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文檔簡介

1、多媒體技術與應用試題(卷)一、 單選題(每小題1分,共80分)評分標準:每小題選對得1分1、由Commodore公司研發的世界上第一臺多媒體計算機系統是_。A.Action Media 750 B.AmigaC.CD-I D.Macintosh2、多媒體個人計算機標準MPC3.0發布于_年。A.2000 B.1995 C.1993 D.19903、媒體有兩種含義:即表示信息的載體和_。A.表達信息的實體 B.存儲信息的實體 C.傳輸信息的實體 D.顯示信息的實體4、_是指用戶接觸信息的感覺形式,如視覺、聽覺、觸覺、嗅覺和味覺等。A.感覺媒體 B.表示媒體 C.顯示媒體 D.傳輸媒體5、 是表現

2、和獲取信息的物理設備,如鍵盤、鼠標器和顯示器等。A.感覺媒體 B.表示媒體 C.顯示媒體 D.傳輸媒體6、人類視覺可以從外部世界獲取 左右的信息。A.5% B.10% C.20% D.80%7、多媒體技術的主要特性有_。多樣性集成性交互性實時性A. B. C. D.8、多媒體系統的層次結構有五層,_是直接用來控制和管理多媒體硬件,并完成設備的各種操作。A.多媒體應用軟件 B.多媒體開發工具 C.多媒體操作系統 D.多媒體驅動程序9、計算機主機與顯示器之間的接口電路是 。A.網卡 B.音頻卡 C.顯示卡 D.視頻壓縮卡10、_不能用于網上傳送實時影像。A.數碼相機 B.計算機攝像機 C.數字攝像

3、頭 D.網絡攝像機11、多媒體軟件可分為_。A.多媒體系統軟件、多媒體應用軟件B.多媒體系統軟件、多媒體操作系統、多媒體編言C.多媒體系統軟件、多媒體支持軟件、多媒體應用軟件D.多媒體操作系統、多媒體支持軟件、多媒體著作工具12、多媒體素材制作工具是 。A.FrontPage B.Authorware C.PowerPoint D.Flash MX13、Adobe Premiere隸屬于_。A.音頻處理軟件 B.圖像處理軟件 C.動畫制作軟件 D.視頻編輯軟件14、多媒體著作工具軟件是_。A.Photoshop B.Authorware C.Premiere D.Flash MX15、教育與培

4、訓是多媒體技術的應用領域之一,它包含_。A.出版與圖書 B.查詢服務 C.多媒體視頻會議 D.多媒體百科全書16、超文本數據模型是一個復雜的非線性網絡結構,其要素包括_。A.節點、鏈 B.鏈、網絡 C.節點、鏈、HTML D.節點、鏈、網絡17、一般說來,要求聲音的質量越高,則 。 A.量化級數越低和采樣頻率越低. B.量化級數越高和采樣頻率越高. C.量化級數越低和采樣頻率越高. D.量化級數越高和采樣頻率越低.18、 時候需要使用MIDI。 (1) 沒有足夠的硬盤存儲波形文件時 (2) 用音樂伴音,而對音樂質量的要求又不是很高時(3) 想音樂的層次感更好時 (4) 想音樂的表現力

5、更好時A.僅(1) B.(1),(2)   C.(1),(2),(3) D.全部19、五分鐘雙聲道、16位采樣位數、44.1kHz采樣頻率聲音的不壓縮數據量是 。A.50.47MB B.52.92MB C.201.87MB 20、下述采樣頻率中 是目前聲音卡所支持的標準采樣頻率。A.20kHz B.22.05kHz C.200Hz D.48kHz21、下列聲音文件格式中, 是波形文件格式。A.WAV B MP3 C. WMA D.MIDI22、MIDI文件中記錄的是 。 (1)樂譜 (2)MIDI消息和數據 (3)波形采樣 (4)聲道A.僅(1) B.(1),(2) C.(

