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文檔簡介

1、幫助學(xué)員檢驗所學(xué)知識的游戲:找錯誤利用知識和經(jīng)驗辨別生活和工作中的假象和阻礙因素并將它們排除具有重大意義。那么,作為一個團(tuán)隊,要通 過綜合大家的知識和經(jīng)驗,再加以溝通來完成這一任務(wù)是變得簡單還是困難了呢?這個游戲可以讓學(xué)員體驗一 下,依靠自己和大家的智慧解決問題的樂趣,同時可以鞏固培訓(xùn)教授的知識。游戲規(guī)則與程序 1.將學(xué)員分成幾個小組,最好不要讓他們自由組合,由培訓(xùn)者指定能為他們創(chuàng)造一個新的環(huán)境,以訓(xùn)練他們的 溝通合作能力。2.發(fā)給每個小組一張卡片,上面寫有三條有關(guān)項目的說明。告訴他們,每組的三條說明中都有一條是錯誤的, 每組的目的就是通過討論辨別出它來。相關(guān)討論1.培訓(xùn)者可在旁觀察,記下每組

2、的分析思路和方法,幫助各組分析他們的方法是否正確。2.各小組在多大程度上運用了在本次培訓(xùn)中學(xué)到的知識? 總結(jié)1.此游戲可作為一個檢驗手段,看一看學(xué)員知識掌握得如何。培訓(xùn)者可以根據(jù)各小組的表現(xiàn),給優(yōu)秀的小組一 些小獎勵以示鼓勵。 2.每個人在游戲中的表現(xiàn)也值得留意。有的人明明掌握的知識不少,卻在于別人討論時不能堅持己見,過于“與 人合作”。還有的人知識不多卻能舉一反三,盡全力應(yīng)付這個難題。培訓(xùn)者應(yīng)留意觀察,必要時作一下指點和總 結(jié),幫助他們發(fā)現(xiàn)自己的漏洞。 3.要讓學(xué)員們適應(yīng)這種開放性的學(xué)習(xí)過程,提醒他們總結(jié)經(jīng)驗,并實踐在工作中。形式:8 人一組 時間:40 分鐘材料:寫有說明的卡片 場地:室內(nèi)

3、 應(yīng)用:(1)培訓(xùn)者和學(xué)員的溝通(2)建立學(xué)習(xí)者的主動性(3)分析能力幫助學(xué)員應(yīng)對變化的游戲:銷售中的異議商品的推銷和售后服務(wù)是一個公司人員會面臨最多異議和爭端的時候,怎樣才能跟顧客進(jìn)行很好的溝通,讓他們對公司的產(chǎn)品感到滿意,是每一個營銷管理人員應(yīng)該考慮的問題。游戲規(guī)則和程序1、將學(xué)員分成2人一組,其中一個是A,扮演銷售人員,另一個是B,扮演顧客。2、場景一:A現(xiàn)在要將公司的某件商品賣給B,而B則想方設(shè)法地挑出本商品的各種毛病,A的任務(wù)是一一回答B(yǎng)的這些問題,即便是一些吹毛求疵的問題也要讓B滿意,不能傷害B的感情。場景二:假設(shè)B已將本商品買了回去,但商品現(xiàn)在有了一些小問題,需要進(jìn)行售后服務(wù),B

4、要講一大堆對于商品的不滿,A的任務(wù)仍然是幫他解決這些問題,提高他的滿意度。交換角色,然后再做一遍。將每個組的問題和解決方案公布于眾,選出最好的組給予獎勵。相關(guān)討論1、對于A來說,B的無禮態(tài)度讓你有什么感覺?在現(xiàn)實的工作中你會怎樣對待這些顧客?2、對于B來說,A怎樣才能讓你覺得很受重視,很滿意,如果在交談的過程中,A使用了“不”“你錯了”這樣的負(fù)面詞匯,你會有什么感覺?談話還會成功嗎?總結(jié):對待顧客的最好的方法就是要真誠地與他溝通,站在他的角度思考問題,想方設(shè)法地替他解決問題;能夠解決的問題盡快解決,不能解決的要對顧客解釋清楚,并且表示歉意;有時候即便顧客有些不太理智,銷售人員也要保持微笑。始終

