幼兒園數(shù)學(xué)培訓(xùn)(二)——幼兒園數(shù)學(xué)活動教學(xué)的流程_第1頁
幼兒園數(shù)學(xué)培訓(xùn)(二)——幼兒園數(shù)學(xué)活動教學(xué)的流程_第2頁
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文檔簡介

1、培訓(xùn)學(xué)科:數(shù)學(xué)培訓(xùn)培訓(xùn)時間:2014.8.26培訓(xùn)教師:宮老師培訓(xùn)地點:會議室培訓(xùn)名稱:幼兒園數(shù)學(xué)活動教學(xué)的流程培訓(xùn)內(nèi)容:數(shù)學(xué)教學(xué)不完全是讓幼兒學(xué)會幾加幾、幾減幾,這些不是我們數(shù)學(xué)教育的目的,這只是孩子學(xué)會數(shù)學(xué)的一個體現(xiàn),一種表現(xiàn)形式。幼兒園的數(shù)學(xué)主要是讓幼兒能從生活和游戲中感知事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣。我認為,在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要有目的地設(shè)計和安排一系列的數(shù)學(xué)活動,采用多種教學(xué)方式和方法,有利于幼兒對學(xué)習數(shù)學(xué)產(chǎn)生興趣,獲得知識,發(fā)展幼兒的思維能力。一、 數(shù)學(xué)活動基本過程。準備一節(jié)數(shù)學(xué)活動:首先是導(dǎo)入部分集體活動小組活動能力提升知識點鞏固活動延伸。(一) 導(dǎo)入活動。 

2、導(dǎo)入活動是教學(xué)的起始環(huán)節(jié)。精心設(shè)計的導(dǎo)入方式和導(dǎo)入語起著集中注意、引出內(nèi)容、帶入環(huán)節(jié)的作用,能使幼兒很快地步入智力興奮狀態(tài),產(chǎn)生強烈的活動動機,全身心地投入學(xué)習活動。根據(jù)數(shù)學(xué)內(nèi)容的特點,導(dǎo)入活動主要通過兩種方式:第一種方式是直觀教具導(dǎo)入,即教師利用實物、圖片等自然地引出教學(xué)內(nèi)容,激發(fā)幼兒的情感和興趣,這是數(shù)學(xué)教學(xué)最常用、最自然的導(dǎo)入方式;另一種方式是經(jīng)驗導(dǎo)入,指教師在了解幼兒原有知識經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,提供新舊知識的支點,調(diào)動幼兒聯(lián)系已有的知識經(jīng)驗,導(dǎo)入新的活動,這種方式適用于幼兒有相關(guān)經(jīng)驗的教學(xué)內(nèi)容。  總之,導(dǎo)入活動因內(nèi)容而異,因幼兒而異,但要做到有針對性、趣味性、啟發(fā)性,并力求精練簡

3、潔,才能達到導(dǎo)入的目的。(二)集體活動。講解演示。  講解演示是這種教學(xué)模式的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。它是教師通過向幼兒展示直觀教具并配合以口頭語言的解釋說明,把抽象的數(shù)學(xué)知識具體形象地呈現(xiàn)在幼兒面前,幫助幼兒理解和掌握。對于幼兒在學(xué)習一些不易理解的新內(nèi)容或遇到某個內(nèi)容的難點、重點時,講解演示是必經(jīng)環(huán)節(jié),它能幫助幼兒克服困難,引導(dǎo)思路,獨立進行新的探索。  講解演示不是知識灌輸,要注意以下問題。一是必須突出重點。講解演示應(yīng)突出知識要點,不要使其他細節(jié)分散幼兒的注意力。二是講解時語言要簡練、生動、形象、通俗易懂和準確。三是演示的直觀教具要真實、美觀、整潔,并且是幼兒熟悉的物體,以免用新奇的

4、教具分散幼兒的注意力。(三)小組活動:練習運用。  在教師的講解演示后,幼兒對知識的掌握僅處于初步感知理解階段,教師必須提供機會和條件讓幼兒自己練習和運用,通過幼兒自己的親身體會加深印象,鞏固知識,并引導(dǎo)幼兒舉一反三,培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。  練習運用要避免幼兒對教師演示的機械模仿,并注意在練習運用中發(fā)展幼兒思維能力,具體要做到:第一,練習的方式要多樣化,可以集體練習、小組練習、個別練習結(jié)合使用,并以操作法、游戲法為主,以提高幼兒練習的積極性;第二,練習的要求要逐步提高,從教師的適當幫助到幼兒的獨立完成,再到幼兒的發(fā)展創(chuàng)新,逐步培養(yǎng)幼兒解決問題、發(fā)現(xiàn)問題的能力。 

