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文檔簡介
1、會計學1Omnisphere課程課程(kchng)第一頁,共70頁。第1頁/共69頁第二頁,共70頁。第2頁/共69頁第三頁,共70頁。第3頁/共69頁第四頁,共70頁。omnisphere是一個多音色的樂器,最多允許八個不同的部分可以同時播放插件中的單個實例。這八個部分可以被認為是一個完整的合成音色組,同時完成各自的振蕩器,調制的路線,效果器,每個部分可以有不同的MIDI通道。所有八個部分的設置都可以保存在一個多軌機架中,或保存在自定義的項目中。任何工程都會再次被載入那些特定的多軌機架或項目。部分的設置也可以單獨保存為一個音色。每一個音色包含所有的設置,構成一個聲音(shngyn),并且可以
2、單獨加載到任何的八個部分。第4頁/共69頁第五頁,共70頁。每一部分都有2層(1、2),每一層都有一套綜合控制。每一層都有自己的復調初級振蕩器,它可以設置為采樣模式(使用聲源)或合成模式(使用DSP的波形)。因為每一層都有自己獨立(dl)的振蕩器,你可以混合使用2種相匹配的模式。還可以使用omnisphere獨特的個性特征,每一層都能使用總計達4額外的振蕩器,為每一個通道提供10個獨立(dl)的振蕩器。第5頁/共69頁第六頁,共70頁。DSP:數字信號處理就是用數值計算的方式對信號進行加工的理論和技術,它的英文原名(yun mn)叫digital signal processing,簡稱DSP
3、模擬信號模數轉換數字信號模擬信號數模轉換數字信號數字(shz)信號處理第6頁/共69頁第七頁,共70頁。每一層都有一套獨立的綜合控制,而且有很多參數只會影響到個體層。然而,也有一些共同的參數,由兩個層的一部分共享。如果一個參數是有編號的,那么這是一個可被共用的通用參數(例如:低頻振蕩器1 6,調制包絡1 4)。如果沒有編號,那么只會影響到具體的層(例如:AMP放大器環境(hunjng),濾波器的環境(hunjng)。)。通用參數包括六個低頻振蕩器(lfo1 lfo6),主濾波器,和四個調制包絡(mod 1 mod 4)。此外,每一層都有它自己的效果器架,有一個共同的效果器架,由這兩個層共享。第
4、7頁/共69頁第八頁,共70頁。第8頁/共69頁第九頁,共70頁。主菜單有三個部分:首先是一個MIDI學習和自動化的子菜單;第二是提供各種初始化、清除、保存、復制和粘貼功能,這些(zhxi)功能不僅可以在多軌道機架預置中使用,還可以在音色以及音色分層中使用;第三部分提供了一個“恢復出廠設置”選項和直接進入omnisphere參考指南和教程通道。第9頁/共69頁第十頁,共70頁。數將被完全清除,沒有任何聲音數將被完全清除,沒有任何聲音或記憶。或記憶。然而在所有情況下,該通道然而在所有情況下,該通道的縮混界面設置將被保留。的縮混界面設置將被保留。第10頁/共69頁第十一頁,共70頁。再次點擊保存按
5、鈕,多軌機架預置就被保存完成了。還可以通過單擊“取消”按鈕來取消這個保存過程。保存多軌道積極預置時,該插件的整個狀態被保存。這包括調音臺縮混設置、現場演奏模式和堆棧模式設置、多軌道效果器設置、MIDI學習任務以及各通道的設置。即使一個通道已經被修改,但還沒有被保存為單獨的音色,它的設置也將被保存到多軌道機架預置中。二、保存單個通道音色(Save Patch)選擇保存單個通道音色選項,它的操作與多軌道機架預置相同,只不過,使用這種辦法保存起來的是你當前選擇的通道的音色而不是(b shi)所有通道。第11頁/共69頁第十二頁,共70頁。第12頁/共69頁第十三頁,共70頁。輯一個樂器的不同聲音特質
