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文檔簡介
2025年軟件設計師專業考試移動應用開發模擬試卷一、選擇題要求:從下列各題的四個選項中,選擇一個最符合問題要求的答案。1.下列關于Android開發中Activity生命周期的說法,錯誤的是()。A.onCreate():創建Activity時調用B.onStart():Activity變為可見狀態時調用C.onResume():Activity變為前臺狀態時調用D.onRestart():Activity重新啟動時調用2.在Android開發中,以下哪個組件負責管理Activity的生命周期?()A.ActivityManagerB.ContextC.ViewD.Service3.以下關于Android布局文件的說法,錯誤的是()。A.XML布局文件可以嵌套使用B.布局文件中的每個組件都有一個唯一的IDC.布局文件中的組件可以通過屬性設置樣式D.布局文件中的組件可以直接設置事件監聽器4.以下哪個是Android開發中常用的圖片處理庫?()A.PicassoB.GlideC.FrescoD.ImageIO5.以下關于Android開發中網絡請求的說法,錯誤的是()。A.可以使用HttpURLConnection進行網絡請求B.可以使用Volley進行網絡請求C.可以使用Retrofit進行網絡請求D.可以使用OkHttp進行網絡請求二、填空題要求:根據題意,在空格處填入正確的答案。6.在Android開發中,用于存儲數據的三種主要方式分別是:SharedPreferences、SQLite數據庫和______。7.在Android開發中,用于處理異步任務的四種主要方式分別是:Thread、AsyncTask、Handler和______。8.在Android開發中,用于處理網絡請求的四大組件分別是:HttpClient、HttpURLConnection、Volley和______。三、簡答題要求:簡要回答問題。9.簡述Android開發中Activity的生命周期。10.簡述Android開發中網絡請求的幾種常用方式及其特點。四、編程題要求:請根據以下要求完成編程任務,并將代碼以Java語言編寫。11.編寫一個Android應用程序,該應用程序包含一個簡單的用戶界面,其中有一個文本框用于用戶輸入姓名,一個按鈕用于提交輸入,以及一個標簽用于顯示歡迎信息。當用戶點擊按鈕時,程序將讀取文本框中的內容,并在標簽中顯示一條歡迎消息,例如:“歡迎,[用戶輸入的姓名]!”。五、綜合應用題要求:根據以下要求完成綜合應用任務。12.設計一個Android應用程序,該應用程序包含以下功能:-一個用戶注冊界面,用戶可以輸入用戶名、密碼和郵箱進行注冊。-一個用戶登錄界面,用戶可以使用已注冊的用戶名和密碼登錄。-在用戶登錄成功后,顯示一個主界面,包含三個按鈕,分別用于查看用戶信息、修改用戶信息和退出登錄。-用戶信息界面顯示用戶的用戶名、密碼和郵箱。-修改用戶信息界面允許用戶更改密碼和郵箱。-程序應使用SQLite數據庫存儲用戶信息,并在應用啟動時初始化數據庫。六、論述題要求:請根據以下要求撰寫論述。13.論述Android開發中內存泄漏的常見原因及其預防措施。解釋內存泄漏的定義,列舉至少三種常見的內存泄漏情況,并針對每種情況提出相應的預防措施。本次試卷答案如下:一、選擇題1.D解析:onRestart()方法在Activity從不可見狀態變為可見狀態時調用,而不是重新啟動時調用。2.A解析:ActivityManager負責管理Activity的生命周期,包括啟動、暫停、恢復和停止Activity。3.D解析:布局文件中的組件不能直接設置事件監聽器,需要在Activity中通過為組件設置監聽器來處理事件。4.B解析:Glide是Android開發中常用的圖片處理庫,它提供了簡單的API來加載、轉換和顯示圖片。5.D解析:OkHttp是Android開發中常用的網絡庫,它提供了異步的HTTP客戶端,用于發送網絡請求。二、填空題6.文件存儲解析:Android開發中,除了SharedPreferences和SQLite數據庫,還可以使用文件存儲來存儲數據。7.ThreadPoolExecutor解析:ThreadPoolExecutor是Java中用于處理異步任務的線程池實現,它可以創建和管理一組線程來執行任務。8.Retrofit解析:Retrofit是Android開發中用于處理網絡請求的庫,它通過注解和接口的方式簡化了網絡請求的編寫。三、簡答題9.簡述Android開發中Activity的生命周期。解析:Android開發中,Activity的生命周期包括以下幾個主要階段:onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestroy()。這些方法在Activity的創建、啟動、恢復、暫停、停止和銷毀過程中被調用。10.簡述Android開發中網絡請求的幾種常用方式及其特點。解析:Android開發中常用的網絡請求方式包括:-HttpURLConnection:Java標準庫中的HTTP客戶端,可以發送GET、POST等請求。-Volley:Google推出的網絡請求庫,支持請求隊列和緩存。-Retrofit:基于OkHttp的網絡請求庫,通過注解和接口的方式簡化網絡請求的編寫。-OkHttp:高性能的HTTP客戶端,支持異步請求、緩存和重定向。四、編程題11.(此處省略Java代碼,請根據題目要求自行編寫)五、綜合應用題12.(此處省略詳細的設計和代碼實現,請根據題目要求自行設計界面和實現功能)六、論述題13.論述Android開發中內存泄漏的常見原因及其預防措施。解析:內存泄漏是指程序中已經不再使用的對象或者資源沒有被及時釋放,導致內存占用不斷增加,最終可能引發應用崩潰。常見原因包括:-非靜態內部類持有外部類的引用:內部類持有外部類的引用,導致外部類無法被垃圾回收。-靜態變量持有對象引用:靜態變量在類加載時就存在,如果靜態變量持有對象引用,則該對象無法被垃圾回收。-集合類中的對象未被正確釋放:集合類中的
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