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文檔簡介
java限流面試題及答案
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.在Java中,以下哪個類是用于實現限流算法的?
A.`java.util.concurrent.Semaphore`
B.`java.util.concurrent.Executors`
C.`java.util.concurrent.locks.ReentrantLock`
D.`java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock`
答案:A
2.令牌桶算法中,令牌是如何生成的?
A.按照固定速率生成
B.按照固定周期生成
C.按照請求量生成
D.按照系統負載生成
答案:A
3.滑動窗口限流算法中,窗口是如何劃分的?
A.按照時間固定劃分
B.按照請求量固定劃分
C.按照系統負載固定劃分
D.按照固定大小劃分
答案:A
4.Guava庫中的RateLimiter限流器是基于哪種算法實現的?
A.令牌桶算法
B.滑動窗口算法
C.漏桶算法
D.固定窗口算法
答案:A
5.在Java中,如何實現一個簡單的固定窗口限流器?
A.使用`Semaphore`
B.使用`ReentrantLock`
C.使用`AtomicInteger`
D.使用`CountDownLatch`
答案:C
6.以下哪個不是限流算法的優點?
A.減少系統負載
B.提高系統穩定性
C.增加系統響應時間
D.防止系統過載
答案:C
7.在分布式系統中,以下哪個限流算法可以實現全局限流?
A.令牌桶算法
B.漏桶算法
C.滑動窗口算法
D.Redis限流器
答案:D
8.以下哪個不是限流算法的實現方式?
A.計數器
B.滑動窗口
C.令牌桶
D.隊列
答案:D
9.在Java中,以下哪個類不是用于實現限流的?
A.`java.util.concurrent.Semaphore`
B.`java.util.concurrent.Executors`
C.`java.util.concurrent.locks.ReentrantLock`
D.`java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock`
答案:B
10.以下哪個不是限流算法的考慮因素?
A.系統負載
B.響應時間
C.用戶體驗
D.代碼復雜度
答案:D
二、多項選擇題(每題2分,共10題)
1.在Java中,以下哪些類可以用于實現限流算法?(多選)
A.`java.util.concurrent.Semaphore`
B.`java.util.concurrent.Executors`
C.`java.util.concurrent.locks.ReentrantLock`
D.`java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock`
答案:A
2.令牌桶算法中,以下哪些因素會影響令牌的生成?(多選)
A.令牌生成速率
B.令牌桶容量
C.請求量
D.系統負載
答案:A,B
3.滑動窗口限流算法中,以下哪些因素會影響窗口的劃分?(多選)
A.時間
B.請求量
C.系統負載
D.固定大小
答案:A
4.Guava庫中的RateLimiter限流器可以實現哪些功能?(多選)
A.固定速率限流
B.可變速率限流
C.突發流量控制
D.動態調整限流速率
答案:A,B,C
5.在Java中,以下哪些方式可以實現一個簡單的固定窗口限流器?(多選)
A.使用`Semaphore`
B.使用`ReentrantLock`
C.使用`AtomicInteger`
D.使用`CountDownLatch`
答案:C
6.以下哪些是限流算法的優點?(多選)
A.減少系統負載
B.提高系統穩定性
C.增加系統響應時間
D.防止系統過載
答案:A,B,D
7.在分布式系統中,以下哪些限流算法可以實現全局限流?(多選)
A.令牌桶算法
B.漏桶算法
C.滑動窗口算法
D.Redis限流器
答案:A,D
8.以下哪些是限流算法的實現方式?(多選)
A.計數器
B.滑動窗口
C.令牌桶
D.隊列
答案:A,B,C
9.在Java中,以下哪些類可以用于實現限流?(多選)
A.`java.util.concurrent.Semaphore`
B.`java.util.concurrent.Executors`
C.`java.util.concurrent.locks.ReentrantLock`
D.`java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock`
答案:A
10.以下哪些是限流算法的考慮因素?(多選)
A.系統負載
B.響應時間
C.用戶體驗
D.代碼復雜度
答案:A,B,C
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.令牌桶算法允許一定程度的突發流量。(對)
2.漏桶算法可以實現平滑的流量控制。(對)
3.滑動窗口算法可以精確控制請求的速率。(錯)
4.Redis限流器只能用于單機限流。(錯)
5.固定窗口限流算法可以實現精確的限流。(錯)
6.令牌桶算法和漏桶算法都可以用于分布式限流。(錯)
7.計數器限流算法適用于短時間的限流。(對)
8.令牌桶算法的令牌生成速率是固定的。(對)
9.滑動窗口算法可以處理突發流量。(錯)
10.限流算法可以完全避免系統過載。(錯)
四、簡答題(每題5分,共4題)
1.請簡述令牌桶算法的基本原理。
答案:
令牌桶算法是一種網絡流量整形(TrafficShaping)和速率限制(RateLimiting)的算法。它允許突發流量,在令牌桶中以固定的速率添加令牌,請求到達時需要從桶中取出令牌,如果桶中沒有令牌,則請求被阻塞或丟棄。這種算法可以平滑突發流量,同時限制數據的平均傳輸速率。
2.描述滑動窗口限流算法的工作機制。
答案:
滑動窗口限流算法通過維護一個固定大小的時間窗口來控制請求的速率。在這個窗口內,記錄通過的請求數量。當新的請求到達時,檢查當前窗口內的請求總數是否超過了設定的閾值。如果超過了閾值,則請求被阻塞或丟棄;如果沒有超過,則允許請求通過,并更新窗口內的請求計數。窗口會隨著時間的流逝而向前滑動,以適應新的請求。
3.簡述GuavaRateLimiter的工作原理。
答案:
GuavaRateLimiter基于令牌桶算法實現。它維護一個令牌桶,按照設定的速率向桶中添加令牌。當請求到達時,RateLimiter會嘗試從桶中移除一個令牌,如果桶中有足夠的令牌,則請求被處理;如果桶中沒有令牌,則請求會等待直到桶中有令牌可用。RateLimiter還支持突發模式,允許在桶中積累額外的令牌以應對突發流量。
4.描述Redis限流器的實現方式。
答案:
Redis限流器通常使用Redis的原子操作來實現。它可以通過設置一個計數器鍵來記錄在一定時間窗口內的請求次數。當請求到達時,使用Redis的INCR命令來增加計數器的值,如果計數器的值超過了設定的閾值,則請求被阻塞或丟棄;如果計數器的值沒有超過閾值,則請求被允許通過。為了實現滑動窗口限流,可以使用Redis的有序集合(ZSet)來記錄每個請求的時間戳,并通過ZREMRANGE
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