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文檔簡介

1、一、單項選擇題 (只有一個正確答案) 【1】 結構化生命周期方法在使用上有一定的局限性,其主要原因是( )。 A: 兼顧數據結構方面不夠 B: 注重系統功能,過于嚴格劃分工作階段 C: 事先需嚴格定義要求 D: 開發(fā)周期過長 答案: C 【2】 分析員開始工作時要盡可能多地識別和列出的事件不包括( )。 A: 內部事件 B: 臨時事件 C: 狀態(tài)事件 D: 外部事件 答案: A 【3】 ( )是對一個類中功能一致性的定性度量。 A: 聚合 B: 集合 C: 耦合 D: 組合 答案: A 【4】 ( )是包含階段與活動的項目管理框架。 A: SDLC B: ODBC C: ADSL D: DBM

2、S 答案: A 【5】 信息系統開發(fā)的結構化方法是將系統開發(fā)劃分為若干階段,而經驗說明在各階段中,可能產生錯誤最大的隱患是來自( )。 A: 需求分析 B: 程序測試 C: 系統分析 D: 代碼設計 答案: A 【6】 ( )可以在系統內部、外部,或穿過系統界線和程序界線。 A: 人員 B: 數據 C: 系統流 D: 數據流 答案: D 【7】 包圖中使用的虛箭頭符號代表( )。 A: 鏈接 B: 流向 C: 包含關系 D: 依賴關系 答案: D 【8】 屬于信息收集技術的是( )。 A: 程序設計 B: 復查現有文檔 C: 網絡設計 D: 數據庫設計 答案: B 【9】 不屬于可用性需求描述

3、的內容是( )。 A: 在線幫助 B: 響應時間 C: 工作流程 D: 用戶界面 答案: B 【10】 不可以提供用戶支持的方法是( )。 A: 技術支持 B: 糾錯 C: 幫助臺 D: 常駐專家 答案: B 【11】 DFD中避免信息超量可以遵循的DFD構造規(guī)則有( )。 A: 信息需求規(guī)則 B: 增減數據項規(guī)則 C: 存儲需求規(guī)則 D: 7+2規(guī)則 答案: D 【12】 ( )是一種根本的戰(zhàn)略思想,它將公司內部的處理過程流線化,并使之盡可能地高效運轉。 A: ERP B: BPR C: CRM D: EDI 答案: B 【13】 不屬于輸出報表的設計原則的是( )。 A: 媒體展示內容是什

4、么 B: 是否可以生成報表 C: 報表的目標是什么 D: 使用對象是誰 答案: B 【14】 ( )定義在系統中工作的所有類型的對象,并顯示這些對象如何通過相互作用來完成任務。 A: OOC B: OOP C: OOA D: OOD 答案: C 【15】 ( )是一種用以顯示對象在各階段中的生命和轉換的情況的圖。 A: 狀態(tài)圖 B: 順序圖 C: 結構圖 D: 用例圖 答案: A 【16】 不屬于面向對象方法的模型是( )。 A: 用例描述 B: 用例圖 C: 結構圖 D: 活動圖 答案: C 【17】 不屬于描述模塊內部邏輯的方法是( )。 A: 順序圖 B: 偽碼 C: 流程圖 D: 結構

5、化英語 答案: A 【18】 實體-聯系圖(ERD)必須與在( )中的數據存儲相一致。 A: 系統流程圖 B: 順序圖 C: 數據流圖 D: 結構圖 答案: C 【19】 在面向對象的方法中,繼承是一個關鍵的概念,這是由( )所決定的。 A: 用例圖 B: 順序圖 C: 結構圖 D: 概括/具體層次圖 答案: D 【20】 ( )用于幫助規(guī)劃分析與設計說明書并完成系統部件的軟件產品。 A: 技術 B: 方法 C: 模型 D: 工具 答案: D 【21】 不屬于驅動程序能實現的功能是( )。 A: 意外的狀態(tài)交互 B: 調用要測試的模塊,并把輸入參數傳遞給它 C: 接收被測試模塊的返回參數,并打

6、印或顯示它們 D: 為測試的函數設置輸入參數值 答案: A 【22】 ( )是一種為單元測試而開發(fā)的模塊,用來模仿尚未開發(fā)的模塊的調用行為。 A: 驅動程序 B: 存根程序 C: 調試程序 D: 鏈接程序 答案: A 【23】 ( )系統中包含最少量人員干預的輸入和輸出部分。 A: 屏幕界面 B: 打印界面 C: 系統界面 D: 用戶界面 答案: C 二、判斷題 【24】 用例分析的目標用來標識和定義系統必須支持的所有業(yè)務過程。( ) A:正確: B:錯誤 答案: 正確 【25】 模塊內聚指在一個程序調用中,模塊間的傳遞的數據項個數。( ) A:正確: B:錯誤 答案: 錯誤 【26】 結構化

