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文檔簡介

1、1、顏色視覺的產生過程如何?形成色覺的四要素是什么?答:(1光源(包括自然光與人工光源發出的光照在物體表面;(2物體對光選擇性地吸收,反射或透射之后作用于人眼;(3人眼內視細胞將光刺激轉換為神經沖動由視神經傳入大腦,由大腦判斷出該物體的顏色。色覺產生的四要素是光源、物體、眼睛、大腦。2.色彩管理學的三個步驟?答:a校準:為了保證色彩信息傳遞過程中的穩定性、可靠性和可持續性要求對輸入設備、顯示設備、輸出設備進行校準,以保證它們處于標準工作狀態b特性化:所有的設備都校準后,將設備的特性記錄下來的操作過程就是特性化過程。彩桌色面系統中的每一種設備都具有其自身的色彩特性,為了實現準確的色彩空間轉換和匹

2、配,必須對設備進行特性化c色域轉換(色彩傳遞:這是將圖像色彩從一種設備的色域數據轉換為另一設備色域數據的過程。通過色彩管理軟件(俗稱RTP軟件,色域轉換可通過手動或自動方式實現。在不同設備的色域之間進行轉換,通常被稱為色域映射。3.顏色混合的基本規律?答:分為加色法和減色法兩類。加色法的顏色混合又稱為色光混合。減色法的顏色混合是指顏料的混合。三條基本規律補色律:凡兩個以適當比例相混合產生白色的顏色光是互補色。例如,紅色和淺青綠色、橙黃色和青色、黃色和藍色、綠色和紫色等,都是一對對互補色。間色律:在混合兩種非補色時,會產生一種新的介于他們之間的中間色。例如紅與黃混合產生橙色,藍與紅混合產生紫色。

3、中間色的色調偏于較多的一色,飽和度決定于二色在光譜軌跡中的位置,越近則越飽和。代替律:如果顏色A+顏色B=顏色C,若沒有顏色B,而顏色X+顏色Y=顏色B。那么A+(X+Y=C。說明每一種被混合的顏色本身也可以由其它顏色混合結果而獲得。例如,如黃和藍相混合時,黃色可以由紅加綠來代替,因“紅十綠=黃”。色光的混合規律:紅、綠、藍(藍紫是加色混合的色光三原色。加色混合可得出紅光+綠光=黃光;紅光+藍紫光=品紅光;藍紫光+綠光=青光;紅光+綠光+藍紫光=白光。色彩的三屬性是指色彩具有的色相、明度、純度三種性質色相色相是指色彩的相貌,在色彩的三種屬性中色相被用來區分顏色,根據光的不同波長,色彩具有紅色、

4、黃色或綠色等性質,這被稱之為色相。黑白沒有色相,為中性。明度根據物體的表面反射光的程度不同,色彩的明暗程度就會不同,這種色彩的明暗程度稱為明度。在孟塞爾顏色系統中,黑色的絕對明度被定義為0(理想黑,而白色的絕對明度被定義為100(理想白;而相對明度就如通常我們所看到的字黑被定義為5,紙白被定義為95;其他系列灰色則介于兩者之間。純度純度指的是色彩飽和程度,光波波長越單純,色相純度越高,相反,色相的純度越低。色相的純度顯現在有彩色里。在孟塞爾顏色系統中,無純度被設定為0,隨著純度的增加數值逐步增加4.什么是孟塞爾系統?孟塞爾的顏色立體模型像個雙錐體,它的中央軸代表無彩色,即中性色的明度等級。從底

5、部的黑色過渡到頂部的白色共分成11個在感覺上等距離的灰度等級稱為孟塞爾明度值。某一特定顏色與中央軸的水平距離代表飽和度。稱為孟塞爾彩度它表示具有相同明度值的顏色離開中性色的程度。中央軸上的中性色的彩度為0 ,離開中央軸越遠,彩度數值越大。由中央軸向水平方向投射的角代表色調。圖2 孟塞爾顏色立體模型水平剖面是孟塞爾顏色立體模型的水平剖面它的各個中心角代表10種色調。其中包括5種主要色調紅(R黃(Y綠(G藍(B紫(P和5種中間色調黃紅(YR綠黃(GY藍綠(BG紫藍(PB紅紫(RP。每種色調又可分成10個等級每種主要色調和中間色調的等級都定為5。任何顏色都可以用顏色立體模型上的色調明度值和彩度這3項