5、(四)能力提升,知識總結(jié)。  小結(jié)評價是教學(xué)的終結(jié)環(huán)節(jié),是教師和幼兒對教學(xué)活動做出的歸納和總結(jié)。好的小結(jié)評價對教學(xué)過程能起到畫龍點睛、鞏固知識的作用,使幼兒對所獲得的知識進行整理、小結(jié),得以系統(tǒng)化,能幫助幼兒把握教學(xué)的主要內(nèi)容,加深記憶,便于鞏固。小結(jié)和評價要緊扣教學(xué)內(nèi) 容和教學(xué)目標,并根據(jù)不同年齡班幼兒的認知特點選擇恰當?shù)姆椒ǎ话悴捎脷w納法和討論法。歸納法一般用于小、中班,主要由教師根據(jù)教學(xué)的主要內(nèi)容用語言歸納、小結(jié),以強化重點,加深印象。討論法多用于中、大班,由教師根據(jù)教學(xué)的要點提出問題,引導(dǎo)幼兒一起小結(jié)和評價。另外,小結(jié)和評價除了針對教學(xué)內(nèi)容,也可以針對幼兒的學(xué)習表現(xiàn)二、數(shù)學(xué)

6、教學(xué)方法教學(xué)方法也是多種多樣,但終歸要以玩為主,在玩中學(xué)到我們的教學(xué)內(nèi)容,那才是一節(jié)好課成功的課。(一)在情境游戲中學(xué)習數(shù)學(xué) 創(chuàng)設(shè)良好的情境能讓孩子全神貫注到數(shù)學(xué)學(xué)習活動中來,卻“忘了”自己在學(xué)習,更不會覺得數(shù)學(xué)枯燥、對數(shù)學(xué)產(chǎn)生厭惡、懼怕感。比如,為了讓孩子進一步認識人民幣,以及進行一些簡單的有關(guān)人民幣的計算,我們就可以設(shè)計了購物的游戲活動和拿票乘車等等。在玩的過程中他們很自然地對人民幣進行了簡單的加減計算。 (二)、在操作游戲中學(xué)習數(shù)學(xué) 幼兒只有通過自己的操作活動,才能借助于被操作的物體獲得數(shù)學(xué)感性經(jīng)驗,整理數(shù)學(xué)表象,主動領(lǐng)會和構(gòu)建起抽象的初步數(shù)概念。如:學(xué)習用一 一對應(yīng)的方法(重疊法、并置

7、法)比較兩組物體的數(shù)量,感知“多”“少”和“一樣多”。一一對應(yīng)關(guān)系、就可以借助礦泉水瓶和瓶蓋,碗和勺子、筆套找朋友、擰螺絲等等、即讓幼兒小肌肉群得到發(fā)展、又讓幼兒真正知道了一一對應(yīng)的感念也可以用來比較誰比誰多、誰比誰少。(三)、在體育游戲中學(xué)習數(shù)學(xué) 將數(shù)學(xué)內(nèi)容滲透到體育活動中,使幼兒在玩玩樂樂中不知不覺,自然而然地獲取數(shù)學(xué)知識。如1、老鷹捉小雞的游戲:我做老鷹,選幾名幼兒做小雞,再選一個同學(xué)做老母雞。我先和他們玩了一會兒,然后故意抓住1個,就問他們,有幾只小雞被抓住了?還有幾只小雞?2、中班 點數(shù) 捉尾巴游戲。3、在小班的數(shù)學(xué)活動“認識1和許多”中,我們設(shè)計了“小雞捉蟲”的游戲,教師、幼兒分別

8、扮演“1雞媽媽”和“多小雞”。“雞媽媽”以游戲口吻要求小雞:“今天天氣真好,媽媽帶你們到草地上去捉蟲,每只小雞捉1條蟲子,然后來交給媽媽。”4、時鐘 老狼老狼幾點了 。(四)、在玩橡皮泥游戲中學(xué)習數(shù)學(xué) 幾何圖形認知直接用一雙雙小手拍、壓、夾、壘起一座座各種形狀的“城墻”:有長方形的、圓形的、橢圓形的、正方形的、三角形的等等。在這一過程中,不但鞏固了幼兒對長短、大小、幾何形體等數(shù)學(xué)知識的認識,而且提高了幼兒玩橡皮泥的興趣。三、數(shù)學(xué)游戲分享 序數(shù)游戲快樂寶貝車    玩法:老師手握方向盤開火車,幼兒人手一張數(shù)字車票,按照自己手上的車票去找相應(yīng)的座位。快到站時,老師發(fā)出

