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文檔簡介

1、精選優(yōu)質(zhì)文檔-傾情為你奉上在VC+中使用OpenCV,一般是建立一個 win32 console application 項目,當運行此類程序的時候,默認情況下會有一個類似DOS窗口的console窗口,供程序與用戶之間交互之用。 但是有時候我們只想在程序中運行一段功能代碼,不希望顯示這個 console 窗口,而是讓代碼執(zhí)行完畢之后程序自動退出。隱藏這種 win32 console application 的 console 窗口,主要有兩種方式:1、通過#pragma指令來修改,即在main函數(shù)前添加以下一行代碼:     

2、60;   #pragma comment( linker, "/subsystem:/"windows/" /entry:/"mainCRTStartup/"" )2、通過設(shè)置項目屬性來修改,即在 Project > Properties -> Configuration Properties > Linker -> System 的 Subsystem 項中,將 Console (/SUBSYSTEM:CONSOLE) 修改為 Console (/SUBSYSTEM:WINDOWS) ,

3、這樣就把控制臺程序窗口隱去了。上述方法是通過設(shè)置編譯器的鏈接開關(guān)來實現(xiàn)的,所以讓我們來看一下編譯器的鏈接開關(guān)選項(也就是 linker 選項)。一、linker 的 /subsystem 選項:該選項的語法形式如下:           /SUBSYSTEM:CONSOLE | EFI_APPLICATION | EFI_BOOT_SERVICE_DRIVER |         EFI_ROM | EFI_RUNT

4、IME_DRIVER | NATIVE | POSIX | WINDOWS | WINDOWSCE         ,major.minor 這個鏈接選項告訴操作系統(tǒng)如何運行可執(zhí)行文件。 CONSOLE: win32 字符模式應用程序,此種類型的應用程序在運行的時候會產(chǎn)生一個類似DOS窗口的控制臺窗口。如果在應用程序的主函數(shù)為 main() 或者 wmain(),在默認情況下該應用程序就是一個控制臺應用程序。 Extensible Firmware Interface (EFI_*): 

5、;這4種 EFI_* 是和CPU具體架構(gòu)相關(guān)的參數(shù)選項,并不常用,有興趣的可以訪問 intel 主頁來查看相關(guān)內(nèi)容。 NATIVE: 設(shè)備驅(qū)動器選項,如果 /DRIVER:WDM 選項被設(shè)定的話,該鏈接選項(NATIVE)就為默認選項。 POSIX: 在windows NT 種運行在POSIX子系統(tǒng)上的應用程序。 WINDOWS: 該類型的應用程序不產(chǎn)生console窗口,程序窗口由用戶自己創(chuàng)建,簡而言之就是一個標準的 Win32 application,其入口地址為 WinMain()函數(shù)或者 wWinMain()函數(shù)的地址。如果你在應用程序中定義的主函數(shù)為 W

6、inMain 或者 wWinMain,在默認情況下該應用程序就是一個Win32 Application ! WINDOWSCE: 運行在 windows CE 上的應用程序。 major and minor (optional): 主版本號和次版本號,該選項為可選,該選項為065535之間的十進制整數(shù)。 從上面可以看出,如果我們建立一個 win32 console application 的話,linker 的 /subsystem 選項應該為CONSOLE,可以在 VC6 開發(fā)環(huán)境的 project->setting->link->projec

7、t option 或者 VS2005/2008 開發(fā)環(huán)境的 Project > Properties -> Configuration Properties > Linker -> System 中看到!二、應用程序是如何運行的! 我們知道用 VC 編寫的程序,運行的時候是需要 C/C+ 運行庫支持的。當我們運行一個 C/C+ 程序的時候,鏈接器會首先尋找應用程序的啟動函數(shù),例如: 如果你建立了一個 console 程序的話,編譯器的鏈接開關(guān)會是以下這種形式:       

8、0; /subsystem:"console" /entry:"mainCRTStartup" (ANSI)         /subsystem:"console" /entry:"wmainCRTStartuup" (UNICODE) 如果你建立了一個win32 application,編譯器的鏈接開關(guān)則會是以下形式:         /sub

9、system:"windows" /entry:"WinMain" (ANSI)         /sbusystem:"windows" /entry:"wWinMain" (UINCODE) 上面的兩種形式可以在 Project > Properties -> Configuration Properties > Linker -> System (VS2005/08)中看到,其中的 subsyst

10、em 和 entry 并不需要都設(shè)置,如果你只設(shè)置了 /subsystem:"console" 的話,那么默認的 entry 開關(guān)應為 /entry:"mainCRTStartup";反之,如果你在應用程序中定義了 main 函數(shù)的話,默認情況下,你的 /subsystem 開關(guān)應該為 /system:"console"。 在默認情況下,/subsystem 和 /entry 開關(guān)是匹配的,也就是 console 對應 mainCRTStartup 或者 wmainCRTStartup;windows 對應 WinMain

11、或者 wWinMain。 但是我們也可以通過手動改動的方式使他們不匹配,例如我們可以這樣改動:         #pragma comment( linker, "/subsystem:/"windows/" /entry:/"mainCRTStartup/"" )   / 設(shè)置入口地址         int main(int argc, cha

12、r* argv)                    MessageBox(NULL, "hello", "Notice", MB_OK);           return 0;          在默認情況下,鏈接器看到 /subsystem 下是 windows 選項的時候,它會自動尋找 WinMain 或者 wWi

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