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文檔簡介

商學(xué)院作品King計(jì)劃兵棋推演實(shí)戰(zhàn)演練角色扮演故事背在公元前三十世紀(jì)孤寂的荒原上,各個(gè)部落為了生存上演著循環(huán)不斷的殺戮。在生物鏈的頂端各個(gè)不同的部族為了自己部族的生存繁衍發(fā)展而奔波。異常艱苦的環(huán)境、有限的食物來源、弱汰強(qiáng)存的現(xiàn)實(shí),都迫使每一個(gè)部族不斷的奮力搏殺。公元前三十世紀(jì)景兵棋推演-King計(jì)劃MilitaryGameDeduction-King部落組介紹部族名稱、酋長、祭司、探馬、武士,并展示

共同呼喊部族名稱和口號(hào)

展示部族造型建兵棋推演-King計(jì)劃MilitaryGameDeduction-King角色扮演酋長1名:不能離開自己部族的營地,畫花臉,扎頭巾,插羽毛,腰圍絲巾探馬1名:負(fù)責(zé)刺探敵情和散布本部族消息,扎頭巾,畫花臉,額頭寫“探”字祭司2名:幕僚,你不能離開自己的營地,畫花臉,羽毛插頭,圍頭巾武士不限數(shù)量:負(fù)責(zé)獵殺物種,畫花臉,額頭寫“武”字兵棋推演-King計(jì)劃MilitaryGameDeduction-King兵棋推演-King計(jì)劃MilitaryGameDeduction-King手舉旗子眼影羽毛-長羽毛-短絲巾卸妝水/卸妝濕巾兵棋推演-King計(jì)劃MilitaryGameDeduction-King部落組介紹部族名稱、酋長、祭司、探馬、武士,并展示

共同呼喊部族名稱和口號(hào)

展示部族造型建兵棋推演-King計(jì)劃MilitaryGameDeduction-King規(guī)則設(shè)定探馬可以自由進(jìn)出,并刺探和散發(fā)本部族的消息,但不可以進(jìn)入其他部落。否則其他部族有將其俘虜,甚至殺死的權(quán)利。武士不能進(jìn)入到其他部族的營地,否則視為俘虜,并歸順新部族。酋長可以受邀請(qǐng)到其他部族做客(第四/五輪)。祭司只能在本部族營地活動(dòng)。兵棋推演-King計(jì)劃MilitaryGameDeduction-King兵棋推演-King計(jì)劃MilitaryGameDeduction-King兵棋推演-King計(jì)劃MilitaryGameDeduction-King獵殺行動(dòng)各個(gè)部落有五分鐘的時(shí)間召開內(nèi)部會(huì)議;自主確定本部族主要獵殺動(dòng)物(任一個(gè)物種)和次要獵殺動(dòng)物(任一個(gè)物種)確定主、次獵殺動(dòng)物后,填寫表(一)交至培訓(xùn)師處。主獵殺動(dòng)物市值為5銖次獵殺動(dòng)物市值為2銖各部落確定本部族的主要獵殺動(dòng)物和次要獵殺動(dòng)物,主獵殺動(dòng)物可以更改,次獵殺動(dòng)物不能更改主獵殺動(dòng)物市值為5銖次獵殺動(dòng)物市值為2銖各部族到絞殺區(qū)盡可能多的把所有的動(dòng)物換成自己本部族需要的主次獵殺動(dòng)物第一輪絞殺時(shí)間為15分鐘第一輪絞殺行動(dòng)兵棋推演-King計(jì)劃MilitaryGameDeduction-King第一輪絞殺結(jié)束各成員回到自己的部落。5分鐘之內(nèi)把本部族的主次獵殺動(dòng)物的種類和數(shù)量寫入表(二)交給培訓(xùn)師。兵棋推演-King計(jì)劃MilitaryGameDeduction-King部落會(huì)議各個(gè)部族研討決定本部族的策略再次確定本部族的主次獵殺動(dòng)物兵棋推演-King計(jì)劃MilitaryGameDeduction-King各部族的武士到交易區(qū)盡可能多換取本部族需要的主次獵殺動(dòng)物時(shí)間為15分鐘,15分鐘后所有人員回到自己的部族停止一切絞殺行動(dòng)各部族統(tǒng)計(jì)本部族的主次獵殺動(dòng)物寫入表(三)交給培訓(xùn)師主獵殺動(dòng)物不可以改變,次獵殺動(dòng)物可以改變