6、1),(2),(3) D.全部23、音頻信號的無損壓縮編碼是 。A. 波形編碼 B.參數編碼 C.混合編碼 D. 熵編碼24、 在數字音頻信息獲取與處理過程中,下述順序正確的是 。A. AD變換、采樣、壓縮、存儲、解壓縮、DA變換 B. 采樣、壓縮、AD變換、存儲、解壓縮、DA變換 C. 采樣、AD變換、壓縮、存儲、解壓縮、DA變換D. 采樣、DA變換、壓縮、存儲、解壓縮、AD變換25、影響聲音數字化質量的三個因素是_。采樣頻率 量化位數 分辨率 聲道數 A.       B.       C. 

7、0;     D.     26、下列軟件中,屬于音頻編輯軟件的有 。A. cool edit B. Quick Time C. Adobe Premiere D. Photoshop27、多媒體音箱的信噪比越高越好,通常高檔音箱的信噪比是_。A. 70dB以下 B. 70-80dB C. 80-90dB D. 90dB以上28、電話質量語音信號的頻率范圍是 。A. 500-7000HZ B. 200-3400HZ C. 50-7000HZ D. 10-8000HZ29、使用計算機進行錄音,必須使用下列 設備。A聲卡 B網卡 C顯卡

8、D光驅30、光的顏色與波長有關,以下顏色中波長最長的是 。A.紅色 B.黃色 C.青色 D.紫色31、下列 用來表示顏色的類別和深淺程度。A.色調 B.飽和度 C.色度 D.亮度32、彩色打印機和彩色印刷都是采用CMYK模式實現色彩輸出的,其中K代表 。A.黑色 B.紅色 C.黃色 D.藍色33、灰度模式用8位來表示一個像素,這樣可以形成 級灰度模式。A.8 B.32 C.64 D.25634、以下 方式獲得的圖片不是圖像。A.數碼相機拍攝 B.計算機攝像頭 C.畫圖繪制 D.CorelDraw35、將手機拍攝的照片用居中的方式設置為計算機的桌面,發現該照片只占據了屏幕中央的一小部分,原因是

9、。A.照片的分辨率比顯示器的分辨率小 B.照片的分辨率比顯示器的分辨率大 C.照片的分辨率比像素分辨率小 D.照片的分辨率比像素分辨率大36、分辨率相同的兩幅圖像所占用的存儲空間不一樣,原因是 。A.圖像中表現出的顏色數目不同 B.圖像的顏色深度不同 C.圖像的尺寸不同 D.圖像的像素分辨率不同37、下列圖像文件格式中,在分辨率相同的情況下文件大小最大的是 。A. bmp B.gif C.jpg D.PNG38、下列軟件中, 可進行圖像的壓縮和優化。A. 畫圖 B.ACDSee C.JPEG D.JPEG Optimizer39、JPEG2000壓縮標準是JPEG壓縮標準的升級換代標準,主要優

10、勢在于JPEG2000壓縮標準采用 為主的多解析編碼方式,使壓縮比可以達到250。A. 預測編碼 B.行程編碼 C.小波變換編碼 D.離散余弦變換40、顯示卡可根據不同標準進行分類,以下顯示卡類型中 不是按照總線的類型進行分類的。A. ISA顯示卡 B.PCI顯示卡 C.3D加速卡 D.AGP顯示卡41、顯示器的屏幕有嚴重的閃爍感,其中的最主要原因可能是 。A. 刷新頻率太低 B.刷新頻率太高 C.顯示分辨率太大 D.顯示分辨率太小42、關于顯示器的點距,以下說法正確的是 。A. 點距是指顯示器熒光屏上兩個相鄰熒光點之間的距離。B. 點距是指顯示器熒光屏上兩個相鄰的同色熒光點之間的距離。C.