9、“轟隆隆 轟隆隆 嗚 ”,激發(fā)孩子游戲欲望,然后說:“火車到站了,請座號為1、2、3的乘客下車。”老師和孩子一起檢查,看看有沒有下錯或者沒下的,然后重復(fù)到所有乘客下車。10以內(nèi)數(shù)的組成1、碰球-交代游戲要求,如兩數(shù)合起來是8。師"我的一球碰幾球",幼"你的1球碰7球"(拍手7下)。游戲速度逐漸加快。2、猜紐扣(可用其他東西替代)-教師告訴幼兒紐扣總數(shù)后分別把紐扣放在兩只手上,先看一只手中的紐扣數(shù)量,然后請幼兒猜一猜另一只手里有幾粒紐扣。3、湊數(shù)游戲-教師任意發(fā)出一種聲音(或出示手指或跺腳等),如動物的叫聲,幼兒隨即附和,要求兩人發(fā)出的聲音次數(shù)(或手指數(shù)、

10、跺腳數(shù)等)合起來是某一總數(shù)。該游戲也可讓幼兒兩兩一對合作玩。相鄰數(shù)撲克牌-以小組為單位進行。1-10的撲克牌分發(fā),每位幼兒5張。由一幼兒任出一牌,根據(jù)相鄰數(shù)出牌,三張牌組成相鄰數(shù)后放一邊,游戲繼續(xù)進行。最后以誰手中的牌最先出完者為勝。單雙數(shù)跳圈圈(跳格子)-在地上畫有數(shù)字的圈圈(或者格子),玩時從格子"1"開始,每個格子都要走到,可以不按順序。走時,碰到單數(shù)必須單腳跳進這格,碰到雙數(shù)則雙腳跳進這格,最后一個若是單數(shù)則單腳站立取紅旗。在此過程中,若跳錯動作則主動退出。1.小貓釣魚的游戲可以培養(yǎng)幼兒點數(shù)的能力。2.認識和辨別形狀(適合5-6歲幼兒)目的:教幼兒加深對各種形狀的理

11、解,發(fā)展想象力。玩法一:向你的孩子指出下列形狀的名稱,然后再讓他說出熟悉的東西的形狀。1.圓形參考物品:車輪、氣球、太陽、月亮、眼鏡、球、氣泡、碗、玻璃、杯口、盤子、鐘、杯子、硬幣、路燈、鐵杯。2.長方形參考物品:門、停車場、單元房子、大卡車、信箱、食物盒、書、明信片、桌子、招牌。3.正方形參考物品:餐巾紙、手絹、窗、凳子、靠墊、書、玩具、房子、桌面。4.三角形參考物品:屋頂上頂、山、帳篷、帽子、鋸木架、樹、箭頭、帆船的帆提示:餅干可以有圓形、正方形、長方形和三角形的。給你的孩子一些紙、蠟筆和一些不同形狀的東西,讓他將輪廓描下來。比如可以用小瓶子描出圓形,用一些小盒子描出長方形、正方形。三角形

12、比較難找,可以用厚紙板剪一些三角形。讓你的孩子描畫許多不同形體,然后剪下來,在紙上擺成各種好看的圖形。玩法二:隨意愿畫大人先畫出一個形體的輪廓,讓孩子想想,然后畫成他想畫的任何東西。如果是一個圓的輪廓,他也許畫成個孩子的臉、畫一個太陽或者別的什么。然后交換一下角色,讓你的孩子畫形體的輪廓,啟發(fā)孩子在形體上加一些東西,發(fā)展孩子的想象力。3.誰會叫(分解 組合)老師先拿出小貓卡片說“你們是小貓,先叫以下(幼兒會叫“喵、喵”)現(xiàn)在我們做游戲。我說小貓叫一聲,你就叫“喵”我說小貓叫2聲,你就叫“喵、喵”依次說到4聲。做完游戲后,說完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續(xù)游戲,直到幼兒熟練掌握。4.敲鼓(

13、點數(shù))1、訓(xùn)練幼兒聽聲音記數(shù),初步培養(yǎng)幼兒的心算能力;2、發(fā)展幼兒的聽覺系統(tǒng)、記憶力及快速反應(yīng)能力游戲內(nèi)容:   老師拍手引起幼兒注意,并問“我拍了幾下”引起幼兒游戲興趣。家長說“好,你注意聽,拍完我要問拍幾下。”幼兒回答正確后家長說“我現(xiàn)在敲鈴”敲一回,問一回。然后讓幼兒敲鈴,并說出自己敲了幾下5.比較高矮(適合4-5歲的幼兒)目的:讓幼兒能夠目測高矮,理解比較高矮是相對的。玩法: 1.讓幼兒比較鄰近的兩株花、兩棵樹。理解高矮的含義。2.讓幼兒自己比較屋子里不同東西的高矮。3.媽媽和寶寶比較高矮:a.媽媽站在地面上和寶寶比較高矮。b.讓寶寶站在椅子上比