6、,實現相同音色下變換多種合成組合的效果,大大的提高了樂器音色的豐富性。每一個音色的層也擁有復制與粘貼功能,我們可以將其他音色里的層(包括所有設置)復制并粘貼到現有的音色中使用。第13頁/共69頁第十四頁,共70頁。第14頁/共69頁第十五頁,共70頁。音色導航欄:這部分的標題包含音色名稱顯示,音色列表上行下行切換,以及用于訪問音色庫瀏覽器文件夾的圖標。選擇文件夾圖標或音色名稱顯示的任何位置,將打開音色庫瀏覽器。假如我們加載的是一個多軌道(gudo)機架預置,導航欄里將顯示為多軌道(gudo)機架預置文件名稱。音色表上行下行切換按鈕(上下箭頭)將加載在同音色庫、或者同風格、同種類音色列表中下一個
7、或前一個的音色,這個列表根據當前的過濾結果而定。第15頁/共69頁第十六頁,共70頁。導航按鈕用于選擇和查看任何八個通道,多軌道機架或系統參數頁,同一時間只可以選擇一個(y )按鈕。1-8通道選擇按鈕,選擇通道可以訪問和查看當前通道的任何參數,包括主頁面,編輯頁面,當前通道的效果器頁面和琶音自動音序器頁面。選擇多軌道機架按鈕可以訪問多軌道機架頁面的所有參數,包括(boku)調音臺頁面、AUX /主通道效果器頁面、現場模式和堆棧模式頁面。第16頁/共69頁第十七頁,共70頁。選擇系統按鈕打開系統頁面(y min),它包含整個插件的首選項和設置。主音量滑塊控制整個插件的輸出,并且包括一個電平表,它
8、提供(tgng)了一個輸出信號的參考。主音量滑塊的范圍是 INF分貝9.54分貝。第17頁/共69頁第十八頁,共70頁。向下箭頭指示告訴我們有一個下拉菜單可用。在omnisphere中有眾多的下拉菜單,它提供了訪問(fngwn)設置,預置,MIDI學習,自動化等功能。第18頁/共69頁第十九頁,共70頁。下拉菜單是omnisphere的一個重要組成部分,并方便地提供訪問許多重要功能。在omnisphere 幾乎在任何地方點擊右鍵都會彈出一個菜單。當下拉文菜單被打開(d ki)時,菜單的內容將取決于光標所在的位置。例如,右/控制點擊omnisphere空白區域將顯示工具菜單。點擊右/控制旋鈕或滑
9、塊通常會顯示一個菜單,MIDI學習,調制的自動化方案。第19頁/共69頁第二十頁,共70頁。上/下箭頭位于整個omnisphere界面,用于步進值或加載保存的設置,增加(zngji)或者減少一次。在上面的圖片,點擊箭頭將加載不同的LFO波形。縮放圖標按鈕提供訪問縮放視圖,在這里你可以查看擴展信息或omnisphere更先進的功能互動。選擇“+”里面(lmin)的圖標,打開該功能的縮放視圖。當一個縮放視圖打開時,選擇“”圖標,關閉縮放視圖。縮放視圖可用于調制,濾波,包絡線,速度曲線,聲源信息,音色信息,多軌道機架信息和現場模式的設置。第20頁/共69頁第二十一頁,共70頁。omnisphere中
10、有三的瀏覽器內置,分別為多軌道機架、音色、與聲源瀏覽器。所有三個瀏覽器具有相同的功能,但訪問音色庫中的不同(b tn)部分。在任何地方,你看到一個文件夾圖標,通過點擊文件夾將能夠訪問瀏覽器。如果文件夾圖標旁邊有一個名稱顯示,還可以單擊名稱來打開瀏覽器。旋鈕(xun ni)縱向(zn xin)推子(滑塊)第21頁/共69頁第二十二頁,共70頁。單向(dn xin)推子(滑塊)雙向推子(tu zi)(滑塊)微型(wixng)推子(滑塊)橫向推子(滑塊)第22頁/共69頁第二十三頁,共70頁。調節旋鈕和滑塊將在控件上方浮動顯示當前設置或值。按住Shift鍵的同時,調節旋鈕和滑塊實現(shxin)更精
11、確的調整。頁面(y min)選擇按鈕子頁面(y min)選擇按鈕第23頁/共69頁第二十四頁,共70頁。第24頁/共69頁第二十五頁,共70頁。ORB(動態球)是一個特征非凡的聲音操作工具,它有很直觀的界面,可以被認為是一種“循環控制器。” ORB通過簡單的鼠標移動光標來改變聲音,也可以直接使用外部MIDI控制器或一個IPAD,用手指直接在球體本身控制。當球繞著同心圓,它會自動生成不同參數的場景(chng jng),其影響的程度依靠Depth深度滑塊來控制。移動光標到ORB開關鍵或按Clear“清除”按鈕返回到音色原始狀態。第25頁/共69頁第二十六頁,共70頁。ORB POWER SWITC