第二輪絞殺行動(dòng)兵棋推演-King計(jì)劃MilitaryGameDeduction-King兵棋推演-King計(jì)劃第二輪絞殺行動(dòng)兵棋推演-King計(jì)劃MilitaryGameDeduction-King各部族獵殺動(dòng)物數(shù)量匯總序號(hào)部落名稱獵殺動(dòng)物市值序號(hào)部落名稱獵殺動(dòng)物市值第01組第11組第02組第12組第03組第13組第04組第14組第05組第15組第06組第16組第07組第17組第08組第18組第09組第19組第10組第20組兵棋推演-King計(jì)劃MilitaryGameDeduction-King部落會(huì)議檢討公元前二十世紀(jì)的發(fā)展策略及不足,預(yù)測社會(huì)發(fā)展的趨勢(shì),確定公元前十九世紀(jì)的發(fā)展策略。

兵棋推演-King計(jì)劃MilitaryGameDeduction-King公元前十九世紀(jì)各個(gè)部族經(jīng)過長期的生存之戰(zhàn),漸漸開始出現(xiàn)分化,強(qiáng)者漸顯弱者已現(xiàn)。此時(shí)出現(xiàn)一種珍貴的動(dòng)物—海馬,并為各部族收藏。各部族稱之為“荒原幣”,它可以在各部族之間流通換取物種。1荒原幣=5銖。兵棋推演-King計(jì)劃MilitaryGameDeduction-King兵棋推演-King計(jì)劃MilitaryGameDeduction-King第三輪獵殺行動(dòng)各部族召開會(huì)議5分鐘,再次確定本部族的主、次獵殺動(dòng)物,此時(shí)主獵殺動(dòng)物可以改變,次獵殺不可以改變。各部族的武士到交易區(qū)盡可能多換取本部族需要的動(dòng)物。時(shí)間為15分鐘,15分鐘后所有人員回到自己的部族停止一切絞殺行動(dòng)。各部族統(tǒng)計(jì)本部族的主次獵殺動(dòng)物填寫表(四)交給培訓(xùn)師。主獵殺動(dòng)物可以改變,次獵殺動(dòng)物不可以改變

第三輪絞殺行動(dòng)兵棋推演-King計(jì)劃MilitaryGameDeduction-King兵棋推演-King計(jì)劃MilitaryGameDeduction-King第四輪獵殺各個(gè)部族用盡一切辦法盡可能把手中的非主次獵殺動(dòng)物換成本部族更新后的主次獵殺動(dòng)物或荒原幣,也可以用荒原幣購買動(dòng)物。部落會(huì)議各個(gè)部族有3

分鐘時(shí)間召開會(huì)議,會(huì)議內(nèi)容為:再次確定本部族的主、次獵殺動(dòng)物。確定最后一輪的獵殺策略混入一個(gè)新物種

兵棋推演-King計(jì)劃MilitaryGameDeduction-King第四輪絞殺行動(dòng)時(shí)間為15分鐘絞殺行動(dòng)結(jié)束后各部族所有人員回到自己的部族主次獵殺動(dòng)物可改變其中一個(gè)各部族將本部族的主次獵殺動(dòng)物填寫表(五)交給培訓(xùn)師兵棋推演-King計(jì)劃MilitaryGameDeduction-King第五輪絞殺行動(dòng)時(shí)間為15分鐘絞殺行動(dòng)結(jié)束后各部族所有人員回到自己的部族主次獵殺動(dòng)物都不可以改變各部族將本部族的主次獵殺動(dòng)物填寫表(五)交給培訓(xùn)師兵棋推演-King計(jì)劃MilitaryGameDeduction-King兵棋推演-King計(jì)劃MilitaryGameDeduction-King各部族獵殺動(dòng)物數(shù)量匯總序號(hào)部落名稱獵殺動(dòng)物市值序號(hào)部落名稱獵殺動(dòng)物市值第01組第11組第02組第12組第03組第13組第04組第14組第05組第15組第06組第16組第07組第17組第08組第18組第09組第19組第10組第20組兵棋推演-King計(jì)劃MilitaryGameDeduction-King小天使職責(zé):1.部落組建期間,各隊(duì)物料的領(lǐng)取(隊(duì)旗1個(gè)、卡片200張、白板筆2支、眼影1盒、絲巾25根、羽毛若干)2.獵殺期間,發(fā)放和收取表格,并統(tǒng)計(jì)數(shù)量和金額(表1-表5)3.負(fù)責(zé)對(duì)規(guī)則進(jìn)一步解釋,保證所有人對(duì)規(guī)則了解無遺漏4.監(jiān)督各隊(duì)的探馬不準(zhǔn)進(jìn)入獵殺區(qū),只可在獵殺周圍到營地往返5.監(jiān)督首領(lǐng)和祭祀不準(zhǔn)離開營地,只可在營地活動(dòng)(最后一輪聽教練安排)6.關(guān)鍵時(shí)期可向首領(lǐng)提出建議(非必要不給建議)7.其中一個(gè)小天使攜帶電腦,把統(tǒng)計(jì)后的數(shù)量和金額錄入電腦8.結(jié)束之后,

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