6、坐標加以標定標定方法是先寫出色調H然后寫出明度值V 在斜線后寫彩度即/=色調明度值/彩度。中性色用表示在後面給出明度值斜線後面不寫彩度/=中性色明度值/。名詞解釋1. 底色去除:用單色黑油墨在圖像暗調區域部分代替彩色油墨印刷的灰色,對應著短調的黑版。2. 混色系統:基于三原色色光(R、G、B能夠混合匹配出各種不同的色彩所歸納的系統。3. 同色異譜色:兩個色樣在可見光譜內的光譜分布不同,但對于特定的標準觀察者和特定的照明具有相同的三刺激值。4. 顏色匹配:就是將兩個顏色調節到在視覺上完全一致或相等的方法。5. 光譜光視效率:把峰值歸化為1的人眼對不同波長的光能量產生光感覺的效率。6. 色溫:人們

7、用黑體加熱到不同溫度所發出一不同光色來表示一個光源的顏色7. 顯色性:與參照光源相比,光源顯現物體顏色的特性色相是指顏色的基本相貌明度表示物體顏色深淺明暗的特征量飽和度顏色的純潔性,取決于該物體表面選擇性反射光譜輻射能力孟塞爾彩度C HV/C=色相明度值/彩度其他顯色系統表色方法(自然色系統(NCS基本原理任何一種顏色包含的顏色數量總量為100,即白+黑+彩=100顏色測量的方法(目視測色(儀器測色儀器測色可分為(分光光度法和(三刺激值法8. 純度:指某顏色接近同一主波長的光譜色的程度。9. 補色:兩種顏色(色光或色料混合能形成灰色(白色或黑色,那這兩種顏色稱為互補色。10. 調頻網點:通過對

8、固定大小的網點進行分布密度和分布頻率的變化來呈現網目調的灰度。11. 非彩色結構:整幅印刷圖象中所有的非彩色成分,都是由黑色油墨印刷形成(不是由三原色疊印產生,對于圖象小的各種色相的彩色成分,仍然是靠彩色油墨來完成。12. 非選擇性吸收:物體對入射光中所有波長的光都等量吸收。13. 網點面積率:單位面積內網點所占的面積百分比14. 光源的顯色性:指與參照光源相比較,產生一種新的介于他們之間的中間色。(3代替律:如果顏色A+顏色B=顏色C,若沒有顏色B,而顏色X+顏色Y=顏色B。那么A+(X+Y=C。說明每一種被混合的顏色本光源顯現物體顏色的特性,它是表征在光源下物體顏色對人所產生的視覺效果。1

9、5. 視力:也叫視覺敏銳度或視敏度,表示眼睛辨認物體細節和空間輪廓的能力。16. 色料減色法:當白光照射到色料上時,色料從白光中吸收一種或幾種單色光,從而呈現另外一種顏色的方法稱為色料減色法。17. 加網線數:指在調幅加網中,單位寬度內排列的網點數,以“線每英寸”或“線每厘米”表示。18. 顏色寬容量:人眼的分辨能力是有限的,我們把人眼分辨不出的色彩的差別量或者變化范圍叫做顏色寬容量。1、光源的顯示指數:待測光源與普朗克輻射體(色溫<5000K或組合日光(色溫>5000K比較,對物體顯現固有色比較值。19. 單色光:不能再分解的色光。20. 印刷的灰平衡:在一定的印刷條件下,印刷出

10、中性灰所需Y、M、C三原色油墨的百分比或或密度。21. 網點角度:網點排列的方向,規定網點中心連線與水平線的夾角。暗適應光線由明變暗,人眼在黑暗中的感受性逐步增強的過程明適應光線由亮轉暗時,視網膜對光線刺激的感受性逐步降低的過程顏色適應我們將看到后的色光對后看到的顏色的影響所造成的顏色視覺的變化顏色對比是指兩種以上的顏色放在一起時,由于相互影響的作用顯示出差別的現象明度對比因明度差別兒形成的色彩對比色相對比因色相的差別兒形成的色彩對比彩度對比因純度差別兒形成的色彩對比顏色產生的四大要素為:光源、彩色物體、眼睛和大腦色彩的三屬性是:(色相明度飽和度顏色三屬性可以分別用(波長反射率灰度表示。顏色可

11、分為(彩色消色兩類光譜功率分布曲線按其發射色光波長的特性可分為三種:(連續光譜(線光譜和兩種光譜的組合。顏色視覺理論的三種學說分別是(三色學說四色學說階段學說的作用是通過對畫面灰色部分的控制來間接控制整個畫面上所產生的客觀效果。色彩的命名法有:色光混合法又稱為混合法,色料混合法又叫混合法色黃的三原色是(黃(品紅(青若兩顏色互為互補色,對色光而言,是指兩顏色等量混合后呈(白色,對色料而言為(黑色形成色覺的三個基本條件是(光線的照射(呈現顏色的物體(功能正常的視覺器官及大腦影響分色誤差的主要因素有(濾色版感光材料光源顯示器掃描儀照明體在影響物體顏色視覺的整個波長范圍內所定義的相對光譜功率分布CIE

