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文檔簡介

1、奔跑吧兄弟配樂研究奔跑吧兄弟是浙江衛視2014年全新推出的大型戶外競技真.人秀節目。節目于2014 年8月28日開機,10月10日登陸浙江衛視周五黃金檔。根據CSM50城市網收視情況分 析,節目播出第一期全國同時段收視率全國第三。從第二期開始,直到本文截稿為止收視率 不斷攀升,穩居同時段全國收視第一位。可以說奔跑吧兄弟是2014年度,中國最成功 最火爆的綜藝節目。筆者嘗試分析奔跑吧兄弟當中的配樂使用,因為在眾多節目元素當中,唯有配樂使 用的經驗和技巧是其他電視臺能夠借鑒和效仿的,對于城市電視臺來說,尤其如此,當筆者 展開這項工作的時候就發現,即便是鑒別這些配樂素材都是一件非常困難的事情。因此本

2、文 將關注點放在了奔跑吧兄弟的第一期節目上。一、奔跑吧兄弟第一期中使用的配樂好的電視節目配樂一定是與畫面緊密結合的,以觀眾的視角去看一期行目,有時候甚至 會忽略一些配樂的存在。分析這期行目的配樂會發現,其音樂使用數量之多、風格躋度之大、 承擔任務之重遠超我們的想象。下而簡要羅列這期行目當中使用的筆者熟知的部分配樂。全員出場逃亡者plantB) ;2.寶箱掀開ET;3.任務卡出現蜘蛛俠;4.嘉賓出現 流行歌曲(not their fight這不是他們的戰斗;5.廣場舞小蘋果;6.公布指壓板任務 機器人總動員;7.竇驍部分cantina band酒吧樂隊;8.王寶強部分火影忍者;9.馬蘇指壓板電影

3、大都會;10.李晨指壓板背人部分WWFbig;11.李晨橫桿 Hollywood;12.鄭愷指壓板新撰組異聞錄;13. AngelaBaby指壓板霹靂嬌娃;14.鄧超指壓板sing singsing;15.黃隊獲得線索(Klaus Badelt> ;16.紅隊任務 進行貝多芬病毒;17.上菜薔薇色的校園生活;18.宣布泳池任務開始七俠蕩寇志;19. 黃隊泳池任務開始神槍少女;20.黃隊落水(come fly with me泳1.紅隊落水do not let me be misunderstood;22.藍隊落水cow boy bebop;23.紅隊卷菜神之手;24. 紅隊2次落水白色巨塔

4、;25.AngelaBaby卷菜馬達加斯加;26.黃隊勝利街頭霸 王;27.西湖任務場地公開Gundam;28.鄧超找箱子超級瑪麗七星傳說;29. AngelaBaby 找箱子hopes and fears;30.王寶強、鄧超相遇粉紅豹;31.鈴鐺聲音出現大偵探福 爾摩斯;32.眾人備戰不正當交易;33.金鐘國現身黑暗騎士崛起;34.金鐘國配樂星 球大戰5;35.各隊注意到鈴聲出現偷天換日;36.金鐘國抓住鄭愷幽靈;37.鄭愷出 局引發恐慌鳴梁:旋風之海;38.馬蘇發現線索越獄;39.鄭愷再次出現幽靈;40. 鄭愷再次被淘汰神之手;41.王祖藍斗志昂揚男兒當自強;42.王祖藍遇到金鐘國僵 尸世

5、界大戰;43.王祖藍被淘汰當年情;44.鄧超李晨匯合越獄;44.兩人商討對策幽 靈;45.兩人主動尋找金鐘國七劍;46.三人對決the gameWWE出場曲;47.三人對決 get up again;48.換衣服后繼續對決特工紹特;49.黃隊勝利星球大戰5。100分鐘的節目,不算音效類音頻素材及重復使用作品,配樂使用超過70首,以上只 羅列其中重要的49首。二、奔跑吧兄弟的配樂原則羅列配樂并不是自找麻煩,而是希望從中看出奔跑吧兄弟的配樂原則,進而分析出 他們使用配樂的方式及作用。(一)構成完整的配樂敘事鏈條奔跑吧兄弟的配樂貫穿始終,這構成了一組完整的音頻敘事鏈條。如果去除畫面, 僅僅將這些配樂

