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文檔簡介

1、信息科學導論 Introduction of Information Subject 第 5 章 : 計算機科學與技術 5.1 計算機科學與技術學科的概念 5.2 計算機科學與技術的主要內容 5.3 計算機科學與技術的發展歷史 5.4 計算機科學與技術的發展趨勢 5.5 計算機科學與技術專業 Introduction of Science SubjectDongjun Huang 1.2 Fall in 2010 5.1 計算機科學與技術學科的概念 1. 什么是學科 學科是用于對學術進行分類的概念,指一定的科 學領域或一門科學的分支(分支學科),如自然科學 中的數學、物理學、化學,人文社會科學

2、中的文學、 語言學、法學、社會學等。 學科的出現反映了自然與社會運動的復雜多樣性 ,也反映人類認識世界的規律與方法。 Introduction of Science SubjectDongjun Huang 1.3 Fall in 2010 5.1 計算機科學與技術學科的概念 2 、什么是計算機科學與技術學科 計算機科學與技術是一個一級學科的名稱,是指 研究計算機的設計、制造以及利用計算機進行信息獲 取、表示、存儲、處理、控制和應用等的理論、原則 、方法和技術的學科。 計算機科學與技術學科是一門朝氣蓬勃、發展 迅速、博大精神、影響深遠的學科。 Introduction of Science S

3、ubjectDongjun Huang 1.4 Fall in 2010 5.1 計算機科學與技術學科的概念 3 、主要內容 通常認為,計算機科學與技術包括六個分支學科 ,即理論計算機科學、計算機系統結構、計算機組織 與實現、計算機軟件、計算機應用技術和人工智能。 計算機 科學與技術 理論計算機科學 計算機體系結構 計算機組織與 實現 計算機軟件 人工智能 Introduction of Science SubjectDongjun Huang 1.5 Fall in 2010 5.2 計算機科學與技術的主要內容 1. 理論計算機科學 理論計算機科學是研究計算機基本理論的學科。 理論計算機科學

4、包括自動機理論、形式語言理論、程 序理論、算法分析,以及計算復雜性理論等。 位于英國曼徹斯特街頭的圖靈塑像。 圖靈機模型的藝術展現 圖靈是理論計算機科學的創立人。 Introduction of Science SubjectDongjun Huang 1.6 Fall in 2010 5.2 計算機科學與技術的主要內容(續) 2. 計算機系統結構 計算機系統結構是研究機器語言程序員或編譯程 序編寫者所看到的計算機外特性的學科。 程序設計者所見的計算機屬性,著重于計算機的 概念結構和功能特性,硬件、軟件和固件子系統的功 能分配及其界面的確定。使用高級語言的程序設計者 所見到的計算機屬性,主要是

5、軟件子系統的屬性。使 用機器語言的程序設計者所見到的計算機屬性,則是 硬件子系統的概念結構(硬件子系統結構)及其功能 特性,包括指令系統(機器語言),以及寄存器定義 、中斷機構、輸入輸出方式、機器工作狀態等。 Introduction of Science SubjectDongjun Huang 1.7 Fall in 2010 5.2 計算機科學與技術的主要內容(續) 3. 計算機組織與實現 計算機組織與實現是研究組成計算機的功能、部 件間的相互連接和相互作用,以及有關計算機實現的 技術。在計算機系統結構確定分配給硬子系統的功能 及其概念結構之后,計算機組織的任務就是研究各組 成部分的內部

6、構造和相互聯系,以實現機器指令級的 各種功能和特性。 微控制器集成電路 Intel 雙核處理器 Intel CPU 內部連接 E6750 Introduction of Science SubjectDongjun Huang 1.8 Fall in 2010 5.2 計算機科學與技術的主要內容(續) 隨著計算機功能的擴展和性能的提高,計算機包 含的功能部件也日益增多,其間的互連結構日趨復雜 。現代已有三類互連方式,分別以中央處理器、存儲 器或通信子系統為中心,與其他部件互連。 “ 天河一號 ” 采用了全新的 多陣列可配置協同并行的 組織結構 , 從而實現了系 統性能的提升。這種系統 結構具備