7、設計的兩個基本原則是程序模塊應該設計成耦合松散和高度內聚。 ( ) A:正確: B:錯誤 答案: 正確 【27】 盡管技術人員并不是真正的用戶群,但他們是許多技術需求的來源。( ) A:正確: B:錯誤 答案: 正確 【28】 分析員需要收集技術信息。( ) A:正確: B:錯誤 答案: 正確 【29】 對象之間的交互只能通過導航可見性來實現。( ) A:正確: B:錯誤 答案: 正確 【30】 在將類映射為關系數據庫中的表時,不需要對類之間的繼承關系進行處理。( ) A:正確: B:錯誤 答案: 錯誤 【31】 面向對象方法,把信息系統看做是一起工作來完成某項任務的相互作用的對象集合。( )

8、 A:正確: B:錯誤 答案: 正確 【32】 圖形模型有助于理解那些很難用語言來描述的復雜關系。( ) A:正確: B:錯誤 答案: 正確 【33】 IPO開發(fā)順序的主要優(yōu)點是簡化了測試。( ) A:正確: B:錯誤 答案: 正確 【34】 使用系統流程圖可以將程序功能有層次地組織起來。( ) A:正確: B:錯誤 答案: 錯誤 【35】 系統分析員需要了解許多開發(fā)系統的工具和技術。( ) A:正確: B:錯誤 答案: 正確 【36】 面向對象程序中實際上沒有哪個模塊能進行控制。( ) A:正確: B:錯誤 答案: 正確 【37】 關聯圖是指描述系統抽象概念的DFD。( ) A:正確: B:

9、錯誤 答案: 正確 【38】 為了識別關鍵的外部事件,分析員首先要確定所有可能需要從系統獲取信息的外部實體。 ( ) A:正確: B:錯誤 答案: 正確 【39】 系統需求描述系統必須完成的活動或過程的一種系統需求。( ) A:正確: B:錯誤 答案: 錯誤 【40】 在用例圖中,消息被認為是在目的對象上調用的一種活動。( ) A:正確: B:錯誤 答案: 錯誤 【41】 可用性是指學習和使用一個系統的容易程度。( ) A:正確: B:錯誤 答案: 正確 【42】 版本是指一個未完成的但是已準備好了接受嚴格測試的系統。( ) A:正確: B:錯誤 答案: 錯誤 【43】 黑洞指帶有沒有任何產生

10、來源數據元素的一個處理或數據存儲。( ) A:正確: B:錯誤 答案: 錯誤 三、名詞解釋 【44】 決策樹 答案: 用按樹形結構組織起來的線條對處理邏輯進行圖形化的描述。 【45】 測試實例 答案: 對開始狀態(tài)、軟件必須響應的一個或多個事件,期望得到的響應或結束狀態(tài)等內容的正式描述。 【46】 系統需求 答案: 系統所提供功能的詳細定義。 【47】 事件表 答案: 一個事件列表,該表以各個時間為行、各個事件的關鍵信息為列。 【48】 CASE工具 答案: 用來幫助系統分析員完成系統開發(fā)任務的計算機輔助系統工程工具。 【49】 消息 答案: 用例內部對象之間的通信。 【50】 用戶界面 答案:

11、 信息系統中需要用戶交互的輸入和輸出部分。 【51】 黑洞 答案: 帶有輸入數據的并不用來產生輸出數據的處理或數據存儲。 【52】 系統開發(fā)生命周期(SDLC) 答案: 包含階段與活動的項目管理框架。 【53】 用例 答案: 系統中的一個功能單元,可以被描述為參與者與系統之間的一次交互作用。 【54】 系統文檔 答案: 描述系統功能、結構和構造細節(jié),用戶是維護人員和未來的開發(fā)人員。 【55】 域模型 答案: 一個沒有方法的類圖,并且是作為需求模型被創(chuàng)建的。 【56】 構造型 答案: 按照模型元素的特征進行歸類的一種方式,用符號描述。 【57】 順序圖 答案: 表示對象之間傳送消息的時間順序。

12、【58】 事務 答案: 在一個組織中完成的一件工作或一項活動這樣一件單一的事情。 【59】 結構圖 答案: 用來展示一個計算機程序模塊間關系的層次圖。 【60】 可視性 答案: HCI的關鍵原則,規(guī)定所有控件必須是可見的,并且提供反饋信息指示控件對用戶動作的響應。 【61】 場景或者用例實例 答案: 用例中步驟的一個特定順序。一個用例可以有幾個不同的場景。 【62】 任務分解 答案: 是一種設計準則,指分析員將一個類劃分成幾個高聚合的類。 四、簡答題 【63】 活動圖提供哪些豐富的描述手段? 答案: "(1)起點和終點。活動僅有一個起始點(用實心圓表示),但可以有多個結束點,用實心圓

