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乒乓球生膠中的套膠有哪幾款比較好膠皮粒子向外粘貼使用的膠皮視為正膠,由于粘貼球拍時膠皮粒子向外,膠粒直接受到球的沖擊而產生彈性變形(同一種膠粒的變形程度受來球速度和力量的影響而不同),變形越大,瞬時的反彈力越大,回球的速度越快,但其缺點是缺乏旋轉。長膠作為正膠膠皮中比較特殊的膠粒,其膠粒長而且柔軟,韌性佳,受到沖壓斜向一側,致使回球線飄忽不定,擊球下沉,在業內素有“魔術膠粒”之稱。生膠是一種介于長膠與正膠之間的一種膠皮,其性能也集兩家之優,具備了長膠膠粒反旋轉性、擊球下沉的特點,又具備了正膠膠粒善于快攻的優點。 膠皮粒子向內粘貼并可正常使用視為反膠,由于膠面的粒子在擊球的瞬間受到壓沖,產生變形,在回復的過程中,粒子的彈性變形加大了膠面對球的反彈力度,提高了球速,與正膠相比,反膠膠皮的摩擦面加大,增加了摩擦力,加強了旋轉度。速度:生膠正膠長膠旋轉:正膠生膠長膠反旋轉:長膠生膠正膠控制上這些套膠都要比反膠難一些,而且這幾種顆粒膠皮的用途都不太一樣,雖然都可以進攻和防守,正膠在防守上比較怕加轉弧圈,長膠就比較容易,而進攻中正膠可以運用小上旋,生膠比較突出速度,長膠的進攻就比較被動,只能從變化上來搞了生膠的種類,每一種生膠的特點。生膠之種類劃分,有明察暗思二法。明者,廠家所制,商家所售是也。暗者,硫化程度,回彈速度是也。倘若談及每一種生膠,身為業余喜好,定不能試遍所有(以下僅以個別為例)。然分析器材之品質,認識膠皮之性能,亦是解決問題之根本,標注型號之依據也!生膠,實為正膠之一,只因硫化程度極低,而接近天然橡膠,質地柔韌,反應靈敏,回彈快速而不易控制。故使用者一定是快攻打法,而且要搶攻、搶打。不可以緩,不可以守,一旦球速慢下來,輕起來,這球就輪不到你控制,而手執利器,卻任人擺布了。說到生膠的具體種類與性能,可從以下幾個方面闡述、分析:一是膠皮的生熟程度,這關系到膠皮回彈與控球性能;二是膠皮顆粒的密度與形狀,這關系到膠皮對來球的反應和作用;三是膠皮搭配海綿的方案。關于底板和膠水,限于篇幅,這回暫且不談。因膠皮、海綿的種類很多,所以在分析膠皮時,暫不考慮海綿的變數,而假定其為固定的一種,反之亦然。1、關于膠皮的生熟程度。生膠的性能如前所述,擊球時回彈較快。如對方快攻或拉沖,生膠可順手快帶,借力回球,以快制快,伺機反攻;如對方回搓下旋球,生膠則可從容掌握擊球時機,準確發力,擊打來球中下部,造成對方因回球下沉,而處于被動的局面。生膠膠皮雖反應靈敏,不易控制,但只要能發上力或借上力,特別是球能撞到底板再彈出,球的運行就會因快速而穩定。反之,若對方快擺臺內短球,且輕而飄,生膠因匆忙應對,未及悉心合力或借力,使膠皮吃球過淺,回球飄乎不定,就易出高球,若盲目發力,又極易使球飛出界外。在生膠的諸多種類之中,生味兒十足的型號當屬出產多年的友誼563,對光觀其紅色底皮,極其透亮,而以手隨意抻之,延展性極好,前述生膠特性便是以此型號為例。其他國產生膠品種當是以此為基礎發展而來。而傳統正膠型號都不具生膠特性,如紅雙喜651、652,及友誼802等,比起生膠來,硫化程度高,彈力足,速度快,性能也要穩定得多。還有一類進口生膠,如下面列舉的TSP和STIGA,硫化程度介于兩者之間,屬于半生半熟性質,性能也是兩邊兼有。