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1、數(shù)碼影視技術(shù)數(shù)碼影視技術(shù)2(after effects)Affter Effects與影視后期一一 AE的軟件的基本介紹的軟件的基本介紹二二 AE的使用范圍的使用范圍三三 AE的硬件環(huán)境的硬件環(huán)境四四 AE的學(xué)習(xí)方法的學(xué)習(xí)方法五五 視頻的基礎(chǔ)知識(shí)視頻的基礎(chǔ)知識(shí)六六 AE的后期合成思路解析的后期合成思路解析Affter EffectsAfter Effects是Adobe公司出品的一款用于高端視頻編輯系統(tǒng)的特效合成軟件。 Photoshop中層概念的引入,使After Effects可以對(duì)多層的合成圖像進(jìn)行控制,制作出炫麗的合成效果;關(guān)鍵幀、路徑概念的引入,使After Effects對(duì)于控制高

2、級(jí)的二維動(dòng)畫(huà)如魚(yú)得水;高效的視頻處理系統(tǒng),確保了高質(zhì)量的視頻輸出;而令人眼花繚亂的光效和特技系統(tǒng),更使After Effects能夠?qū)崿F(xiàn)使用者的一切創(chuàng)意。一一 AE的軟件的基本介紹的軟件的基本介紹After Effects是什么是什么1 對(duì)畫(huà)面元素進(jìn)行變形、調(diào)色、跟蹤、摳像等處理。2 對(duì)不同元素進(jìn)行邏輯關(guān)系的調(diào)整。3 對(duì)不同的畫(huà)面完成繪畫(huà)、拼接、融合。4 模擬各種自然效果。一一 AE的軟件的基本介紹的軟件的基本介紹After Effects可以做什么可以做什么二 After Effects的應(yīng)用范圍1、三維動(dòng)畫(huà)、二維動(dòng)畫(huà)2、電視欄目包裝3、電影特效After Effects三 After Ef

3、fects的硬件操作環(huán)境After Effects三After Effects的硬件操作環(huán)境After Effects四 After Effects的學(xué)習(xí)方法1 由淺入深2 臨摹3 思考After Effects五五 視頻的基本概念視頻的基本概念1、場(chǎng)的概念2、電視制式3、幀與幀數(shù)率4、畫(huà)面寬高比5、像素比After Effects視頻的基本概念視頻的基本概念1、場(chǎng)的概念(1)逐行掃描(2)隔行掃描(奇數(shù)場(chǎng)、偶數(shù)場(chǎng))After Effects場(chǎng)出錯(cuò)的視頻場(chǎng)出錯(cuò)的視頻After EffectsAfter Effects的基本概念2、電視制式(1)正交平衡調(diào)幅制(National Televisi

4、on Systems Committee),簡(jiǎn)稱NTSC。使用國(guó)家美國(guó)、加拿大和日本等。(2)正交平衡調(diào)幅逐行倒相制(Phase-Alterna tive Line ),簡(jiǎn)稱PAL制。使用國(guó)家 中國(guó)德國(guó)英國(guó)和北歐國(guó)家。(3)行輪換調(diào)頻制(sequential coleur avec memoire)簡(jiǎn)稱SECAM制。使用國(guó)家法國(guó)、前蘇聯(lián)和東歐國(guó)家。After EffectsAfter Effects的基本概念3、幀與幀數(shù)率(1)幀是一個(gè)電視的概念。當(dāng)每秒播放的畫(huà)面達(dá)到12幀以上時(shí),人眼就不會(huì)感覺(jué)到明星的畫(huà)面跳動(dòng)(2)幀數(shù)率(fps),即每秒播放的幀數(shù)。電影:每秒24幅畫(huà)面,但是對(duì)于電影,嚴(yán)格說(shuō)

5、不應(yīng)該叫幀,而應(yīng)該叫格,即每秒24格。PAL制:每秒25幅畫(huà)面25fps,每秒50場(chǎng),這個(gè)數(shù)據(jù)叫場(chǎng)頻。NTSC制:每秒30幅畫(huà)面30fps網(wǎng)絡(luò)視頻:每秒15幅畫(huà)面15fpsAfter EffectsAfter Effects的基本概念4、畫(huà)面寬高比畫(huà)面寬高比是拍攝或制作影片的長(zhǎng)度和寬度之比。以電視為例,主要包括4:3和16:9兩種。After Effects5、像素比:平面軟件所建立的圖像文件,像素比(單個(gè)像素的寬與高的比值稱之為像素比)基本都是1,而在電視上播出的視頻,像素比基本都不為1.在大部分情況下,水平和垂直的像素?cái)?shù)之比不等于畫(huà)面寬高比。After EffectsPAL制的畫(huà)面寬高比是

6、4:3,像素比1.067.PAL制寬屏的畫(huà)面寬高比卻是16:9像素比1.422.六六 After effect 的后期合成思路解析的后期合成思路解析1 通過(guò)通過(guò)子彈子彈的案例來(lái)了解影視后期特的案例來(lái)了解影視后期特效的操作理念和創(chuàng)作思路。效的操作理念和創(chuàng)作思路。2 簡(jiǎn)單了解電影的一些基礎(chǔ)知識(shí)。簡(jiǎn)單了解電影的一些基礎(chǔ)知識(shí)。After effect 的后期合成思路解析的后期合成思路解析1 AEAE的時(shí)間重置功能。的時(shí)間重置功能。電影畫(huà)面播放速度電影畫(huà)面播放速度的快慢。的快慢。After effect 的后期合成思路解析的后期合成思路解析2 利用攝像機(jī)制作的利用攝像機(jī)制作的場(chǎng)景延伸。場(chǎng)景延伸。AEAE

7、幫助電影拍攝節(jié)幫助電影拍攝節(jié)約成本。約成本。After effect 的后期合成思路解析的后期合成思路解析5 利用粒子發(fā)射機(jī)制利用粒子發(fā)射機(jī)制作子彈噴射火光。作子彈噴射火光。6 AE6 AE對(duì)插件的依賴對(duì)插件的依賴性很大。性很大。After effect 的后期合成思路解析的后期合成思路解析4 使用遮罩動(dòng)畫(huà)來(lái)制使用遮罩動(dòng)畫(huà)來(lái)制作槍栓向后滑動(dòng)和手指作槍栓向后滑動(dòng)和手指扣動(dòng)扳機(jī)。扣動(dòng)扳機(jī)。AEAE彌補(bǔ)電影拍攝時(shí)彌補(bǔ)電影拍攝時(shí)留下的缺陷。留下的缺陷。After effect 的后期合成思路解析的后期合成思路解析5 把在三維軟件中制作把在三維軟件中制作好子彈無(wú)縫結(jié)合到圖像好子彈無(wú)縫結(jié)合到圖像中。中。AEAE與其他軟件的結(jié)與其他軟件的結(jié)合使用。合使用。After effect 的后期合成思路解析的后期合成思路解析6 制作子彈拖尾效果。制作子彈拖尾效果。電影特效的細(xì)節(jié)電影特效的細(xì)節(jié)處理至關(guān)重要。處理至關(guān)重要。Aft

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