照專利優(yōu)先權(quán)國家進行統(tǒng)計,若無優(yōu)先權(quán),則按照受理局國家計算。如果有多個優(yōu)先權(quán)國家,則按照最早優(yōu)先權(quán)國家計算。(2)專利申請趨勢:中國長年領(lǐng)先從趨勢上看
3、,2010-2020年,中國游戲直播專利申請數(shù)量持續(xù)遙遙領(lǐng)先,2020年,中國大陸游戲直播專利申請量為272項,其次,中國香港游戲直播專利申請量為37項。統(tǒng)計說明:按每件申請顯示一個公開文本的去重規(guī)則進行統(tǒng)計,并選擇公開日最新的文本計算。按照專利優(yōu)先權(quán)國家進行統(tǒng)計,若無優(yōu)先權(quán),則按照受理局國家計算。如果有多個優(yōu)先權(quán)國家,則按照最早優(yōu)先權(quán)國家計算。(3)中國區(qū)域?qū)@暾埛植迹簭V東持續(xù)居榜首中國方面,廣東為中國當前申請游戲直播專利數(shù)量最多的省份,累計當前游戲直播專利申請數(shù)量高達436項。北京、湖北當前申請游戲直播專利數(shù)量均超過100項。中國當前申請省(市、自治區(qū))游戲直播專利數(shù)量排名前十的省份還有
4、浙江、江蘇、上海、福建、天津、四川和安徽。統(tǒng)計口徑說明:按照專利申請人提交的地址統(tǒng)計。趨勢方面,2010-2020年期間,各省整體申請量均保持增長,廣東和北京游戲直播專利申請量差距幅度縮小。其他省市專利申請趨勢如下:統(tǒng)計口徑說明:按照專利申請人提交的地址統(tǒng)計。2、全球游戲直播技術(shù)申請人競爭格局(1)專利申請人集中度:市場集中度較高,CR10先抑后揚2010-2020年,全球游戲直播專利申請人CR10呈現(xiàn)先抑后揚趨勢,由2013年的100%波動下降至2020年61.15%。2021年,集中度有所提升,整體來看,全球游戲直播專利申請人集中度較高。統(tǒng)計口徑說明:市場集中度CR10為申請總量排名前10
5、位的申請人的專利申請量占該領(lǐng)域?qū)@暾埧偭康谋壤?其中,有聯(lián)合申請時,專利數(shù)量不會被去重計算)。(2)TOP10專利申請人總量及趨勢:騰訊科技(深圳)有限公司奪冠,但斗魚科技不容小覷全球游戲直播行業(yè)專利申請數(shù)量TOP10申請人分別是騰訊科技(深圳)有限公司、武漢斗魚網(wǎng)絡(luò)科技有限公司、網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司、北京達佳互聯(lián)信息技術(shù)有限公司、廣州方硅信息技術(shù)有限公司、廣州虎牙科技有限公司、廣州虎牙信息科技有限公司、廣州華多網(wǎng)絡(luò)科技有限公司、廣州博冠信息科技有限公司和個人申請人徐文波。其中,騰訊科技(深圳)有限公司游戲直播專利申請數(shù)量最多,為155項。武漢斗魚網(wǎng)絡(luò)科技有限公司排名第二,游戲直播專利申
6、請數(shù)量超過130項。注:未剔除聯(lián)合申請數(shù)量。趨勢方面,2010-2016年,全球前十大游戲直播專利申請人申請的游戲直播專利數(shù)差距不大,直到2017年,武漢斗魚網(wǎng)絡(luò)科技有限公司開始出類拔萃,2018年國際商業(yè)機器公司游戲直播專利申請量達到59項。不過,2019年武漢斗魚網(wǎng)絡(luò)科技有限公司游戲直播專利申請量急速下降,騰訊科技(深圳)有限公司游戲直播專利申請量大幅上漲2020年申請量達51項,2021年,申請量繼續(xù)保持市場第一。專利技術(shù)分布:H04N21細分領(lǐng)域布局較多目前,全球游戲直播行業(yè)專利申請數(shù)量TOP10申請人技術(shù)主要布局在H04N21細分領(lǐng)域,其中全球游戲直播專利申請量第一的騰訊(深圳)公司
7、在該細分領(lǐng)域?qū)@暾埩窟_到95項。(3)市場價值最高TOP10專利的申請人:騰訊科技(深圳)公司獨占鰲頭 HYPERLINK /us/zhengquan_AAPL.O.html 全球游戲直播市場價值最高TOP10專利中,有5席由蘋果公司占據(jù),并且蘋果公司擁有1項全球游戲直播市場價值最高的專利,為237萬美元。注:最有價值的專利是指該技術(shù)領(lǐng)域內(nèi)具有最高專利價值的簡單同族。當前統(tǒng)計口徑按每組簡單同族一個專利代表的去重規(guī)則進行統(tǒng)計,并選擇同族中有專利價值的任意一件專利進行顯示。(4)專利申請新進入者:四大新進入者全球新進入者有四位,分別是北京達佳互聯(lián)信息技術(shù)有限公司、廣州虎牙科技有限公司、廣州博冠信息科技有限公司和北京字節(jié)跳動網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司,并且這四大新進入者在2020年申請游戲直播專利較為活躍,其中北京達佳互聯(lián)信息技術(shù)有限公司申請的游戲直播專利數(shù)量最多,為40項,2021年截止9月2日,廣州虎牙科技有限公司
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