




下載本文檔
版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
1、.“棋逢對手”象棋比賽 活動策劃方案一、活動目的 象棋-智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。二、活動單位主辦方:鄭州理工職業學院 承辦方:社團聯合會博弈社三、活動對象鄭州理工職業學院全體學生(報名即可參加)四、活動報名報名時間:2019年03月01號開始報名(暫定)報名地點:鄭州理工職業學院理工大道帳篷處報名報名方式:須本人去報名地點填寫報名信息報名信息:系部班級姓名聯系電話Q Q五活動時間2019年3月(持續兩周)六、活動地點五號教學樓的教室(具體教室會根據比
2、賽另行通知)七、活動主題大象無形,棋樂融融八、活動宗旨提高同學們的參與性、主動性。鍛煉同學們的思維,提升競技水平,增加交流,增進感情。本著“友誼第一,比賽第二”的原則,加大選手之間的交流和溝通,及互相學習。九、活動意義:1、通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。2、 為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息。3、培養同學們的個人愛好,提高我院學生的象棋水平。4、 增進同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎。十、前期準備1、宣傳活動:在活動前要做好宣傳工作,如廣播稿、海報、展板、等不同形式的宣傳,盡可能做到讓
3、每一位同學了解我們的活動。2、做好評委、嘉賓(社聯負責人、社團負責人)的邀請工作。 要提前對參賽選手溝通,交代清楚活動時應注意的各項事宜。3、比賽場地布置:在比賽開始前,由社團部分成員負責活動現場的衛生清潔和搬運活動所需的桌椅以及其他相關設備。4、道具:象棋、評分表、筆、紙、次序牌十一、活動人員具體安排和負責人1、宣傳部分:主要負責活動的宣傳工作包括展板的制作,以展示校區團委、學生會各方面的風采。2、簽到部分:主要負責工作人員的簽到及前來參加選手簽到。 3、后勤服務:主要負責各評委老師及選手的后勤服務(筆和評分標準等)及配合其他工作人員的一些相關工作。4、迎賓:主要負責接待和引導前來參加活動的
4、人員。5、統分:主要負責比賽的評分工作。6、主持人:博弈棋社人員十二、活動流程1、報名者簡單自我介紹2、主持人致開場詞,介紹該場參賽比賽選手,評委和比賽規則。開始比賽。3、活動期間,遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。4、總結陳述,針對比賽情況做總結,為獲獎者頒發獎品。十三、賽制1、抽簽分組,組數視比賽人數而定,勝得2分,平1分,輸0分,以積分排名,小組第一進入決賽。若積分相同,則加賽一局。2、第二輪比賽采取淘汰制,勝者進入下一輪。3、決賽采用循環賽制,勝得2分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。4、如有特殊要求,各相互間協商解決
5、。5、因選手個人原因不能及時趕到比賽現場,視為棄權,即為輸方。6、本次活動最終解釋權歸博弈棋社所有。十四、獎品設置【冠軍】:最高二百現金(根據報名人數會做修改)【亞軍】:最高一百現金(根據報名人數會做修改)【季軍】:象棋一副【參與獎】:只要是參與本次比賽的我們會提供的象棋指導(全憑自愿)或平常社團活動下棋的可以邀請前來一塊下棋,但僅作為社團邀請成員并非社團正式成員。十五、活動總結象棋比賽在大家的共同努力下已經接近尾聲,參賽選手對于比賽競爭沒有過度的關注,以下棋為主,以樂為目的,友誼第一,賽出了風度,賽出了棋品。就本次比賽,大部分同學認為活動效果較好,有一定的影響力,組織方面也很到位,基本上達到
6、了活動的目的,也使大家得到提高和進步。在此祝賀此次活動圓滿完成!十六、經費預算我們會寫好申請書和費用證明,申請社團費用。固定費用:筆(五支),本(兩本),橫幅(象棋大賽橫幅最多五十)固定費用共計70元。獎品發放:400元大賽所需資金共計:500元附錄:一、基本規則:遵循友誼第一,比賽第二的原則。二、對弈:在對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一次,直至分出勝負或走成和棋為止。三、勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝。 1. 帥(將)被對方將死 2.帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面 3.被困斃 4.同一局棋技術犯規兩次判負 5.自己宣布認輸四、和棋判定:
7、對局時,出現下列情況之一,就算和棋。1.屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢。 2.提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。 3.雙方走棋出現循環反復已達三次,符合棋例中不變作和的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環反復局面還在延續,裁判員有權不征得雙方同意就決定判和。五、賽制與計分:本次比賽分組抽簽,分成小組進行積分制比賽,積分最多的進入第二輪。第二輪用淘汰制,選出前四名,進入決賽。決賽用積分制,根據積分選出前三名。六、行棋規則 1.一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準。 2.觸摸自己方面的哪個棋子,就應走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規定根本不能走,才可以另走別的棋子。 3.觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子。 4.先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者,無法吃掉時,必須走動前者,前者無法走時,必須用別的子吃掉后者,別的棋子也無法吃掉后者。另行走子。 5.先觸摸對方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者,無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者,均無法吃時,必須走動后者,后者也無法走動時,才可以另行走
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業或盈利用途。
- 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 工業設計在智能產品開發中的作用和價值研究
- 工業領域的智能化數據分析
- 工業設計原理與產品設計創新
- 工業設計的創新方法與技術應用
- 工業風格商業空間設計
- 工業風辦公室裝修風格解讀
- 工作場合有效表達的技巧
- 工廠用電安全操作規范
- 工程力學中動載材料特性研究
- 工程測量中的新方法與新技術探討
- 部編版高一上冊語文第三課《百合花》課文原文教案及知識點
- 北京理工附中小升初分班考試真題
- 膀胱鏡檢查記錄
- 英語社團活動課件
- 學前兒童發展心理學-情感
- 二年級下冊數學教案 《生活中的大數》練習課 北師大版
- GB∕T 16762-2020 一般用途鋼絲繩吊索特性和技術條件
- 電網施工作業票模板
- T∕CAEPI 31-2021 旋轉式沸石吸附濃縮裝置技術要求
- 國家級高技能人才培訓基地建設項目實施管理辦法
- 彩盒成品檢驗標準
評論
0/150
提交評論