5、記?。侯櫩褪巧系?,上帝是不會犯錯的!在交流的過程中,語言選擇非常重要,同樣的意思用不同的話說出來意思是不一樣的,多用一些積極詞匯,盡量避免使用一些否定、消極的話語,這樣才能讓顧客心里覺得舒服,讓顧客滿意。所以,對于公司的主管來說,要在平時多注意培養(yǎng)員工這方面的素質(zhì)。參與人數(shù):2人一組時間:15分鐘場地:室內(nèi)道具:無應(yīng)用:(1)溝通能力的訓(xùn)練(2)溝通詞語的選擇(3)銷售技巧培訓(xùn)培養(yǎng)創(chuàng)造性思維的游戲:不要激怒我語言和態(tài)度是人與人之間溝通時的兩大主要方面。面對對抗的時候,有的人說出話來是火上澆油,有的人說出 來就是滅火器,效果完全不同;下面的游戲的目的就是要教會大家避免使用那些隱藏有負(fù)面意思的甚至

6、敵意含 義的詞語。游戲規(guī)則和程序1.將學(xué)員分成 3 人一組,但要保證是偶數(shù)組,每兩組進(jìn)行一場游戲;告訴他們:他們正處于一場商務(wù)場景當(dāng)中, 比如商務(wù)談判,比如老板對員工進(jìn)行業(yè)績評估。2.給每個小組一張白紙,讓他們在 3 分鐘時間內(nèi)用頭腦風(fēng)暴的辦法列舉出盡可能多的會激怒別人的話語,比如: 不行、這是不可能的等等,每一個小組要注意不使另外一組事先了解到他們會使用的話語。 3.讓每個小組寫出一個 1 分鐘的劇本,當(dāng)中要盡可能多的出現(xiàn)那些激怒人的詞語,時間:10 分鐘。4.告訴大家評分標(biāo)準(zhǔn):每個激怒性的詞語給一分;每個激怒性詞語的激怒程度 給 13 分不等;如果 表演者能使用這些會激怒對方的詞語表現(xiàn)出真

7、誠、合作的態(tài)度,另外加 5 分。 5.讓一個小組先開始表演,另一個小組的學(xué)員在紙上寫下他們所聽到的激怒性詞匯。6.表演結(jié)束后,讓表演的小組確認(rèn)他們所說的那些激怒性的詞匯,必要時要對其做出解釋,然后兩個小組調(diào)過 來,重復(fù)上述的過程。7.第二個小組的表演結(jié)束之后,大家一起分別給每一個小組打分,給分?jǐn)?shù)最高的那一組頒發(fā)“火上澆油獎”。 相關(guān)討論1.什么是激怒性的詞匯?我們傾向于在什么時候使用這些詞匯?2.如果你無意間說的話被人認(rèn)為是激怒行動的,你會如何反應(yīng)?你認(rèn)為哪個更重要,是你自 己的看法重要,還 是別人對你的看法重要?3.當(dāng)你無意間說了一些激怒別人的話,你認(rèn)為該如何挽回?是馬上道歉嗎? 總結(jié)1.很

8、多時候往往在不經(jīng)意之間說出很多傷人的話,即便他們的本意是好的,他們也往往因為這些話被人誤解, 達(dá)不成應(yīng)有的目的。 2.我們在說每一句話之前都應(yīng)該好好想想這句話聽到別人耳朵里面會是什么味道,會帶來什么后果,這樣就可 以避免我們無意識的說出激怒性的話語。 3.實際上,在我們得意洋洋的時候往往是我們最容易傷害別人的時候,保持謙虛謹(jǐn)慎的態(tài)度,不要像驕傲的孔 雀一樣,往往會使我們的人際關(guān)系為之改善,使人與人之間的交流更容易一些。參與人數(shù):3人一組,分成偶數(shù)組時間:30分鐘;道具:卡片或白紙一沓;應(yīng)用:(1)溝通和談話技巧;(2)消除對立情緒,提高工作積極性;(3)商務(wù)談判當(dāng)中。提高情商的游戲:情感病毒情

9、感是人與人交往中的重要因素之一,強烈的感情尤其是負(fù)面的情緒會在人與人之間傳播。游戲規(guī)則和程序1.第一輪:(1)所有人圍成一圈并閉上眼睛,主持人在圈外拍一下某學(xué)員的后背,確定“情緒源”。(2)學(xué)員們睜開眼睛,散開,在屋里任意交談交流。(3)“情緒源”通過“眨眼睛”將不安情緒傳遞給其他三個人,而任何一個獲得眨眼睛信息的人 都要向另外三個人眨眼睛,將不安情緒再傳染給他們。(4)5 分鐘后,大家坐下來,情緒源、那三個被他傳染的、被那三個人傳染的,直到所有被傳染 的人都站起來,你會驚奇于情緒傳染的可怕性。2.第二輪:(1)你要治理不安情緒傳染,就是制造快樂源,即用真摯柔和的微笑來沖淡大家不安的陰影。(2