12、H ORB(動態球)打開和關閉的切換按鈕。點擊打開,球會激活,一些處理模塊和音色效果會根據鼠標移動的軌跡(guj)創建一些有趣的聲音;點擊關閉,球會斷停任何處理模塊和刪除任何音色效果的實時變化,若再次點擊打開,它們將再次激活。第26頁/共69頁第二十七頁,共70頁。DICE BUTTONDICE骰子按鈕將立即創建一個全新的智能調制模式與效果套路。開放的蒸汽機為隨機創建無限的聲波變化的骰子提供巨大的力量。每一次你點擊這個(zh ge)骰子都會有一個不同的創意或模式。第27頁/共69頁第二十八頁,共70頁。ORB DEPTHORB(動態球)的聲音處理的整體強度可由深度滑塊控制。較高的深度滑塊設置,
13、會讓音色變化(binhu)顯得更加明顯。第28頁/共69頁第二十九頁,共70頁。Inertia Switch Inertia慣性是任何物理(wl)物體在運動狀態或靜止狀態下的變化。當激活慣性按鈕,可以讓我們控制在動態球上的光標產生慣性,當我們松開鼠標的時候,光標會在球體圓形圍墻內部按照慣性軌跡運動。當慣性按鈕處于未激活狀態時,我們松開鼠標,被控制的光標將停止,馬上進入到另外一種從一個定點跳躍到另一個定點的瞬時變化能力。第29頁/共69頁第三十頁,共70頁。Inertia Amount 慣性(gunxng)量控制光標移動的速度和持續時間。設置的慣性(gunxng)量越大,光標就越快,還會反彈。當
14、慣性(gunxng)量達到最大值時,光標將持續移動下去。第30頁/共69頁第三十一頁,共70頁。動態球的運動軌跡,無論是手動模式還是慣性模式,都可以用動態球的內置錄音機記錄下來;這些動作可以被保存為音色的其中一部分。這個簡單的功能,增加了一種聲音獨特(dt)的動態效果,這種效果是傳統的控制器很難實現的。通過錄音按鈕和下拉菜單的設置和使用,內置記錄器被激活并處于監視捕捉運動軌跡的狀態,它可以錄制一條不間斷地運動軌跡,或記錄1、2或4小節的精確動作,與你的自動音序器序列相對。錄音可以設置為播放同步連奏或歌曲兩種形式。第31頁/共69頁第三十二頁,共70頁。MOTION(運動捕捉)用幾秒鐘的時間來捕
15、捉動態球的速度和軌跡,然后生成一個完整的周期性軌道運動。運動模式如果需要精確記錄(jl)當下音樂的實時運動軌跡,需要與主機同步歌曲的速度和節奏。錄制步驟為:要啟動錄音,按紅色記錄(jl)按鈕。當光標移動時,該記錄(jl)將開始。記錄(jl)按鈕將變成紅色,幾秒鐘和一個非衰減的軌道將根據記錄(jl)創建。第32頁/共69頁第三十三頁,共70頁。選擇1,2或4小節長度來記錄精確的動作,你需要同步主機(zhj)的速度。操作步驟如下:啟動錄音,按紅色記錄按鈕,此時紅色按鈕會按照主機(zhj)的節拍閃爍,等待下一個小節的開始,在下一個小節的開始同時,記錄按鈕將變成固態紅色,開始記錄。在選定的小節長度結束
16、后,記錄停止并且創建一個運動的循環。在記錄結束時,光標所在的位置將與開始時的一致,以確保沒有任何突然的變化。第33頁/共69頁第三十四頁,共70頁。當設置為連奏模式,記錄運動會從第一句的第一個音符連奏開始他們(t men)的周期循環,只要有連音符,記錄的循環將繼續不間斷。一旦循環期間有音符斷開了,記錄的循環將重新開始。當設置為歌曲模式時,該記錄將跟蹤該歌曲的小節(xioji)和節拍,并相應播放該歌曲的動作。這種模式將不會因為音符的斷開而終止一定長度的運動軌跡循環。當點擊CLEAR清除鍵,之前(zhqin)所錄制好的運動軌跡將被清除,光標也隨之復原。第34頁/共69頁第三十五頁,共70頁。Vis
