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文檔簡介
1、第8章音視頻的應用本章概述在動畫設計中,聲音與視頻的應用將會使動畫效果表現的更加完美,可以說,多媒體效果的添加與否對是衡量動畫效果的標準之一。我們可以試想一下,如果是一個沒有聲音的動畫情節,那么其效果必將大打折扣。在Flash CC中,音視頻的編輯處理功能得到了更好的補充與完善,本章將對這方面的知識進行詳細介紹。核心知識點Flash中聲音的格式與類型Flash所支持的視頻類型Flash中聲音的優化方法向Flash中導入視頻的方法FlashCC提供了多種使用聲音的方式。通過不同的設置方式可以使聲音獨立于時間軸連續播放,或使動畫與一個聲音同步播放;還可以向按鈕添加聲音,使按鈕具有更強的感染力。另外
2、,通過設置淡入淡出效果可以使聲音更加完美的表現到觀眾面前。在Flash CC中,支持的聲音格式有MP3、WAV和AIFF(僅限蘋果機)格式。下面將對最常用的音頻格式進行介紹。1 1MP3MP3格式格式MP3是使用最為廣泛的一種數字音頻格式。MP3是利用 MPEG Audio Layer 3 的技術,將音樂以1:10 甚至 1:12 的壓縮率,壓縮成容量較小的文件,換句話說,能夠在音質丟失很小的情況下把文件壓縮到更小的程度,而且還非常好的保持了原來的音質。MP3格式有以下幾個特點:(1)MP3是一個數據壓縮格式。(2)它丟棄掉脈沖編碼調制(PCM)音頻數據中對人類聽覺不重要的數據(類似于JPEG
3、是一個有損圖像壓縮),從而達到了小得多的文件大小。(3)MP3音頻可以按照不同的位速進行壓縮,提供了在數據大小和聲音質量之間進行權衡的一個范圍。MP3格式使用了混合的轉換機制將時域信號轉換成頻域信號。(4)MP3不僅有廣泛的用戶端軟件支持,也有很多的硬件支持比如便攜式媒體播放器(指MP3播放器)、DVD和CD播放器等。2 2WAVWAV格式格式WAV為微軟公司(Microsoft)開發的一種聲音文件格式,是錄音時用的標準的WINDOWS文件格式,文件的擴展名為“WAV”,數據本身的格式為PCM或壓縮型,屬于無損音樂格式的一種。3.AIFF3.AIFF格式格式AIFF是音頻交換文件格式(Audi
4、o Interchange File Format)的英文縮寫,是Apple公司開發的一種聲音文件格式,被Macintosh平臺及其應用程序所支持。AIFF是Apple蘋果電腦上面的標準音頻格式,屬于QuickTime技術的一部分。在FlashCC中,支持的聲音文件有兩種類型:有事件聲音和流聲音。下面分別向用戶介紹這兩種聲音類型的特點及應用。1 1事件聲音事件聲音事件聲音可以用于制作單擊按鈕時出現的聲音效果,也可以把它放在任意想要放置的地方。在FlashCC中,關于事件聲音需注意以下三點: 事件聲音在播放之前必須完整下載。有些動畫下載時間很長,可能是因為其聲音文件過大而導致的。 事件聲音不論動
5、畫是否發生變化,它都會獨立地把聲音播放完畢。 事件聲音不論長短,都能只插入到一個幀中去。2 2流聲音流聲音流聲音與動畫的播放是保持同步的,所以只需要下載前幾幀就可以開始播放了。流聲音可以說是依附在幀上的,動畫播放的時間有多長,流聲音播放的時間就有多長。即使導入的聲音文件還沒有播完,也將停止播放。在FlashCC中,關于流聲音需要注意以下兩點: 流聲音可以邊下載邊播放,所以不必擔心出現因聲音文件過大而導致下載過長的現象。因此,可以把流聲音與動畫中的可視元素同步播放。 流聲音只能在它所在的幀中播放。當用戶準備好所需要的聲音素材后,就可以通過導入的方法,將其導入庫中或者舞臺中,從而添加到動畫中,以增