10、)讓大家圍成一圈,并閉上眼睛,告訴大家你將會從中選擇一個作為快樂源,并通過微笑傳遞 快樂,任何得到微笑的人也要將微笑傳遞給其他三個人。(3)在學(xué)員的身后轉(zhuǎn)圈,假裝指定快樂源。然后讓他們睜開眼睛,聲稱游戲開始。(4)自由活動 3 分鐘,3 分鐘后,讓收到快樂訊息的同學(xué)舉起手來,然后讓大家指出他們認(rèn)為“快 樂情緒源”,你會發(fā)現(xiàn)大家的手指會指向很多不同的人 。(5)實際上根本就沒有指定的快樂情緒源,是他們的快樂感染了他們自己。 相關(guān)討論(1)不安和快樂哪一個更容易被傳染?當(dāng)你被傳染了不安的情緒,你會真的感覺到不安嗎?(2)對別人要傳染給你不安的預(yù)期,導(dǎo)致你真的不安,你想讓別人對你微笑促使你給予微笑。

11、(3)在團(tuán)隊里,個人的情緒是否會影響到其他人,是否會影響到團(tuán)隊的工作效率?為防止被別人 的負(fù)面情緒所影響,你需要做什么?總結(jié)1、實驗證明,當(dāng)媽媽的表情痛苦時,多數(shù)嬰兒都會不安,大哭。人的情緒是會傳染的。2、經(jīng)常去一些快樂的地方,舒緩緊張情緒,你會發(fā)現(xiàn)微笑其實很簡單。參與人數(shù):不限時間:3 分鐘場地:室內(nèi) 應(yīng)用:溝通技巧,舒緩壓力,提高工作效率的技巧提高學(xué)員表達(dá)能力的游戲:肢體語言沒有肢體語言的幫助,一個人說話會變得很拘謹(jǐn),但是過多或不合適的肢體語言也會讓你這個人讓人望而生厭,自然、自信的身體語言會幫助我們的溝通更加自如。游戲規(guī)則和程序1.將學(xué)員們分為2人一組,讓他們進(jìn)行23分鐘的交流,交談的內(nèi)

12、容不限。2.當(dāng)大家停下以后,請學(xué)員們彼此說一下對方有什么非語言表現(xiàn),包括肢體語言或者表情,比如有人老愛眨眼,有人會不時地撩一下自己的頭發(fā)。問這些做出無意識動作的人是否注意到了這些行為。3.讓大家繼續(xù)討論23分鐘,但這次注意不要有任何肢體語言,看看與前次有什么不同。相關(guān)討論1.在第一次交談中,有多少人注意到了自己的肢體語言?2.對方有沒有什么動作或表情讓你覺得極不舒服,你是否告訴他了你的這種情緒?3.當(dāng)你不能用你的動作或表情輔助你的談話的時候,有什么樣的感覺?是否會覺得很不舒服?總結(jié)1.人與人之間的交流是兩個方面的:一方面是語言的,另一方面是非語言的,這兩個方面互為補充,缺一不可。有時候非語言傳

13、達(dá)的信息比語言還要更加精確,比如如果一個人不停的向你以外的其他地方看去,你就可以理解到他對你們的談話缺乏興趣,需要調(diào)動他的積極性了。2.同樣,在日常的生活工作中,為了讓別人對你有一個更好的印象,一定要注意戒除自己那些不招人喜歡的動作或表情,注意用一些良好的手勢、表情幫助你的交流,因為好的肢體語言會幫助你的溝通,壞的肢體語言會阻礙我們的社交。參與人數(shù):2 人一組 時間:10 分鐘 場地:不限道具:無 應(yīng)用:(1)培訓(xùn)、會議活動開始前的學(xué)員相互溝通(2)溝通技巧訓(xùn)練提高學(xué)員解決棘手問題能力的游戲:過“鬼門關(guān)”從小我們就被教育要忠于自己的理想,中途放棄是很可惜的。這個游戲中設(shè)兩個關(guān):意愿關(guān)和行動關(guān)。