17、ualizer第35頁/共69頁第三十六頁,共70頁。可視化工具創建(chungjin)一個補丁動態圖形表示它正在播放。雖然不一定是作為一個嚴肅的分析工具,但是在使用和播放聲音的同時有一個可視化工具增加了視覺的沖擊依然是很有意思的。有兩種類型的可視化效果,示波器范圍和頻譜分析儀,在可視化顯示窗口的左上角的開關位置選擇。示波器是波形范圍的顯示,類似于示波器。頻譜分析儀是基于一個實時頻譜動態的分析儀,積極顯示在當前聲音的不同頻率。有幾個控制旋鈕影響可視化的顯示。根據示波器或分析器的切換,他們將有不同的功能。Fade(褪色)控制波形顯示的視覺反饋,設置越高,波形越淡出背景。Expand(擴大)波形的
18、高度(幅度)顯示。較低的設置將減少的幅度,更高的設置將增加它。Movement(運動)控制波形衰減的視覺效果。參數越高,波形衰減的反彈效果越多。Layer Xfade該控制將混合一層和二層音色波形視圖并切換主次,設置為最小或最大,只有一個層波形將顯示。在50%時,兩者持平。第36頁/共69頁第三十七頁,共70頁。第37頁/共69頁第三十八頁,共70頁。Duration(持續時間)當這個參數(cnsh)增加,更多的圖形元素被添加到顯示的分析器的頻譜欄中。Color(顏色)提高顏色參數(cnsh)將引入一個更深藍色的圖形元素在頻譜上顯示。Horiz(水平)這個參數(cnsh)控制圖形元素將有多少運
19、動量在頻譜上顯示。Damping(阻尼)阻尼控制將確定圖形元素在頻譜顯示上的時間長。第38頁/共69頁第三十九頁,共70頁。第39頁/共69頁第四十頁,共70頁。每一個通道的聲音參數是可選的,而Voices是用于調整該通道音色復音數的。Omnisphere的每一個通達擁有可多達64個復音數。較高的復音數與較多的音色數量,使得CPU占用更多的功率的利用,所以這是一個非常重要的參數。最好的方法(fngf)是將它設置為定量的音樂應用程序所需要的最大復音數。原廠設置都比較保守,所以如果需要更多的復音數,可以根據實際情況增加一些調整。第40頁/共69頁第四十一頁,共70頁。此功能是提高或降低度音色,每個
20、度都有12個半音增量總體音高(yngo)。一共有五個檔位。第41頁/共69頁第四十二頁,共70頁。這是omnisphere另外一個靈活的特點,可以利用不同的調音能力,包括不同歷史時期的風格,細微的律制變化和用戶創建(chungjin)的特色律制。omnisphere可以導入任何tun格式的律制文件。第42頁/共69頁第四十三頁,共70頁。Arabic(阿拉伯)法拉比17音法拉比19音Sabbagh7-音土耳其24音第一個阿拉伯律制是由波斯哲學家Abu Nasr al-Farabi在第一世紀(shj)創造并仍用于現代阿拉伯音樂。該調整是專為OD(琵琶一樣的樂器)提供的,最后是一種常見的土耳其24
21、音階。第43頁/共69頁第四十四頁,共70頁。Gamelan(加麥蘭)Degung 5-toneJemblung 5-tonePelog 7-tonePelog and Slendro (Pelog on the white keys and Slendro on black) Slendro 5-toneUdan 12-tone這些律制是用與印尼加麥蘭音樂。加麥蘭是由金屬打擊樂、弦樂(xin l)、管樂、人聲集合組成的。第44頁/共69頁第四十五頁,共70頁。Historical(歷史)Kirnberger II Named for Johann Kirnberger, who was a
22、student of Bach. (巴赫的學生科恩伯格)Meantone Half First created in the 15th century, and utilized by JS Bach, amongst others. It attempted to create purer thirds, by sacrificing the purity of the fifths. (巴赫創建,試圖創建純凈(chnjng)的三度音程諧和音,用以推翻過去的四五度諧和音的唯一性。)Olympos 5-tone an Ancient Greek pentatonic scale. (奧林匹克聲