7、構建下一個量級 即萬萬億次計算機的能力 , 將會成為下一代高新計算 機的主流結構。 我國我國 2009 年年 11 月發布的超級計算機月發布的超級計算機 “ 天河一天河一號號 ” Introduction of Science SubjectDongjun Huang 1.9 Fall in 2010 5.2 計算機科學與技術的主要內容(續) 4. 計算機軟件 什么是計算機軟件: 軟件是計算機程序及其文檔的總和。程序總是要 通過某種物理介質來存儲和表示的,它們是磁盤、磁 帶、程序紙、穿孔卡等,但程序并不是指這些物理介 質,而是指那些看不見、摸不著的指令序列。注意, 軟件還包括與程序相關的文檔部

8、分。 計算機軟件作為一門學科,研究各類軟件的設計 、開發、實現、維護的理論、原則、方法和技術。 Introduction of Science SubjectDongjun Huang 1.10 Fall in 2010 5.2 計算機科學與技術的主要內容(續) 計算機軟件分類: 可分為系統軟件和應用軟件兩大類。 系統軟件: 系統軟件是負責對整個計算機系統資源的管理、 調度、監視和服務。 一種 UNIX 操作系統界面 最初的蘋果計算機視窗操作系統 Introduction of Science SubjectDongjun Huang 1.11 Fall in 2010 5.2 計算機科學與技

9、術的主要內容(續) Windows Vista 操作系統界面 2009 Mac OS X Snow Leopard Introduction of Science SubjectDongjun Huang 1.12 Fall in 2010 5.2 計算機科學與技術的主要內容(續) 應用軟件: 應用軟件是指各個不同領域的用戶為各自的需要 而開發的各種應用程序,如圖像處理軟件、三維動畫 軟件、工業控制軟件等。 工業過程控制組態軟件 數字圖像處理軟件數字圖像處理軟件 PHOTOSHOP Introduction of Science SubjectDongjun Huang 1.13 Fall i

10、n 2010 5.2 計算機科學與技術的主要內容(續) 5. 計算機應用技術 計算機應用技術學科研究計算機應用于各個領域 的理論、方法、技術和系統,是計算機科學與其他學 科在應用上相結合的產物。計算機應用已深入到科學 、技術、社會的廣闊領域,按其應用問題以及信息處 理的形態,大體上可以分為 : 科學計算。求取各 種數學問題的數值解。 數據處理。用計算機收集 、記錄數據,經處理產生新的信息形式。計算機應用 所面對的數據是多種類型的,如文本、圖像、音頻、 視頻等。處理方式主要包括數據的采集、傳輸、存儲 、分類、組織、計算、檢索。 知識處理。用計算 機進行知識的表示、利用、獲取。 Introduct

11、ion of Science SubjectDongjun Huang 1.14 Fall in 2010 5.2 計算機科學與技術的主要內容(續) 科學計算的可視化 Introduction of Science SubjectDongjun Huang 1.15 Fall in 2010 5.2 計算機科學與技術的主要內容(續) 多媒體技術在北京奧運會開模式上 的應用 計算機圖形學:地貌渲染 Introduction of Science SubjectDongjun Huang 1.16 Fall in 2010 5.2 計算機科學與技術的主要內容(續) 網絡與多媒體技術的結合:視頻會議

12、系統 Introduction of Science SubjectDongjun Huang 1.17 Fall in 2010 5.2 計算機科學與技術的主要內容(續) 計算機應用的基本任務: 計算機應用系統分析和設計是計算機應用研究普 遍需要解決的課題。應用系統分析在于系統地調查、 分析應用環境的特點和要求,建立數學模型,按照一 定的規范化形式描述它們,形成計算機應用系統的技 術設計要求。應用系統設計包括系統配置設計、應用 軟件總體設計、功能模塊設計、其他工程設計、系統 性能評價,最終以系統產品的形式提供給用戶。 Introduction of Science SubjectDongju

13、n Huang 1.18 Fall in 2010 5.2 計算機科學與技術的主要內容(續) 6. 人工智能 人工智能是研究、開發用于模擬、延伸和擴展 人的智能的理論、方法、技術及應用系統的科學。它 企圖了解智能的實質,并生產出一種新的能以人類智 能相似的方式作出反應的智能機器,該領域的研究包 括知識表示、自動推理和搜索方法、機器學習和知識 獲取、知識處理系統、自然語言理解、計算機視覺、 智能機器人、自動程序設計等方面等。 Introduction of Science SubjectDongjun Huang 1.19 Fall in 2010 5. 3 計算機科學與技術的發展歷史 1. 計