14、意愿關(guān)告 知自己的人生目標(biāo),行動關(guān)就是完成規(guī)定的目標(biāo)。游戲規(guī)則和程序這個游戲分為三個階段:第一階段:走自己的路。第二階段:身心考驗。第三階段:戰(zhàn)勝自我。 第一階段全體參與時間 15 分鐘 1.清晰地表達(dá)人生目標(biāo),合格者通過意愿關(guān)。表達(dá)方式:“我想成為,請允許我通過!”培訓(xùn)者允許后可以通過。通過標(biāo)準(zhǔn):目標(biāo)盡量符合 SMART 原則。2.從 A 點走到 B 點,用任何不同于其他人的姿勢走過去,與他人相同者將被淘汰。通過者每人得一分。 第二階段每組四位男學(xué)員參加時間 15 分鐘 1.響亮地表達(dá)人生目標(biāo),合格者通過意愿關(guān)。表達(dá)方式:“我想努力成為,請允許我通過!” 培訓(xùn)者允許后可予以通過。通過標(biāo)準(zhǔn):至

15、少要達(dá)到 80 分貝。2.做俯臥撐 20 次以上。通過者每人得二分,每增加 10 次俯臥撐加一分。第三階段每組三位學(xué)員參加(可重復(fù))時間 30 分鐘 1.最響亮最清晰最快速的表達(dá)自己的人生目標(biāo),合格者通過意愿關(guān)。表達(dá)方式:“我一定要成為,請允許我通 過!”通過標(biāo)準(zhǔn):至少要達(dá)到 100 分貝,每秒 6 個字。 2.高臺信賴。通過者每人得三分。 高臺信賴:講師口令下面學(xué)員口令臺上學(xué)員口令 下面的朋友,準(zhǔn)備好了沒有?。磕?#215;×準(zhǔn)備好了沒有???有沒有信心!? 你是最好的!你是最棒的!你一定會成功!準(zhǔn)備好了!請相信我們!我們支持你!1-2-3準(zhǔn)備好了!有!我是最好的!我是最棒的!我一定

16、會成功! 作為培訓(xùn)者要注意游戲控制:時間、打分、標(biāo)準(zhǔn)把握和氣氛渲染。使學(xué)員得到以下的游戲感悟。 游戲感悟:成功=意愿×方法×行動相關(guān)討論1.這個游戲是不是很有意思?2.你是否以認(rèn)真的態(tài)度對待這個游戲?其實這個游戲是很有現(xiàn)實意義的?3.當(dāng)你真的向后倒時,是因為信任同伴還是被迫的? 總結(jié)1.這個游戲采用了以下幾種技巧: 首先,以讓學(xué)員口述的方式抒發(fā)他們的理想和抱負(fù),這樣可以幫助他們堅定自己的信念,因為用說的方式可以 表達(dá)出他們的新生,讓大家作為見證。其次,大聲喊出自己的想法更有鞏固效果,也更能使別人信服。 再次,通過“高臺信賴”這個刺激的環(huán)節(jié),可以使學(xué)員加深印象,銘記他們說過的

17、話,也可以證明他們的勇氣。 2.這是一個集體參與的游戲,讓每個人都覺得實現(xiàn)夢想的路并不孤獨,有這么多志同道合的人相伴左右。同時, 學(xué)員們還很可能和理想相近的人成為好朋友,共同扶持。參與人數(shù):集體參與時間:一個半小時 道具:用于玩“高臺信賴”的高臺場地:教室 應(yīng)用:(1)溝通與交流;(2)堅定人生觀。提高與人交往能力的游戲:你像哪種動物每個人都有自己獨特的性格,動物也是一樣,有些時候,你會驚奇的發(fā)現(xiàn),你的性格跟某種動物在某種程度上是那樣的相像。游戲規(guī)則和程序 1.將各種各樣的動物的漫畫給大家看,也許是做成圖片貼在教室的墻上,或者做成幻燈片,讓大家分別描述不同的動物的性格,主要是當(dāng)他們遇到危險時的

18、反應(yīng),比如說,烏龜遇到危險以后,就會縮到殼里。2.讓學(xué)員回想一下,當(dāng)他們面對矛盾的時候會有什么反應(yīng),面對矛盾,他們的第一反應(yīng)是什么?這一點和圖中的哪種動物最像?如果圖里面沒有,也可以找外面的,最主要是要言之有理。3.讓每個人描述一下,他所選擇的動物性格,說出理由。比如說:“我像刺猬,看上去渾身長滿刺,很難惹的樣子,其實我很溫馴?!毕嚓P(guān)討論1.你所選的動物和別人所選的動物是不是有什么奇怪的地方?你所用的它那一部分性格,別人注意到了嗎?2.當(dāng)不同的動物性格的人碰到一起的時候,應(yīng)該如何相處?總結(jié)1.每個人都有自己特定的思維模式,從而決定了他的行為模式,不同的思維模式的人碰到一起,總是不可避免的要面臨