13、外加一個圓圈來表示。(2)轉換。當一個動作和活動結束時,控制流會馬上傳遞給下一個動作或活動,使用轉換來說明流的路徑。(3)分支。活動圖中使用一個菱形的判斷標志來表達分支路徑。(4)并發(fā)。使用一個稱為同步條的水平粗線可以將一條轉換分為多個并發(fā)執(zhí)行的分支,或將多個轉換匯合為一個轉換。匯合時,并發(fā)的控制流必須都執(zhí)行到匯合處,取得同步后,才會觸發(fā)轉換,進而執(zhí)行后面的活動。(5)泳道。泳道用于對一個活動圖中的活動進行分組表示。" 【64】 簡述系統流程圖的作用。 答案: 簡述系統流程圖的作用。 用系統流程圖記錄整個系統和各個子系統的結構。系統流程圖標識了每一段程序及其所存取的數據。系統流程圖也

14、表明了不同程序、子系統、相關文件和數據庫之間的關聯關系。它記錄了整個系統的體系結構。 【65】 簡述系統文檔的作用。 答案: 系統文檔的一個主要作用是,為設計和開發(fā)人員提供相關信息來維護系統,或對系統進行重新實施。 【66】 結構化系統開發(fā)方法有什么優(yōu)缺點? 答案: "優(yōu)點:(1)強調系統的思想和系統的方法;(2)將系統生命周期分解為幾個階段;(3)每個階段都有明確的要求、標準和規(guī)范;(4)該方法是面向功能和流程的,便于流程優(yōu)化。缺點:(1)對話交流主要發(fā)生在分析階段;(2)希望在分析階段將所有問題討論清楚;(3)系統開發(fā)的周期較長。" 【67】 簡述CRUD分析。 答案:

15、 在標識事件表中的事件或者直接開發(fā)用例圖的時候,會用到一種很重要的技術,稱為CRUD分析,這種分析方法將標識后的用例與域模型類圖進行比較。分析員在初始化用例圖之后做CRUD分析,這主要是為了復查他們的工作。CRUD代表創(chuàng)(Create)、讀取(Read或報告Report)、更新(Update)和刪除(Delete)。 【68】 簡述作為新系統分析員為主持好與用戶的面談所應掌握的方法。 答案: 衣著得體、準時到達、限制面談時間、尋找異常和錯誤情況、深入調查細節(jié)、認真做好記錄。 【69】 簡述在窗體設計過程需要考慮的主要事項。 答案: "在窗體設計過程需要考慮的四個主要事項是:(1)窗體

16、布局與格式化;(2)數據輸入項;(3)導航與支持控件;(4)幫助支持。" 【70】 在設計階段的早期關于結點和網絡通信是方面需要加以考慮的內容有哪些? 答案: 用戶結點的數量;用戶在特定結點的處理和數據訪問的需求;處理和數據訪問需求的容量和時間。 【71】 如何進行可行性分析? 答案: " 可行性分析的意思是根據系統的環(huán)境、資源等條件,判斷所提出的信息系統項目是否有必要、有可能開始進行,如果要進行,那么采用什么建設方案。 所謂可行性應該包括必要性和可能性兩個方面。沒有必要性的項目是不應該開始進行的。一些單位的信息系統應用項目開展不起來的重要原因之一就是領導和管理人員沒有緊迫

17、感,沒有認識到信息化對組織競爭力的支持。一般來說,沒有迫切的需要,勉強地開展信息系統建設,是很難取得好效果的。信息系統項目建設的可能性主要從技術、經濟、社會意義等三個方面去分析。" 【72】 簡述當設計系統輸入的時候,系統開發(fā)人員必須完成的任務。 答案: "當設計系統輸入的時候,系統開發(fā)人員必須完成的任務是:(1)確定將要用做輸入的設備和機制;(2)確定所有的系統輸入,并制定一個包括所有數據內容的列表;(3)對于每個系統輸入,確定哪些控制是必需的。" 五、填空題 【73】 關系某些事物間自然發(fā)生的( )。 答案: 聯系 【74】 集成測試的目的是要發(fā)現( )不能發(fā)

18、現的錯誤。 答案: 單元測試 【75】 當一個模塊激活一個低層模塊以便執(zhí)行所需的服務或計算時,就發(fā)生了( )。 答案: 程序調用 【76】 ( )在單個處理符號中概括系統內所有處理活動的DFD。 答案: 關聯圖 【77】 ( )是問題域類的設計標識符。 答案: 實體類 【78】 ( )開發(fā)方法的主要優(yōu)點是,許多相關程序員可以立即投入開發(fā)工作。 答案: 自底向上 【79】 ( )是用來建立類的新對象的方法。 答案: 構造器 【80】 ( )系統之外發(fā)生的事件,通常都是由外部實體或動作參與者觸發(fā)的。 答案: 外部事件 【81】 ( )一項能得到想要的結果或產品的整個過程的計劃。 答案: 項目 【82】 ( )是記錄用例的最正式的方法。 答案: 完全展開描述 【83】 在將類映射為關系數據庫中的表時,需要對類之間的( )關系進行處理。 答案: 繼承 【84】 在自動化邊界的一側是系統的自動部分,那里的工作是由( )完成的。 答案: 計算

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