2、關于膠皮顆粒的密度與形狀。生膠與其它正膠一樣,不同的型號,顆粒的密度與形狀就可能不同。密度大的膠皮顆粒較細、較多,反之顆粒較少、較粗。膠皮顆粒除粗細之外,還有長、短之分,而膠皮顆粒從側面看,還有圓柱形,圓柱與圓臺結合型,近似圓臺形。一般顆粒分布較密的生膠,顆粒多為圓柱形,相對稍細、稍長,也很軟,因此回球的彈力弱一些,接近長膠的性能,有人稱之為“小長膠,”如友誼563,DONIC yang或XuShaoFa 988等。一般長膠怕生膠,就是怕在這里,對生膠來講,有點以夷制夷的味道。一般顆粒分布較疏的生膠,顆粒多為近似圓臺形,都較粗、較短,也硬一些,因此回球的彈力更足,性能亦接近傳統正膠,擊球時輕球的飄忽感和重球的下沉感都不是很強,對球的旋轉也有明顯的反應和作用。圓臺形的膠皮顆粒,上細下粗,當受到來球擠壓觸及底板時,較粗的根部可以減緩底板對球體的直接壓力,從而減小球體的變形,使球的運行相對穩定。有些進口生膠不如國產生膠的味道足,這是原因之一。3、關于膠皮搭配海綿的情況。針對生膠的基本特點,一般是配以較薄、較軟的海綿,如厚度1.5-1.8mm,硬度35度。這樣可以使生膠吃球淺,回避旋轉,及以海綿輔助底板擊球,發揮出生膠擊球輕快上手、飄忽下沉的特長。但有些進口生膠的海綿較厚,如王濤使用的TSP spectol,海綿雖然較軟,但厚度為2.15mm,一般業余選手在主動發力與擊球合力方面有較大差距,在使用中存在打不到底板的現象,使膠皮顆粒短粗、出球速度飛快的特點也得不到發揮,因而只是一味吃球卻打不出生膠快速、下沉的味道,形不成威脅。另一種STIGA Clippa生膠的海綿就稍薄一些,擊球略帶下沉,膠粒呈近似圓臺形,粗短稀疏,出球極快。你適合用生膠嗎?爆發力從學名上講,橫板一面反膠一面生膠這種打法叫橫板快攻結合弧圈,而兩面反膠叫弧圈結合快攻,兩者在名稱上只是把“快攻”與“弧圈”對調了一下,但內在含義卻大有不同,尤其近臺速度要比兩面反膠快。以往像滕毅、王燕生這樣的橫板生膠名將,打反膠時都顯得相持能力還可以,但是進攻能力偏弱,跑動范圍較小,特別是絕對力量(能發出的最大力量)稍遜,因而用反膠感覺比較吃力,但爆發力集中,也就是瞬時發力好,所以改用生膠后更容易發揮自身的強項。變化能力概括地看,兩面反膠擊球基本就是一種旋轉,一個節奏,而生膠則不然。比如王濤,他用的球拍有幾個之最Avalox P700底板可算是當時世界上最硬的型號之一,反手的生膠海綿差不多是世界上最軟的,正手的海綿則是最硬的,再貼上海的紅雙喜反膠,兩面出球的性質差異特別大,反手發力過來的球很快很沉,正手拉球卻特別轉,而且拉出來的球弧線較低,我們叫“發賊”,不像國外套膠出球那么正。動作規范膽量大的人適合打生膠,但并不是所有膽量大的人都能打好生膠。如果動作太硬,身體協調性不佳,或許還是用兩面反膠更合適。在比較快速的情況下,用反膠即使動作差點也可以把球摩擦過去,“一摩能遮幾丑”,但是生膠不一樣,動作必須自然,手形注重規范。比如饒靜文,當時我為什么給她提出來改生膠?一個競爭對手太多,用反膠她在里面又不是出類拔萃的,再就是看中她反手擊球的手形,壓得不是太狠,這就有利于彈擊,不容易打滑。要是小孩子反手摩擦太多、板形壓得太狠,或者有點像正手單面攻,那用生膠還有什么意義?