哈爾濱工程大學《影像與數字藝術史論》2023-2024學年第一學期期末試卷_第1頁
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學校________________班級____________姓名____________考場____________準考證號學校________________班級____________姓名____________考場____________準考證號…………密…………封…………線…………內…………不…………要…………答…………題…………第1頁,共3頁哈爾濱工程大學

《影像與數字藝術史論》2023-2024學年第一學期期末試卷題號一二三四總分得分一、單選題(本大題共15個小題,每小題2分,共30分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、在首飾設計的靈感來源中,自然元素常常被運用。以下哪種自然元素更適合設計一款情侶對戒?()A.星空圖案B.海浪形態C.花朵造型D.山峰輪廓2、在書籍裝幀設計中,封面設計要吸引讀者并傳達書籍的主題。對于一本關于歷史文化的書籍,以下哪種封面設計不太恰當?()A.運用古代建筑元素和古樸的色調B.采用現代抽象圖案和鮮艷的色彩C.展示具有代表性的歷史文物圖像D.以傳統書法字體呈現書名3、在首飾設計中,要考慮佩戴的舒適性和美觀性。以下哪種首飾結構可能會給佩戴者帶來不適?()A.重量適中、邊緣光滑的項鏈B.尺寸過大、質地堅硬的耳環C.可調節大小的戒指D.貼合手腕曲線的手鏈4、室內藝術設計中,空間的利用要考慮功能需求、美觀度等因素。不同的空間利用方式有不同的效果。那么,對于一個小戶型的臥室設計,以下哪種空間利用方式最為合適?()A.擺放大型家具,增加儲物空間B.利用墻面空間,安裝吊柜C.鋪設地毯,增加舒適度D.擺放綠植,美化環境5、在舞臺服裝設計中,要考慮演員的動作和表演需求。以下哪種服裝款式可能會限制演員的舞臺動作?()A.寬松飄逸的長袍B.修身緊身的連衣裙C.具有彈性和活動余量的運動裝D.多層裙擺但不影響步伐的禮服6、在景觀設計中,要考慮自然與人工元素的融合。以下哪種設計手法不太能體現這種融合?()A.大量修建人工建筑,減少自然植被B.利用原有地形地貌,設計自然式的水體和步道C.選擇本地植物進行綠化,營造地域特色景觀D.引入自然采光和通風,減少對人工照明和空調的依賴7、在標志設計中,色彩的心理暗示作用能夠影響品牌的形象。對于一個以環保為主題的品牌,以下哪種顏色更適合作為其標志的主色調?()A.綠色B.藍色C.紅色D.黃色8、在家具設計中,人體工程學尺寸的考慮非常重要。對于一張辦公椅,以下哪個高度的座椅不太符合人體舒適的需求?()A.可調節高度,適應不同身高人群B.座椅高度固定為45厘米C.座椅高度在38-50厘米之間可調節D.能根據使用者的坐姿自動調整高度9、在雕塑設計中,材質的選擇和表現手法可以傳達不同的情感和主題。對于一件表達力量與堅韌的雕塑作品,以下哪種材質和手法更合適?()A.柔軟的布料材質,細膩的雕刻手法B.易碎的玻璃材質,輕巧的塑造手法C.堅硬的金屬材質,粗獷有力的造型手法D.脆弱的紙質材質,精細的折疊手法10、在工業設計中,產品的外觀和功能需要達到平衡。對于一款智能手機的設計,以下哪個因素對于用戶體驗的提升最為顯著?()A.輕薄的機身設計B.高清的屏幕顯示C.強大的處理器性能D.獨特的攝像頭造型11、在字體設計的創新中,變形和組合可以創造出獨特的視覺效果。以下哪種字體變形和組合方式更適合一款時尚雜志的標題?()A.過度拉伸,失去字體結構B.巧妙融合多種字體特點C.隨機扭曲,毫無規律D.簡單加粗,沒有變化12、數字藝術設計中,用戶體驗設計要考慮用戶需求、使用場景等因素。不同的用戶體驗設計有不同的效果。那么,在一款游戲的用戶體驗設計中,以下哪個方面最為重要?()A.游戲的畫面精美,吸引玩家B.游戲的操作簡單,易于上手C.游戲的劇情豐富,引人入勝D.游戲的音效震撼,增強氛圍13、在UI圖標設計中,圖標要具有明確的表意和簡潔的形式。以下哪種圖標可能會讓用戶產生誤解或難以理解其功能?()A.形象直觀,與常見的認知相符B.運用隱喻和象征手法C.過于抽象和復雜的圖形D.有清晰的文字說明14、在動漫角色設計中,發型和服飾的設計要符合角色性格。以下哪種發型和服飾的搭配可能不太能體現出角色的溫柔氣質?()A.柔順的長發和飄逸的長裙B.短發和干練的套裝C.卷發和可愛的短裙D.扎起的辮子和簡約的連衣裙15、在室內照明設計中,燈具的選擇和布置能夠影響空間的氛圍和功能。對于一個書房,以下哪種燈具配置更能滿足閱讀和工作需求?()A.昏暗的壁燈B.色彩斑斕的吊燈C.明亮均勻的臺燈和吸頂燈D.閃爍的彩燈二、名詞解釋(本大題共3個小題,共15分)1、(本題5分)“藝術與設計的關系”研究藝術對設計的啟發和影響,以及設計在藝術領域的拓展和應用,闡述其相互作用和區別。2、(本題5分)“極簡主義”追求形式的極度簡化,去除多余的裝飾,以簡潔的幾何形狀和純粹的色彩來表達設計的本質,解釋其在藝術設計中的應用和美學價值。3、(本題5分)“設計風格流派演變”從歷史的角度分析不同設計風格流派的產生、發展和衰落,解釋其影響因素和發展規律。三、簡答題(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)請說明在陶瓷藝術設計中,如何在傳統工藝的基礎上進行創新,展現獨特的藝術風格和實用價值?2、(本題5分)論述在展示空間的色彩規劃中,如何運用色彩心理學原理引導觀眾的情緒和行為。3、(本題5分)詳細說明在環境藝術設計中,如何利用可再生材料和綠色技術實現可持續發展。4、(本題5分)分析在工業設計中,如何考慮材料的選擇和加工工藝,以降低成本、提高生產效率,并保證產品的質量和外觀。5、(本題5分)分析在明信片插畫設計中,如何運用色彩和構圖表現出不同的地域風情和文化特色,吸引游客購買。四、論述題(本大題共3個小題,共30分)1、(本題10分)藝術設計中的可持續發展理念在室內設計中的應用需要考慮能源利用、材料選擇和空間布局等多方面因素。請論述可持續室內設計的方法和策略,結合具體的室內設計案例分析如何實現室內設計的可持續發展。2、(本題10分)藝術設計中的室內色彩搭配可以影響人的情緒和心理。請論述室內色彩搭配的原則和方法,包括色彩心理學、色彩和諧、色彩對比等方

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