6、強Flash作品的吸引力。在FlashCC中,選擇“文件導入導入到庫”命令,彈出導入到庫對話框,從中選擇音頻文件,單擊“打開”按鈕,即可將音頻文件導入到“庫”面板中,并以一個“喇叭”的圖標 來標識,如右圖所示。聲音導入到“庫”中之后,選中圖層,只需將聲音從“庫”中拖入舞臺中即可添加到當前圖層中。Tip 快速導入聲音文件用戶可以選擇“文件導入導入到舞臺”命令,將音頻文件導入到文檔中。對于導入的音頻文件,可以通過“聲音屬性”對話框、“屬性”面板和“編輯封套”對話框處理聲音效果。1 1設置聲音屬性設置聲音屬性打開“聲音屬性”對話框,在該對話框中可以對導入的聲音進行屬性設置。在FlashCC中,打開“
7、聲音屬性”對話框有以下3種方法:在“庫”面板中選擇音頻文件,在“喇叭”圖標 上雙擊鼠標左鍵。在“庫”面板中選擇音頻文件,單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“屬性”命令。在“庫”面板中選擇音頻文件,單擊面板底部的“屬性”按鈕 。2 2設置聲音的同步方式設置聲音的同步方式同步是設置聲音的同步類型,即設置聲音與動畫是否進行同步播放。單擊“屬性”面板“聲音”欄中的“同步”下拉列表,彈出如右圖所示的下拉列表框,在“同步”下拉列表框中各個選項的含義分別如下:(1)事件(2)開始(3)停止(4)數據流3 3設置聲音的重復播放設置聲音的重復播放如果要使聲音在影片中重復播放,可以在“屬性”面板中設置聲音重復或
8、者循環播放。在“聲音循環”下拉列表框中有兩個選項,如右圖所示。(1)重復選擇該選項,在右側的文本框中可以設置播放的次數,默認的是播放一次。(2)循環選擇該選項,聲音可以一直不停地循環播放。4 4設置聲音的效果設置聲音的效果在“效果”下拉列表框中進行選擇可以為聲音添加不同的效果。在“屬性”面板“聲音”欄中的“效果”下拉列表框中提供了多種播放聲音的效果選項。在“效果”下拉列表框中各個選項的含義分別如下: 無:不使用任何效果。 左聲道/右聲道:只在左聲道或者右聲道播放音頻。 從右到左淡出:聲音從右聲道傳到左聲道。 從左到右淡出:聲音從左聲道傳到右聲道。 淡入:表示在聲音的持續時間內逐漸增大聲強。 淡
9、出:表示在聲音的持續時間內逐漸減小聲強。 自定義:自己創建聲音效果,選擇該選項,彈出編輯封套對話框,在該對話框中編輯音頻。在Flash動畫中加入聲音可以極大的豐富動畫的表現效果,但是如果聲音不能很好的與動畫銜接或者聲音文件太大影響Flash的運行速度,效果就會大打折扣。所以此時就應當通過對聲音優化與壓縮來調節聲音品質和文件大小達到最佳平衡。當用戶把Flash文件導入到網頁中時,由于網速的限制,不得不考慮Flash動畫的大小。打開“聲音屬性”對話框,在該對話框的“壓縮”下拉列表框中包含“默認”、“ADPCM”、“MP3”、“Raw”和“語音”5個選項,下面將分別對其進行介紹,如下圖所示。1 1默
10、認默認選擇“默認”壓縮方式,將使用“發布設置”對話框中的默認聲音壓縮設置。2 2ADPCMADPCMADPCM壓縮適用于對較短的事件聲音進行壓縮,可以根據需要設置聲音屬性,例如鼠標點擊音這樣的短事件音,一般選用該壓縮方式。選擇該選項后,會在“壓縮”下拉列表框的下方出現有關ADPCM壓縮的設置選項。其中,各主要選項的含義介紹如下:(1)預處理如果選中“將立體聲轉換成單聲道”復選框,會將混合立體聲轉換為單聲道,而原始聲音為單聲道則不受此選項影響。(2)采樣率采樣率的大小關系到音頻文件的大小,適當調整采樣率既能增強音頻效果,又能減少文件的大小。(3)ADPCM位可以從下拉列表框中選擇25位的選項,據
11、此可以調整文件的大小。3 3MP3MP3MP3壓縮一般用于壓縮較長的流式聲音,它的最大特點就是接近于CD的音質。選擇該選項,會在“壓縮”下拉列表框的下方出現與有關MP3壓縮的設置選項,如下左圖所示。各主要選項的含義如下:(1)比特率用于決定導出的聲音文件每秒播放的位數。到導出聲音時,需要將比特率設為16 kbit/s或更高,以獲得最佳效果,比特率的范圍為8160kbit/s。(2)品質可以根據壓縮文件的需求,進行適當的選擇。在該下拉列表框中包含“快速”、“中”和“最佳”3個選項。4 4原始原始原始壓縮選項導出的聲音文件是不經過壓縮的。如果選擇“原始”選項,則在導出動畫時不會壓縮聲音。選擇該選項
