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一直以來,新手問我最多的問題還是關于如何學習室內設計或者怎么開始的話題,很久以前就想為新手寫個室內設計學習教程的東西,今天終于有時間了.今天先聊聊在開始學習或者從事室內設計之前,應該做些什么準備!首先說明一點:本人也不是什么設計高手,只是本人這些年從事設計或從別人那里得來的一些心得吧,如果能給大家一個啟示,就滿足了!做什么工作都不可盲目 從事室內設計更是如此,應從思想上,資料上,甚至經濟上做必要的準備.如何去準備?下面從幾個方面闡述.思想準備:很多人想學但又怕自己學不好 或者學好了也沒有用武之地 這樣的心理一直影響著自己 即便進入這個行業好多年 還在懷疑 這樣的心理狀況下 又如何能學好或做好呢? 因此, 給自己吃個定心丸很有必要 怎么確定自己是否適合做設計呢?或者說一個外行 從來沒有接觸過這個行業的人 如何才知道自己是否應該學習和從事室內設計呢?我給初學者的建議:判斷自己是否適合這個行業 或者擔心行業前景的朋友 只需要確定一點,你準備好了嗎?你對室內設計有足夠的興趣嗎?只要你有了興趣和信心,沒有克服不了的問題 沒有任何設計基礎或沒上過大學的朋友做室內設計做的很成功的不泛其人,這充分說明只要方法爭取并堅持,一定能做好。最后送大家一句話:想好了就去做 要自信 不動搖!計劃準備:需要制定完備的學習計劃 不可盲目 有的新手盲目參加培訓 盲目拜師 沒有一個系統的提升和學習計劃 效率低很多知識準備:1.要補充哪些方面的知識:美術基礎,設計理論 設計技能 裝修材料 施工工藝 預算報價 談單能力1.1. 美術基礎1.2.室內設計概論:室內設計的定義、室內設計風格流派、室內設計程序、室內設計現狀分析1.3室內設計制圖:識圖、室內設計制圖基礎、手繪基礎訓練與表現技法,建筑裝飾工程制圖內容,手繪平立剖面圖,透視圖,室內空間設計,家居空間設計、室內綠化與陳設,材料、預算,施工工藝、節點大樣圖、水電施工施工圖1.4.人體工程學:人體工程學的含義、人休工程學的基礎數據、人體工程學在室內設計中的應用,空間形態1.5.界面設計:室內地面設計、室內設計墻設計、室天棚內設計、室內設計界面設計藝術1.6.照明設計:照明方式、照明類型、照明設備的種類、照明設計的程序1.7.室內設計師需要了解建筑 結構 設備 消防專業相關知識(后面關于這方面內容的重點講解)1.8.如何參加實踐(包括裝修市場,裝修工地,裝修公司,設計公司)1.9.手繪是什么,是不是一定要學手繪,怎么學。計算機輔助設計部分3.5.電腦效果圖是什么,是不是一定要會做效果圖,軟件都有哪些,如何提高?(AutoCAD、天正(工程制圖)3DstudioMax效果圖制作、PhotoShop后期處理)3.6.軟裝后期配飾常見問答:.問題:我是學畫畫的(或者是學藝術設計的),但沒有接受過正規的教育,也沒有文憑,能從事室內設計嗎?回答:當然能,從事這個行業的好多設計大師都是來字民間一些不知名的藝術學校,或者有的就是自己學習畫畫的,但有一點要確認,就是你要對這個行業很有興趣,很熱愛這樣你才能有更快的長進.問題:從事這個行業對學歷的要求高嗎,我什么文憑也沒有,就有一腔熱情回答:對學歷的要求不高,當然好多單位招聘需要大專或以上學歷,但這個不是絕對的,室內設計行業是個靠實力說話的行業,重要的是要練就好本事.問題:從事這個行業一定要會手繪嗎,或者一定要會畫電腦表現圖嗎? 回答:不一定,因為這個看每個人都有自己的長處,有的人不會任何表現,但他的設計很有思想,他只要把思想傳達給相應的表現人員就行了,當然很多時候需要你借助手頭工夫勾勒你的構思,因為維空間的東西有草圖當然更好.問題:我剛開始學室內設計,從那方面著手比較快? 回答:這個要看你個人的特長了,如果你沒有美術或設計功底,建議你先多學習室內設計相關理論,比如室內設計原理,人體工程學然后多看相關的裝飾施工以及構造知識,而學習這些知識時最好能找個施工工地進行現場觀摩學習,這樣比看書來得更快,如果你有很好的手頭工夫或表現功底,建議你先去學表現圖,包括手繪表現和電腦表現.室內這行看我們的能力是從哪些方面看的? 回答:首先需要說明 設計能力不是孤立的設計水平 是綜合能力 包括設計本身水平 文化素養 談判和解說能力 以及施工材料的了解6.