11、點距是指顯示器熒光屏上兩個相鄰熒光點在水平方向上的投影距離。D. 點距是指顯示器熒光屏上兩個相鄰的同色熒光點在水平方向上的投影距離。43、液晶顯示器的水平可視角度大于 。A. 100 B.120 C.140 D.16044、CCD是掃描儀中的重要成像元件,它決定了掃描儀的 。A. 光學分辨率 B.插值分辨率 C.掃描分辨率 D.顯示分辨率45、一幅320×240的真彩色圖像,未壓縮的圖像數據量是 。46、三維動畫特有的性質是 。A. 真實性B. 虛擬性C. 虛擬真實性D. 抽象性47、二維動畫(計算機輔助動畫)屬于 的計算機動畫系統。A. 第一級B. 第二級C. 第三級D. 第四級4

12、8、在幀幀動畫中,每一幀都必須是 。A. 中間幀B. 普通幀C. 空白幀D. 關鍵幀49、動畫是一種通過 來顯示運動和變化的過程。A. 視頻B. 連續畫面C. 圖像D. 圖形50、根據運動的控制方法不同,可將計算機動畫分成 和算法動畫。A. 關鍵幀動畫B.補間動畫C. 虛擬真實性D.逐幀動畫51、動畫不僅可以表現運動過程,還可以表現為 。A.柔性體變形B. 非運動過程C. 相對運動D. 物體擺動52、常用的二維動畫軟件是 。A. POSERB. MayaC. 3dx maxD. Flash MX53、以下幀速中, 是動畫在電影中的播放速度。A. 12幀/秒B. 24幀/秒C. 25幀/秒D.

13、30幀/秒54、人的眼睛具有視覺暫留的生物現象,使物體映像在眼睛的視網膜上停留 。S B. 0.01S C. 0.1S D. 1S55、下面哪個不屬于典型的幀率 。A.24f/s B. 25f/s C. 28f/s D. 30f/s56、PAL制式的幀率為 。A.24f/s B. 25f/s C. 28f/s D. 30f/s57、HDTV中應用的主要是下面的哪個標準 。A.MPEG-1 B. MPEG-2 C. MPEG-3 D. MPEG-458、VCD的容量一般為 左右。A.650M B. 900M C. 1.5G D. 4.7G59、下列關于DVD的描述,錯誤的是 。A. DVD采用M

14、PEG-4作為壓縮標準B. DVD可控制劇情C. DVD的存儲容量比VCD大D. DVD的外觀與VCD沒有差別60、VCD規范中,視頻光盤可以存儲 分鐘的動態圖像。A.65 B. 74 C. 80 D. 8461、第一代CDROM驅動器的數據傳輸率為 Kb/s。A.120 B. 140 C. 150 D. 18062、下面哪種不屬于三大刻錄技術之一 。A.CD-ROM B. CD-R C. CD-W D. CD-RW63、可改寫型光盤的結構中,用來記錄信息的是 。A.塑料層 B. 反射層 C. 染料層 D.結晶層64、Premiere 6.5提供了 種內置的特技切換效果。A.50 B. 75

15、C. 100 D. 12565、為什么需要多媒體著作工具? (1)簡化多媒體創作過程。(2)降低對多媒體創作者的要求,創作者不再需要了解多媒體程序的各個細節。(3)比用多媒體程序設計的功能、效果更強。(4)需要創作者懂得較多的多媒體程序設計。 A(1) B(1),(2) C(1),(2),(3) D全部66、Microsoft PowerPoint是_的多媒體著作工具。 A基于頁或卡片 B基于圖標 C基于時間 D基于兼容機67、在PowerPoint提供的各種視圖中, 是唯一可以編輯幻燈片內容的視圖。A. 幻燈片放映視圖 B.幻燈片瀏覽視圖 C. 普通視圖 D.備注頁視圖68、要使Author

