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文檔簡介
10.3.2隨機模擬1.掌握隨機模擬試驗出現的意義.2.會用隨機模擬試驗求概率.重點:隨機模擬的基本過程難點:隨機模擬的應用
學習目標
我們知道,用隨機試驗或利用信息技術可生成隨機數.實際上,根據不同的隨機試驗構建相應的隨機數模擬試驗,這樣就可以快速地進行大量重復試驗了.
思考:用頻率估計概率,需要做大量的重復試驗.有沒有其他方法可以替代試驗呢?
例如
對于拋擲一枚質地均勻硬幣的試驗
用0表示反面朝上,用1表示正面朝上.這樣不斷產生0、1兩個隨機數,相當于不斷地做拋擲硬幣的試驗.我們可以讓計算器或計算機產生取值于集合{0,1}的隨機數;
又如
一個袋中裝有2個紅球和3個白球,這些球除顏色不同外沒有其他差別.對于從袋中摸出一個球的試驗,我們可以讓計算器或計算機產生取值于集合{1,2,3,4,5}的隨機數,用1、2表示紅球,用3、4、5表示白球.這樣不斷產生1~5之間的整數隨機數,相當于不斷地做從袋中摸球的試驗.下表是用電子表格軟件模擬上述摸球試驗的結果,其中n為試驗次數,
為摸到紅球的頻數,
為摸到紅球的頻率.fnn102050100150200250300n102050100150200250300nA6720456677104116fn(A)0.60.350.40.450.440.3850.4160.39畫出頻率折線圖如下從圖中可以看出:隨著試驗次數的增加,摸到紅球的頻率穩定于概率0.4(從5個小球中任取一個球是紅球的概率為2/5=0.4)
利用計算器或計算機產生的隨機數來做模擬試驗,達到快速進行大量重復試驗的目的,從而用頻率來估計概率,我們稱利用隨機模擬解決問題的方法為蒙特卡洛方法.
例3
從你所在班級任意選出6名同學,調查他們的出生月份,假設出生在一月,二月,…,十二月是等可能的.設事件A=“至少有兩人出生月份相同”,設計一種試驗方法,多次模擬,估計事件A發生的概率.
模擬分析:根據題意,每個人的出生月份在12個月中是等可能的;
而且相互之間沒有影響,所以觀察6個人的出生月份可以看成可重復試驗.
方法1:用隨機試驗生成隨機數進行模擬:
在袋子中裝入編號為1,2,…,12的12個球,這些球除編號外沒有什么差別,每個小球被摸到都是等可能的;
有放回地隨機從袋中摸6次球,得到6個數代表6個人的出生月份,這就完成了一次模擬試驗.
如果這6個數中至少有2個相同,表示事件A發生了.
重復以上模擬試驗分別進行20次、40次、60次、100次...就可以統計出事件A發生的頻率.
方法2:利用計算機電子表格軟件模擬試驗:
(1)利用計算機軟件生成6個隨機數,代表6個人的出生月份,則完成一次模擬試驗;
(2)用計算機形成n組隨機數組,即相當于做n次重復試驗;
(3)統計其中有相同數的頻率,得到事件A的概率的估計值.
產生20組隨機數組,相當于做了20次重復試驗.
每列6個數字有重復數字出現就說明事件A發生,類似圖中的紅色區域。
我們可以看到事件A發生了14次,則事件A的頻率值為0.7.
該表是40次模擬試驗的結果.20次試驗20次試驗
事件A發生了35次,事件A的頻率值為0.875.
該表是60次模擬試驗的結果.20次20次20次
事件A發生了48次,事件A的頻率值為0.8.
該表是100次模擬試驗的結果.20次20次20次20次
20次
事件A發生了79次,事件A的頻率值為0.79.
概率計算:設事件A=“至少有兩人出生月份相同”,任選一人,他的出生月份有12種等可能的結果。那么調查6個人的出生月份的樣本空間包含
個等可能的樣本點。事件A的對立事件為
=“6個人出生月份各不相同”,則
包含其中
個樣本點。所以
例4
在一次奧運會男子羽毛球單打比賽中,運動員甲和乙進入了決賽(三局兩勝制).假設每局比賽甲獲勝的概率為0.6,乙獲勝的概率為0.4.利用計算機模擬試驗,估計甲獲得冠軍的概率.
模擬分析:設事件A=“甲獲得冠軍”,事件B=“單局比賽甲勝”,則P(B)=0.6。
由于甲和乙獲勝的概率比為3:2,不妨用計算器或計算機產生1~5之間的隨機數。
不妨設出現隨機數1、2或3時,表示一局比賽甲獲勝,其概率為0.6由于要比賽3局,所以每3個隨機數為一組.
產生20組隨機數組,相當于做了20次重復試驗.其中3個數中1、2、3至少出現2次說明事件A發生,如圖中的紅色數組。我們可以看到事件A發生了14次,用頻率估計事件A的概率的近似為產生100組隨機數組,相當于做了100次重復試驗.其中事件A發生了67次,用頻率估計事件A的概率的近似為產生200組隨機數組,相當于做了200次重復試驗.其中事件A發生了130次,用頻率估計事件A的概率的近似為
概率計算:設事件A=“甲獲得冠軍”,事件B=“單局比賽甲勝”則P(B)=0.6
奧運會羽毛球比賽是3局2勝制,甲獲得冠軍的結果可能是2:0或2:1,即甲連勝2局或在前2局中贏一局輸一局,并贏得了第3局。
則
在設計隨機數模擬試驗時應注意:
(1)待選整數個數與每個因素的可能結果相關;
(2)將待選整數按比例分配來表示各個結果;
(3)當每次試驗結果需要K個隨機數表示時,要把這K個隨機數作為一組來處理.
1.隨機數模擬試驗的步驟:
(1)設計模擬試驗;
(2)進行模擬試驗,收集數據;
(3)分析試驗數據,得到頻率,用頻率估計概率.
2.產生隨機數的常用方法:
(1)用隨機試驗生成隨機數;
(2)利用計算器或計算機產生隨機函數RANDBETWEEN(a,b),可以產生從整數a到整數b的取整數值的隨機數.
3.在設計隨機數模擬試驗時應注意:
(1)待選整數個數與每個因素的可能結果(數)相關;
(2)將待選整數按比例分配來表示各個結果;
(3)當每次試驗結果需要K個隨機數表示時,要把這K個隨機數作為一組來處理.1.已知某射擊運動員每次擊中目標的概率都是0.8.現采用隨機模擬的方法估計該運動員射擊4次,至少擊中3次的概率:先由計算器產生0~9之間取整數值的隨機數,指定0,1表示沒有擊中目標,2,3,4,5,6,7,8,9表示擊中目標;因為射擊4次,故以每4個隨機數為一組,代表射擊4次的結果.經隨機模擬產生了20組隨機數:5727029371409857034743738636964714174698
0371623326168045601136619597742467104281據此估計,該射擊運動員射擊4次至少擊中3次的概率為()A.0.70 B.0.75C.0.80 D.0.85
解析:該射擊運動員射擊4次至少擊中3次,相當于每組隨機數中2~9至少出現3次,數一數20組隨機數有15組數滿足,故概率的估計值為0.75.2.拋擲兩枚質地均勻的正
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