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文檔簡介

1、*NBA球員數據管理系統 *工程管理信息系統開發報告2021年10月25日小組成員:李 彬 崔 特曾雅玉瓊 張 巍小組成員工作情況項目名稱NBA球員數據管理系統小組成員分工與貢獻學號12111712姓名李 彬Email784974226qq要貢獻系統分析和結構流程圖其相關資料的查找,及對信息的編輯整合和最終信息的錄入學號12111704姓名崔 特Email2503167798qq要貢獻系統背景、目標和總體功能結構信息的查找及對信息的編輯整合和最終的信息錄入學號12010127姓名曾雅玉瓊Email406510775qq/p>

2、主要貢獻學號12111737姓名張 巍Email805639226qq要貢獻目 錄目 錄V1系統規劃1.1背景1.2目標1.3系統總體功能結構1.3.1功能1.3.2結構1.4主要流程的結構圖2系統分析3系統設計1 系統規劃1.1 背景NBA建立于1946年6月6日。成立時叫BBA,是由11家冰球館體育館的老板為了讓體育館在冰球比賽以外的時間,不至于閑置而共同發起成立的。BBA成立時共11支球隊。1949年BBA吞并了當時的另外一個聯盟NBL,并改名為NBA。直到現在聯盟共30支球隊。隨著姚明在NBA的成功立足,成為世界巨星,且NBA也成功進入中國市場,中國很多球迷開

3、始迷戀NBA,開始迷戀在NBA創下輝煌功績和傳奇的巨星們,對巨星們在場上創下的各項記錄更是欽佩不已,比如:邁克爾·喬丹傳奇的職業生涯,科比·布萊恩特單場81分、三節62分,特雷西·麥克格雷迪35秒13分和蒂姆·鄧肯“21號新秀”不老傳奇,都被球迷們津津樂道1.2 目標為球迷提供了更為方便了解NBA球員,如:身高、體重、得分、籃板、助攻、在場上的位置及所屬球隊,也讓球迷們對自己喜愛的球員有直觀透徹的了解他們的情況。 1.3 系統總體功能結構1.3.1 功能該系統功能以服務性能為主,為球迷們提供他們想查找的球員的成長經歷、家庭背景、個人愛好、打球歷程、選秀順

4、位及他們在場上的表現(得分、助攻、籃板、蓋帽等)本系統的主要功能如下:球迷信息管理:對球迷的基本信息(如ID,姓名,年齡,居住地等)進行錄入和修改。球員數據信息管理:對球員的數據信息(如球員場均得分,場均籃板,場均助攻,場均搶斷,場均失誤等)錄入和更新。管理員信息管理:管理個人用戶信息的錄入和修改。(管理員只屬于重慶,北京,上海等城市)每支球隊信息管理:對球隊的數據信息(如球隊ID,球隊名,戰績等)錄入和更新。球員年齡信息管理:對球員年齡的數據信息(如球員ID,球員名,player20to30等)錄入和修改。球員號碼信息管理:對球員號碼信息管理(如player11to20,player20to

5、40等)錄入和修改。球員信息管理:對球員信息(如年齡,資金,所在球隊,球員號碼等)進行錄入和修改。1.3.2 結構結構的主體是由球迷、管理員、數據采集者和數據整理者組成。數據采集者負責查閱相關資料和NBA最新比賽狀況對球員的歷史數據和最新數據進行采集和初步的整理。數據整理者負責對采集來的數據和初步整理過得數據進行編輯和編訂成冊進行數據統計的嘴和的整理和深層整理的工作。球迷是游客是網站的瀏覽者,可以給網站的各個方案提出意見和查詢自己喜愛的球星的相關資料。管理員負責網上秩序的維護和對數據整理者發布的最新資料進行更新。1.4 主要流程的結構圖 圖1.1球迷流程圖圖1.2 管理員流程圖2 系統分析2.

6、1系統分析:管理信息系統是一門新興的、集管理科學、信息科學、系統科學及計算機科學為一體的綜合性學科,研究的是信息管理活動的全過程,以便有效的管理信息,提供各類管理決策信息,輔助企業進行現代化管理。管理信息系統它具備數據處理、計劃、控制、預測和輔助決策功能,具體作用如下5點內容:(1)用統一標準處理和提供信息,排除使用前后矛盾的不完整的數據。(2)完整、及時提供在管理及決策中需要的數據。(3)利用指定的數據關系分析數據,客觀預測未來。(4)向各級管理機構提供不同詳細程度的報告,縮短分析和解釋的時間。(5)用最低的費用最短的時間提供盡可能精確、可靠的信息,以便使決策者選擇最佳的實施方案,以提高企業

