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文檔簡介

1、CAD 三維建模快捷鍵MATCHPROP :設置當前線寬、線寬顯示選項和線寬單位 MAMEASURE :將點對象或塊按指定的間距放置 MEMIRROR :創建對象的鏡像副本 MIMLINE :創建多重平行線 MLMOVE :在指定方向上按指定距離移動對象 MMSPACE :從圖紙空間切換到模型空間視口 MSMTEXT :創建多行文字 T、 MTMVIEW :創建浮動視口和打開現有的浮動視口 MVOFFSET :創建同心圓、平行線和平行曲線 OOPTIONS :自定義 AutoCAD 設置 GR、 OP 、PROSNAP :設置對象捕捉模式 OSPAN :移動當前視口中顯示的圖形 PPASTES

2、PEC :插入剪貼板數據并控制數據格式 PAPEDIT :編輯多段線和三維多邊形網格 PEPLINE :創建二維多段線 PLPRINT :將圖形打印到打印設備或文件 PLOTPOINT :創建點對象 POPOLYGON :創建閉合的等邊多段線 POLPREVIEW :顯示打印圖形的效果 PREPROPERTIES :控制現有對象的特性 CH、 MO PROPERTIESCLOSE :關閉 “特性”窗口 PRCLOSEPSPACE :從模型空間視口切換到圖紙空間 PSPURRPURGE :刪除圖形數據庫中沒有使用的命名對象,例如塊或圖層QLEADER :快速創建引線和引線注釋 LEQUIT :退

3、出 AutoCAD EXITRECTANG :繪制矩形多段線 RECREDRAW :刷新顯示當前視口 RREDRAWALL :刷新顯示所有視口 RAREGEN :重生成圖形并刷新顯示當前視口 REREGENALL :重新生成圖形并刷新所有視口 REAREGION :從現有對象的選擇集中創建面域對象 REGRENAME :修改對象名 RENRENDER :創建三維線框或實體模型的具有真實感的渲染圖像REVOLVE :繞軸旋轉二維對象以創建實體 REVRPREF :設置渲染系統配置 RPRROTATE :繞基點移動對象 ROSCALE :在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或縮小對象 SCSCRIP

4、T :用腳本文件執行一系列命令 SCRSECTION :用剖切平面和實體截交創建面域 SECSETVAR :列出系統變量并修改變量值 SETSLICE :用平面剖切一組實體 SLSNAP :規定光標按指定的間距移動 SNSOLID :創建二維填充多邊形 SOSPELL :檢查圖形中文字的拼寫 SPSPLINE :創建二次或三次 (NURBS) 樣條曲線 SPLSPLINEDIT :編輯樣條曲線對象 SPESTRETCH :移動或拉伸對象 SSTYLE :創建或修改已命名的文字樣式以及設置圖形中文字的當前樣式 STSUBTRACT :用差集創建組合面域或實體 SUTABLET :校準、配置、打開

5、和關閉已安裝的數字化儀 TATHICKNESS :設置當前三維實體的厚度 THTILEMODE :使“模型 ”選項卡或最后一個布局選項卡當前化 TI、TM TOLERANCE :創建形位公差標注 TOLTOOLBAR :顯示、隱藏和自定義工具欄 TOTORUS :創建圓環形實體 TORTRIM :用其他對象定義的剪切邊修剪對象 TRUNION :通過并運算創建組合面域或實體 UNIUNITS :設置坐標和角度的顯示格式和精度 UNVIEW :保存和恢復已命名的視圖 VVPOINT :設置圖形的三維直觀圖的查看方向 -VPWBLOCK :將塊對象寫入新圖形文件 WWEDGE :創建三維實體使其傾

6、斜面尖端沿 X 軸正向 WEXATTACH :將外部參照附著到當前圖形中 XAXBIND :將外部參照依賴符號綁定到圖形中 XBXCLIP :定義外部參照或塊剪裁邊界,并且設置前剪裁面和后剪裁面 XCXLINE :創建無限長的直線(即參照線) XLXREF :控制圖形中的外部參照 XRZOOM :放大或縮小當前視口對象的外觀尺寸 Ztry if(wenxinrong88_bbsmemo.length > 0) document.write(""+wenxinrong88_bbsmemo+""); catch(e)COPY :復制對象 CO、CPDB

7、CONNECT :為外部數據庫表提供 AutoCAD 接口 AAD、AEX 、ALI、ASQ 、 ARO、ASE、DBCDDEDIT :編輯文字和屬性定義 EDDDVPOINT :設置三維觀察方向 VPDIMALIGNED :創建對齊線性標注 DALDIMANGULAR :創建角度標注 DANDIMBASELINE :從上一個或選定標注的基線處創建線性、 角度或坐標標注 DBA DIMCENTER :創建圓和圓弧的圓心標記或中心線 DCEDIMCONTINUE :從上一個或選定標注的第二尺寸界線處創建線性、 角度或坐標 標注 DCODIMDIAMETER :創建圓和圓弧的直徑標注 DDIDIM

8、EDIT :編輯標注 DEDDIMLINEAR :創建線性尺寸標注 DLIDIMORDINATE :創建坐標點標注 DORDIMOVERRIDE :替代標注系統變量 DOVDIMRADIUS :創建圓和圓弧的半徑標注 DRADIMSTYLE :創建或修改標注樣式 DDIMTEDIT :移動和旋轉標注文字 DIMTEDDIST :測量兩點之間的距離和角度 DIDIVIDE :將點對象或塊沿對象的長度或周長等間隔排列 DIVDONUT :繪制填充的圓和環 DODRAWORDER :修改圖像和其他對象的顯示順序 DRDSETTINGS :指定捕捉模式、柵格、極坐標和對象捕捉追蹤的設置DS 、RM 、