14、較高矮。c.媽媽和寶寶都站在椅子上比較高矮,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)必須站在同一高度比較高矮。6、找朋友(練習口算)小朋友拉手圍成一個大圓圈,老師在中間,隨意說出幾加幾、幾減幾,讓小朋友快速算出得數(shù),然后找出和得數(shù)一樣的小朋友抱到一起。7、踩石頭(認識圖形)    玩法:路鋪平了,音樂一響,引導(dǎo)幼兒邊念兒歌邊動起來,音樂一停就立即踩到“石頭”上,并說說踩的是什么形狀、顏色的“石頭”。還可以讓幼兒找找在幼兒園里有沒有這樣的圖形。9、給動物送食物:(路徑)觀察路徑上面的食物,請幼兒來當小動物,喜歡吃什么?然后走出什么樣的路徑才能找到食物? 11、數(shù)客人(點數(shù))玩法:“智慧林的小熊

15、今天過生日,邀請了它的好朋友來做客。看看,都有誰來了呢?”(有小老虎、小熊貓、小猴) 一共來了幾個小伙伴?請幼兒手口一致地點數(shù):(1,2、3 )“總共來了幾個客人?”(一共來了9個客人。)12、幫小熊按數(shù)取物(點數(shù)、一一對應(yīng))玩法:小熊來坐客,請幼兒按照小熊的數(shù)量擺椅子、小碗、勺子、杯子等圖片,如一只小熊坐一把椅子,9個客人就要9把椅子。13、“超市”游戲(加減法、認識人民幣、分類)玩法:小熊要陪客人,沒時間去購物,請每個幼兒手里拿著一張數(shù)量不等的購物券,各拿一個小筐,根據(jù)購物券上的數(shù)字卡到“小超市”購買相應(yīng)數(shù)量的物品,購買后回到座位。14、看數(shù)字捶捶背(點數(shù))玩法:7-8為幼兒一組,把小椅子

16、擺成小火車的樣子,幼兒騎在小椅子上排成幾列。每列最后面一位幼兒由一套1-9的數(shù)字卡,該幼兒任意抽取一張數(shù)字卡,數(shù)字卡是幾,就給前面的小朋友捶幾下背,前面的小朋友認真計數(shù)被捶的次數(shù),然后再給前面的小朋友捶一樣多的次數(shù),一次傳到最前面的一位幼兒,最前面一位幼兒大聲地說出是數(shù)字幾,看哪一組傳得快。(要求數(shù)字卡不能讓前面的小朋友看到,捶的時候力量要適當,前面的小朋友不能往后看。) 16、找朋友(組成)玩法:每個幼兒一張卡片,卡片中一半是以內(nèi)數(shù)組成的其中一個形式,另一半是以內(nèi)數(shù);音樂響起,幼兒自己找到朋友后,大聲說出一個數(shù)的分解與組合。如:和組成,可以分成和;最快找到朋友的幼兒獲得小紅花先離場

17、。17、瓶子寶寶排隊(認識高矮)    玩法:以每條跑道為例:高矮不同的塑料瓶子4個,分別用色紙裝飾瓶身,如眼睛,嘴巴等。放在對面的一桌子上。幼兒從起點處跑至對面,把桌子上的瓶子從左到右(或從右到左)按高矮順序排列好,再返回起點處沖線,以排隊排得對又快的幼兒為勝。18、找小動物(認識方向和序數(shù))    玩法:要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”(請幾名小朋友蒙上眼睛,到前面來摸一個小動物,睜開眼睛后說出什么小動物的家住在第幾層樓)。19、玩紙卡(比多少)    玩法:先做好三套寫有1-10數(shù)字

18、的卡片。游戲開始,三人圍坐,明確游戲規(guī)定,第一個拿出卡片的讓后面拿出卡片的少幾多幾,必須執(zhí)行。比如第一拿出卡片的說:“比我卡片上的數(shù)必須多3,”那么后拿的必須照辦,如先拿的是5,后拿的必須是8,游戲開始后,輪流先拿三次(當然可靈活一些,目的是讓孩子達到上述目的)。孩子先拿時,大人故意拿錯,問孩子對不對、再向下進行。 20、走飛行棋(路徑游戲)    玩法:分組比賽,按猜拳的結(jié)果決定兩位幼兒擲骰子,另兩位幼兒分別按同組伙伴擲出的骰子上的點子數(shù)往前走幾步。如果剛好走到綠色數(shù)字幾的路牌,則繼續(xù)往前走幾步;走到紅色數(shù)字幾的路牌,則往后退幾步,看看哪隊先到達終點。21、撲克牌(湊十、比大小、加減法)游戲活動是我們上課的主要形式,數(shù)學(xué)游戲要源于幼兒的生活

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