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1、第 PAGE4 頁 共 NUMPAGES4 頁大學院系間聯誼會活動策劃書范文(推薦) - 策劃方案 - 一、活動主題: 兄弟院系大聯盟,等你來挑戰,娛樂無極限。 二、活動目的: 全運會及大學生科技文化藝術節都將陸續臨近,學習部通過以“第二屆兄弟院系聯誼會”的舉辦,在加強設計學院與其他院系的溝通交流之外,還可以不斷凸顯全院學生關注全運,關注科技文化藝術節,進一步豐富校園文化生活,努力營造積極向上、清新高雅、健康文明的校園文化氛圍,打造和諧校園,展現大學生的青春風采和精神風貌,激發廣大同學熱愛藝術、勤奮學習、努力成才的熱情與動力,培養審美能力,發掘個性特長,推進校園精神文明建設。 三、活動流程:

2、此次活動共二十人組成分為四組,每組五人分別為紅隊、黃隊、藍隊、綠隊。每隊是由設計學院和藝文學院各出十人平均分配。 該活動分為三個流程: 1、心有靈犀一點通 3、歌詞記憶大比拼 第一環節:心有靈犀一點通 針對于大學生科技文化藝術節、全運會兩個主題挑選不同詞語以供本次活動使用(事先準備六組題目如:運動項目柔道、游泳等,科技項目鍵盤、火箭發射等)。每隊抽簽決定題目。每隊派兩名選手,進行答題。每組有十道題目,限時為四分鐘,每組答對一題為一分。得分最多的團對為本輪的獲勝對。 第二環節:“指手畫腳”現默契 每隊五名選手,由工作人員出示需要演示的詞語,第一名選手看題目的時候其余四名選手背對看題人,第一名選手

3、看完題目后叫第二名選手,然后將題目的意思用肢體語言進行描述,第二名選手看完第一個選手的肢體表演后,將意思表達給第三名選手看,依此類推,最后由最后一名選手將自己所猜到的答案公布。答題過程中切忌偷看、說話、傳遞信息,如違反上述規則者判答題無效。由紅、黃、藍、綠隊依次抽簽答題。每對有兩個詞語,每答對一個詞語加十分。接近答案也可以視情況加分。得分最多的團隊為本輪的獲勝隊。 第三環節:歌詞記憶大比拼 此環節由工作人員播放歌曲,歌曲播放過程中會有歌詞提示,當工作人員停止播放歌曲時,比賽選手接唱,接唱過程中要求歌詞、曲調都要準確無誤。每對有十首歌曲,每隊唱對一曲加五分,得分最高者為本環節獲勝隊。 四、評分標

4、準: 三個環節分數相加,得分最高的團隊為最佳團隊。 五、評委代表: 六、活動對象: 藝文學院和設計學院全體學生。 七、報名要求: 肢體表演要靈活,會唱歌,且擁有足夠歌詞的記憶量。 八、報名時間: 25日中午餐廳門口 九、活動時間: 六月初(待定) 十、活動地點: 設計樓2317教室 十一、獎項設置 此次活動會評選出一個最佳團隊,最佳團隊選手加學分,以及贈送禮品,另外凡是參與到比賽中的其余選手均會加相應的學分。 十二、活動宣傳: 1、設計學院學習部會將海報分別張貼于設計學院宣傳欄、餐廳門口以及藝文學院宣傳欄。 2、設計學院學習部定于特定時間對報名人員進行選拔。 十三、活動組織者 :設計學院學生會學習部 藝術文化學院學生會學習部 徐大為(設計學院) 王春娜(藝文學院) 傅美君(藝文學

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