預測戰爭結局模型_第1頁
預測戰爭結局模型_第2頁
預測戰爭結局模型_第3頁
預測戰爭結局模型_第4頁
預測戰爭結局模型_第5頁
已閱讀5頁,還剩5頁未讀 繼續免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

一般戰爭模型 1一. 正規戰爭模型雙方都用正規部隊作戰2忽略非戰斗減員, 并假設雙方都沒有增援, 初始兵力分別為x0, y0, 則模型化簡為相軌線 3戰爭結局分析: 兵力先降為零的一方為負方.相軌線 y方獲勝的條件:初始兵力之比以平方關系影響著戰爭結局, 故正規戰模型又稱為平方律模型.4二. 游擊戰爭模型雙方都用游擊部隊作戰忽略, 并設ut v t 05y方獲勝的條件: L0, 即初始兵力之比以線性關系影響著戰爭結局, 并且當射擊率和射擊有效面積一定時, 增加活動面積sy與增加初始兵力y0起同樣的作用. 故正規戰模型又稱為線性律模型.6三. 混合戰爭模型x方是游擊隊, y方是正規部隊忽略, , 并設ut v t 0正規部隊(y方)獲勝的條件7假設以正規部隊作戰的y方火力較強, 以游擊部隊作戰的x方火力較弱, 但活動范圍較大. 利用上式可以估計出y方為取勝需投入多大的初始兵力. 如, 設y方必須10倍于x方的兵力方可取勝.8硫黃島戰役 模型: A(t), J(t)分別為美軍和日軍第 t 天的人數. 實際: 美軍的戰地記錄有按天統計的戰斗減員和增援情況. 日軍沒有后援, 戰斗記錄全部遺失.9為估算出a, b, 用求和代替積分, 得已知 J(36)0, A , u用記錄數據, 可估算出a, b:5400058000620006600

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論