14、算機科學的起源 標志性事件: 1936 年,圖靈向倫敦權威的數學雜志投了一篇 論文,題為 “ 論數字計算在決斷難題中的應用 ” 。在 這篇開創性的論文中,圖靈給 “ 可計算性 ” 下了一個 嚴格的數學定義,并提出著名的 “ 圖靈機 ” (Turing Machine) 的設想。 Introduction of Science SubjectDongjun Huang 1.20 Fall in 2010 1.一條無限長的紙帶。紙帶被劃分為一個接一個的小格子,每個格子上包含一個來自有限字母表的符號,字母表中有一個特殊的符號 表示空白。紙帶上的格子從左到右依此被編號為 0,1,2,. ,紙帶的兩端可

15、以無限伸展。 2.一個讀寫頭 。該讀寫頭可以在紙帶上左右移動,它能讀出當前所指的格子上的符號,并能改變當前格子上的符號。 3.一套控制規則 。它根據當前機器所處的狀態以及當前讀寫頭所指的格子上的符號來確定讀寫頭下一步的動作,并改變狀態寄存器的值,令機器進入一個新的狀態。 4.一個狀態寄存器狀態寄存器。它用來保存圖靈機當前所處的狀態 。 注意這個機器的每一部分都是有限的,但它有一個潛在的無限長的紙帶,因此這種機器只是一個理想的設備。圖靈認為這樣的一臺機器就能模擬人類所能進行的任何計算過程。 “5+1”的計算過程(1)當前狀態當前符號新符號讀寫頭移動新狀態startleftaddadd10left

16、carrycarry01leftnoncarrynoncarry11leftnoncarrystartadd101110101100carrynoncarry“5+1”的計算過程(2)noncarryrightreturnreturn11rightreturnreturn10rightreturn當前狀態當前符號新符號讀寫頭移動新狀態110110110110noncarryreturnreturnreturn110haltreturnstayhalt當前狀態當前符號新符號讀寫頭移動新狀態“5+1”的計算過程(3)思考:圖靈機如何運算“7+1”?110return5. 3 計算機科學與技術的發展

17、歷史(續) 圖靈機被公認為現代計算機的原型,這臺機器可 以讀入一系列的零和一,這些數字代表了解決某一問 題所需要的步驟,按這個步驟走下去,就可以解決某 一特定的問題。這種觀念在當時是具有革命性意義的 ,因為即使在 50 年代的時候,大部分的計算機還只能 解決某一特定問題,不是通用的,而圖靈機在理論上 卻是通用機。 Introduction of Science SubjectDongjun Huang 1.21 Fall in 2010 5. 3 計算機科學與技術的發展歷史(續) 20 世紀 40 年代數字計算機產生后,關于現實計算 機及其程序的數學模型性質的研究以及計算復雜性( 早期稱作計算

18、難度)的研究迅速發展起來,形成自動 機論、形式語言理論、程序設計理論、算法設計與分 析和計算復雜性理論幾個領域。至于圖靈機理論,則 可以看作是這一學科形成前的階段。 Introduction of Science SubjectDongjun Huang 1.22 Fall in 2010 5. 3 計算機科學與技術的發展歷史(續) 2. 計算機系統結構的發展 20世紀 40 年代后期,美籍匈 牙利科學家馮諾伊曼提出了, 存儲程序的概念,發展出謂馮 諾伊曼結構。對計算機系統結 構的研究在 20 世紀 50 年代開始 興起。當時,計算機的性能在 計算速度和編址空間方面已提 20 世紀 40 年代

19、的馮諾伊曼 高了幾個數量級,但大部分是 通過分立元件更新而獲得的。 Introduction of Science SubjectDongjun Huang 1.23 Fall in 2010 5. 3 計算機科學與技術的發展歷史(續) 馮 諾依曼的貢獻主要是確立了現代計算機的基 本結構,即馮 諾依曼結構。其特點可以概括為如下 幾點:( 1 )使用單一的處理部件來完成計算、存儲 以及通信的工作;( 2 )存儲單元是定長的線性組織 ;( 3 )存儲空間的單元是直接尋址的;( 4 )使用機 器語言,指令通過操作碼來完成簡單的操作;( 5 ) 對計算進行集中的順序控制。現代計算機的劃代原則 主要是依

20、據計算機所采用的電子器件不同來劃分的, 這就是人們通常所說的電子管、晶體管、集成電路、 超大規模集成電路等四代,但是都屬于馮 諾依曼結 構。 Introduction of Science SubjectDongjun Huang 1.24 Fall in 2010 5. 3 計算機科學與技術的發展歷史(續) 3. 計算機組織與實現方式的變革 A. 早期的計算機 Introduction of Science SubjectDongjun Huang 1.25 Fall in 2010 5. 3 計算機科學與技術的發展歷史(續) 3. 計算機組織與實現方式的變革 B. 巨型機計算機 Intro

