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文檔簡介

1、影響手機處理器(SOC)的性能的因素SoC上包含了CPU、GPU、內存控制器、視頻解碼核心、電源管理芯片等等1.架構是關鍵(ARM Cortex-A57.53)2.工藝制程(45nm,32nm,28nm, 16nm, 14nm)3.總線帶寬(64bit、200MHz,總帶寬1.6GB/S)4.緩存(越大越好)5.圖形處理器GPU(三角形輸出率,像素輸出率)6.處理器主頻(GHz,越高越好)7.運行內存RAM(G,越大越好)8.系統優化硬件規格上,魅族MX5采用2.2GHz主頻八核MT6795 Turbo聯發科處理器,GPU為PowerVR G6200,輔以3GB運行內存以及16GB、32GB、

2、64GB機身存儲空間,運行基于Android 5.0定制的Flyme 4.5系統。如何評價一塊手機屏幕的素質尺寸 分辨率 ppi 屏幕材質 飽和度 對比度 色溫 亮度 色彩還原 灰階 飽和度 對比度 色溫 亮度 陽光下可視度 可視角度 色域 漏光主流手機屏幕廠商1.夏普(液晶之父)ASV IGZO2.索尼 SLCD3.JDI(日本顯示公司)索尼 日立 東芝 IPS4.LG(蘋果供應商)IPS 曲面屏5.三星 OLED6.友達(臺灣企業,二線供應商,中低端機)IPS和OLED的區別IPS-LCD:硬屏不容易刮花 可視角度能達到170以上 好點的IPS屏能達到178以上 顏色變現上不及OLED鮮艷

3、但比OLED精確 響應時間比OLED高很多 目前市面上的IPS屏響應時間普遍在5-8MS 有數據數據指出16ms以下一般人肉眼看不出拖影 就算是眼尖的人 IPS屏的響應時間都能滿足需求 所以無需擔心拖影現象 還有就是IPS屏分好幾種 同樣存在等級之分 IPS屏需要背光 所以漏光是不可避免的 嚴格生產的屏漏光能控制得很好OLED:屏幕比IPS薄、省電 顏色鮮艷但是普遍偏紅 由于自發色 可視角度能達到178以上 響應時間極低 同理 自發色不存在漏光現象 OLED色深能達到10bit 高端的更能達到16bit貼合技術屏幕全貼合技術有哪幾種?哪種好?屏幕全貼合技術有哪幾種?哪種好?目前屏幕全貼合技術按

4、顯示效果和工藝成本(低到高)依次分為GFF、OGS、TOL、Oncell和Incell五種全貼合技術,具體的技術我就不講,通俗來說,iPhone自iPhone5開始就使用的是Incell屏幕全貼合技術,三星家的Super AMOLED屏幕使用的是Oncell技術,國產旗艦機使用的多是TOL和OGS技術,對于千元機如果還是全貼合那么99.99%使用的就是GFF了。手機攝像頭參數1.像素2.傳感器類型3.光圈4.單像素尺寸5.光學防抖(OIS)相機素質1.解析力2.白平衡3.對焦速度(反差對焦,激光對焦,相位對焦)4.曝光(測光)光學防抖(OIS) ISO 光圈 快門時間5.噪點(涂抹 降噪算法 純凈度)6.寬容度氙氣閃光燈1.光線足,光譜寬,不會形成高光斑2.費電,在手機上不能常亮,體積大HIFI?1.說到手機HIFI,不得不提vivo家的vivo X5MAX,在眾多HIFI手機中vivo X5MAX是一款排名前兩位的產品,vivo X5Max采用業內最為知名的ES9018K2M數模轉換音頻芯片,并且采用二級放大方案:其中一級運放獨享SABRE ES9601運放,主要責任的是電流電壓轉換。二級運放選用T

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