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文檔簡介
第6章手機動漫創意設計 本章學習要點 1 理解手機動漫的概念2 了解手機動漫的特點 優勢和分類3 通過實例分析掌握手機動漫的創意手法 6 1手機動漫的概念 6 2手機動漫的特點 6 3手機動漫的分類 6 4手機動漫的創意手法及設計流程 6 1手機動漫的概念 所謂 手機動漫 就是指由SP采用交互式矢量圖形技術 配合聲效同時具有交互特性內容 并通過移動互聯網提供下載 播放 轉發等功能的一種服務 6 2 1手機動漫的特點 手機24小時隨時可使用 即便是筆記本電腦也不如其使用和攜帶方便 2 手機的傳播特性要求文件短小 加之屏幕較小 手機內存限制 不適宜播放長片 大片 因此 幾分鐘或十幾分鐘的手機動漫 最適宜通過手機傳播和觀看 3 手機動漫的傳播者可能是專業的或業余的 受眾也可以是傳播者 因此 它給予動漫愛好者的舞臺會更加寬廣 6 2 2手機動漫的優勢 1 交互式矢量圖形技術 2 移動與互聯網相同的播放效果 3 自己可以設計動漫 表達自己的創意 4 信息容量大 表現形式豐富 網絡負載低 5 深受動感一族的青睞 隨著手機的發展和普及 吸引更多的人 6 手機動漫成為傳播廣告的新方式 6 2 3手機動漫與普通的動態圖片的區別 手機動漫采用矢量圖形技術 配合聲效和音樂 內容非常豐富 同時具有交互特性 彩信只是幾張會動的圖片 而手機動畫卻是一個完整的動畫 在應用上如一個MV片斷 6 3手機動漫的分類 1 動漫短片類2 動漫彩信類3 動漫屏保類4 手機動漫游戲 6 4手機動漫的創意手法及設計流程 6 4 1手機動漫的創意手法 6 4 2案例1 6 4 3案例2 6 4 4案例3 手機動漫的創意類似于其他動漫 不過一定要注意其容量大小及趣味性 一是屏幕的大小限制 不能太模糊 二是容量大小限制 制作容量不能太大 三是圖像寬高尺寸的限制 在以上提到的三種限制的基礎上 我們針對不同的動漫類型 制作合適的手機動漫 6 4 1手機動漫的創意手法 6 4 2案例1 買驢 欣賞 流程1 幽默 搞笑的劇情設計 運用夸張 幽默搞笑的創意手法 通過 買驢了 我買 奔小康 偷驢 幾個關鍵性文字 交代了故事的發展 再配以動作音效 整個故事滑稽幽默 搞笑 手機動漫作品要有可視性 流程2 幽默 詼諧的劇情設計 創意依然沿用幽默詼諧的手法 表現了偷驢賊的愚蠢與詼諧 這里的創意就是偷驢賊和大爺經典的對話 流程3 夸張 幽默兼而有之 應用Flash極度夸張的手法 大爺的眼睛都跳出來了 表現了老人的驚訝與感慨 通過一語雙關的語言 年輕人 這回沒人救你了 既表現了老人的幽默 又帶給觀眾啟示與思考 案例小結 這則手機動漫短片應用夸張 幽默 懸念等兼而有之的多種創意表現手法 講述了王大爺在買驢過程中發生的令人啼笑皆非的故事 創意精妙 妙趣橫生 帶給觀眾深深的思考 6 4 3案例2 雜交水稻之父 欣賞 流程1 抒情手法的展現 從細節的描述開始 一個缺口的碗和盛入碗中可數的米粒 再加上音效 飯鍋里攪出的是清水聲 應用特寫的手法 手中可數的稻谷粒 以及驕陽下辛苦勞作的農民 展現了當時的人民生活 運用抒情手法應注重對作品意境的營造 以景抒情 借景寓意的藝術手法 烘托了環境 氣氛 再加上悠揚的音樂 環境的聲效 將觀眾引入一個作品營造的氣氛中 與片中人物間互相感染 凝為一體 流程2 細節描寫 抒情手法創意中的細節描寫 對具有典型意義的細微生活情節和細小動作 神態 語言等刻畫 不僅可以推動情節的發展 而且還可以 于無聲處見精神 對塑造人物形象 展示人物內心世界有十分重要的作用 流程3 音樂和音效在作品中的作用 抒情手法的創意中 音樂和音效的有效渲染能夠提升作品的意境 增加作品情緒感染力 音響效果是交待環境不可缺少的元素 具備和主題作品相映襯的背景音樂的展現等綜合效果 才能完美表現一個成功的創意作品 流程4 主題思想 這則手機動漫公益廣告通過講述袁隆平科學嚴謹的治學態度 孜孜不倦的研究精神 來闡述 以崇尚科學為榮 以愚昧無知為恥 的主題思想 這種通過實例的創意手法要比教條式的說教效果好的多 案例小結 公益廣告的創作主要是強化主題 使公益廣告傳播的觀念觸動受眾的靈魂 公益廣告概念的體現主要在創意 廣告方案要簡單 不要過于復雜 否則會削弱了信息力度 主題好 創意好的公益廣告 在公眾那里才能升華為一種價值理念 公益廣告最終目的是要每一位社會成員的參與 廣告者與社會之間的關系是平等的交流關系 而不是教育者與被教育者之間的關系 因此 公益廣告信息要含蓄 帶動公眾參與思考 為公眾留下充分的遐想空間 從而使公眾深刻意識到公益廣告內容與主題的訴求點 從中得到警示與啟發 將自發的行為轉為自覺的行為 最終實現公益廣告的目的 6 4 4案例3 守株待兔 欣賞 流程1 人物形像的刻畫 這里的關鍵點是人物形象的刻畫和動作的表現 在交代古代人物時 服飾 發型 農具等要符合歷史背景 流程2 特殊技法的應用 背景變成條狀 樹上撞出火花 飄走的骷髏頭 通過這些特殊的技法 形象地交代事情發展的過程 流程3 幻想鏡頭的表現 幻想是指向個人所希望的未來事物的想象過程 幻想鏡頭就是就是將這種想象過程在畫面中通過鏡頭虛擬實現 展現給觀眾 通過幻想鏡頭夸張表現了兔子成堆撞死 流程4 人物表情的刻畫 農夫表情的變化和容顏的改變 額頭的皺紋 胡子 還有衣服的破爛 悔恨的淚水都是創意表現的要點 案例小結 優美動人的童話故事 傳統經典的成語故事 寓意深刻的寓言故事 這些題材在動漫創作中有著無可比擬的優勢 用夸張 幽默 懸念等表現手法將這些藝術再現 極具觀賞性和教育性 本章小結 本章通過幾則案例分析 對手機動漫中常見的創意手法進行了分析 較深刻地揭示了目前流行的手機動漫設計中創意方式的本質 通過這些典型例子的分析 讓讀者對手機動漫的創意手法有了進一步的了解 手機動漫本質上還是動漫產品
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