23、音階,古希臘音階)Pythagorean Named for Pythagoras, based on perfect fifths and has been used since 3500BC. There are two 17-tone versions and a 12-tone Pythagorean scale as well. (畢達哥拉斯音階,基于公元前3500年最古老的完美的度音程體系,另外還有17音與12音音階)Silbermann Named for Gottfried Silbermann, an builder of keyboards in the 16th cent
24、ury. (西爾伯曼,16世紀用于生產鍵盤的律制)Werkmeister Named for Andreas Werkmeister who created it in the late 1600s. (安德烈亞斯沃克邁斯特在17世紀末創造)這些大多是基于度的音階,試圖解決固有的12聲音階的“不純粹”的聲音,所以一些音程與和弦聽起來很純,不和諧的音符有時被稱為“狼”的音調或者是“魔鬼音”。第45頁/共69頁第四十六頁,共70頁。Microtonal (微分音)(微分音)11-Tone One octave minus one half tone (一個八度(一個八度11分音)分音)13-Ton
25、e One octave and a half tone (一個八度(一個八度13分音)分音)17-Tone One octave and a major fourth (一個八度(一個八度17分音)分音)19-Tone One octave and a major fifth (一個八度(一個八度19分音)分音)24-Tone Two octaves (一個八度(一個八度24分音)分音)31-Tone Two octaves and a fourth (一個八度(一個八度31分音)分音)48-Tone Four octaves (一個八度(一個八度48分音)分音)這些是將這些是將12半音音階
26、也就是半音音階也就是(jish)一個八度的音按照比例重新劃分,最大將一個八度劃分成為一個八度的音按照比例重新劃分,最大將一個八度劃分成為48個等份,這也就是個等份,這也就是(jish)現代音樂中常用的微分音。現代音樂中常用的微分音。第46頁/共69頁第四十七頁,共70頁。Modern(現代)Bohlen-Pierce a 13-tone scale named for Heinz Bohlen and John Pierce Carlos Alpha 18-tone Carlos Beta 22-tone Carlos Gamma 35-tone Carlos Harmonic C Carlo
27、s Super Just C 卡洛斯量表-合成先驅卡洛斯溫迪創造了這五個尺度。前三個是屬于微分音律制,剩下兩個是12音體系。Darreg Genus A 9-Tone scale named for Ivor Darreg, who created the first re-tunable synthesizer in the 1950s. (創造了第一個(y )調諧合成器)Ellis A 24-tone scale named for Alexander Ellis and Hermann von Helmholtz, a well-known scientist of the 1800s.
