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文檔簡介

1、第2講 Flash 動畫補間動畫、形狀補間動畫元件元件元件的類型將舞臺中的對象轉換為元件編輯元件常用“庫”面板操作 元件類型圖形元件:可以靜止也可以運動,但不能添加交互式行為和聲音控制影片剪輯元件:等同于一段完整的動畫文件,可以添加交互式行為和聲音控制按鈕元件:用于響應鼠標滑過、單擊等操作,包括“彈起”、“指針經過”、“按下”、“點擊”4種狀態。窗口-公用庫,有系統自帶的“學習交互”、“按鈕”、“類”三種元件動畫補間動畫練習11、打開flash軟件,在“創建新項目”下選擇“flash文檔”2、點擊菜單“修改”-”文檔”,將尺寸改為400*300,“背景顏色”改為藍色,確定3、保存文件4、選擇第

2、1幀, 選擇“橢圓工具” 在工作區外畫一個橢圓5、選擇第40幀,右鍵“插入關鍵幀”,利用“選擇工具”將橢圓拉到工作區內6、選中第1幀,右鍵“創建補間動畫”7、ctrl+enter預覽動畫效果,并保存第1幀第40幀練習2:由遠及近飛翔的雕建立一個雕的圖形元件制作動畫,共三段:雕從小變大雕從大變小雕變得消失(alpha值為0)動畫補間屬性面板精講縮放:如果起始幀和結束幀中的對象大小不一樣,那么選中該選項可以讓對象的大小逐漸變化;取消該選項則保持動畫過程中對象的大小不變,只在進入結束幀的時候突然變大或者變小。緩動:設置對象運動的加速度。如果是0,那么對象將做勻速運動;如果是正數,那么對象將做減速運動

3、;如果是負數,那么對象將做加速運動。單擊后面的“編輯”按鈕,可以通過“自定義緩入緩出”功能做詳細的加速度設置。動畫補間屬性面板精講旋轉:設置對象旋轉的方向和次數。調整到路徑:在使用引導動畫的時候,讓對象隨著路徑的方向變化而改變自己的朝向。同步:使圖形元件實例的動畫和主時間軸同步。對齊:在使用運動路徑時,讓補間元素自動附加到運動路徑。練習3:旋轉的風車創建風車元件創建動畫練習4:飄落的文字輸入“飄落的文字”,并分離一次修改-時間軸-分散到圖層,五個文字將分離到五個圖層中第50幀處插入關鍵幀,選中第1幀創建補間動畫,設置旋轉,在動畫補間屬性面板中將第1幀的文字alpha值改為0移動各個圖層文字的出現順序。形狀補間動畫練習

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