個高未必好我個人認為,用生膠的選手,身高最好適中些,因為他屬于快攻打法,需要有一些低球突擊或者搶沖,如果你重心偏高,拉弧圈時有摩擦無所謂,但突擊時無論從你的視覺還是擊球的感覺上,用生膠可能都不是太適合,像王濤、鄧亞萍、劉國梁都不算人高馬大型的。生膠的兩大難題接弧圈容易打滑?一打滑就會下網,即使像王會元、施之皓這樣已經打到很高水平的橫板生膠選手,盡管對歐洲強手的整體勝率高,但從單打上看,比賽中關鍵時刻這個問題解決得還是不夠徹底。王濤的解決之道 很多人反手擊球時,無論來球性質如何,都常常有一個摩擦的動作,而王濤基本就不摩擦,以撞擊為主,板形亮一點。接弧圈無非兩大要素擊球時間固定:借力的點基本與球網等高,發力的點約在一個半網高,因為來球在上升期時,旋轉沒有完全出來,你可以借上對方的力,利用對方的旋轉。把握用力方向:身體含著的勁,肉眼是看不到的,但卻至關重要。有些人球板都快壓到180度了,那沒法接弧圈,只能是個個打滑。通常所謂“平球”,我們指的是旋轉不強的球,對此幾乎所有的橫板選手都能發力,這屬于基本功,但面對弧圈球時,不少人就抬、就架,而王濤呢?遇到最高質量的弧圈球,他會“飄”一板,與他的快能形成一種鮮明的對比,并且回球下沉的質量高、運行軌跡比較飄;對于中等或中上旋轉強度、弧線稍微高點的球他都可以打,這就是他的過人之處了,別人往往只能防。更進一步地,有的選手幾乎全是消極防御,但王濤是一種積極防御,能夠合上來球之力,以借力為主,借力中發力,出手集中,不是“散”的,雖然自身發力不多,但是出球的速度、力量與主動發力差不多,顯示出良好的技巧,這就是反手的高級之處。正反手顧此失彼?兩面反膠的選手,可以在中臺迂回,拉加轉、打防御,攻守較為自如。而橫板生膠打法一旦退到中臺,正手問題不大,但是反手的生膠就很難施展,基本只能放棄抵抗了。這種打法的選手,往往反手比較強,都拼命想把生膠的特性打出來,站位就比較近,反手發力比較多,快速球比較多,擊球點比較前。很多選手正手的擊球動作幅度大,正手站位相對靠后,反手擊球點特別前,正手擊球點特別后,這就形成了矛盾。王濤的解決之道 他比較成功地兩個點結合到了一塊,反手前,正手稍后,我看最多也就差個50公分左右,這樣正反手擺速以及技術結構的合理性就可以統一起來。近臺快帶并不是王濤發明的,在他之前也有,但真正將之發展為一項技術系統和主要得分手段的,王濤還是走在了前面,把近臺快攻的速度和意識通過弧圈球反映出來,快攻能在近臺強打,轉攻在近臺還能反拉。鏈接橫板生膠生存現狀國家男隊唐鵬 我帶過他幾次比賽,他打得好的場次真是非常好,去年亞洲錦標賽,那是莊智淵勢頭正猛的時候,唐鵬贏了,對柳承敏以前他也沒贏過,那次也拿下了。我個人覺得,他的打法應該還算可以,關鍵在于提高穩定性。他的進攻能力,從某種意義看強于王濤,力量大,盡管個子高但是很能跑,進攻時正手擊球的旋轉沒王濤那么強烈,但速度力量還不錯。他的發球搶攻打出來很漂亮,但是搏殺性質太重,接發球時搏殺成分也偏大,這就會令大賽中的穩定性打折扣,再者相持能力不突出,相持轉攻完全是在搏殺,積極防御也平平無奇。臨場比賽,你攻人家再積極主動也只有5060%的成功率,通常能有55可能就算頂到頭了,若是對方水平高,還可能同你輸贏各半,要是控制不好,前三板至少會賠掉一半,相持防御也連帶著要吃虧。最好的打法,就是我進攻人家能打死,人家進攻我有的

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