28、 (亞力山大埃利斯和赫爾曼亥姆霍茲,一個(y )著名的19世紀的科學家。)Partch 29-tone Henry Partch, an American composer of the 20th century created many alternate tunings, such as 43-tone, 37-tone and this 29-tone scale. (亨利帕奇,二十世紀的一位美國作曲家創作了許多候補調音,如43音,37音和29音音階。)這些新時代的律制在過去的一百五十年里就被創造了。第47頁/共69頁第四十八頁,共70頁。Western(西方(xfng))Equal T
29、emperament平均律-大多數西方(xfng)文化默認的律制(包括omnisphere)。“V”代表的力度。Omnisphere一共有四個力度曲線預置可控制。第一個曲線是線性的,然后是兩個拋物曲線,最后是平坦(pngtn)的。這些曲線提供了快速調整當前音色的MIDI控制器的動態響應和演奏風格。第48頁/共69頁第四十九頁,共70頁。omnisphere有獨立的彎音變調器的范圍控制能力(而許多合成器只允許雙向同值彎曲)。這個設置是彎音范圍值的設置,一定要確定注意使用(shyng)MIDI控制器的音高彎曲值參數多少。第49頁/共69頁第五十頁,共70頁。2021-10-31 這兩個獨立的推子分
30、別控制組合音色的每層的音量。每個推子的范圍為 - INF分貝(零)到+ 9.54分貝。選擇推子同時按住Command鍵( Mac)或Ctrl鍵( Windows)中自動(zdng)設置為0dB 。兩種控制之間是“ 電平指示表” ,它顯示的是當前通道左和右音頻通道的音量。第50頁/共69頁第五十一頁,共70頁。2021-10-31 各層混合滑塊下面的兩個(lin )開/關按鈕,為了顯示以確定是否當前通道的每一個層是否是活動的。它們也可以用于靜音任一層進行比較,而不必調整圖層混合推子。如果按鈕淡藍色的,該層是活動的,如果它是灰色的,它是靜止的,聲音會被聽到。第51頁/共69頁第五十二頁,共70頁。
31、2021-10-31 上圖的兩個混音滑塊是兩個多功能微型滑塊。此控件的默認為一個傳統的PAN(聲相)參數,但每一層也可以通過(tnggu)點擊矩形顯示框來訪問ATTACK(起始觸發)或RELEASE(釋放)的參數。第52頁/共69頁第五十三頁,共70頁。2021-10-31PAN(聲像) 每一層都有一個獨立的聲像控制。選擇滑塊,同時按住Command / Control鍵將其卡回到中心位置。ATTACK(起始觸發) 該參數控制聲音如何迅速的開始,這意味著最低設置將使聲音快速觸發,較高的設置會減慢觸發速度。可以調整的時間從瞬間到接近兩分鐘長。這是在編輯頁面(y min)上的AMP ENV模塊中的
32、ATTACK滑塊的參數重復。范圍0.00為100秒。RELEASE(釋放) 該參數是控制聲音在結束部分釋放的聲音需要多長時間來衰減。最低的設置導致無聲音釋放時間,最大設置將接近兩分鐘。這是與編輯頁面(y min)上的AMP ENV模塊中的RELEASE滑塊的參數重復。釋放范圍0.00為100秒第53頁/共69頁第五十四頁,共70頁。2021-10-31 這些菜單顯示當前通道使用的兩種音色Patch在聲源瀏覽器中的名稱。我們可以通過這里的顯示窗口來隨時的查看音色或者點擊窗口進入到聲源瀏覽器隨時更改音色。在瀏覽器中,可以選擇數以千計的新Soundsources ,產生無限變化的任何聲源。 在顯示窗
33、口下面的是一個放大的圖標,這將打開當前音色的縮放視圖。這種縮放視圖包含信息,圖片,鏈接及有關音色的其他細節。如果(rgu)沒有顯示音色名稱,則該層是空的。第54頁/共69頁第五十五頁,共70頁。2021-10-31 Omnisphere的MASTER FILTER(主過濾器)是整個當前通道混合音色的過濾器,這意味著它會影響A和B兩層。 主過濾器有兩個可用過濾方式:LPF(低通濾波)和HPF(高通濾波)。該HPF (高通濾波器)去除低頻率(pnl)范圍的聲音,而LPF (低通濾波器)將去除高頻的聲音。主過濾器從Omnisphere的EDIT頁面上有專用的過濾器模塊完全分開。該主過濾器被設計成一個