21、duction of Science SubjectDongjun Huang 1.26 Fall in 2010 5. 3 計算機科學與技術的發展歷史(續) 3. 計算機組織與實現方式的變革 C.微處理器與微型計算機 Intel Conroe 核心 Introduction of Science SubjectDongjun Huang 1.27 Fall in 2010 5. 3 計算機科學與技術的發展歷史(續) 3. 計算機組織與實現方式的變革 D. 計算機網絡的發展 計算機網絡,特別是互聯網的發展集中反映了計 算機組織方式的變革。從計算機組織與實現的角度看 待計算機網絡是本質性的觀點。

22、 計算機網絡是指將地理位置不同的具有獨立功能 的多臺計算機及其外部設備,通過通信線路連接起來 ,在網絡操作系統、網絡管理軟件及網絡通信協議的 管理和協調下,實現資源共享和信息傳遞的計算機系 統。 Introduction of Science SubjectDongjun Huang 1.28 Fall in 2010 5. 3 計算機科學與技術的發展歷史(續) 3. 計算機組織與實現方式的變革 D. 計算機網絡的發展 從分布范圍看上,計算機網絡可分為局域網、城 域網、廣域網。 互聯網指各類網絡(包括異構的)相互聯接構成 的超級網絡(網絡的網絡)。 Introduction of Scienc

23、e SubjectDongjun Huang 1.29 Fall in 2010 5. 3 計算機科學與技術的發展歷史(續) 因特網(the Internet): 因特網是指一個特定的互聯網,因其英文單詞 “ Internet ” 的諧音而稱為 “ 英特網 ” 。無論從地理范圍 ,還是從網絡規模來講它都是最大的一種網絡。從地 理范圍來說,它是全球計算機的互聯,這種網絡的最 大的特點就是不確定性,整個網絡的計算機每時每刻 隨著網絡的接入在不變的變化。當連在因特網上的時 候,計算機可以算是它的一部分,但斷開因特網的連 接時,計算機就不屬于互它了。但它的優點也是非常 明顯的,就是信息量大,傳播廣,無

24、論你身處何地, 只要聯上因特網你就可以對任何可以聯網用戶發出你 的信息。 Introduction of Science SubjectDongjun Huang 1.30 Fall in 2010 5. 3 計算機科學與技術的發展歷史(續) 因特網的可視化 Introduction of Science SubjectDongjun Huang 1.31 Fall in 2010 5. 3 計算機科學與技術的發展歷史(續) E.分布式計算與網格的發展 分布式計算(Distributed Computing)研究多 核系統、多處理器系統、多計算機系統和計算機集群 系統環境下的硬件系統組織與軟件

25、設計問題。在分布 式計算中,一個程序被分解成多個部分,同時在多臺 通過網絡連接在一起的計算機上運行。分布式計算的 核心是如何把一個需要巨大計算能力才能解決的問題 分成多個小的部分,然后把這些部分分配給許多計算 機進行處理,最后把這些計算結果綜合起來得到最終 結果。 Introduction of Science SubjectDongjun Huang 1.32 Fall in 2010 5. 3 計算機科學與技術的發展歷史(續) 網格計算是分布式計算的高級形態。網格技術的 目標是基于因特網技術、Web 技術和高性能計算等技 術, 采用開放標準, 實現網絡虛擬環境上的資源共享 和協同工作, 消

26、除信息孤島和資源孤島。與它相關的 技術包括: 實時企業信息系統、網絡化虛擬設計環境 、因特網技術、知識管理、XML 技術、ASP 技術、萬 維網服務(Web Service) 、語義網(Semantic Web) 、數據網格、信息網格、計算網格、高性能計算等技 術。 Introduction of Science SubjectDongjun Huang 1.33 Fall in 2010 5. 3 計算機科學與技術的發展歷史(續) 1990 年代提出的網格運算( Grid Computing) 概念, 是基于網格的問題的求解。網格計算旨在動態 的環境下協調資源分享與問題解決能力, 利用互聯網