12、后,會在“壓縮”下拉列表框的下方出現與有關原始壓縮的設置選項,如下右圖所示。設置“壓縮”類型為“原始”方式后,只需要設置采樣率和預處理,具體設置與ADPCM壓縮設置相同。5 5語音語音“語音”壓縮選項是一種特別適合于語音的壓縮方式導出聲音。選擇該選項后,會在“壓縮”下拉列表框的下方出現有關語音壓縮的設置選項,如下圖所示。只需要設置采樣率和預處理即可。音頻的采樣率、壓縮率對輸出動畫的聲音質量和文件大小起決定性作用。在FlashCC中,輸出聲音的具體操作步驟如下:步驟1:打開“庫”面板,選擇庫中的音頻文件,打開“聲音屬性”對話框,如下左圖所示。步驟2:在“壓縮”下拉列表框中選擇壓縮格式,設置參數。
13、步驟3:單擊“測試”按鈕,測試音頻效果,最后單擊“確定”按鈕完成聲音的輸出設置。在Flash CC中不僅可以導入圖像素材,還可以導入視頻。視頻是圖像的有機序列,是多媒體重要要素之一。在Flash中使用視頻的時候,可以進行導入、裁剪等操作,還可以控制播放進程,但是不能修改視頻中的具體內容。Flash CC是一種功能非常強大的工具,可以將視頻鏡頭融入基于Web的演示文稿。如果用戶系統上安裝了QuickTime 4及更高版本(Windows或Macintosh)或 DirectX 7 及更高版本(僅限 Windows),則可以導入多種文件格式的視頻剪輯,包括 MOV(QuickTime影片)、AVI
14、(音頻視頻交叉文件) 和 MPG/MPEG (運動圖像專家組文件)等格式;還可以導入 MOV 格式的鏈接視頻剪輯;還可以將帶有嵌入視頻的 Flash 文檔發布為 SWF 文件、帶有鏈接視頻的 Flash 文檔必須以 QuickTime 格式發布。在Flash CC中,可以將現有的視頻文件導入到當前文檔中,通過指導用戶完成選擇現有視頻文件的過程,并導入該文件以供在三個不同的視頻回放方案中使用。 選擇“文件導入導入視頻”命令,即可打開“導入視頻”對話框。下面將通過舉例的案例來介紹導入視頻的操作方法。步驟1:打開Flash文檔,選擇文件導入導入視頻命令。步驟2:彈出導入視頻對話框,單擊瀏覽按鈕,選擇
15、視頻文件,默認設置,單擊下一步按鈕。步驟3:進入外觀對話,在此可以設置視頻的外觀和播放器的顏色,單擊下一步按鈕。步驟4:進入完成視頻導入對話框,顯示視頻的位置及其他信息,單擊完成按鈕。步驟5:完成數據的獲取,將視頻導入當前文檔中,在屬性面板中設置視頻的位置和大小。步驟6:保存文件,按ctrl+enter鍵預覽視頻。 視頻文檔導入到文檔中,選擇舞臺上嵌入或鏈接的視頻剪輯。在“屬性”面板中就可以查看視頻符號的名稱、在舞臺上的像素尺寸和位置。使用“屬性”面板可以為視頻剪輯設置新的名稱,調整位置極其大小。也可以使用當前影片中的其他視頻剪輯替換被選視頻。同時,用戶還可以通過 “組件參數”選項,對導入的視
16、頻進行設置。 一、選擇題1、在Flash中,如果系統已經安裝了QuickTime4或更高版本,在下列選項中不能直接導入的聲音格式是( )。 A、mp3 B、wav C、aiff D、midi2、在聲音的同步方式中( )方式與事件方式基本相同,但若聲音正在播放,則不會播放新的聲音實例。 A、數據流 B、開始 C、停止 D、幀頻流3、在導出較長的音頻流,如樂曲時,最好使用( )壓縮方式。 A、默認 B、ADPCM C、mp3 D、原始4、( )壓縮一般用于壓縮較長的流式聲音,它的最大特點就是接近于CD的音質。 A、ADPCM B、mp3 C、Raw D、語音二、填空題1、在Flash CC中,支持的聲音格式
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