9、SEDSVIEWER :打開“鳥瞰視圖”窗口 AVDVIEW :定義平行投影或透視視圖 DVELLIPSE :創建橢圓或橢圓弧 ELERASE :從圖形中刪除對象 EEXPLODE :將組合對象分解為對象組件 XEXPORT :以其他文件格式保存對象 EXPEXTEND :延伸對象到另一對象 EXEXTRUDE :通過拉伸現有二維對象來創建三維原型 EXTFILLET :給對象的邊加圓角 FFILTER :創建可重復使用的過濾器以便根據特性選擇對象 FIGROUP :創建對象的命名選擇集 GHATCH :用圖案填充一塊指定邊界的區域 -HHATCHEDIT :修改現有的圖案填充對象 HEHID

10、E :重生成三維模型時不顯示隱藏線 HIIMAGE :管理圖像 IMIMAGEADJUST :控制選定圖像的亮度、對比度和褪色度 IADIMAGEATTACH :向當前圖形中附著新的圖像對象 IATIMAGECLIP :為圖像對象創建新剪裁邊界 ICLIMPORT :向 AutoCAD 輸入文件 IMPINSERT :將命名塊或圖形插入到當前圖形中 IINTERFERE :用兩個或多個三維實體的公用部分創建三維復合實體 INFINTERSECT :用兩個或多個實體或面域的交集創建復合實體或面域并刪除交集 以外的部分ININSERTOBJ :插入鏈接或嵌入對象 IO try if(wenxinr

11、ong88_bbsmemo.length > 0) document.write(""+wenxinrong88_bbsmemo+""); catch(e)LAYER :管理圖層和圖層特性 LA-LAYOUT :創建新布局,重命名、復制、保存或刪除現有布局LEADER :創建一條引線將注釋與一個幾何特征相連 LEADLENGTHEN :拉長對象 LENLINE :創建直線段 LLINETYPE :創建、加載和設置線型 LTLIST :顯示選定對象的數據庫信息 LI、LSLTSCALE :設置線型比例因子 LTSLWEIGHT : LWMATCHPR

12、OP :設置當前線寬、線寬顯示選項和線寬單位 MAMEASURE :將點對象或塊按指定的間距放置 MEMIRROR :創建對象的鏡像副本 MIMLINE :創建多重平行線 MLMOVE :在指定方向上按指定距離移動對象 MMSPACE :從圖紙空間切換到模型空間視口 MSMTEXT :創建多行文字 T、 MTMVIEW :創建浮動視口和打開現有的浮動視口 MVOFFSET :創建同心圓、平行線和平行曲線 OOPTIONS :自定義 AutoCAD 設置 GR、 OP 、PROSNAP :設置對象捕捉模式 OSPAN :移動當前視口中顯示的圖形 PPASTESPEC :插入剪貼板數據并控制數據格

13、式 PAPEDIT :編輯多段線和三維多邊形網格 PEPLINE :創建二維多段線 PLPRINT :將圖形打印到打印設備或文件 PLOTPOINT :創建點對象 POPOLYGON :創建閉合的等邊多段線 POLPREVIEW :顯示打印圖形的效果 PREPROPERTIES :控制現有對象的特性 CH、 MOPROPERTIESCLOSE :關閉 “特性”窗口 PRCLOSEPSPACE :從模型空間視口切換到圖紙空間 PSPURGE :刪除圖形數據庫中沒有使用的命名對象,例如塊或圖層QLEADER :快速創建引線和引線注釋 LEQUIT :退出 AutoCAD EXITRECTANG :

14、繪制矩形多段線 RECREDRAW :刷新顯示當前視口 RREDRAWALL :刷新顯示所有視口 RAREGEN :重生成圖形并刷新顯示當前視口 REREGENALL :重新生成圖形并刷新所有視口 REALOPUREGION :從現有對象的選擇集中創建面域對象 REG RENAME :修改對象名 RENRENDER :創建三維線框或實體模型的具有真實感的渲染圖像 RR REVOLVE :繞軸旋轉二維對象以創建實體 REVRPREF :設置渲染系統配置 RPRROTATE :繞基點移動對象 ROSCALE :在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或縮小對象 SC SCRIPT :用腳本文件執行一系列

15、命令 SCRSECTION :用剖切平面和實體截交創建面域 SEC SETVAR :列出系統變量并修改變量值 SETSLICE :用平面剖切一組實體 SLSNAP :規定光標按指定的間距移動 SNSOLID :創建二維填充多邊形 SOSPELL :檢查圖形中文字的拼寫 SPSPLINE :創建二次或三次 (NURBS) 樣條曲線 SPLSPLINEDIT :編輯樣條曲線對象 SPE STRETCH :移動或拉伸對象 SSTYLE :創建或修改已命名的文字樣式以及設置圖形中文字的當前樣式 SUBTRACT :用差集創建組合面域或實體 SUTABLET :校準、配置、打開和關閉已安裝的數字化儀 TA THICKNESS :設置當前三維實體的厚度 THTILEMODE :使“模型 ”選項卡或最后一個布局選項卡當前化 TI、TM TOLERANCE :創建形位公差標注 TOLTOOLBAR :顯示、隱藏和自定義工具欄 TO TORUS :創建圓環形實體 TORTRIM :用其他對象定義的剪切邊修剪對象 TRUNION :通過并運算創建組合面域或實體 UNIUNITS :設置坐標和角度的顯示格式和精度 UNVIEW :

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