16、ware演示窗口的大小可調,應該在設置演示窗口的大小時選擇 。 A“使用全屏”選項 B“根據變量”選項 C“800×600(SVGA)”選項 D“640×400(Mac Portable)”選項69、Authorware中,在聲音圖標屬性對話框的計時選項卡中,速率文本框內輸入 數值表示聲音按原速度播放。A. 1 B. 50 C. 100 D.20070、Authorware中,過渡設置顯示對象或擦除對象時的特殊效果,過渡不可以加到 上。A顯示圖標 B. 計算圖標 C. 擦除圖標 D. 框架圖標71、Authorware中,在交互圖標中,熱對象建立的區域是 。A矩形 B. 圓

17、形 C. 三角形 D. 任意形狀72、多媒體創作的主要過程需要的步驟是_。A應用目標分析、腳本編寫、設計框架、各種媒體數據準備、制作合成、測試B應用目標分析、設計框架、腳本編寫、各種媒體數據準備、制作合成、測試C應用目標分析、腳本編寫、各種媒本數據準備、設計框架、制作合成、測試D應用目標分析、各種媒體數據準備、腳本編寫、設計框架、制作合成、測試73、Authorware的分支圖標提供 種分支方式?A3 B.4 C. 5 D. 674、在Authorware中顯示文本和圖形需要使用 。A.顯示圖標 B.運動圖標 C.等待圖標 D.數字電影圖標75、下列功能 是多媒體創作工具的標準中應具有的功能和

18、特性。 (1)、超級鏈接能力 (2)、動畫處理能力 (3)、編程環境 (4)、模塊化與面向對象 A(1)、(3) B.(2)、(4) C(1)、(2)、(3) D. 全部76、在軟件生命周期模型中, 各個階段具有嚴格的順序性和依賴性,使得整個開發過程完全建立在正確而完整的需求規格說明書之上。A.編碼修正模型B.螺旋模型C.瀑布模型 D.增量模型77、在多媒體軟件開發中, 負責通過多媒體著作工具或編程語言把一個項目中的多媒體素材集成為一個完整的多媒體系統,同時負責項目的各項測試工作。A.項目經理 B.腳本創作師C.專業設計師 D.多媒體軟件工程師78、在多媒體軟件開發中, 階段的任務是按照需求規

19、劃,將系統內容用具體文字表示,并標注好所需的媒體和表現方式。A.系統測試 B.編碼集成C.素材制作 D.腳本設計79、 是指在一定距離內,人眼自動把兩種以上的對立色彩同化為柔和的中間色而獲得畫面和諧效果的色彩表現形式。A.色彩間隔美 B.色彩平衡美C.色彩空混美 D.色彩和諧美80、在畫面構成中, 是一種給人以抑揚頓挫而又有統一感的運動現象。A.律動 B.統一 C.對比 D.漸變二、 多選題(每小題2分,共20分)評分標準:每小題全選對得2分,多選或漏選一個答案得1分,多選或漏選兩個或兩個以上答案得0分。1、傳輸媒體有_等幾類。A.互聯網 B.光盤 C.光纖D.無線傳輸介質 E.雙絞線 F.同

20、軸電纜2、多媒體硬件大致可分為_。A.計算機 B.音頻卡 C.視頻卡D.多媒體板卡 E.掃描儀 F.多媒體外部設備3、聲卡的各個組成部分有 。A. 總線接口芯片 B. 數字音頻處理芯片 C. 音序器D 混音器 E 音樂合成器 F. A/D 和D/A轉換器4、PhotoShop的通道種類有 。A. 默認通道 B. Alpha通道 C.專色通道D. 路徑通道 E. 選區通道 F.單色通道5、下列圖像壓縮方法中, 不是有失真編碼方法。A. 預測編碼 B.行程編碼 C.小波變換編碼 D. 變換編碼 E. 算術編碼 F.霍夫曼編碼6、元件是動畫中可反復使用的小部件,它包括 。A. 圖像 B. 圖形 C. 按鈕D. 文本 E. 聲音 F. 影片剪輯7、下面哪些屬于視頻文件格式 。A. AVI文件 B. MIDI文件 C. MOV文件D. MP

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