12、標準照明體由CIE用相對光譜功率分布定義的照明體A和照明體D65CIE光源由CIE規定的人工光源,其相對光譜功率分布近似于CIE標準照明體的相對光譜功率分布六種標準照明體照明體A照明體C 照明體D50 D55 D65 D75非選擇性吸收的物體對白光反射率的大小標志著9物體的黑白程度眼球壁由(角膜和鞏膜(虹膜。脈絡膜和睫狀體(視網膜組成接受光線的精密光學系統(角膜虹膜房水晶狀體玻璃體視網膜由(視細胞層雙節細胞層節細胞層組成桿體細胞的作用是(能在微弱光線下感知物體的存在錐體細胞的作用(分辨物體的顏色和細節如果改變三原色的混合比例,還可得到其他不同的顏色。如紅光與不同比例的綠光混合可以得出橙、黃、黃

13、綠等色;紅光與不同比例的藍紫光混合可以得出品紅、紅紫、紫紅藍;紫光與不同比例的綠光混合可以得出:綠藍、青、青綠。如果藍紫、綠、紅三種光按不同比例混合可以得出更多的顏色,一切顏色都可通過加色混合得出。由于加色混合是色光的混合,因此隨著不同色光混合量的增加,色光的明度也漸加強。所以也叫加光混合,當全色光混合時則可趨于白色光色料的混合規律理想的色料三原色應當是品紅(明亮的玫紅、黃(檸黃、青(湖藍,因為品紅、黃、青混色的范圍要比大紅、中黃、普藍寬得多,用減色混合法可得出:品紅+黃=紅(白光-綠光-藍光;青+黃=綠(白光-紅光-藍光;青+品紅=藍(白光-紅光-綠光;品紅+青+黃=黑(白光-綠光-紅光-藍

14、光。加色混合的三原色,恰是減色混合的三間色,而減色混合的三原色又恰是加色混合的三間色1什么是油墨密度?密度反映了油墨對光波的吸收特性。習慣上所指的“彩色密度”是指測量時,通過紅、綠、藍三種濾色片分別來測量黃、品、青油墨的密度。密度測量法在實際控制顏色過程中要求跟蹤印刷中的墨層厚度方面的變化。我們知道在印刷中,透明的油墨附著在不透明的紙張上,我們用密度計實際測量的是經油墨吸收后光的反射值。對彩色物體呈色起主要作用的因素,是光照射到物D=a·1·c式中1為墨層厚度,c為油墨濃度,a為油墨的吸光指數,D為反射密度,它表示物體對光的吸收性。影響油墨密度的因素:(油墨的制造工藝保存的

15、環境溫度但主要的因素是(不應有評價油墨顏色質量的參數(油墨色強度色相誤差灰度油墨的參數:色強度決定了油墨顏色的飽和度,也影響這套印的間色和復色色相的準確性和中性色是否能達到平衡色相誤差(色偏由于油墨顏色不純使得光譜的選擇性吸收不良產生不應有密度灰度油墨中含有非彩色成分,灰度越小油墨飽和度越高存在不應有吸收和吸收不足,使油墨色顏色效率下降效率油墨顏色質量的密度評價原因:油墨顏色的優劣,影響色彩效果的最重要條件油墨顏色不好包括油墨的色相,明度飽和度飽和度不論采用多么先進的方法也印不出好的彩色印刷品HV/CH和XYZ轉化與啟示1.首先將亮度因數Y用查表的方法求出與之對應的夢塞爾明度V2.根據明度V找出與之對應的CIE色度圖3.根據已知的色度坐標求XY在該明度的色度圖上描點,求H和C值轉換。三刺激值的計算公式R=R1+R2 G=G1+G2 B=B1+B2 色度坐標r=R/(R+G+B g=G/(R+G+B b=B/(R+G+B 三刺激值與XYZ的轉化x(=0.499r(+0.310g(+0.200b(/0.667r(+1.132g(+1.200b( y(=0.117r(+0.812g(+0.010b(/0.667r(+1.132g(+1.200b( z(=0.000r(+0.010(+0.990(/0.667r(+0.812g(+1.200b( CIE1931XY

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