19、沖突,當(dāng)沖突出現(xiàn)的時候,也許正視問題,互相尊重才是更好的解決問題的方法。2.合作和溝通的過程中,要認(rèn)真的考慮自己和對方?jīng)_突的根源所在,根據(jù)彼此的特點進(jìn)行調(diào)整;最終,盡管存在沖突,不同類型的人仍然可以在一定程度上互補,也可以做到很好;作為領(lǐng)導(dǎo)者的經(jīng)理層人物應(yīng)該善于觀察和利用這一點,才能構(gòu)成一個更好的團(tuán)隊。參與人數(shù):集體參與時間:不定,每人3分鐘場地:不限道具:寫有動物名字的動物肖像畫應(yīng)用:(1)應(yīng)付難纏的人,提高工作積極性(2)交流技巧的提高消除隔膜的游戲:初次見面見面 3 分鐘時是你留給他人第一印象的最重要的時刻,同樣在一個會議或培訓(xùn)的剛開始,如何讓大家更加活絡(luò), 是關(guān)系培訓(xùn)是否成功的關(guān)鍵,下

20、面的小游戲就可用于消除大家的陌生感。游戲程序和規(guī)則1.第一步:(1)給每一個人都做一個姓名牌。(2)讓每位成員在進(jìn)入培訓(xùn)室前,先在名冊上核對一下他的姓名,然后給他一個別人的姓名牌。(3)等所有人到齊后,要求所有人在3分鐘之內(nèi)找到姓名牌上的人,同時向其他人做自我介紹。2.第二步:(1)主持人作自我介紹,然后告訴與會人員:“很高興來到這兒!”(2)快速繞教室走一圈,問:“如果你今天不在這兒,你會在做什么不情愿做的事情呢?”(3)注意讓問答保持在一個輕松活潑的氛圍之內(nèi)。相關(guān)討論1、當(dāng)你在尋找你的姓名牌上的人的時候,你是不是也同時認(rèn)識了很多其他的人?經(jīng)過了這個游戲,你是不是感覺大家的距離近了好多?2、

21、在第二步中,當(dāng)你們談到自己可以不用做自己不愿意做的一些事情,你會不會發(fā)現(xiàn)坐在這里聽課是一件比較愜意的事情?總結(jié):在開始的課程中,主持人一定要注意保持一個積極、幽默的態(tài)度,以便讓大家迅速的消除 靦腆等情緒,然后讓大家好好的熟悉起來;同時有助于大家積極的發(fā)言。 如果沒有調(diào)動起來情緒,學(xué)員沒有積極舉手回答的話,講師可以有意識的點名讓同學(xué)回 答,以調(diào)動氣氛。參與人數(shù):集體參與時間:20 分鐘場地:不限道具:姓名牌 應(yīng)用:(1)團(tuán)隊溝通(2)培訓(xùn)或集體活動前的熟悉和溝通(3)主持人開場白,幫助主持人與大家進(jìn)行溝通和交流消除疲勞、提高積極性的游戲:晉級在工作之余同事之間做一些小的游戲,既有助于同事之間的情

22、感溝通,又有助于活躍辦公室的氣氛,增強大家 的工作積極性。游戲規(guī)則和程序1、讓所有人都蹲下,扮演雞蛋。2、相互找同伴猜拳,或者其他一切可以決出勝負(fù)的游戲,由成員自己決定,獲勝者進(jìn)化為小雞,可以站起來。3、然后小雞和小雞猜拳,獲勝者進(jìn)化為鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋猜拳,獲勝者才能再進(jìn)化為小雞。4、繼續(xù)游戲,看看誰是最后一個變成的鳳凰。相關(guān)討論:本游戲的主旨是什么?總結(jié):這實際上是一個大游戲套小游戲的游戲,在猜拳的過程中,可以讓大家玩得津津有味,所以這個游戲是一個典 型的可以調(diào)節(jié)氣氛的游戲,讓大家在玩樂中相互熟悉起來,相互更好的溝通。游戲可以幫助主管者將辦公室變 成一個更為活躍、自由的地方,有助于成員的創(chuàng)造性和 積極性的發(fā)揮,因為良好的環(huán)境才能給人以良好的情緒, 而良好的情緒又是努力工作的源泉 。參與人數(shù):全體參與時間:15 分鐘場地:不限道具:無 應(yīng)用:(1)溝通剛開始時的相互熟悉;(2)用于制造出快樂、輕松的辦公室氛圍。增強隊員間的信任和默契度的游戲:穿衣服溝通的一大誤區(qū)就是假設(shè)別人所知道的與你知道的一樣多,比如下面這個游戲就以一種很喜劇的方式說明了這 一點給人際交往帶來的不

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