6、鋪排在一起,也能夠完整展現行目中所傳達的劇情元素、沖突元素、人物信 息等等內容。(二)影視劇配樂的大量借用第一期奔跑吧兄弟所使用的配樂90席來自影視劇配樂。從默片時代開始直到今天, 幾乎所有的影視劇都是先有畫面再做音樂。音樂的創作是按照影視劇的情節、情緒、沖突創 作的。因此影視劇的配樂在電視節目中的使用應當慎重。如果音樂承載了太多的沖突和情緒, 而電視節.目的畫面和人聲信息無法與之匹配,會造成行目聲畫錯位。但是奔跑吧兄弟不 同于一般的節目,它有劇情、有情緒、有沖突。將影視劇當中含有類似信息的配樂借用于節 目當中,更能夠加深受眾的聽覺想象。他們借用的這些配樂與畫面形成了很好的融合,令人 欽佩。(

7、三)以我為主的配樂思路單純地以我為主并非配樂的理想方式。但是通過分析我們發現,韓國的制作團隊并非不 想,而是不能超越以我為主的配樂思路。如果你是某幾部韓劇的鐵桿劇迷,那么奔跑吧兄弟第一期中的某幾段旋律或許你會 記得,有幾段旋律你雖然想不起來究竟出自哪里,但是你會覺得耳熟。電視行目配樂過程當 中,如果使用了大家耳熟能詳的旋律,會激發受眾的聽覺記憶和聽覺想象。但是這期行目中 如此大量的配樂受眾是不可能完全記住的。可能有些配樂大家連一點印象都沒有。為什么要 這樣選擇配樂呢?筆者的分析是:奔跑吧兄弟的后期制作團隊,由于對無法準確的把握中 國觀眾的聽覺記憶和聽覺想象,因此在配樂的選擇的過程中,優先考慮是

8、氣氛的營造和情緒 的對接。熟悉的旋律用好了只是錦上添花,用壞了卻是房倒屋塌。投入產出比如此巨大,第 一期行目求穩似乎就是最好的選擇。明顯的例子就是,當馬蘇與金鐘國相遇,被撕掉名牌的 時候。后期制作人員并沒有選擇大家更熟悉的配樂去渲染馬蘇令人同情的遭遇,而是使用了 大家不太熟悉的仙劍奇俠傳4中的游戲原聲。第一期行目通篇在說白蛇傳說,但是中 國觀眾更加熟悉的新白娘子傳奇中的配樂僅在片中出現了幾秒鐘的時間。引發受眾聽覺 記憶和聽覺想象的旋律如果用不好,不如不用。一切為了即視感服務才是穩妥之舉。至于大 家有沒有聽過、是不是熟悉、能不能通過配樂帶動受眾的親切感,這一切與行目的聲畫配合 比較起來都顯次要。

9、這也是不少Running Man粉絲覺得奔跑吧兄弟不好的理由之一。 版權節目如何更好地本土化,這是一個艱難的過程,通過配樂可見一斑。(四)穩妥的配樂選擇方式仔細回看一下奔跑吧兄弟第一期節目中使用的配樂,會發現一個問題。如果把曲名 或者配樂選擇的影視劇名稱標注出來,似乎更能加深我們對節目劇情、沖突和人物塑造的理 解。王祖藍背人的時候女孩子塊頭很大,配樂選擇的是韓國電影漢江怪物的主題音樂漢 江贊歌。李晨背人的時候音樂選擇的是BIG,就是突出一個字大。黃藍兩隊西湖乒乓球對 決的時候,配樂使用的是日本電視劇要人警護它中的片源中學乒乓俱樂部。當王祖藍 面對金鐘國躺在地上不起來的時候,僵尸世界大戰的音樂幾乎就是對王祖藍戲派的刻畫。 其實在不少廣播劇和網絡播客群體中,有些制作人們會喜歡這樣做,我們將其稱作歌名填空。 在廣播領域這并非最好的配樂使用方式。因為這樣做過于平庸難以出彩。但是在電視fi目當 中,出于配合畫面、人聲、音效的角度,這樣的配樂方式是穩妥的。這期刊目當中不少配樂 都具備這種特質。三、總結配樂在奔跑吧兄弟節目中所占比重極大,

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