創建按鈕元件-完整精講版課件_第1頁
創建按鈕元件-完整精講版課件_第2頁
創建按鈕元件-完整精講版課件_第3頁
創建按鈕元件-完整精講版課件_第4頁
創建按鈕元件-完整精講版課件_第5頁
已閱讀5頁,還剩8頁未讀 繼續免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、第14課 創建按鈕元件任務一 創建按鈕 任務二 用按鈕在場景中跳轉 學材小結任務一 創建按鈕 按鈕實際上是一個四幀的交互影片剪輯。當為元件選擇按鈕行為時,Flash會創建一個四幀的時間軸。前三幀顯示按鈕的三種可能狀態,第四幀則定義按鈕的活動區域。如果要使一個按鈕具有交互性,可以把該按鈕元件的一個實例放在舞臺上,然后給該實例指定動作。必須將動作指定給文檔中按鈕的實例,而不是指定給按鈕時間軸中的幀。子任務1創建文本按鈕 任務一 創建按鈕 按鈕元件時間軸上的每一幀都表示一種狀態,這4種狀態的功能如下:第一幀:彈起狀態,表示指針沒有經過按鈕時該按鈕的狀態。第二幀:指針經過狀態,表示當指針滑過按鈕時,該

2、按鈕的外觀。第三幀:按下狀態,表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀。第四幀:點擊狀態,定義響應鼠標單擊的區域。子任務1創建文本按鈕 任務一 創建按鈕 點擊區域在SWF文件中是不可見的。如果沒有在“點擊”幀指定動作,則顯示在“彈起”幀中的對象就作為響應鼠標事件的動作。子任務1創建文本按鈕 任務一 創建按鈕 可以用影片剪輯元件或按鈕組件創建按鈕。兩類按鈕各有所長,應該根據需要使用。使用影片剪輯創建按鈕,可以添加更多的幀到按鈕或添加復雜的動畫。但是,影片剪輯按鈕的文件大小要大于按鈕元件。子任務1創建文本按鈕 任務一 創建按鈕 可以在按鈕中使用圖形元件或影片剪輯元件,但不能在按鈕中使用另一個按鈕。如果要把按鈕

3、制成動畫按鈕,則可以使用影片剪輯元件。子任務1創建文本按鈕 任務一 創建按鈕 執行【插入】【新建元件】命令,彈出“創建新元件”對話框,在“名稱”選項的文本框中輸入“文字按鈕”,選中“按鈕”選項,如圖所示。單擊“確定”按鈕,進入按鈕元件編輯狀態。 子任務1創建文本按鈕 任務一 創建按鈕在按鈕元件的時間軸上,共有“彈起”、“指針經過”、“按下”、“點擊”幀4種狀態,分別在4個幀處按【F6】鍵,插入關鍵幀,如圖所示。 子任務1創建文本按鈕 任務一 創建按鈕 默認情況下,Flash 在用戶創建按鈕時會將它們保持在禁用狀態,從而可以更容易選擇和處理這些按鈕。當按鈕處于啟用狀態時,它會響應用戶已指定的鼠標

4、事件,就如同SWF文件正在播放一樣,用戶可以在工作時禁用按鈕,然后啟用按鈕以便快速測試其行為。 要啟用或禁用按鈕,只需選擇“控制”“啟用簡單按鈕”命令即可。在按鈕的啟用狀態下,舞臺上的任何按鈕現在都會做出反應:當指針滑過按鈕時,Flash會顯示“指針經過”幀,當單擊按鈕的活動區域時,Flash會顯示“按下”幀。子任務2 創建圖像按鈕任務一 創建按鈕單擊“確定”按鈕,創建一個新的按鈕元件“星星”。按鈕元件的名稱出現在舞臺的左上方,舞臺切換到了按鈕元件“星星”的窗口,窗口中間出現十字“+”,代表按鈕元件的中心定位點。在“時間軸”窗口中顯示出4個狀態幀:“彈起”、“指針經過”、“按下”、“點擊”,如圖所示。 子任務2創建圖像按鈕學材小結本模塊主要介紹了Flash CS3中

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論