27、 或專用網絡把地理上廣泛分布的各種計算資源互連在 一起, 構成虛擬的整合應用環境的技術, 這些計算資 源包括超級計算機、計算機集群、存儲系統和可視化 系統等, 在必要的時候, 這項技術還可以有選擇地將 這些計算資源作為單獨的、統一的計算資源來處理。 Introduction of Science SubjectDongjun Huang 1.34 Fall in 2010 5. 3 計算機科學與技術的發展歷史(續) 4. 軟件工程的興起 程序設計在相當長的時間內是一種類似 “ 手藝 ” 而 不是類似現代工程的技術。20世紀60年代出現了大程 序。這些大程序的可靠性很難保證。到60年代后期, 西

28、方國家出現了 “ 軟件危機 ” 。這是指有些程序過于龐 大(包含幾十萬條以至幾百萬條指令),成本過高而 可靠性則比較差。于是提出了軟件工程的概念,目的 在于使軟件開發遵守嚴格的規范,使用一套可靠的方 法,從而保證質量。現代軟件工程的方向是形式化和 自動化,而形式化的目的在于自動化。 Introduction of Science SubjectDongjun Huang 1.35 Fall in 2010 5. 3 計算機科學與技術的發展歷史(續) 軟件技術的里程碑: 結構化程序設計(structured programming)是 進行以模塊功能和處理過程設計為主的詳細設計的基 本原則。其概

29、念最早由E.W.Dijikstra在1965年提出 ,是軟件發展的一個重要的里程碑,它的主要觀點是 采用自頂向下、逐步求精的程序設計方法;使用三種 基本控制結構構造程序,任何程序都可由順序、選擇 、重復三種基本控制結構構造。 Introduction of Science SubjectDongjun Huang 1.36 Fall in 2010 5. 3 計算機科學與技術的發展歷史(續) 軟件技術的里程碑: 面向對象技術。 組件技術。 面向服務的軟件系統結構。 Introduction of Science SubjectDongjun Huang 1.37 Fall in 2010 5.

30、 3 計算機科學與技術的發展歷史(續) 5. 人工智能的期待 計算機科學與與技術的發展幾乎伴隨著人工智能 理論與技術的進步。 用計算機模擬人的智能,特別是模擬思維活動是 人工智能追求的目標。由于人的思維活動離不開語言 ,而且人對于某一類問題進行思索和探索解法時,總 是需要以關于這一類問題的基本知識(專業知識或常 識)作為出發點。于是,知識表示和機器對自然語言 的理解就構成人工智能的兩個重要領域。 Introduction of Science SubjectDongjun Huang 1.38 Fall in 2010 5. 3 計算機科學與技術的發展歷史(續) 在計算機出現的初期,人們曾寄希

31、望于機器的高 速度,以為在模擬人的思維時,機器可能用它的高速 度來換取它所不具有的創造性思維。但通過 “ 組合性 爆炸 ” 問題( “ 組合性爆炸 ” 是指一些組合數學中的問 題,在參數增大時,計算時間的增長率時常是指數的 ,甚至高于指數),人們認識到,單純靠速度不能繞 過組合性爆炸所產生的障礙。 目前普遍認為,人工智能仍然處于初級階段。 Introduction of Science SubjectDongjun Huang 1.40 Fall in 2010 5.4 計算機科學與技術的發展趨勢 六十多年過去了,計算機技術的發展可以說是日 新月異。若干年前,人們對計算機技術的發展所作的 預測

32、歸納為:巨型化、微型化、網絡化、智能化。今 天,我們可以把這些特點再進行歸納,認為 “ 高性能 計算( High Performance Computing) ” 、 “ 無所不在 的計算 ” (Ubiquitous Computing,或普適計算 Pervasive computing )和 “ 智能化信息處理 ” 是計算 機技術發展的特點或趨勢。 Introduction of Science SubjectDongjun Huang 1.41 Fall in 2010 5.4 計算機科學與技術的發展趨勢(續) 1. 新型計算機 首先是生物計算機。早在 20 世紀 70 年代,人們就 發現

33、脫氧核糖核酸( DNA )處于不同狀態時可以代表 “ 有信息 ” 或 “ 無信息 ” 。于是,科學家設想利用這種 “ 開 ” 和 “ 關 ” 的功能,研制 “ 生物計算機 ” 。 由于 DNA 生物電子元件比硅芯片上的電子元件要 小很多,而且生物芯片本身具有天然獨特的立體化結 構,其密度要比平面型硅集成電路高 5 個數量級,幾 克 DNA 也許就可以存儲這個世界上已知的所有信息。 Introduction of Science SubjectDongjun Huang 1.42 Fall in 2010 5.4 計算機科學與技術的發展趨勢(續) 其次是光子計算機。 1990 年初,美國貝爾實驗

