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文檔簡介

1、坦克世界得分及收益規(guī)則戰(zhàn)斗獲得經驗:以下情況將獲得經驗:、直接造成傷害,友軍在短時間內對其造成傷害對自己有少量經驗加成、打壞零件有經驗加成,對方等級越高,所獲得經驗越多c偵查分(第一個看到對方坦克的玩家),發(fā)現有經驗加成、點亮敵人的期間,友軍超視距攻擊,獲得友軍對其傷害所得經驗(注:此獲得經驗被所有在視距內友軍平分)、人頭(可獲得少量經驗加成),例:殺死敵人可得:傷害的經驗少量人頭經驗f占旗(全殲黨注意!):等于全體敵方坦克擊毀經驗(不含加成)自己占旗百分比、打斷敵方占旗可獲得不大于的經驗加成、近距離交火可獲得不大于的經驗加成(視雙方距離而定,以內)i幸存可得少量經驗加成j己方對敵方傷害越多,

2、每個人所獲得經驗加成越多(包括溢出傷害),但是只計算被擊毀的敵人,該加成亦為少量、戰(zhàn)斗勝利己方獲得加成關于銀幣:1主.要獲取途徑:直接造成傷害(傷害溢出部分算作一定比例加成)2敵.方比自己每高一級,銀幣加成10%3殉.爆和點火所造成傷害算在打這一炮的玩家身上隊.友點亮的目標并且不在自己視距內-50銀%幣,同理反之,自己5參.戰(zhàn)費:每輛車不同,失敗或平局為100參%戰(zhàn)費,勝利則為185參%戰(zhàn)費6對.第一個偵查到對方的玩家,可獲得一定隊友對其造成傷害的銀幣加成,攻擊到火炮為雙倍銀幣加成7占.旗獲得的銀幣是固定的,打斷對方占旗沒有銀幣加成8所.有以上的銀幣獲得將被乘以一個系數,大約為0.6-50.7

3、,1金幣車為1.1-19全.滅敵人沒有銀幣加成以下情況沒有經驗獲取:(擊殺)傷害己方戰(zhàn)車跳彈未擊穿收到傷害(但是有近距離交火經驗加成)獲得戰(zhàn)斗英雄稱號獲得勛章和成就全殺無加成平局=敗北,雙方均無加成:戰(zhàn)車被擊毀后退出戰(zhàn)斗無懲罰關于車組熟練:雙炮手,雙裝填手效果取平均值,若一人陣亡,則該成員以0%計算車長若陣亡,所有乘員失去加成效果無線電手熟練:無線電通訊距離=最遠距離*無線電手熟練重點看出來了吧,如果你車長掛了,你所有成員的加成就全都沒了然后關于錢的問題自己看清楚你做到什么了為什么會賠錢,為什么有人賺錢:主.要獲取途徑:直接造成傷害(傷害溢出部分算作一定比例加成)敵.方比自己每高一級,銀幣加成

4、10%殉.爆和點火所造成傷害算在打這一炮的玩家身上隊.友點亮的目標并且不在自己視距內-50銀%幣,同理反之,自己參.戰(zhàn)費:每輛車不同,失敗或平局為100參%戰(zhàn)費,勝利則為185參%戰(zhàn)費6對.第一個偵查到對方的玩家,可獲得一定隊友對其造成傷害的銀幣加成,攻擊到火炮為雙倍銀幣加成7占.旗獲得的銀幣是固定的,打斷對方占旗沒有銀幣加成所有以上的銀幣獲得將被乘以一個系數,大約為-,金幣車為9全.滅敵人沒有銀幣加成然后說昨天看到說某人都玩到了還不懂的視野問題視野本身可以達到,超過就看不見敵方圖標2.偵查距離最大為500m炮隊鏡效果需停車才能生效,轉動炮塔和,自轉不會破除4.車長100或%以上會有視野加成然后還是昨天論壇竟然有人把偽裝稱作隱身我這叫一個汗關于偽裝:開火暴露持續(xù)以內灌木無偽裝效果,但是大房子有效。炮管可以伸出去,不會被看見級以上坦克(和不算)上偽裝網,幾乎無效上了偽裝網大都可以在外不被發(fā)現,某些貨可以在之間不被發(fā)

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