7、的經濟效益。 2業務流程分析 對一個球迷來說,他登錄nba球員信息系統網站的流程是,簡單的講是:先登錄網站的注冊相關個人信息,把自己的年齡性別等信息進行注冊。申請自己的賬號和密碼,使用自己的賬號登錄進入信息管理系統,再通關他的個人喜好和自己喜歡的球星進入相應的信息專欄進行瀏覽和查找球員的具體信息,在球員信息下會有和他相同的游客對球星的相關留言,游客們可以互相討論。并彼此留言交流。可以互相加為系統信息的好友進行更深層次的討論和研究。評論欄下是對此球星的個人觀點的補充,寫一些關于自己網站上沒有的資料進行補充,還有對網站的意見和建議以便管理員對網站的更新和建設。管理員通過球迷留下的信息進行統計和總結

8、,篩選寫經典的故事和資料及時對網站進行更新和補充。數據流程分析 :信息采集者收集球迷留下的留言和相關的故事信息和球星最新的相關信息交給信息整理者,信息整理者對信息進行篩選、統計和整合將整理的數據交給管理員,管理員對信息進行糾正、篩選分析,比對。確定最終的信息再將信息發布在網站上進行更新,如此循環,保證信息的最新,最細,最全面。數據存儲分析 數據查詢分析 圖2.1輸入/輸出分析 圖2.2新系統的處理流程圖數據流程圖是組織中信息運動的抽象,是管理信息系統邏輯模型的主要形式。它可以綜合的反映出信息在系統中的流動、處理和存儲情況,具有良好的抽象性和概括性。它在調查的基礎上,從系統的科學性、管理的合理性

9、、實際運行的可行性角度出發,將信息處理功能和彼此之間的聯系自頂向下、逐層分解,從邏輯上精確地描述系統應具有的數據加工、數據輸入、數據輸出、數據存儲及數據來源和去向(外部實體)等項目。數據流程圖和系統的物理描述無關,它所描述的內容不涉及技術細節,而是面向用戶的,即使完全不懂信息技術的用戶也容易理解。因此,數據流程圖成為系統分析員與用戶進行交流的有效手段,同時也成為系統設計的主要依據之一。球迷數據錄入管理者登陸球迷登記表注冊登記表數據庫信息查詢要求信息瀏覽目錄業務流程圖3 系統設計附注1實驗要求如下: 每小組包括3-4名成員,組內成員共同完成報告內容。(1)報告要求實事求是:簡明扼要,能反映出小組

10、分析設計特色,所有資料真實可靠。 (2)有自己的見解,獨立完成。 (3)重點突出、條理清楚、書寫工整、不少于4000字。 (4)按時完成,實習完成當日應全部交實習指導老師。 附注 2. 實習成績的評定 :(1) 實驗課程表現占總成績的10%,實習報告占總成績的10%。 (2) 小組內依據個人貢獻情況,實習成績以五級評分制評定總成績,評定標準具體如下: 優秀:實驗中工作努力,能吃苦耐勞,嚴格遵守實習紀律,認真及時完成各項實習任務,實習報告中系統分析設計清晰、深入,有實際問題的分析,有針對問題的對策。 良好:實驗中工作較努力,能遵守各項規章制度,及時完成實習任務,實習報告系統分析設計清晰、深入,有

11、理有據,能做到實際問題的具體分析。 中等:能按計劃安排參加實習工作,能遵守實習紀律,按要求完成實習任務,并寫出有實際內容的實習報告。 及格:基本按計劃參加實習工作,無違紀行為,能基本上完成實習任務,并寫出實習報告。 不及格:實驗過程中工作隨便,有違紀行為,不能按要求完成實習任務,實驗報告嚴重脫離實際,工作不符合對學生實驗的各項要求,凡有以上一條者,實習成績為不及格。 系統的目的和意義通過分析現金球隊管理系統中存在的問題,該系統建立了以下幾個功能模塊:基本信息模塊、檔案信息模塊,合同信息模塊、查詢統計模塊、系統維護模塊,把各個球員的主要信息都列入系統管理范圍,系統實施后可有效地提高教練組的辦公效

12、率。根據球隊對球員管理的要求,制定球隊管理信息目標如下1在查看球員信息的同時,可以對當前球員的平均數據情況進行添加、修改、刪除操作:2操作簡潔方便、截面簡潔美觀。適用于不同水平人員操作3方便快捷的全方面數據查詢4按照制定的條件對球員進行統計5實現數據庫的備份,還原及清除操作6由于該系統的使用對象較多,要求較好的權限管理7能夠在當前運行的系統中重新進行登陸8安全性能高,符合球隊管理保密性強的特點9通用性號,在系統中所設計的模塊稍加修改即可用到其他團體隊伍,實用性能強,切和球隊管理的實際。系統需求分析系統分析是應用系統的思想和方法。把復雜的對象分解成簡單的組成部分,找出這些部件的基本屬性和彼此間的關系。系統需求分析的根本任務是確定了滿足用戶的需求,系統必須做些什么,具體說就是應該確定系統具有的功能和特征,烯烴要求的運行環境,并且預測系統的發展前景。碧璽仔細分析系統中的數據。系統需求分析要回答新系統作什么這個關鍵性的問題,只有明確了問題,才可能解決問題。否則方向不明確,無的放失費力不討好系統分析是研制信息系統最重要的階段,也是最困難的階段。系統分析的困難主要是來自3方面:問題空間的理解、人與人

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