34、室制 成世界上第一臺光子計算機。光子計算機是一種由光 信號進行數字運算、邏輯操作、信息存貯和處理的新 型計算機。光子計算機的基本組成部件是集成光路, 要有激光器、透鏡和核鏡。由于光子比電子速度快, 光子計算機的運行速度可高達一萬億次。它的存貯量 是現代計算機的幾萬倍,還可以對語言、圖形和手勢 進行識別與合成。目前,許多國家都投入巨資進行光 子計算機的研究。隨著現代光學與計算機技術、微電 子技術相結合,在不久的將來,光子計算機將成為人 類普遍的工具。 Introduction of Science SubjectDongjun Huang 1.43 Fall in 2010 5.4 計算機科學與

35、技術的發展趨勢(續) 近年來,在計算機實現方式上,量子計算機的研究 也得到極大關注。量子計算機是利用原子所具有的量 子特性進行信息處理的一種全新概念的計算機。量子 理論認為,非相互作用下,原子在任一時刻都處于兩 種狀態,稱之為量子超態。原子會旋轉,即同時沿上 、下兩個方向自旋,這正好與電子計算機 0 與 1 完全吻 合。如果把一群原子聚在一起,它們不會像電子計算 機那樣進行的線性運算,而是同時進行所有可能的運 算,例如量子計算機處理數據時不是分步進行而是同 時完成。只要 40 個原子一起計算,就相當于今天一臺 超級計算機的性能。 Introduction of Science SubjectD

36、ongjun Huang 1.44 Fall in 2010 5.4 計算機科學與技術的發展趨勢(續) 2. 普適計算 無所不在的計算( Ubiquitous Computing )又名 普適計算 ( Pervasive Computing ),是15年前美國 計算機科學家 Mark Weiser 提出的。1991年9月他在 科學美國人雜志上發表了一篇文章:21世紀的計 算技術 (The Computer for the 21st Century),提 出了 “ 無所不在 ” 計算技術 ( Ubiquitous Computing ) 的概念。他說: “ 意義最為廣泛和深遠的技術是融 入人們日

37、常生活而又不被查覺的技術 ” 。他認為21世 紀計算技術就會是這樣的技術。 Introduction of Science SubjectDongjun Huang 1.45 Fall in 2010 5.4 計算機科學與技術的發展趨勢(續) 3. 智能化信息處理 如果說高性能計算和普適計算分別代表了計算技 術發展的高度和廣度,那么智能化信息處理則代表了 深度方向的發展。 網上有大量的信息,怎樣把這些浩如煙海的東西 變成你想要的知識,這是計算科學的重要課題,同時 人機界面更加友好。未來你可以用自然語言與計算機 打交道,也可以用手寫的文字打交道,甚至可以用你 的表情、手勢來與計算機溝通,使人機交

38、流更加方便 快捷。 Introduction of Science SubjectDongjun Huang 1.46 Fall in 2010 5.5 計算機科學與技術專業 1. 什么是計算機科學與技術專業 專業是指人類生產實踐中,用來描述某一人群在 職業生涯某一階段、用來謀生、長時期從事的具體業 務;也指高等學校或中等專業學校根據社會分工的需 要設立的學業類別。中國高等學校和中等專業學校, 根據國家建設需要和學校性質設置各種專業。各專業 都有獨立的教學計劃,以實現專業的培養目標和要求 。 計算機科學與技術專業,是計算機硬件與軟件相 結合、面向系統、側重應用的寬口徑專業,通過基礎 教學與專業

39、訓練,培養基礎知識扎實、知識面寬、工 程實踐能力強,在計算機科學與技術領域從事研究、 教育、管理、設計、開發和應用的高級人才。 Introduction of Science SubjectDongjun Huang 1.47 Fall in 2010 5.5 計算機科學與技術專業(續) 2. 計算機科學與技術專業的培養目標 正如專業定義所言,本專業培養掌握堅實的計算 機科學與技術專業的基礎理論,具有較強專業能力的 應用與研究復合型高級人才;受到系統的專業訓練, 具有較強的工程實踐能力,一定的科學研究能力;能 夠在國民經濟各部門和國防工業中從事計算機和信息 系統領域的系統分析、系統設計、系統實現、工程管 理、科學研究以及教學培訓等工作。 Introduction of Science SubjectDongjun Huang 1.48 Fall in 2010 5.5 計算機科學與技術專業(續) 3. 計算機科

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