34、簡單的音調控制。在編輯頁面大范圍和多模式的篩選會使音色變化更加豐富與明顯。 RESONANCE共振控制也同樣影響整個當前通道的混合音色,這意味著它會影響A和B這兩個層的共振,加上強調的主濾波器的截止點,有時也被稱為“Q” 。因為它的工作原理是如果主過濾器設置為最小值時,它不會對聲音產生任何影響。在最低設置,幾乎沒有重點將被聽到。將滑塊向右邊將增加更多的強調聲音。第55頁/共69頁第五十六頁,共70頁。2021-10-31 SOLO允許音色獨奏的控件,以單音模式播放。當我們(w men)演奏LEAD或者BASS時,這種SOLO模式是最有效的。它與它下面LEGATO按鈕一起工作,用于確定音與音之間
35、的連接是如何觸發的。 LEGATO連奏是一個觸發模式,允許重新觸發音色的調制包絡,每一個音色都有自己的設置來處理音與音之間連接時的包絡運行,而不是單純地重復播放每一個新的音符的包絡。如果LEGATO沒有被選中,那么每一個新的音符演奏將重新觸發包絡。第56頁/共69頁第五十七頁,共70頁。2021-10-31 GLIDE滑翔模式是一個(y )滑音效果,增加了從一個(y )音到下一個(y )音符的過渡。 滑翔功能支持單音與和弦,這意味著,每一個(y )音符都會有一個(y )滑動的間距。選擇SOLO按鈕,它上面只允許單音滑動。GLIDE按鈕旁邊的控制滑塊確定從一個(y )音高到另一個(y )音高滑速
36、的慢或快。控制滑塊設定得越高,音符之間的滑行越慢。范圍0到2秒 GLIDE LEGATO滑翔連奏表示只會在連奏的時候啟用滑翔。 GLIDE可以只在一個(y )層中使用。默認情況下,當選擇GLIDE ,這兩個A和B將激活。如果A或B沒有被選中,GLIDE效果將不會聽到,并且滑行按鈕將自動關閉。滑翔只在一個(y )層中激活是一個(y )有趣的音樂效果。第57頁/共69頁第五十八頁,共70頁。2021-10-31 ARP(自動音序器開關)這個按鈕是控制Omnisphere強大的琶音器。該ARP按鈕只是將琶音或關閉。琶音器預置可以在這個頁面的ARP按鈕旁邊的菜單箭頭選擇(xunz)加載一個預設。第58
37、頁/共69頁第五十九頁,共70頁。2021-10-31第59頁/共69頁第六十頁,共70頁。2021-10-31 琶音器通過MIDI接收傳入的一個音符,在此基礎上輸出一組按照定義排序的一組音符的模式,在概念上與步進音序器類似,一個琶音有許多不同的設置。像一個步進音序器一樣,琶音器允許您創建和轉換模式,但也直接和你演奏和弦的時間間隔進行互動。 Omnisphere有非常先進的,新一代的琶音功能。 Omnisphere的琶音有多種模式,觸發類型和時鐘速率,可變長度為32步進的模式程序,并且還采用了創新的GROOVE LOCK功能與手寫同步琶音RMX槽(或任何標準MIDI文件)。在Omnispher
38、e每個通道都可以有自己的琶音器,每個通道都有它自己的獨特模式設置。這意味著多達八個琶音可以同時運行,這個功能在使用堆棧模式時特別有力。另外還有許多琶音器預置,可以幫助你開始探索琶音器的功能。 選擇不同的琶音器預置將允許你創建出一些琶音模式的例子(l zi),琶音創建或修改的模式可以保存為預設供以后使用。第60頁/共69頁第六十一頁,共70頁。2021-10-31琶音器選擇(xunz)電源按鈕。 選擇琶音器標簽右側的向下箭頭將顯示預置菜單,里面有保存/復制/粘貼選項和琶音器預置模式(msh)的菜單。任何自定義的琶音可以保存為預設。第61頁/共69頁第六十二頁,共70頁。2021-10-31 有十一個不同的琶音模式可供選擇,點擊MODE區域會顯示可用的模式。 其中,第一個是CHORD合唱模式,即演奏的所有音都將以一個和弦的形式進行。 第二個到第七個選項都是設置琶音音階進行的方向。 第八個RANDOM為隨機模式,即保持所有的音符(ynf)會以隨機順序播放。 第九個AS PLAYED為模仿演奏,就是按照演奏的音符(ynf)順序來觸發。 第十個REPEAT X2,是指音每一
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