幾個常用軟件的關系 以及相關說明AUTOCAD軟件(簡稱CAD):這是室內設計師幾乎人人都會的軟件 用來做設計圖的平面 立面 吊頂 施工節點圖 等圖紙必須用到的軟件 其他行業 如機械行業 也用CAD來制作圖紙 室內設計師主要用AUTOCAD來制作2維圖 比如平面 立面等3Dmax軟件(簡稱3D):平面 立面等設計方案做完后 用3D來三維效果圖 效果圖的優勢是比較直觀 如同照片一樣 用來把設計表現給客戶看VARY(簡稱VR):VARY是3Dmax軟件的一個渲染插件 因為其卓越的渲染性能 做出的效果圖質感好 真實 目前VARY已經取代渲染大師Lightscape成為室內設計師最喜歡用的軟件Photoshop(簡稱PS):很強大的一款處理圖像的軟件,用來對3D渲染出來的圖進行美化處理和后期修飾 也是做效果圖的設計師必備軟件。Lightscape(簡稱LS):俗稱渲染大師,2000-2006年這幾年因為其易用 質感和燈光效果好 曾經被無數的設計師視為法寶,后正好和你一樣的問題請你一定仔細看我的答案尤其最后的部分總體來說室內裝潢設計是比較好的雖然這行業也已經接近飽和但是市場前景是非常好的一線城市的室內設計已經成熟隨著以后二級城市三級城市的發展室內設計的需求量也會增大如果你掌握了比較扎實權威的技術和水平就能分到一杯羹不要認為這個有多賺錢只要專心的去做好份內的事 財源就會廣來室內設計對于這個呢我想說一下個人的看法我用10分鐘,打這些字。希望你能抽出你的1分鐘讀完我的答案。室內設計當代的室內設計太趨于商業化失去了一些最初的美感 和藝術性尤其是國內的室內設計在中國一個室內設計師需要會電腦的3d,cad,ps,還有工程預算,材料,施工工藝,工程制圖等等多達17項的技能 可以做設計,可以跑業務,可以做預算,可以去施工。很郁悶,幾乎是全能的,試問會這么多,還有多少精力去專心設計? 一幅好的作品 它可能只是一張草的不能再草的草圖也可以是一張精美絕倫的電腦3d效果圖其中的內涵在于室內設計的靈魂包括 色感 家居方位 空間利用 動線的流暢 和居住人的生活品味和愛好說句題外的中意合資的科寶博洛尼 是中國算得上頂尖的 室內設計裝飾公司里面的首席設計師們 大部分是意大利人他們甚至不知道怎么開3d軟件手中只有一個鋼筆還有一個閱歷豐富的大腦他們悉聽客戶的想法因為室內設計是一個住所,是一個生活空間在當今市場化利益化的社會上怎么讓室內設計還保持最原始的初衷?那些大師都明白一個道理室內設計是按照客戶的需要去展現自己的藝術才華來滿足客戶的需要而不是讓客戶花了錢來適應你獨斷的所謂的藝術氛圍說到底除了自己的藝術鑒賞能力以外最主要的就是要聽取居住人的心聲只要他想要的,這便是你成功的一件藝術品 說了這么多我最想說的是,沒有素描基礎你不能繞道而行沒有捷徑的,以后肯定會遇到這方面的問題的 - -!練好手繪是沒錯的,3D效果圖剛出來幾年啊,現在正在走向衰落。 當然既然咱們已經發展到現在需要的軟件是3D MAX(V-rey渲染);CAD;Photoshop這三個學好就差不多了 我是搞室內設計的,我現在不怎么用軟件,基本就是手繪,覺得手繪才是真正的表現。嗯現在說一下,先把素描練一下,然后買一些速寫書,看看速寫的手法,和你喜歡的線條,到任何場合要帶著速寫本和一只鉛筆,看到好的結構,房子,人物動作等等要畫下來,不要在乎路人怎么評論你的畫,積累的就是你的快速表現技巧和經驗。首先,重中之重是透視感,這個是一種慢慢培養的感覺,開始的時候要畫一些結構感覺強烈一些的幾何體,開始學畫畫的那些石膏幾何體就是鍛煉透視的。透視透視!(練不好的話簡單的可以,那么圓頂呢,斜頂呢?扇形結構呢?所以要練好透視)其次,塑造能力,素描的時候話一些靜物就是鍛煉塑造的,怎么用僅僅鉛筆就能畫出玻璃質感,玻璃的折射原理,明暗及投影的關系,瓷器,木質,布,甚至牛仔布料和普通布料的區別,這個是以后你用彩色描繪家居材料時會受益的。(如果沒練好把沙發畫的像大理石的,把玻璃茶幾畫的像不銹鋼的,看起來都不舒服,怎么去欣賞呢?)第三,你可以了解一下工程制圖的原理了,就是平面圖,施工圖之類的,這些的繪制是很嚴格的,符號基本都是國家統一的,了解一下施工工藝。可以多看看施工圖,這里就是設計的精髓之處了。(否則你畫的圖施工人員是看不懂的)最后,經驗經驗經驗!拿著你上面學會的東西,去跑建材市場,了解報價。去跑家居市場,了解常用尺寸。去跑燈具,門窗市場,知道自己以后的設計要大體遵循的原則。(設計歸設計,要照顧成本,不同的價位搭配不同的材料,了解燈具的安裝要求,門的常見尺寸,窗戶的沒那么嚴格了)唔。累。,歇會兒!室內設計師的透視和效果圖只是個表現手法,可以會手繪,或3D,或者別的,專一行就可以。因為他們只不過是個表現的方式,和客戶交談的時候不可能抱著電腦建模,但是你可以拿一個本子邊說邊勾勒你的藍圖和想法。這就是手繪設計師的厲害之處。真正的室內設計師甚至

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